Jurassic World Evolution

Jurrassic World Evolution : Les développeurs nous en disent plus sur leur titre et son rapport avec le film

Publié le   par Florent Pateau
Il ne reste qu'un mois avant la sortie de Jurrassic World Evolution et les développeurs continuent de faire parler d'eux et de leur jeu. Cette semaine, c'est un journal du développement qui a été publié sur la chaîne YouTube du titre avec plusieurs informations entourant la création de ce nouvel univers. À lire également
Jurassic World Evolution : Le jeu se dévoile un peu plus au travers de 20 nouvelles...
C'est ce samedi, a tout juste un mois de la sortie finale de Jurassic World Evolution, prévue le 12 juin sur PC, PS4 et Xbox One, que les développeurs ont publié une vidéo sur leur chaîne YouTube. Intitulée « Journal de développement : Bienvenue à Jurassic World », cette vidéo, première du genre pour les équipes de Frontier, a ainsi permis aux créateurs du jeu, une mise en avant idéale pour présenter leur prochain titre au grand public.

Ainsi, dans ce journal de bord de la création du jeu, on retrouve quatre membres de l'équipe du jeu pour parler de l'aventure qu'a, pour eux, été le développement de ce titre, tiré de l'univers de Jurassic World. On découvre notamment leurs points de vue sur les décisions qu'ils ont prises au fur et à mesure de l'évolution de leur projet.


Au cours des premières minutes de vidéo, on apprend notamment que l'un des principals critère à l'origine du projet est d'amener un univers authentique qui correspondra à celui donné par les équipes du film, et ce dès le début du jeu avec la scène, iconique, de l'hélicoptère s'approchant de l'île et laissant découvrir les plus importants spécimens l'habitant ! Plus tard dans la vidéo, on découvre également que le travail autour des animaux dans un jeu de gestion a constitué un vrai défi, très important à leurs yeux, pour respecter ce critère d'authenticité. 

Le second point présenté dans le journal concerne les trois possibilités qui s'offriront aux joueurs et businessman atterrissant sur Isla Nublar. En effet, trois divisions plutôt distinctes vous permettront de gérer votre projet comme un parc d'attractions à succès poussant à la consommation, comme un centre de recherche et développement ultra-avancé ou même comme une zone prioritaire de sécurité rodée grâce à de nombreux protocoles, plus ou moins, strictes. Mais il est clair que chacune de ces divisions dépendra de l'autre pour exister, tout en multipliant les possibilités dans l'aventure des joueurs.

Bien entendu, que serait un tel jeu, sans un bon guide. Alors que beaucoup de titres du genre font le choix du texte, vous pourrez retrouver le docteur Ian Malcolm, et son côté sarcastique, interprété par Jeff Goldblum lui-même, pour vous guider. Il ne sera, par ailleurs, pas le seul puisque d'autres acteurs ont pris part à l'aventure, de façon mineure, avec Henry Wu, joué par Bradley Darryl Wong et même Bryce Dallas Howard, pour le personnage de Claire Dearing. Enfin, certains personnages, inconnus des films feront leur apparition, à l'instar de Cabot Finch, l'homme en charge des relations publiques de votre parc.

Ce journal de développement est la première itération de ce qui devrait être une série en plusieurs épisodes. Ainsi, il ne serait pas étonnant de voir de nouvelles informations, paraître dans le même format, dans les quelques semaines qui nous séparent de la sortie du jeu qui, rappelons-le, est prévue le 12 juin prochain.
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