Vidéo gameplay par FPSGeneral
le 21 septembre 2012 à 20h56
Après la vidéo de gameplay commentée de Sergey, nous avons le droit aujourd'hui à une nouvelle vidéo provenant cette fois-ci du site d'actualités FPSGeneral appartenant au célèbre réseau américain Curse.
On se retrouve a peu près dans la même zone que la dernière vidéo à savoir autour du lac et on n'y apprend malheureusement pas grand chose de nouveau, si ce n'est qu'à la fin et ce pour la première fois nous voyons l'animation de la mort !
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commentaires (9)
Nooooooooon, c'est le retour du carrelage qui fait un bruit de tôle... :(
De la vraie alpha, espéront qu'il règle tous sa très rapidement !
Il manque pas mal de bruitages ou d'autres sont carrément à changer ! Je pense notamment au bruit du rechargement .^^
La mort est en effet un peu ... bizarre .
Et ce que j'aimerais c'est que le mec essaye de barricader un bâtiment et qu'il utilise des barrières avec des barbelés !
Je connais une personne capable de prendre son arme aussi rapidement ... Lucky Luke !
bref une pré-alpha encore plein de bug.
La bêta ne sera pas comme sa à mon avis sinon sa va faire fuir beaucoup de monde.
Comment vont t'ils faire pour avoir le bruitage de la lampe torche qui fracasse le crane du zombie ? :
Sergey sur son ordi, se retourne tout d'une coup, une lampe torche a la main, va voir un collaborateur en ayant mit préalablement un enregistreur audio en route, et commence a frappé le malheureux pour avoir un son des plus réaliste ! :D
Bonne vidéo, manque juste un temps de chargement lorsque l'on change d'arme ou d'objet, quitte à ne pas avoir d’animation sa permet plus d'immersion car je connais personne qui peu prendre son fusil aussi vite ou le pistole de son étuie.
La mort bof bof ^^"
Fin bref, faut pas le gnié y'a encore du boulot, mais le lancement à la minecraft est pas plus mal :)
On sent le coté alpha dans cette video. Mais encore une fois, c'est les animations qui accroche vraiment trop.
lors de la mort on dirait que le corps se désintègre en pleins de petit morceaux
la mort est bizarre les objet tombe tous a terre Oo
Du bien et du moins bien... mais ils n'ont pas fini de travailler dessus et c'est déjà un bon début :)