Beaucoup d'entre-nous se demandaient lors de la sortie des pré-commandes, ce qu'étaient réellement ces fameux serveurs "
strongholds" (littéralement forteresse en français).
Sergey a décidé de nous éclaircir un peu sur le sujet, suite aux nombreuses questions qui ont pu fuser ces dernières heures.
Qu'est-ce qu'un "stronghold" ou forteresse ?
Pour faire simple, c'est le nom fantaisiste que nous avons trouvé pour la location de serveurs personnalisés sur mesure. L'objectif c'est d'avoir deux mondes distincts.
D'un côté vous aurez le "
gameworld" - par exemple si vous louez un serveur d'une capacité de
50 à 200 slots, vous aurez le choix entre plusieurs cartes (pour le moment il n'y en a qu'une seule :
Colorado) - et de l'autre les "
small worlds" qui auront quelque chose de plus intimiste, pour vos amis, les membres de votre clan où vous ferez de ce monde votre propre QG !
Comment puis-je louer une forteresse ?
Lorsque vous cliquerez sur "JOUER", vous verrez alors deux boutons - "MES SERVEURS" et "MES FORTERESSES". Sur la page dédiée à vos forteresses vous y retrouverez bien évidemment tous vos serveurs.
Vous serez en mesure de choisir la carte, la durée de location (1, 3, 6, 12 mois) ainsi que le nombre de slots (15, 30, 45). Les packs "Pioneer" et "Legend" sont livrés respectivement pour une durée 1 et 6 mois d'hébergement avec 15 slots. Le rabais sera automatiquement appliqué lors de la première location du serveur "Forteresse".
Quelles sont ces cartes ?
Ce sont de plus petites cartes - situées aux alentours de 3-4 kilomètres carrés, avec 1 à 2 «colonies» par carte. Ces «colonies» sont prévues pour agir en tant que QG - pour chaque joueur ou groupe de joueurs.
Des zombies sont présents dans la périphérie de la carte - ils ne seront donc pas nécessairement une menace. Mais rien ne vous empêchera de les appâter dans vos terres.
Est-ce qu'il sera possible de trouver des objets sur cette carte ?
Il y a quelques lieux d'apparition d'objets, mais ces objets seront légèrement différents de ce que vous obtiendrez sur les cartes principales - comme des produits alimentaires de base ainsi que des matériaux uniques pour la construction de vos QG.
Nous voulons surtout encourager les joueurs qui iront de serveur en serveur à faire du troc afin qu'ils s'échangent des "blocs" de constructions qui seront utilisés pour modifier leur QG.
Que puis-je faire dans une forteresse ?
Réponse courte - tout ce que vous voulez. Comme attirer d'autres joueurs dans des pièges afin de les tuer. Créer une ferme agricole et vendre les aliments que vous produisez à d'autres joueurs. Créer un endroit sécurisé pour les autres joueurs ou tout simplement pour se détendre. Votre imagination sera votre seule limite !
Pourrais-je créer mon propre business avec ma forteresse ?
Wow ! Je n'y avais pas pensé, mais techniquement c'est une chose qui est tout à fait faisable.
commentaires (12)
Sa peu se faire tous sa il suffi d'imagination et d'un jolie Mp a sergey ;) .Libre a vous de faire du Rp les zone safe sont fait pour après il y auras toujours le risque X !
l'idée de l’arène est tripante ^^ dans le genre de land of the dead tu y fais des paris sur les combats entre un captif et des zombies ! HARDcOre ;-)
Ca promet vraiment ! ^^
Plus cas voir dans les faits ce que çà donnera ;-)
J'aimerais bien faire une arène ou alors des courses de voiture avec des zombies déboulant de partout :D
Je ne suis pas entièrement d'accord avec toi #pepito94 , le fait de créer une zone "safe" enlèverai tout le charme de War Z, je pense que pour faire du troc , il faut le mériter ! Avoir des cou**** , et avoir confiance, comme IRL :D !
(Rien n’empêche d'avoir un ami sniper à 1KM pour foutre une balle dans la glotte au mec qui oserai nous attaquer ^^ )
Très bon éclaircissement :)
Treo trop bien je n'en peut plus d'attendre !
j'attend de voir les prix/offres, mais j'aime bien le système
C'est les risque de la vie :B
J'adore le concepte mais j'espere qu'il est bien ficelé car il me fait déjà flipper... Si on arrive dans le smallworld d'un crew hostile ça sert a rien on va se faire dépouiller de son stuff bettement... Après si on peut l'attaque en groupe pourquoi pas mais faut être sur qu'ils n'auront Pas de commande pour nous tuer en cas de défaite...
Pareille pour le troc dans le gameworld du troc j'adore! Mais faudrait une zone safe sans armes car si c'est pour se faire fusiller direct... Alors c'est vrai ça nous rapproche de la vrai vie... Lhumain et ses coup de traitre...
Une très forte dose de paranoïa accentuerai le coter survie mais anéhantirais le cote social... Sauf il faut les deux mais préserver le social gaming car c'est pour ça que les gens veulent du multi et que le réseaux sociaux explose
Voila la différence (entre autre) entre DayZ et WarZ, de la socialisation entre les joueurs. ;)
énorme