[MàJ] Sergey répond aux questions

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 17 novembre 2012 à 04h20
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[MàJ] Sergey répond aux questions
Depuis maintenant une semaine, nous n'avons plus de mise à jour. Grâce à cette petite interview que Gamers Platoon a pu faire avec Sergey, vous allez enfin avoir le fin mot de l'histoire. Lors de la soirée du 16 novembre, Sergey est allé sur le TeamSpeak de la communauté de Gamers Platoon (site de référence de jeux vidéo). Lors de cet évènement, Sergey a répondu à quelques questions très intéressantes ! En voici quelques unes :
  • Deux nouvelles cartes confirmées : Californie et New York. La Californie est déjà en travaux tandis que New York est en pré-production. Il faut savoir que cette dernière sera beaucoup plus urbaine que les autres.
  • La Californie sera quatre fois plus grande que le Colorado.
  • Les véhicules sont confirmés (possibilité de choisir la couleur et d'ajouter des décalcos. Elles auront besoin d'essence.)
  • Les infections sont déjà en jeu mais sont extrêmement rares.
  • Certaines cartes auront des armes spécifiques.
  • Il y aura 1 objet rare par serveur.
  • Il sera bientôt possible de décapiter les zombies.
  • Un système météorologique sera mise en place plus tard.
  • Des casiers seront disponibles avant la fin de l'année dans lesquelles il sera possible d'entreposer divers objets. Un digicode de 4 à 5 chiffres sera demandé pour l'ouverture. Toutes personnes connaissant le code pourra donc ouvrir le coffre.
  • Il sera possible de se fracturer des membres, se faire poignarder. Des attelles seront donc disponibles. Aucune date pour ces éléments.
  • La carte du Colorado sera limitée à 70 joueurs.
  • La nage a maintenant été confirmée mais sera implantée beaucoup plus tard puisque ce n'est pas une priorité.
  • Le prochain patch ouvrira une nouvelle partie de la carte et rendra le monde encore plus ouvert. Il y aura moins de murs invisible dans les montagnes et nous pourrons donc mieux les escalader. Boulder City aura enfin des loots, il y aura maintenant deux villes dites "meurtrières".
  • Les nouvelles armes à petit calibre seront ajoutées prochainement et seront facilement trouvables par rapport aux autres.
Edit du 17/11/12 à 11h08 :
  • Il sera possible d'escalader les murs.
  • Un système d'eau potable dans les lacs sera implanté en jeu de tel sorte que vous pourrez remplir vos bouteilles d'eau vous même.
Puis Tyler, un développeur du jeu a bien voulu répondre à d'autres questions pour Gamers Platoon :
  • Les joueurs qui ont utilisé un "exploit bug" tel que l'avancement de l'horloge ne seront pas puni puisque le jeu est en alpha.
  • Le système de chat VOIP sera opérationnel début 2013.
  • Le système d'amis sera disponible plus tard que le système de clan.
  • Le "Zombie Big Foot" sera prochainement dans nos contrées.
  • Les musiques en jeu seront importantes lorsqu'il y aura des zombies spéciaux.
Lors de cette soirée, les animateurs ont essayé de parler du PvP mais en vain. Sergey aurait fait la sourde oreille ou bien il aurait complètement parlé d'autre chose. Et vous, que pensez-vous de cette future mise à jour que nous allons prochainement avoir à porter de clic ?

commentaires (109)

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vidark Le 17/11/2012 à 19:26

Encore de belles annonces mais....

Quand est-ce qu'ils mettront en place ce qu'ils avaient déjà promis à la sortit de l'alpha !!!

Au lieu de faire de nouvelles cartes, il faudrait déjà qu'ils terminent celle qui est commencée !!!

Il partent dans tous les sens et veulent proposer plein de nouvelles choses, mais, il y a déjà tellement de travail sur ce qui existe déjà.

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Cloud Darkheart Le 17/11/2012 à 17:56

En ce moment il y a un truc qui m'énerve beaucoup ! Le marteau est carrément trop puissant contre les joueurs , sa fais deux fois que je me fais tuer à coup de marteau alors que j'ai tiré plusieurs balles dans le mec et que lui , il me tue seulement en trois coups , je trouve ça complètement abusé et irréaliste ! Depuis quand trois coups de marteau sont plus efficaces que 3 balles de 9mm ?! C'est à changer ça ...

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LELOUP Le 17/11/2012 à 17:35

*24 Merci pour ton lien de la conversation team speak; malgré mon bon niveau d'anglais je n'arrive pas a comprendre son anglais d'europe de l'est(faut dire que team speak y est pour beaucoup,c pour ca que j'utilise skype!)cela est vraiment dommage d'avoir une mauvaise qualitée de son pour une interview importante, il faut constament deviner ses fin de phrases.

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facpo Le 17/11/2012 à 16:50

C'est beau tout sa mais a quand peut on estimer la prochaine mise a jour?

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Taravao Le 17/11/2012 à 16:27

http://www.youtube.com/watch?v=_ifJapuqYiU

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Ttak0s63 Le 17/11/2012 à 16:09

Ca serait chouette d'avoir des scènes comme sur le screenshot pipeauté de la news ...

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ZogZog Le 17/11/2012 à 15:32

Merci à toi Urukubarr.

Y a quelques informations assez alléchantes. Wait&see

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Urukubarr Le 17/11/2012 à 14:26

Voici le record de la conversation sur TS, pour les personnes qui comprennent bien l'anglais : http://www.youtube.com/watch?v=gk5-qAYVa-0

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7evenGamingTeam Le 17/11/2012 à 13:40

Le seul point négatif: Un système d’eau potable dans les lacs sera implanté en jeu de tel sorte que vous pourrez remplir vos bouteilles d’eau vous même...
L'exemple parfait d'un fait contraire a l'univers, du au manque de profondeur de l'histoire du jeu... Comment tout ça a t'il commencé (ça= infestation) ???...
Bon apparemment le virus ne se transmet que par contact physique puisque vous ne pouvez être infesté que si un zombie vous touche, et je parle pas d'émois ou de sexe...lol... Bon maintenant pensez vous crédible de pouvoir vous abreuver de la limpide eau du lac, ou au minimum un zombi beigne dedans... L'eau serait immédiatement contaminée, et donc la boire serait fatal...
Me trompe je ?
Merci a Urukubarr, qui dés ce matin (très tôt), nous a fait par de la primeur de sa traduction, j'ai pu rêver un peu cette nuit a de l'epic sur Rickers island... Avec cette news on a encore plus d'infos...

Oui il y avait 100 questions, mais bon la dev team avait déjà répondu a la plus part dans d'autre Q/R, mais on a quand même réussi a avoir de bonnes infos, même si pour certaines il faudra patienter...

Esquive des question sur le PvP parce que y'a rien a dire dessus, le PvP fait parti inhérente du folklore zombiesque...

Foutage de gueule ?... HammerPoint & Aktos sont géré comme un classe de maternelle... Tyler a dit des choses ya moins d'une semaine, Sergey passe derrière et dit le contraire ou presque... la nage les gars, la nage... Je veux bien que HP & A soient des petits dans le monde du jeu vidéo mais autant de couacs sur la communication c'est vraiment preuve d’amateurisme... pour des gens qui se targuent d’expérience acquise dans des "gros trucs" comme Activision, et EA (pour citer que eux)...
Juste une petite critique, me tomber pas dessus pour ça c'est inutile...

Aller on y croit, on patiente...

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Urukubarr Le 17/11/2012 à 13:26

#19 C'est un peu sa tu pourras pas encore adds tes potes et les rejoindre en jeux, mais tu pourra crée ou rejoindre ton clan et reconnaître ta team plus facilement IG, quand à savoir si on pourra se rejoindre plus facilement son clan, pas trop d'info à ce sujet.

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gepeto28 Le 17/11/2012 à 13:23

Bonjour je n'arrive plus à me deconecter quand je meurt et suis obliger de faire ctrl alt sup à chaque fois aidez moi svp

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JiMnZ Le 17/11/2012 à 13:16

Que de bonnes nouvelles mais niveau mise à jour ces temps ci c'est un peu pauvre :'(

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billy35 Le 17/11/2012 à 12:37

Oh?! Système d'ami vient après les clans? c'est a dire? on pourra toujours pas rejoindre ses amis directement?
système de clan, veut dire qu'on pourra rentrer dans un clan et se voir sur la map en tant que clan mais pourra t-on se rejoindre facilement?
merci pour les infos!

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Quimoto Le 17/11/2012 à 11:54

j'aime tout ca :)

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Urukubarr Le 17/11/2012 à 11:28

Il y aeu pas lons de 82 question posée au developpeur, il va surement y avoir bientôt un compte rendu sur toute les questions.

#15 au alentour du 22 novembre la MAJ patiente encore un peu.

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Urukubarr Le 17/11/2012 à 11:19

Rien lu encore sur le sujet, si je trouve l'info je la relaye.

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barbadur Le 17/11/2012 à 11:16

et la chasse ?? ils ont dit quoi ?

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Urukubarr Le 17/11/2012 à 10:45

Quelques infos en commum et supplemantaire a ce qui as été dit sur cet news.

On y apprend par exemple que début 2013 le vocal IG arrive, next patch probablement le 22 de ce mois ci, 1 item rare par server, décapitions des zombie soon, ainsi que le cassage de nos membres, et le fait d'avoir besoin d'une attelle, flare/chemlight bientôt une utilité aussi face au Z.

- 2 more maps coming, a California style (San Fran) and a New York map (dense and detailed)
- Opening more of the current map
- Vehicles will be soon (possibility to edit color and add decals etc later on, as well they will need fuel which will be a consumable)
- Voip won't be until early 2013
- Certain maps will have specific weapons
- Strongholds will be smaller maps around 3-9 square kms, they'll have 1 or 2 points of interest the players can take over or claim, there will be "blocks" u loot that will produce food so we can "farm", blocks when placed by water will create drinkable water, and of course barricades blocks...owner of Stronghold will know where players spawn
- 1 rare item per server
- Decapitate zombies soon, weather is coming later, broken limb idea is that there will be different injuries, for example, u break a leg, u need a splint, u get stabbed, u need antibiotics and bandages etc...(no date as to when)
- Clans and Friends
- "Special" zombies that only spawn at night with approx 4x the amount of hit points
- .22 caliber weapons
- Sound tweaks
- Zombies will be attracked to dense light (flares, flashlights etc) and sound
- Lockers (before the end of the year), a lootable item u pick up and can drop anywhere with a 4-5 digit pin code that u can store things in...other players will be able to break into them if they can figure out the code!

- Chance of infection is already present, just rare, when it happens and ur toxic level reaches 100, your health turns green and starts to drop, when u die u do NOT turn into a zombie (someone's bound to ask heh)
- Swimming is coming, but not a priority

No specific dates on anything, other than a big(ger) patch is on the way (around the 22nd)

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Cloud Darkheart Le 17/11/2012 à 09:55

Whoaw !!!! C'est excellent , j'ai trop envie de voir les nouvelles maps , les nouveaux endroits de Colorado et les armes de petits calibres !!!!! :D

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Fenrir shadow37 Le 17/11/2012 à 09:44

Perso sa fait plus d'une semaine que j'ai pas jouer et je vois toujours pas de mis a jour donc j'attend la prochaine avant d'y rejouer !