Mise à jour du 22/04

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 23 avril 2013 à 12h21
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Mise à jour du 22/04
Cela faisait une semaine que nous n'avions plus de nouvelle d'HammerPoint, mais un nouveau patch note vient de sortir cette nuit, et c'est le community-manager Kewk qui s'y colle ! Tout d'abord, sachez que les serveurs seront en maintenance durant 30-60 minutes, le temps de déployer la mise à jour. ss (2013-04-23 at 01.14.30) Qu'apporte donc cette nouvelle MàJ ? Nouveautés
  • Ajout d'un spawn de protection, vous serez invincibles durant 30 secondes, cette protection sera matérialisée par un bouclier jaune. Attention, si vous tirez avec votre arme durant ce laps de temps, vous perdrez votre protection !
  • Ajout du filtre "serveurs privés" dans le menu du jeu.
  • Augmentation de la rapidité des armes de corps à corps.
  • Vous avez désormais la possibilité de déplacer plusieurs objets d'un coup en maintenant la touche "Shift" (majuscule).
  • Les développeurs ont décidé d'encourager l'exploration dans ce patch-note, les spawns d'items ont changés, et vous devrez parcourir toute la carte Colorado pour dénicher de nouveaux objets.
  • Les chargeurs que vous trouverez ne seront désormais plus forcément pleins.
Correction des bugs
  • Correction de l’animation de rechargement dans les safe zones.
  • Correction d'un bug avec les cartes graphique ATI Radeon.
  • Correction d'un bug qui autorisait le montage d'accessoires non compatible avec certaines armes.
  • Correction de l'affichage de l'herbe qui n’apparaissait pas lorsque vous visiez par terre.
  • Correction du skin de la lunette sur la "Crossbow" (Arbalète).
  • Correction d'un bug de déplacement d'items entre votre sac à dos et votre inventaire global.
Changement balistiques
  • Armes - la précision et la vitesse de frappe au CaC à nettement été améliorée : M16 : dispersion 6,3 à 5,3 FN Five Seven : dispersion de 4,5 à 1,6 G36 : dispersion de 6,3 à 5,3 AK 74M : dispersion de 8,4 à 7,15 AK 47 : dispersion de 9,8 à 8,3 M4 : dispersion de 6,3 à 5,35 B92 : dispersion de 4,5 à 2 B93R : dispersion de 4,5 à 3,5 Jéricho : dispersion de 4,5 à 2 Sig P226 : dispersion de 4,5 à 2 Masada  : dispersion de 6,3 à 5,35 SIG 556 : dispersion de 4,2 à 3,57 TAR 21 : dispersion de 4,9 à 4,1 Desert Eagle : dispersion de 7,5 à 3,5 SCAR CQC : dispersion de 4,9 à 4,2 SCAR Night Stalker : dispersion de 4,9 à 4,2 STI Eagle Elite : dispersion de 4,5 à 2,5 Couteau Tactique : cadence de frappe de 90 à 120 Batte : cadence de frappe  de 90 à 120 Lampe torche : cadence de frappe de 90 à 120 Marteau : cadence de frappe de 90 à 120 Hache : cadence de frappe de 90 à 120 Pioche : cadence de frappe de 90 à 120 Flare Gun : dispersion de 7,5 à 3,5 Arbalète : dispersion de 1,4 à 1 Colt Anaconda : dispersion de 7,5 à 3,5 Kruger .22 : dispersion de 6,3 à 5,35 Kruger Mini 14 : dispersion de  6,3 à 5,35 Katana : cadence de frappe de 90 à 120 Jokoto Katana : cadence de frappe de 90 à 120 Wakizashi : cadence de frappe de 90 à 120 Mosin : cadence de tir de 3,5 à 2,9 Colt 1911 : propagation réduite de 2 à 1,3 Cloueuse : cadence de tir de 7,5 à 1,5

commentaires (33)

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Repzek52 Le 24/04/2013 à 21:31

Sympa la mise à jour, sauf le fait qu'on tombe déjà pas sur beaucoup de chargeur, alors tomber sur des vides ^^

Sinon une question, ce halo de protection, on est le seul à le voir ou alors les autres aussi?
Car sinon on fait une belle guirlande de noel ^^, pas sympa pour passer inapercue quand on spawn xD

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lucgaelle84 Le 24/04/2013 à 20:13

26
Tu ne risques pas de tomber sur un mec apparaissant avec la protection dans un bâtiment....car c'est uniquement quand tu reviens à la vie donc au point de spawn..ou alors si tu changes de serveur mais encore une fois au point de spawn.
Te voilà rassuré?

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Mickey_90 Le 24/04/2013 à 17:30

Merci pour le spawn Protect !
Enfin un truc utile !

Avatar mohshow
mohshow Le 24/04/2013 à 17:20

#23...
Et ben moi je l'ai déjà ! nnha :p

XD depuis hier. Il est exellent

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Apologizt Le 24/04/2013 à 16:52

Bonne mise à jour dans l'ensemble.

Bien évidemment tout le monde attend du contenu plus lourd, mais comme le dit si bien #20, je préfère jouer sur un jeu sans voiture débuggé que sur un jeu avec mais injouable.

Sinon on voit que ça bouge chez les développeurs et ça fait plaisir, bon travail

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Benjamin Le 24/04/2013 à 14:12

#26 - French-frogs

Bonjour, commentaire constructif, cependant, n'oubliez pas que la protection s'en vas directement après le premier coup de feu tiré ;) Ce qui limite les abus.
Et cette protection n'est effective que 30 secondes :)

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waoox62 Le 24/04/2013 à 10:03

26 oui moi du coup je me deco dans les magasin ou les grange façon quand je me connecterai on pourra pas me tuez je pourrai me stufer tranquille sinon bonne mise a jour j'ai recu a peux pré 1500 cg le magasin as u des ajout d'arme corps a corps c'est plaisant

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romeb29 Le 24/04/2013 à 07:45

$$$$$$$$$$$$$$$ voila le problèmes et un bon CERVEAU !!!!!!!!!!

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French-frogs Le 24/04/2013 à 05:39

Pour ma part je me pose bien des questions sur cette protection "anti-spawn-kill", premièrement, est-elle seulement active pour les personnages venant d'être réanimés? Et si ce n'est pas le cas, n'y aura t-il pas des abus de cette protection? Imaginons qu'une personne A campe dans un batiment, et qu'une personne B spawn dans ce même batiment, il suffit alors à la personne B de tirer quand il lui plaira pour tuer la personne A, qui elle doit alors attendre de se faire tirer dessus pour répliquer à son tour, après rien n'empeche cette même personne de se sauver, mais bon...
Je sais que camper c'est mal, mais ce n'était qu'un exemple parmi d'autres, même si celui-ci est plus flagrant^^
Sur ce, bon jeux à tous, et merci à ceux qui s'attarderont pour répondre à mon commentaire et donner leur point de vue.

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Panther Le 24/04/2013 à 01:51

Une superbe maj, mise a part pour les chargeurs non pleins ^^ En espérant voir des protections anti-cheater très prochainement.Pour certains ci-dessus, ce n'est certainement pas vos commentaires en carton qui vont faire avancer le jeu !

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Sictas Le 24/04/2013 à 00:27

#22 logiquement si tu apparais tu ne peux plus mourir avec le spawn protect pendant 30sc testé est approuvé, donc faut arrêter la fumette. Par contre la ou tu as pas tord c'est le cheat, quand on voit qu'au lancement de la mise à jour les cheats fonctionnais plus et qu'une heure voir deux après tous remarché nickel je trouve ça désolant!

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lucgaelle84 Le 23/04/2013 à 23:00

sinon je sais que le 26 sors dead island riptide...et j'ai adoré le 1! Là au moins il y a de vrais zombies!

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lucgaelle84 Le 23/04/2013 à 22:59

ouais génial mais tjs autant de cheater.
Ce soir je me co sur une map avec 30 joueurs. La veille je m'étais déconnecté endehors d'une ville derrière un arbre.
Hop j'apparais et hop je meurs par un sniper de l'autre coté de la ville sur une montagne....merci wallack
Je prends un autre joueur je vais sur une map de 20 joueurs et je me fais tuer...sur le coup pas grave...je vois que les gars retournent ds la maison à 2 étages sur rocky.
Je prends dc un autre perso sur ce meme serveur ou j'apparais derrière un arbre ce qui me permet de voir en 3ème vue la maison et au surprise les deux mecs sortent de la maison et foncent sur moi....
Ce jeu sera bien qd il y aura un bon anti cheat.

Une voiture peut etre belle, si elle a pas de moteur elle n'avancera pas!

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raphi888 Le 23/04/2013 à 22:10

génial la maj !

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Pabesk Le 23/04/2013 à 18:55

Je préfère jouer sans véhicule sur un jeu débuggé plutôt qu'avec des véhicules sur un jeu totalement buggé, chaques MàJ a son importance, peu importe la quantité de changements qu'elle contient. En tout cas c'est comme ça que je vois les choses, bien qu'évidemment, les ajouts de nouveautés dans le jeu sont toujours bon à prendre >>'.

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erwy Le 23/04/2013 à 18:55

Arrêtez de vous plaindre et voyez les bons cotés, cette mise à jour est sympa.

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pierreti Le 23/04/2013 à 18:49

:poop: ...

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Benjamin Le 23/04/2013 à 18:46

Pas de news côté développeur sur les véhicules par contre .. . =/

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Mudjah Le 23/04/2013 à 18:32

"13 ou alors c'est uniquement les chargeurs qu'on trouve séparément qui sont affecté, mais maintenant qu'on peut vidé le chargeur d'une arme, si elle sont toute pleine.. sa change pas grand chose j'avoue ^^

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Mudjah Le 23/04/2013 à 18:30

#13 J'ai vraiment du mal a te croire, toutes les armes que j'ai trouvé, ça va du blazer, m16 etc.. au petit colt 1991 était tous full sauf un anaconda.