Mise à jour du 20/10

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 20 octobre 2012 à 04h37
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Mise à jour du 20/10
Ne changeons pas les bonnes habitudes et la dynamique qu'on pris les développeurs de The War Z. Nous avons le droit une nouvelle fois à une quatrième mise à jour du jeu depuis le 16 Octobre. Le patch d'aujourd'hui va supprimer deux zones sécurisées fantômes près des villes, corriger quelques petits bugs, rajouter toujours plus de stabilité et d'optimisations au jeu. Il n'y a rien de réellement important et majeur dans cette mise à jour, mais ils préparent activement la mise en place de nouvelles fonctionnalités. De nouveaux objets vont être ajouté dès la semaine prochaine. La carte sera quant à elle légèrement agrandie et nous aurons désormais le droit à des serveurs qui disposeront de 40 à 45 places probablement. En attendant voici la liste de ce qui est corrigé avec le patch du 20 Octobre 2012 :
  • Le compteur de munitions est de nouveau disponible.
  • Correction de quelques bugs qui étaient visibles sur l'écran des survivants.
  • Vous verrez désormais le nombre approprié d'objets que vous avez acheté au marché.
  • Correction de l'erreur : Unsupported input type: 56.
  • Rajout des serveurs récents sur lesquels vous avez pu jouer dans l'onglet "Recent".
  • Quelques systèmes anticheats ont été mis en place.
  • Meilleure stabilité du jeu sur les ordinateurs bas de gamme.
Petite statistique pour terminer, pas moins de 94.000 joueurs se sont donnés rendez-vous sur The War Z aujourd'hui !

commentaires (126)

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jonathan01 Le 20/10/2012 à 21:04

La première que tu à cité : "- Repair microsoft visual C++ 2008 Redistributable to it’s original state .
" ;)

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WalterSullivan Le 20/10/2012 à 21:02

Tu devrais peut être installer une version plus récente! :/

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Cloud Darkheart Le 20/10/2012 à 20:58

C'est laquelle des deux options Jonathan ? xD

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Mysterious39 Le 20/10/2012 à 20:57

HeLL - Comment puis je rentré dans ton cla ?
Merci d'avance =)

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pepito94 Le 20/10/2012 à 20:55

Ou alors ils n'ont qu'à faire deux classe, bandits et survivants, chacun leur spawan etc... etc... Ou alors comme je le disais dans mon dernier mess, faire perdre de l'argent et de la réputation au bandits et gagner bcp d'argent au tueur de bandits.

En gros ils faut qu'on sache si être bandits c'est bien ou non... Si c'est pas bien qu'il mette en place quelque choses, si cela constitue une façon appart de jeux qu'il mette en place une classe pour qu'au moins le pop de limite entre classe, et que les joueur de meme classe puissent enfin jouer ensemble... Moi après coup je trouve que ça serait vraiment bien, et c'est comme ça qu'on gagnerait de l'xp et argent et meme sans se connaitre on sera si on s'aide ou se tire dessus.

Pareille avec les zombie savoir si on aide l'autre ou si on le laisse crever

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jonathan01 Le 20/10/2012 à 20:54

fait une réparation ça sera mieux.

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Cloud Darkheart Le 20/10/2012 à 20:52

J'ai acheté le jeu est après l'installation une fenêtre s'ouvre et me demande " Select one of the otpions below :
- Repair microsoft visual C++ 2008 Redistributable to it's original state .
- Uninstall microsoft visual C++ 2008 Redistributable from this computer . "

Je dois répondre quoi ?
Et comment on imprime l'écran pour prendre des précautions ? ^^ Quel bouse je suis dans ce genre de truc !

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Meltuning50 Le 20/10/2012 à 20:19

#Azralth
vient dans mon clan pour le moment je suis sur skype avec des mec qui vont venir et bientot on auras un serveur si tu veux venir y a pas de souci

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Azralth Le 20/10/2012 à 19:58

C'est super pénible de se faire shooter sans arrêt par des abruti de sniper ou de blaireaux qui se dise friendly.

Va vraiment falloir que je trouve un clan ou je sens que je vais vite lâcher prise :p

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VrilSteineur Le 20/10/2012 à 19:46

helleyes tu as raison sur tes propos le truc est super pas net , au mieu de copier sur day z ils devraient construire leur propre personnalité en fesant de la vie un modele .. exemple est ce que dans la vie on trouve un fusil dans un "carrefour" du coin je crois pas mdr ou alors faire comme des cadavres gardien ou quoi tenant une arme et tout ça mais je pense que c'est trop demander surtout que les villes sont vide je rappel qu'une ville est surpeuplé imaginer une ville comme paris zombifié on aura aucun moyen de survis si ce n'est que pour mettre autant de zombie qu'un vieux village de paysans c'est nul moi je pense qu'ils devraient aussi instaurer des hordes avec des zombies tout pourris à tuer avec un simple coup de marteaux en pleine tete pour allonger tout ça surtout que ce sont des cadavres embulant les mouches aussi elles pourraient les manger je suis sur mdr , non sérieusement les bordel sont trop résistant on peut pas les tuer c'est faux , les zombies ssont trop rapide aussi et ils devraient aussi peut être mettre de l'arrachage de membre une balle de fusil a pompe par si par la fais partir un bon bou de choses ! je pars un peut sur n'importe quoi , certe en gros helleyes à raisons sur de nombreux point maius rappelez-vous que c'est en mode "alpha" le jeu donc c'est logique qu'il y a tout les défauts même si c'est frustrant acutellement .

et sinon nuky je pense que tu ments les zombies sont trop fort et résistant moi perso avec ma main je tue personnes mes poings peut être , et non mais je sais ça je disais ça par dégout j'avais traversé toute la map jusqu'à ce que je vois une bande de zombie par terre j'étais content en me disant tien manger ça enfoiré et la ils se sont relever la haine ^^
tu parle de pvp?? je crois pas non sérieux tu fais comme helleyes à dit , en mettant un certain temps pour trouver des bandages , de la nourriture .. et tu as le super branleur entren d'attirer les zombies derrière son cul armée jusqu'au dents qui arrive dans le magasin et binnnggg mange des dents une balle ils te piquent les trucs et repars comme si de rien n'était ; sinon ouais il faut jouer à plusieur c'est claire encore faut-il trouver les clans , une guerre de clan en pleine ville entouré de zombie on dirait resident evil ton histoire :)


Je pense qu'affiche le nom des joueurs ne serait pas du luxe , et aussi de pouvoir créer des groupes pour ne pas seulement parler en global ou en proximité .. ce qui a derniérement fait que grâce au chat une petasse de luxe est arriver derrière mon groupe à tirer dans le tas et c'est fait plaisir à ramasser tout ce quelle pouvait ... je pense quelle a aimer le coup de batte de bassball que je lui ai mit mais le fait est que c'est chiant . il faudrait aussi instaurer un symbole genre une tête de mort a coté du nom e la personne pour dire qu'il est justement le tueur , ils sont super drole de dire "ah il va y avoir une poursuite des bandits , des affiches de recherche et tout" mais ce qu'ils ont oublier c'est que leur "alignement" ne fonctionne pas et que si tout le monde était bandit dans le serveur on ne le serait même pas parce qu'on ne sait pas qui est qui pendant que l'on joue on ce retrouve à coté de "charle" qui a tuer 35 mecs en ligne et qui s'amuse à te dire viens avec moi on va manger du pain ensemble et la boummm tu te prend une balle de plus et un de plus dans son cota de super heros ;) (excusez moi pour les fautes d'orthographe j'ai eu la faible envie de me dépêcher et l'envie de ne pas me prendre la tête )

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Tweaker Le 20/10/2012 à 19:20

@Helleyes : Tes idées sont lumineuses, je pense il nous faudrait ABSOLUMENT, un système visuel d'identification des joueurs, soit par le nom soit par la réputation mais avec une distance d'ID (ex : de 0 à 15m on peut voir l'ID du joueur, plus loin pas possible sauf avec des jumelles), je trouve que c'est le minimum pour pouvoir jouer un peu plus tranquillement. De plus il ne serait pas trop mal que la réputation soit unique au compte et non au perso créé ça évitera : la suppression du perso bandit/et hop création d’un perso neutre. A bon entendeur ;) !

En ce qui concerne le lien donné par WalterSullivan, et les info qu'il contient, merci les nouvelles données par Sergei, sont très intéressante :)

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nuky Le 20/10/2012 à 18:24

@VrilSteineur: Tu es fou ?!!
Les zombies sont super vulnérables...
En 3 coups de marteaux ils sont morts.
De plus, pour les zombies couchés, c'est comme dans les film, c'est l'un des cliché du monde des zombie... Des mort qui ce relève !
C'est ça qui est bien et qui rend du piment au jeu ;)

Pour ce qui est du pvp, je ne suis pas entièrement d'accord avec le reste des commentaires.
Je trouve que le côté pvp à un certain sens du point de vu ou on ne sait jamais si le mec en face cache une arme ou non...
Il faut jouer discret, perso la torche je ne l'allume pas en pleine nuit, c'est comme si vous vous mettiez en plein milieu d'un champ de bataille avec une grosse cible sur vous !

Le pvp donne quand il est bien fait, de "l'adrénaline" et du plaisir...

Perso j'ai participé à une fusillade entre ma communauté (qui recrute +18 soit dit en passant :p) et une autre team (à peut près du 5v5). Il y a eu des morts des deux côté !
Mais à la fin, quand ils ont été exterminés, on à eu le droit à un "nice fight" !
Plus le jeu évolue au fur et à mesure des MàJ, plus le PvP change et deviens plus "jouissif" je trouve.
Enfin après, WarZ c'est comme DayZ, mieux vos jouer avec une team que tout seul, sinon c'est sûr que c'est impossible !

Après tuer un mec qui te voit, qui t'esquive et qui cours quand tu le course avec ta lampe torche, là c'est nimp je suis d'accord =)

Sur ce bon jeu à tous, et vivement de nouvelles MàJ (à demain ;) )

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vinz550 Le 20/10/2012 à 18:17

Nice =) Vivement la suite

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helleyes Le 20/10/2012 à 18:00

MMMh je sais pas si je vais pouvoir m'exprimer clairement en anglais, faut que je vois ça ;)

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jonathan01 Le 20/10/2012 à 17:58

Le site Xsolla est sûr ;).

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WalterSullivan Le 20/10/2012 à 17:57

Pour toi helleyes! :p

http://forums.thewarz.com/showthread.php?35575-PVP-problem

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helleyes Le 20/10/2012 à 17:54

oui oui c'est fiable tkt,

Carte Holder c'est le nom du propriétaire de la carte (M Untel, MLLE DUPONT SANDRA) bref ce qu'il est inscrit sur ta carte ;

CVV c'est les 3 chiffres à l'arrière de ta carte.

Enjoy l'ami, gaffe aux bandits ;)

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Cloud Darkheart Le 20/10/2012 à 17:52

Je me suis enfin décider à acheter ce jeu !
Je veux payer par Visa mais qu'est-ce que je dois mettre à " Carte Holder " ? Et à " CVV2/CVC2 " .
Mais ce site (Xsolla) n'inspire pas confiance , est-il vraiment fiable ?
Parce que le cadena ( à côté de https:// etc ... ) est gris avec un triangle jaune ...

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helleyes Le 20/10/2012 à 17:45

Le problème des PK pour répondre à certaines plaintes au dessus, c'est justement qu'ils sont trop c*ns pour s’apercevoir qu'ils tuent vite un jeu comme ça et qu'ils ne pourront pas continuer à jouer entre eux, ils représentent un trop petit nombre des joueurs... toute l'histoire de l’humanité.
Il faut très vite mettre en place des systèmes aidant les joueurs civils ou les "héros" (chasseurs de pk) de repérer et déloger les PK, avec quelques idées que j'ai posté juste au dessus par exemple pour commencer ^^

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helleyes Le 20/10/2012 à 17:42

Bonjour à toute la communauté non-bandit ;)

Quelques petits bugs constatés aujourd'hui :

- Certains loot (seulement des chapeaux pour l'instant) font crash le jeu, je jouais avec ma femme quand j'ai ramassé le 1er, hop retour windows jeu off, elle a essayer de l'attraper derrière, pareil pour elle^^" ;

- la liste des serveurs favoris ne reste jamais, j'ai beau rajouter le serveur à chaque déco en favoris, rien à faire ;
Pas assez de nourriture en jeu (ou la faim monte trop vite selon la perspective xD), les premiers jours de jeu c'était la soif, maintenant c'est la faim,
c'est quasi impossible de monter un groupe de 4-5joueurs et trouver la nourriture qui satisfasse le groupe entier pour 24h (IG),
Pour ce qui est de la faim, rappelons qu'un homme moyen survie un peu plus de 3 jours sans manger s'il boit, espérance de vie de 10h à vu de nez sans consommer de nourriture c'est bien trop peu, je suis pour le loot nourriture actuel à condition de doubler (au minimum) voir tripler la descente de la faim...
Parce qu'entre les zombies, réussir à trouver du stuff, des armes, des bandages sans se faire tuer et tout voler par des pk sans scrupules, à ce train là, il faut 2 jour (IRL) pour commencer à avoir de quoi se défendre à force d'aller-retour ville/safe-zone.

- Toujours trop e PK, dont certains ne ramassent même pas les loots que vous avez mis 2h à amasser,
je propose un système de loot aléatoire de 70% du stuff que vous aviez sur vous moment de votre mort qui tombera au sol, les 30% autres allant directement dans l'inventaire général, ce qui permettra aux moins chanceux d'entre nous de garder au moins un peu d'eau, nourriture, munitions qu'il a passer des heures à farm because A L HEURE ACTUELLE beaucoup de joueurs vont avoir l'impression d'être des vaches à lait allant farmer des heures pour 5% de joueurs qui viendront les tuer et ramasser tout ça.
Au final, on joue pour rien, on se lasse, on s'en va vers d'autres horizons,
et j’apprécie trop ce jeu pour le voir tuer par un pourcentage infime de gros nabz.

- J'ai eu une mort sur le nez de zombies qui me tuent avant même que l'écran soit visible, ça serait sympa de mettre une invincibilité au décor (avec l'impossibilité de faire des dégâts pendant ce même temps) lors de reconnections aux serveurs.

- Pour ce qui est du bandit de base qui tue pour tuer et que dégoute un paquet de gens, il faudrait peut-être un système de balises (personnages entouré de rouge ou avec une balise au dessus de sa tête), ou encore un skin repérable tout de suite, plein de sang sur tout le corps, qu'ils soient repérables après un temps à tuer des "civils", permettant aux chasseurs de pk de les repérer au premier coup d'oeil ;)

Voilà, bon il reste probablement de petites choses que j'ai oublié, je reviendrais dès qu'elles me reviendront, ce jeu possède un énorme potentiel, il reste du travail mais c'est une Alpha test, on est là pour ça.