Petite actualité rapide, certes la communauté attend toujours avec impatience la vidéo de gameplay du jeu, mais nous devrons nous contenter aujourd'hui de l'explication des différents éléments qui seront présents sur l'interface de jeu (HUD).
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1.L'heure et la date seront universelles sur l'ensemble des serveurs. La date est réglée au départ aux alentours du 15 Octobre 2018. À l'heure actuelle, le cycle jour/nuit est réglé sur une période de 4 heures, mais ils modifieront surement cela en fonction des divers tests qui seront effectués au cours de la bêta fermée pour trouver la valeur qui conviendra le mieux.
2.Les indicateurs de bruit et de visibilité. Plus vous vous déplacerez vite, plus vous serez visible et plus vous ferez du bruit. Faites attention à votre posture car elle affectera sur le degré de votre visibilité (ndlr : accroupi/debout).
3. Vous retrouvez vos niveaux de faim et de soif, votre barre de vie, votre barre d'endurance (visible uniquement lors d'exercices) et le niveau de toxicité sanguine (si vous avez été infecté ou non). Comme vous pouvez le constater sur la capture d'écran, le joueur (Sergey) est vraiment déshydraté et il perdra d'ici quelques instants de la vie s'il ne boit rien d'ici peu.
4. Retrouvez votre arme principale, votre arme de mêlée (vous pouvez équiper les deux en même temps) et quatre accès rapide à votre sac à dos. Ces emplacements rapides sont accessibles en appuyant sur les touches 3, 4, 5, 6 (touches par défaut). Vous pouvez y équiper n'importer quel objet, qu'il soit utilisable sur les autres joueurs ou non.
5. Si vous êtes équipés d'une arme à feu, vous saurez combien de chargeurs il vous reste, ainsi que le nombre de balles restantes dans le chargeur en cours d'utilisation. Vous retrouverez également le mode de tir actuel (semi-automatique, 3 burst, tir automatique - certaines armes ne possède qu'un seul mode de tir contrairement à d'autres).
Il est important de préciser qu'il n'y a pas de viseur (crosshair) sur la capture d'écran puisque Sergey évolue en mode Hardcore à l'inverse du mode Normal.
encore mieux que day z, et je pensait il faudrait qu'on fasse une equipe a part si vous voulez la joue solo XD
btm__skykraftLe 26/08/2012 à 12:22
regardez ces graphismes de ouf...
DryghorLe 24/08/2012 à 17:22
Ouep Takos, j'ai vu, mais quand le screen était sortit, c'était pas dit ;)
HyrikulLe 24/08/2012 à 15:16
Gé-ni-ale l'image et l'information !
Merci :)
Seymour91Le 24/08/2012 à 14:51
Dommage qu'on nous donne l'heure , j'aime bien le coté de DayZ ou tu dois trouver une montre , mais après ce n'est qu'un détail . L'HUD est bien je trouve les raccourcis sont une bonne chose !
Ttak0s63Le 24/08/2012 à 13:15
Il est dit dans le post de Sergey que le nombre de munitions sera enlevé en Hardcore et que dans l'inventaire en dessous on peut seulement y mettre une arme à feu, une arme au corps à corps et 4 objets.
Devilou59Le 24/08/2012 à 11:35
Bah moi je trouve l'HUD simple et rapide
il et pas compliqué mais c'est vrai qu'il cache un peut la visibilité mais rien de trop mechant
Dreik21Le 24/08/2012 à 11:26
HUD surchargé qui nuit à une bonen visibilité du terrain de jeu.
De mon point de vue, il faudrait que celui-ci puisque être escamoté via l'appuie sur une touche par exemple.
HylmiraaLe 24/08/2012 à 10:14
C'est cool d'avoir un screen du jeu, en low ^^
TerenorLe 24/08/2012 à 07:54
Eclypse 2.5 étais actifs la ? je crois pas. bon au moins en a un screen HUD ;)
DryghorLe 24/08/2012 à 05:32
Y a juste le viseur en moins sur le HUD en mode hardcore ? Bwaih...
commentaires (12)
super ces infos et merci pour ce schreenschot
encore mieux que day z, et je pensait il faudrait qu'on fasse une equipe a part si vous voulez la joue solo XD
regardez ces graphismes de ouf...
Ouep Takos, j'ai vu, mais quand le screen était sortit, c'était pas dit ;)
Gé-ni-ale l'image et l'information !
Merci :)
Dommage qu'on nous donne l'heure , j'aime bien le coté de DayZ ou tu dois trouver une montre , mais après ce n'est qu'un détail . L'HUD est bien je trouve les raccourcis sont une bonne chose !
Il est dit dans le post de Sergey que le nombre de munitions sera enlevé en Hardcore et que dans l'inventaire en dessous on peut seulement y mettre une arme à feu, une arme au corps à corps et 4 objets.
Bah moi je trouve l'HUD simple et rapide
il et pas compliqué mais c'est vrai qu'il cache un peut la visibilité mais rien de trop mechant
HUD surchargé qui nuit à une bonen visibilité du terrain de jeu.
De mon point de vue, il faudrait que celui-ci puisque être escamoté via l'appuie sur une touche par exemple.
C'est cool d'avoir un screen du jeu, en low ^^
Eclypse 2.5 étais actifs la ? je crois pas. bon au moins en a un screen HUD ;)
Y a juste le viseur en moins sur le HUD en mode hardcore ? Bwaih...