Ces derniers jours ont été plutôt prolifiques en terme de sorties de vidéo. Cela est sans doute dû au "Press Tour" qui a commencé du côté d'HammerPoint et Arktos. Ce n'est bien évidemment pas pour déplaire à la communauté, même si ce n'est pas pour autant qu'elles ont été très intéressantes au niveau du contenu et des éventuelles informations exclusives.
Pour cette vidéo, Sergey nous propose de nous montrer ce à quoi pourra ressembler le recul des armes automatiques :
Vous vous en êtes peut être déjà aperçu mais les sons des armes est différent de ceux qu'on retrouve à l'heure actuelle sur War Inc. Cela est en partie dû au fait qu'ils ont demandé la création de certains effets sonores à l'une des personnes qui était en charge de le faire sur un certain jeu apprécié par de nombreux joueurs : Call of Duty.
L'intégration des nouveaux sons est toujours d'actualité, Sergey pense que leur implémentation sera finalisée pour la première semaine d'Octobre.
Un autre point qu'il est utile de préciser, c'est qu'ils sont toujours en train de bosser sur le réglage et la création de nouvelles animations. À l'heure actuelle, 60% des animations sont terminées et elles ne seront surement pas toutes prêtes et disponibles en Octobre.
Autre point très important que nombre d'entre vous ont pu pointer du doigt : l'intelligence artificielle des zombies. On ne va pas se le cacher mais les zombies avaient l'air d'être aussi frais et alertes qu'un vieux twinkies dont la date de péremption serait dépassé depuis quelques années.
Sergey annonce que l'IA va être retouchée et peaufinée. Ils sont actuellement en train de plancher sur le sujet et vont même mettre en place une statistique dans la base de données qui déterminera la façon dont se comportera le zombie en votre présence. De nombreux réglages seront encore effectués jusqu'à la mi-octobre et d'autres arriveront en fonction des commentaires que fera communauté lors de la sortie du jeu.
Que pensez-vous des différentes informations données ? Sergey et son équipe ont l'air d'être attentifs aux diverses demandes et attentes des joueurs, ce qui n'est pas plus mal !
Pour en revenir au sujet, je trouve le recul des armes plutôt réaliste.
J'attends avec impatience la sortie de la beta.
Cloud DarkheartLe 24/09/2012 à 20:59
Décidément tu n'en rate pas une toi ... S'il te plaît apprends à écrire et arrête de venir pourrir ce forum ...
Il n'est pas question de "Fanboyz" c'est juste que l'ambiance de ce site est en général agréable et toi tu viens foutre le bordel ... C'est normal qu'on réagisse comme ça .
TerenorLe 24/09/2012 à 20:23
Ibob évite d'etre imparssiélle sens sure les message de tes fanboyz
TerenorLe 24/09/2012 à 17:32
** édité par iBob **
Merci de rester correct dans la façon de répondre Terenor.
1er et dernier avertissement surtout vu ton passé sur le forum.
billy35Le 24/09/2012 à 17:12
Pauvre Terenor, tu n'a vraiment rien compris a la vie mon pauvre garçon.
Comme dit plus haut, renseigne toi un minimum avant de dire n'importe quoi.
Le jeu en lui même, est fait a partir du moteur de War Inc, il est donc normale qu'il y ressemble.
Sais tu au moins quel boulot il faut abattre avant qu'un jeu ne commence a ressembler a quelque chose?
Commence par te poser les bonnes questions, les graphismes, gestes, postures du perso, etc ne changera que plus tard.
Dis toi que déjà pour mettre un monde ouvert sur une base de jeu qui est loin d’être un jeu a monde ouvert n'est pas si évident que sa.
Bref, c'est quand même frustrant de voir des gens comme toi qui parle sans rien savoir.
Sur ce, j’espère que tu vas pas continué a polluer ce super forum de connerie incompréhensible.
Cordialement.
Hemo1789Le 24/09/2012 à 10:04
OMG! Terenor, je comprends que tu es envie de troller ou que tu n'aimes pas The War Z ou encore, même ça je le comprends, que tu sois déçu par les premières vidéos de The War Z. Mais je t'en supplie, arrête d'écrire aussi mal. Tout les navigateurs ou presque intègre un correcteur par défaut. Et ils en existent plein sur le net sinon. J'ai encore les yeux qui saignent tellement tu t'exprimes dans un français pitoyable.
Cela dit sur ce que tu dis dans le fond, je ne suis pas d'accord avec toi. Le jeu est basé sur le moteur de War Inc., il est développé avec une équipe de gars qui bosse dans la même boite (ou presque) que les développeur de War Inc. Comment tu peux dire que c'est pas normal? Est ce que tu reproches à DayZ aussi de ressembler à Arma II????
Pour finir, je dirais que les développeurs bossent sur la différenciation des jeux : ils changent les sons, les animations, le décor aussi sera différent. Bref que du bon à venir.
J'attends avec impatience la béta de mi-Octobre pour me faire une meilleure idée du jeu.
Ttak0s63Le 24/09/2012 à 00:31
Tu t'attardes sur une vidéo où on voit rien hormis les armes, mattes toutes les dernières vidéo qui sont tombées bah y'a énormément de chose qui ne sont pas dans War Inc, il n'y a pas d'hypocrisie là-dedans.
TerenorLe 24/09/2012 à 00:12
tu mexuse mais tous les décore arme et animations sont dans war-inc aréter un peut d'etre hypocrite et de vous mentir a vous même, et jais 30 heur de jeux sur war-inc.
la seule animations qui change et seule allonger et mon dieux qu'elle et orible ....
rem9135Le 23/09/2012 à 20:58
Terenor : Ils sont bien préciser qu'ils reprendront certain truc de War Inc donc c'est tout à fait normal que sa se ressemble , ils vont pas mettre des pistolets laser pour éviter que le jeu soit ressemblant a War Inc , la bêta prévu mi-octobre , trailer prévu fin septembre ( et on est que le 23 septembre ) et sa fait 2 ans qu'ils travaillent sur le graphisme et non sur le jeu en entier , renseigne toi un peu .
Ttak0s63Le 23/09/2012 à 20:49
On commence à savoir que les armes seront les mêmes hein, les devs ne s'en sont jamais vraiment cachés.
Cloud DarkheartLe 23/09/2012 à 19:21
Terenor , j'aimerais te répondre correctement si ton message était un peu plus compréhensible ...
Mais de ce que je crois avoir compris , ce que tu dis est
insensé ... -_-"
TerenorLe 23/09/2012 à 15:32
Fake impossible c'est du war-inc a 100 % ...
apret en dit que ça faits 2 ans qu'il et dessus mais bien sur en y crois ...
elle et ou la béta il et ou le trailer ? ultra confidentielle de la mort qui tu que juste les plus gros site pourrons avoirs ?
Ttak0s63Le 23/09/2012 à 14:10
La source est sûre, regarde sur le forum là où j'ai posté le lien, cette vidéo viens tout droit d'un post de Sergey sur le fofo officiel.
z3poLe 23/09/2012 à 14:08
Je crois que cette vidéo est un fake : c'est une vidéo du jeu War Inc. Il faudrait citer une source sure.
JINROHLe 23/09/2012 à 13:48
les sons des armes sont pas mal le recule des armes sont assez réussi bravo mais c'est vrai que le bruit du rechargement et étrange
Ttak0s63Le 23/09/2012 à 12:03
Le rechargement sera changé, ils sont en train de modifier les sons.
Sinon bah ça fait quand même plaisir de voir du recul car dans les 1ere vidéo on pouvait se demander s'il y en aurait.
InefernosLe 23/09/2012 à 11:57
Le rechargement est tout simplement bidesque ! il me fait mal aux oreilles j'espère un changement a la bèta car là ...
nikkon73Le 23/09/2012 à 08:33
Le bruit du rechargement est encore celui de war inc si je ne me trompe pas, et sera donc changer :)
AK47Le 23/09/2012 à 04:04
Dans l’ensemble sa peux allé.
Le seul truck qui me gène c'est le bruit du rechargement.
commentaires (19)
Pour en revenir au sujet, je trouve le recul des armes plutôt réaliste.
J'attends avec impatience la sortie de la beta.
Décidément tu n'en rate pas une toi ... S'il te plaît apprends à écrire et arrête de venir pourrir ce forum ...
Il n'est pas question de "Fanboyz" c'est juste que l'ambiance de ce site est en général agréable et toi tu viens foutre le bordel ... C'est normal qu'on réagisse comme ça .
Ibob évite d'etre imparssiélle sens sure les message de tes fanboyz
** édité par iBob **
Merci de rester correct dans la façon de répondre Terenor.
1er et dernier avertissement surtout vu ton passé sur le forum.
Pauvre Terenor, tu n'a vraiment rien compris a la vie mon pauvre garçon.
Comme dit plus haut, renseigne toi un minimum avant de dire n'importe quoi.
Le jeu en lui même, est fait a partir du moteur de War Inc, il est donc normale qu'il y ressemble.
Sais tu au moins quel boulot il faut abattre avant qu'un jeu ne commence a ressembler a quelque chose?
Commence par te poser les bonnes questions, les graphismes, gestes, postures du perso, etc ne changera que plus tard.
Dis toi que déjà pour mettre un monde ouvert sur une base de jeu qui est loin d’être un jeu a monde ouvert n'est pas si évident que sa.
Bref, c'est quand même frustrant de voir des gens comme toi qui parle sans rien savoir.
Sur ce, j’espère que tu vas pas continué a polluer ce super forum de connerie incompréhensible.
Cordialement.
OMG! Terenor, je comprends que tu es envie de troller ou que tu n'aimes pas The War Z ou encore, même ça je le comprends, que tu sois déçu par les premières vidéos de The War Z. Mais je t'en supplie, arrête d'écrire aussi mal. Tout les navigateurs ou presque intègre un correcteur par défaut. Et ils en existent plein sur le net sinon. J'ai encore les yeux qui saignent tellement tu t'exprimes dans un français pitoyable.
Cela dit sur ce que tu dis dans le fond, je ne suis pas d'accord avec toi. Le jeu est basé sur le moteur de War Inc., il est développé avec une équipe de gars qui bosse dans la même boite (ou presque) que les développeur de War Inc. Comment tu peux dire que c'est pas normal? Est ce que tu reproches à DayZ aussi de ressembler à Arma II????
Pour finir, je dirais que les développeurs bossent sur la différenciation des jeux : ils changent les sons, les animations, le décor aussi sera différent. Bref que du bon à venir.
J'attends avec impatience la béta de mi-Octobre pour me faire une meilleure idée du jeu.
Tu t'attardes sur une vidéo où on voit rien hormis les armes, mattes toutes les dernières vidéo qui sont tombées bah y'a énormément de chose qui ne sont pas dans War Inc, il n'y a pas d'hypocrisie là-dedans.
tu mexuse mais tous les décore arme et animations sont dans war-inc aréter un peut d'etre hypocrite et de vous mentir a vous même, et jais 30 heur de jeux sur war-inc.
la seule animations qui change et seule allonger et mon dieux qu'elle et orible ....
Terenor : Ils sont bien préciser qu'ils reprendront certain truc de War Inc donc c'est tout à fait normal que sa se ressemble , ils vont pas mettre des pistolets laser pour éviter que le jeu soit ressemblant a War Inc , la bêta prévu mi-octobre , trailer prévu fin septembre ( et on est que le 23 septembre ) et sa fait 2 ans qu'ils travaillent sur le graphisme et non sur le jeu en entier , renseigne toi un peu .
On commence à savoir que les armes seront les mêmes hein, les devs ne s'en sont jamais vraiment cachés.
Terenor , j'aimerais te répondre correctement si ton message était un peu plus compréhensible ...
Mais de ce que je crois avoir compris , ce que tu dis est
insensé ... -_-"
Fake impossible c'est du war-inc a 100 % ...
apret en dit que ça faits 2 ans qu'il et dessus mais bien sur en y crois ...
elle et ou la béta il et ou le trailer ? ultra confidentielle de la mort qui tu que juste les plus gros site pourrons avoirs ?
La source est sûre, regarde sur le forum là où j'ai posté le lien, cette vidéo viens tout droit d'un post de Sergey sur le fofo officiel.
Je crois que cette vidéo est un fake : c'est une vidéo du jeu War Inc. Il faudrait citer une source sure.
les sons des armes sont pas mal le recule des armes sont assez réussi bravo mais c'est vrai que le bruit du rechargement et étrange
Le rechargement sera changé, ils sont en train de modifier les sons.
Sinon bah ça fait quand même plaisir de voir du recul car dans les 1ere vidéo on pouvait se demander s'il y en aurait.
Le rechargement est tout simplement bidesque ! il me fait mal aux oreilles j'espère un changement a la bèta car là ...
Le bruit du rechargement est encore celui de war inc si je ne me trompe pas, et sera donc changer :)
Dans l’ensemble sa peux allé.
Le seul truck qui me gène c'est le bruit du rechargement.