Journal des développeurs du 25/05 + Q&R

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 25 mai 2013 à 03h17
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Journal des développeurs du 25/05 + Q&R
Cela faisait un petit bout de temps que nous n'avions pas eu de nouvelles des développeurs. En effet, HammerPoint a été pas mal occupé par le développement du jeu et JonnyTruant tenait à nous tenir informer de ce qui allait arriver. imagedevdiary2505 Le premier point qu'il aborde concerne le facteur plaisir de la carte Colorado. Il est vrai qu'une partie de la carte n'est pas réellement appréciée par les joueurs. En partant de la zone partiellement inondée et détruite de Boulder, en passant par l'aéroport et la ville bombardée de Glenwood Springs, l'équipe de création s'est démenée pour vous proposer quelque chose de spécial visuellement dans cet espace. Cependant, pas grand monde ne prend le temps d'aller à l'Ouest de Castle Pine, pourquoi ? Tout joueur passant un minimum de temps sur War Z pourra vous dire que ces lieux ne sont pas réellement propices aux loots, qu'il n'y a pas de safes zones à côtés ou bien qu'il n'y a pas d'intérêt de faire autant de chemin afin de voir la station météorologique. Le risque de s'éloigner rend la récompense plus importante. La première étape du plan de JonnyTruant serait de redorer l'image des zones déjà intéressantes comme l'aéroport ou la station météorologique en leur donnant un sacré coup de rafraichissement. Pour l'aéroport, par exemple, à l'origine il y aurait eu une zone sécurisée au niveau des hangars, avant qu'ils soient envahis par les zombies. L'armée aurait tenté de reprendre le contrôle dans cette zone jusqu'à ce qu'elle ne soit plus capable de tenir le coup. Il n'y a qu'une seule entrée au niveau des places de parking - mais une fois à l'intérieur il y aura quelques accès pour sortir du complexe, les zombies y auront bien évidemment élu domicile. Mais le jeu en vaudra vraiment la chandelle. La zone est conçue de façon à ce que vous avanciez minutieusement. Vous serez normalement capable de progresser avant que les zombies ne réapparaissent au fur et à mesure. Le nouvel aéroport est quasiment terminé, il reste cependant quelques éléments à finaliser, mais il devrait être prêt pour la prochaine mise à jour. D'autres zones à l'ouest de Castle Pine subiront le même traitement (ainsi que l'équilibrage du loot à Boulder). [nggallery id=16] JonnyTruant tenait également à préciser, que l'équipe artistique travaillait actuellement sur la carte California, il espère pouvoir donner quelques aperçus de la map d'ici quelques semaines.
Qu'en est-il de la mise à jour "City Decay" qui devait avoir lieu à la fin du mois ? Une partie de l'équipe artistique travaille dessus à l'heure actuelle. Vraiment ? Vous ne travaillez pas tous sur un anti-cheat ? L'anticheat est quelque chose sur laquelle nos programmeurs travaillent. L'équipe design/artistique n'a rien à faire là-dedans. Le développement d'un jeu implique plusieurs départements, qui travaillent sur plusieurs choses à la fois. Correction de bugs, la carte California, Punkbuster, ... et encore plus. Que diriez-vous de corriger les spawns de loot au nord ? C'est une chose sur laquelle JonnyTruant travaille. Qu'en est-il des casiers personnels dans l'aéroport ? Malheureusement, si les casiers sont situés là où un bâtiment a été déplacé ou mis, ils restent collés. JonnyTruant sait que ça n'est pas top, mais il met en ligne des captures d'écran montrant où les bâtiments ont été déplacés de sorte que vous ayez la possibilité de les désactiver avant la mise à jour. http://imgur.com/a/fJoxX#5

commentaires (59)

Avatar UndeadSkill
UndeadSkill Le 25/05/2013 à 12:52

Le soucis, c'est qu'ils ont sorti un jeu en Beta, et qu'ils essaient de l'améliorer au lieu de réparer les millions de bugs. Après ça prend du temps de coder un jeu vidéo, n'oubliez pas qu'il est en Beta !
L'urgence c'est l'anti cheat, ils ne devraient rien proposer d'autre que ça. Leur jeu est mort pour l'instant, ESP et AIMBOT contrôle le jeu.

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Rice66 Le 25/05/2013 à 11:55

Je parle pas des reponses aux questions: "Qu’en est-il de la mise à jour « City Decay » qui devait avoir lieu à la fin du mois ?

Une partie de l’équipe artistique travaille dessus à l’heure actuelle."

Le 1er avril c'est passe depuis longtemps...

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Rice66 Le 25/05/2013 à 11:53

Mdr!! J'ai jamais vu ca ! C'est vraiment ce foutre de notre gueule! sans compter les questions qui servent strictement a rien!:"Qu’en est-il de la mise à jour « City Decay » qui devait avoir lieu à la fin du mois ?", "Vraiment ? Vous ne travaillez pas tous sur un anti-cheat ?"...... Mais LoL.... ! Une fois de plus on nous sert des trucs inutiles pour nous faire patienter sur qq chose qui ne va jamais arriver c-a-d un jeu bien fait!

WAKE UP GUYS!! On est vraiment des pigeons!

Avatar John Dillinger
John Dillinger Le 25/05/2013 à 10:32

#5
+1

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RouLLL Le 25/05/2013 à 10:30

Vous etes con ou vous le faites exprè ?

Vous n'avez toujours pas compris que les DEVS de ce jeu sont les plus incompétants et les plus gros escros du monde des jeux video (wouha j'y vais fort).
Depuis la sortie de ce jeu dont l'idée est potentionnellement très bonne, les DEVS promessent des vehicules des nouvelles cartes un anti-cheat efficace. Au lieu de cela, ils ne font que corriger des bugs qui en provoquent d'autres... Ils font des mises à jour complètement inutiles, meme pas capable de programmer correctement leur système de loot...

Avec mes potes on y a aussi cru en ce jeu, mais faut bien se rendre à l'évidence ! Les DEVS veulent juste se faire de la thune sur le dos de nombreux pigeons en attendant que le standalone de dayZ sorte...

Bisous

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nalay78 Le 25/05/2013 à 10:16

Punkbuster pour l'anticheat whouuhhhou !!!!

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antonio61 Le 25/05/2013 à 10:03

Vous êtes pas content pour l'anticheat ? Punkbuster qui est reconnue pour son efficacité !!???

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pierreti Le 25/05/2013 à 09:58

Oupps dsl pour le double commentaire

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pierreti Le 25/05/2013 à 09:57

Encore un truc de merde, il compte se mettre quand a la fabrication de la nouvelle map ?

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pierreti Le 25/05/2013 à 09:57

Encore un truc de merde, il compte se mettre quand a la fabric

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antonio61 Le 25/05/2013 à 09:55

PUNKBUSTER !!!!!

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Man.p Le 25/05/2013 à 09:23

#5 +10

Moué perso pas convaincu désolé :/

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Mudjah Le 25/05/2013 à 08:55

Bonne nouvelle, mais j’espère vraiment que les véhicules arrivent..

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Nezaxe Le 25/05/2013 à 08:20

Dommage, je voulais une mise à jour ce soir moi :(

Ma chaine : http://www.youtube.com/user/Nezaxe

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Pourie Le 25/05/2013 à 07:30

Ouai encore de la merde pour gratter du Temps. le jeux est encore en beta qu'ils parlent déjà de lassitude des joueurs. LOL
Jeux complètement plat ! ça fait bientôt 1 ans qu'on est dessus. et appart Farmer/ looter se faire buter par un AIM, refarmer looter etc... RIEN d'autre. ou sont les voitures ? les missions ? le coté MMO ? le crafts ? la constructions ? les bastions ?

Vivement Dayz standalone...

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Clementyx Le 25/05/2013 à 05:56

Il vont pas lire ton message romeb39. :)

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romeb29 Le 25/05/2013 à 04:33

un très très gros travail j'avous mais pour cette mise a jour rien de bien jolie juste un travail BIEN correct mais rien extraordinaire . avec toutes vos promesses bidon merci de vraiment bouger votre Q sérieux surtout les loots la nouvelle map LES VOITURES les armes ( avec tout la tunes que le jeu vous a apporte ^^^^des piegons ou des moutons )

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Pabesk Le 25/05/2013 à 04:29

Ah, je viens de comprendre.

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Pabesk Le 25/05/2013 à 03:32

''L'aéroport n'est pas apprécié par les joueurs'' est-ce une blague ? C'est la partie de la map que je préfère, je suis souvent chanceux là-bas côté loot.