Journal des développeurs du 25/05 + Q&R

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 25 mai 2013 à 03h17
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Journal des développeurs du 25/05 + Q&R
Cela faisait un petit bout de temps que nous n'avions pas eu de nouvelles des développeurs. En effet, HammerPoint a été pas mal occupé par le développement du jeu et JonnyTruant tenait à nous tenir informer de ce qui allait arriver. imagedevdiary2505 Le premier point qu'il aborde concerne le facteur plaisir de la carte Colorado. Il est vrai qu'une partie de la carte n'est pas réellement appréciée par les joueurs. En partant de la zone partiellement inondée et détruite de Boulder, en passant par l'aéroport et la ville bombardée de Glenwood Springs, l'équipe de création s'est démenée pour vous proposer quelque chose de spécial visuellement dans cet espace. Cependant, pas grand monde ne prend le temps d'aller à l'Ouest de Castle Pine, pourquoi ? Tout joueur passant un minimum de temps sur War Z pourra vous dire que ces lieux ne sont pas réellement propices aux loots, qu'il n'y a pas de safes zones à côtés ou bien qu'il n'y a pas d'intérêt de faire autant de chemin afin de voir la station météorologique. Le risque de s'éloigner rend la récompense plus importante. La première étape du plan de JonnyTruant serait de redorer l'image des zones déjà intéressantes comme l'aéroport ou la station météorologique en leur donnant un sacré coup de rafraichissement. Pour l'aéroport, par exemple, à l'origine il y aurait eu une zone sécurisée au niveau des hangars, avant qu'ils soient envahis par les zombies. L'armée aurait tenté de reprendre le contrôle dans cette zone jusqu'à ce qu'elle ne soit plus capable de tenir le coup. Il n'y a qu'une seule entrée au niveau des places de parking - mais une fois à l'intérieur il y aura quelques accès pour sortir du complexe, les zombies y auront bien évidemment élu domicile. Mais le jeu en vaudra vraiment la chandelle. La zone est conçue de façon à ce que vous avanciez minutieusement. Vous serez normalement capable de progresser avant que les zombies ne réapparaissent au fur et à mesure. Le nouvel aéroport est quasiment terminé, il reste cependant quelques éléments à finaliser, mais il devrait être prêt pour la prochaine mise à jour. D'autres zones à l'ouest de Castle Pine subiront le même traitement (ainsi que l'équilibrage du loot à Boulder). [nggallery id=16] JonnyTruant tenait également à préciser, que l'équipe artistique travaillait actuellement sur la carte California, il espère pouvoir donner quelques aperçus de la map d'ici quelques semaines.
Qu'en est-il de la mise à jour "City Decay" qui devait avoir lieu à la fin du mois ? Une partie de l'équipe artistique travaille dessus à l'heure actuelle. Vraiment ? Vous ne travaillez pas tous sur un anti-cheat ? L'anticheat est quelque chose sur laquelle nos programmeurs travaillent. L'équipe design/artistique n'a rien à faire là-dedans. Le développement d'un jeu implique plusieurs départements, qui travaillent sur plusieurs choses à la fois. Correction de bugs, la carte California, Punkbuster, ... et encore plus. Que diriez-vous de corriger les spawns de loot au nord ? C'est une chose sur laquelle JonnyTruant travaille. Qu'en est-il des casiers personnels dans l'aéroport ? Malheureusement, si les casiers sont situés là où un bâtiment a été déplacé ou mis, ils restent collés. JonnyTruant sait que ça n'est pas top, mais il met en ligne des captures d'écran montrant où les bâtiments ont été déplacés de sorte que vous ayez la possibilité de les désactiver avant la mise à jour. http://imgur.com/a/fJoxX#5

commentaires (59)

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RouLLL Le 26/05/2013 à 10:03

Aaaaah bah voilà ! Depuis l'temp je commence â voir des gens qui comprennent l'incompétence de ces DEVS juste profiteur et escroc !

#20

Ton commentaire me fais bien rire, tu me laisse juste penser que tu es une personne qui ne joue aux jeuxvideo qu'occasionnellement... Les avis de ces joueurs ne comptent pas poir ma part puisque que vous faites en grande partie des plus grand pigeons de France ! ( on devrait en decerné des médaille d'ailleurs...)

Ce jeu était prometteur ! Mais avec de bon DEVS ! Il ne faut pas se leurrer !

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Zimmer Le 26/05/2013 à 07:37

"il espère pouvoir donner quelques aperçus de la map d’ici quelques semaines".

Mdr un aperçu seulement, d'ici la Dayz SA sera sortit avec de
la motion capture pour les zombies, de vrai véhicules cette fois, on pourra faire un camp avec un feu et le protéger avec des pièges, récupérer eau et nourriture en fouillant ou en chassant,barricader une maison etc,etc...

On est a des années lumière de se que propose warz.

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Zimmer Le 26/05/2013 à 05:38

Bien vu ta vidéo, tu résume très bien la situation.
J'ai acheté le jeu en alpha perso donc oui je me sent arnaqué du fait de mettre fait ban gratos pour rien(en plus du reste)!

Et au niveau de leur support Zendesk c'est à base de message automatique qui ne permet clairement pas un contact humain, se qui anéantie le moindre espoir d’être deban lorsqu'on à subit une injustice comme moi.
Je ré ouvre des tickets à chaque fois que le précédent ferme (automatiquement je précise)mais c'est toujours la même musique: réponse auto(les même), et dans le même ordre.
Zendesk c'est juste un robot...

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raphi888 Le 26/05/2013 à 00:53

pour ceux qui veulent défendre ce jeux de merde, petite équipe etc...

Il se sont fait tellement d'argent.

#20... le jeux est tiré de war inc, va sur youtube contrôler.
Rien que le site WEB officiel annonce une qualité graphique largement au dessus de ce que nous avons.
Photoshop à gogo, Escroc !

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KrO Le 25/05/2013 à 22:05

http://playwarz.com/

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KrO Le 25/05/2013 à 21:57

The War Z: Zombie Game Huge World

Choose one of the hungreds of servers to play on.

As more worlds become available, just switch between them at any time, without losing your character's data, or paying any "world transfer fees".

Start playing in our first world "Colorado", today, and prepare yourself to join other gameplay locations scattered around the world as we release more and more content.


il est ou le monde persistant ?

Un monde persistant, c'est à dire qui durera toute ma vie et dans lequel je puisse vivre 24h/24, qui me permettra de gagner ma vie en faisant du craft ou bien de la déco, de la pub, des portraits de joueurs, du design d'armure que je pourrais apporter à un forgeron
Ou je puisse rencontrer des femmes virtuellement, y fonder une famille virtuelle, des enfants virtuelles, faire des combats massivement virtuelles qui durent plusieurs mois, comme un siège de ville, risquer d'être prisonnier plusieurs mois/années.

Avoir vraiment la sensation de vivre une vie alternative et de pouvoir être tout à fait autonome en vivant dans le jeu de façon continue.

Avatar mohshow
mohshow Le 25/05/2013 à 21:39

#32
Oui
Battlefield play4free, CS et FIFA Online sont des MMO.

MMO => Jeux massivement multijoueur (massively multiplayer online)

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KrO Le 25/05/2013 à 21:24

lool

ok Donc Bf, CS , fifa ... et tous les jeux online multijoueur sont pour toi des MMO ?

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mohshow Le 25/05/2013 à 21:02

#30
<>

Euhhhh... desoler de te dire ca.
Un MMO est un jeu qui se joue obligatoirement avec d'autre joueur par internet.
Donc c'est bien un MMO ce jeu. ^^

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KrO Le 25/05/2013 à 19:42

#20

"comparer DayZ à WarZ, n’importe quoi.. N’oubliez jamais que les développeur de DayZ ont eut beaucoup moins eu travail à effectuer comparer à ceux de WarZ. Les véhicules, les maps, les squelettes, les animations etc étaient déjà toutes présentes dans Arma II."

et WarZ ?? c'est complétement pompe de WarInc (moteur graphique et son des armes )...

tout aussi useless ton post ...

les gens ralent, car ils ont paye "Warz" et pas juste la moitie ... on c’est fait niquouille et tu peux pas dire le contraire , a moins d'etre aveugle ..

je continue a jouer a WarZ malgré cela, car le concept et l’ambiance du jeu me plaisent, mais a la sortie de dayz, je migre et je pense la plupart des gens vont aussi aller sur DayZ , car pour le moment, WarZ, ce n'est ni plus ni plus moins qu'un FPS avec des Z tout pourave, bugue de la mort...
il est ou le coté MMO ?
ben il n'y en a pas...

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Zimmer Le 25/05/2013 à 19:28

Carrément une équipe de guignols!
ils rame pour pondre le moindre truc, c'est simple y'a rien de nouveau en contenu.

WARSCAM

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Zimmer Le 25/05/2013 à 19:22

Pub mensongère
http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/338046.png

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Ttak0s63 Le 25/05/2013 à 19:16

Les screens sont une grosse blague, il faut même pas une journée pour une personne afin de faire le travail montré c'est bidon, cliquez/posez et ils nous présentent ça comme un travail de titan, quel bande de branquignoles ...

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Zimmer Le 25/05/2013 à 19:15

Sergey la tête de chibre!
http://www.yourewinner.com/wiki/images/thumb/8/8b/Sergey.jpg/180px-Sergey.jpg

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Zimmer Le 25/05/2013 à 19:05

Jeu d’escroc à 100%!!!

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Ttak0s63 Le 25/05/2013 à 18:47

#20 Heuuu le seul qui fait un commentaire non constructif ici c'est toi, alors fait pas de ton cas une généralité et honte à toi, pas aux francais. Cdt

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loki13 Le 25/05/2013 à 15:44

#20 tout comme WarZ 80% du jeu vient de Warinc (que les zombie et quelque truc ont etait fait par les programateur spécialement pour warZ et ont vois le resultat les zombie font pitié serieux) mais bon lol ya encore des gens qui savent pas sa

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lebonglance Le 25/05/2013 à 15:15

3 semaines et aucun changement ! on se fait fist fuck jusqu'au coude par HP !

Avatar mohshow
mohshow Le 25/05/2013 à 13:14

JonnyTruant a répondu aux questions de tous le monde qui trouve que soit disant que des bouteilles d'eau. X)

C'est tous simplement que vous cherchez que à proximité des safe zone. Plus vous vous éloignez des safe zone, plus les loot sont important.
-
#1
Il faut parler des joueurs en général. ;)
Tu est un des rares joueurs du monde à apprécier cette zone et à passer du temps la bas.
-
Et autre chose, vous préférez que les programmateurs ce concentre sur l'anti cheat ou sur les vehicules ?

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Ovtich Le 25/05/2013 à 12:53

Vous êtes "tous" très marrants.

Comparer DayZ à WarZ, n'importe quoi.. N'oubliez jamais que les développeur de DayZ ont eut beaucoup moins eu travail à effectuer comparer à ceux de WarZ. Les véhicules, les maps, les squelettes, les animations etc étaient déjà toutes présentes dans Arma II.

C'est facile de critiquer mais oubliez pas que ce sont des amateurs qui développent WarZ, c'est pas EA Games ou Rockstar..

Et je comprend pas, qu'est ce que vous faite encore sur ce forum si vous êtes "dégoutté" de WarZ, vous pouvez tout simplement allé acheter Arma II et jouer à DayZ. Personne ne vous en empêche.. Aucun commentaire constructif c'est dingue.. Quel communauté les frenchies, honte à nous.