On se retrouve avec notre nouveau rendez-vous quotidien qu'est le journal des développeurs d'
HammerPoint. Journal à ne pas rater puisqu'il est généralement porteur de bonnes nouvelles et nous donne des indications sur les futures fonctionnalités et mises à jour de
The War Z.
Réputation et auto-défense
La prochaine mise à jour apportera une
légère modification au système de réputation actuel, laquelle ajoutera la
notion d'auto-défense. La mécanique d'auto-défense permettra aux joueurs de se défendre d'un autre joueur sans prendre une pénalité sur sa réputation.
Ainsi, si vous vous êtes fixés comme objectif d'atteindre le rang de Lawman et que vous tombez malencontreusement nez à nez avec un autre joueur/civil, vous aurez la possibilité de défendre votre titre. Si un joueur vous tire dessus mais que vous arrivez tout de même à le tuer,
vous n'aurez aucune pénalité sur votre réputation.
Missions
Beaucoup de joueurs attendent l'arrivée des missions avec impatience. Pour le moment,
HammerPoint discute autour de
deux catégories de bases de mission pour commencer à savoir
Bounty (Recherche) et
Trade (Commerce). Lorsque vous proposerez une mission,
la récompense que vous choisirez sera supprimée de votre inventaire/banque et sera automatiquement rattachée à la mission jusqu'à ce qu'elle expire où soit accomplie par un autre joueur.
Toutes les missions seront sur un serveur spécifique et resteront valables durant 24 heures. Après cette durée, la mission expirera et la récompense retournera dans votre inventaire global.
Les missions de Bounty (Recherche) sont simples.
Trouver et tuer tel <joueur>. Le joueur qui poste la demande décide de la récompense, cette dernière peut correspondre à n'importe quel élément de son inventaire ou toute autre forme de monnaie. Le joueur qui accepte la mission aura 12 heures pour trouver et éliminer sa cible.
Les missions de Trade (Commerce) sont tout aussi simple.
Vous offrez une récompense à la personne qui vous localisera un ou les articles que vous cherchez. C'est à la portée de tous les joueurs, et une fois la mission terminée, les éléments reçus sont automatiquement placés dans les inventaires globaux respectifs des joueurs.
Strongholds

Les
strongholds ou
forteresses -pour les anglophobes- seront comme vous le savez des sortes de bases privées où les joueurs auront la possibilité de créer leur propre gameplay voir du roleplay pour les amateurs. La location de ces
strongholds fonctionnera de la même manière que les serveurs
Gameworld (Colorado),
à la différence que sur ces petits serveurs les joueurs pourront cultiver la terre et fortifier les bâtiments comme ils le souhaitent à l'aide d'une série de blocs de construction.
Ces forteresses pourront également être des bases centrales de clans où des casiers pourront être mis en place afin de créer l'inventaire du clan, etc... L'idée principal est que les joueurs auront la possibilité de personnaliser leur
stronghold pour l'utilisation qu'ils souhaitent en faire.
À l'heure actuelle,
HammerPoint travaille toujours sur plusieurs cartes, vous retrouverez ci-contre une capture d'écran de la carte
Cliffside.
Nouveaux personnages

L'équipe artistique d'
HammerPoint travaille également sur de nouveaux personnages (ainsi que de nouvelles armes), voici un avant-goût des nouveaux personnages qui seront disponibles prochainement.

D'un côté nous aurons donc le droit à un homme typé asiatique qui nous rappelle légèrement l'un des membres des Yakuzas de GTA et de l'autre côté une charmante demoiselle légèrement plus bronzée,
faites place à l'exotisme sur War Z !
Établissements sécuritaires
Cela fait un moment que les développeurs travaillent sur l'ajout des établissements sécuritaires, aujourd'hui, vous pouvez avoir un aperçu ci-dessous
du bar et de la salle des coffres-forts !

Mise au point sur la prochaine mise à jour
Voici les éléments qui devraient être présents lors de la prochaine mise à jour :
- Location de serveur.
- Système de groupe.
- Les compétences.
- Un accès à votre inventaire global et au marché à partir des établissements sécurisées.
Il est important de noter que
HammerPoint travaille activement sur cette mise à jour qui rajoutera des éléments aussi importants pour nous joueurs que pour les développeurs.
Ils avaient initialement planifié cette mise à jour pour le
mardi 5 février, soit 2 semaines après la précédente mise à jour.
Cependant, les développeurs pensent avoir besoin d'une semaine supplémentaire afin de consolider leurs tests afin d'assurer la qualité des diverses fonctionnalités qui arriveront lors de ce
patch du mardi 12 février.
commentaires (138)
!
gg
bonjour a tous petite remarque il y en a marre de ses putain de cheater je viens de faire tuer au colt a une distance de 350 a 400 metre environ.
ALERTE VIRUS sur une map interactive qui circule sur le net, alors faites attention !! (info postée par Kewk sur le forum officiel) plus d'infos sur z-fans.fr
j’espère qu'il vont mettre enfin un système la ou on pourra enfin retrouver c'est amie :D
Je suis désolé mais je vais repoussé une gueulante car j'en ai plus que mare de rencontré des cheaters. Putain sur tous les serveurs des qu'il y à un peu de monde il y en à.
Il font quoi les développeurs pour vraiment limité le nombre de cheater sur ce jeu. Car le system fairfight c'est tout pourri. Si il y à des nom à la con et que l'on est 100 sur le serveur et que l'on à que 30 second pour le signalé, bien à mon avis cela ne constitue pas une lutte efficace contre les cheateur. J'en croiser pas beaucoup fu un temps mais j'ai jouer encore cet semaine et j'ai l'impression qu'il sont revenus à la charge.
J'aimerais aussi qu'il avance plus rapidement dans le contenu du jeu. Pour le moment on ce contente à tuer pour éviter de ce faire tuer.
Je trouve que les spawns sont à chier si on est beaucoup sur le serveur ça arrive fréquemment que l'on spawn à coté d'un gars qui vient juste de d'arrivé. Deux chois s'offre à nous être tuer ou tuer. Il peuvent pas faire de spawn aléatoire dans un périmètre respectable des zone ou on quitte le jeu.
Puis j'aimerais que l'on m'explique comment les joueur peuvent monté sur le toit ? Il n'y à pas d'échelle dans war z. Utilisé un bug du jeu c'est cool je suis d'accore mais il me s'amblé qu'il avais corrigé ce bug?
J'aime vraiment jouer à ce jeu je le trouve super intéressent mais il y à plein de truc qui commence vraiment à me plaire.
Corbeau.
xD ouai ou gris comme mickael jackson gros :/ YIHIIIIII
Et pourquoi on peut pas créer un personnage noir !?? Deçu, moi qui suis fan de kirikou je ne pourrais pas faire ma tribu......
pour l'ia des zombies je suis d'accord, pas assez de challenge. Ensuite j'attends avec impatience l'arrivée des coffres forts qu'on pourra poser où on veut sur la carte, ça évitera les safe zone campeur. Pour les cheateurs, il y en a beaucoup moins et ceux qui disent que DayZ est mieux je signale qu'il y a du cheat aussi sur ce jeu.
J'attends aussi qu'il y ait un bonus d'être homme de loi (meilleurs prix au magasins, meilleur revente des objets...) car c'est trop facile d'être un bandit et il n'y a pas de malus ( perso je n'ai croisé q'un seul homme de loi depuis l'installation de celui-ci).
Le tableau de prime pourra peut etre permettre cela (j'espere que tous les bandits y seront notés d'office avec une prime en adéquation avec leurs crimes).
Pour le moment il y a encore trop de tir à vue à mon avis, et le jeu pourrait y gagner en favorisant la coopération.
Pour l'i
+ 1 pour le fait de rajouter une safe zone à l'ouest, on croise trop peu de personne sur les villes de l'ouest. Après tout dépend bien sur du nombre de joueur sur le serveur. Puis sa permet d'avoir des zones plus tranquilles pour farm. Tout dépend du point de vue de chacun.
J'avoue que les infections sont trop rares pour que se soit un réel dangers!
C'est vrai que "l'intelligence" des zombies doit être modifiée, c'est très agaçant de voir un zombie faire le tour du grillage lorsqu'on l'aggro, comme si il savait le passage à prendre pour te chopper, alors que se serait plus logique qu'il reste planté devant, voir le secouer comme un vrai zombie que l'on aime^^
En réponse à Mous j'espère que ton message est ironique parce que là...euh...
Je pense que leurs établissement sécuritaire remplaceront les endroits avec manque de safe zone à proximité comme à l'Ouest.
pour les zombies je crois que ça a était voulu par la communauté qui se trouve sur le forum officiel qui soit comme actuellement, car je me rappel un moment ou tirer sur quelqu'un les ameutés tous, et si t'avais un zombie au cac il t'arrachait la tête! La on les vois même plus monter sur les voitures de flics...
Pour une fois je suis d'accort avec toi maalain sauf pour la safe a l'ouest.
Et je rajouterais: améliorer le system d'infection.
entièrement d'accord avec toi Flow c'est sur que c'est pas très dur de vider une ville au marteau.
les zombies sont plus casse coui... que stressant.
les infections sont trop rares voir presque inexistantes.
dans un premier temps je pense qu'il faudrait améliorer l'intelligence des zombies, pour le système anti cheat il est surement en court de DEV, dernièrement remplir les bâtiments vide et pourquoi pas ajouter une safe a l'ouest.
faire ça serait déja pas mal du tout je pense.
xD burp j'ai vomi
Moi je vais dire tout simplement c'est un ptin de jeux de merde c'est a ce casser la tête pars terre pour un jeux en parlais des cheaters il y a que ça on c'est pas jouer tranquille sans que tu te fait niquer par un mec qui que ce soit , et que tu a le malheure de tuer un mec avec un silencier et tout le tralala , tu te fait ban , OMG met ou vas la tête des dévellopeurs , ne creer pas de jeux si c'est pour avoir de la merde sérieux et mettez pas un jeux payant alors dans c'est cas la faites un jeux spécial Cheater = Name , WARZ CHEAT qu'on s'amuse tous ensemble pourquoi pas ? quand dite vous ?
Salut tout le monde!
Je joue à war z depuis sa sortie et j'avoue que si il n'y avait pas d'inventaire global, les gens tireraient moins à vue du fait des armes limitées. Mais bon, c'est quand même bien sympa d'avoir son stock d'armes perso!
Après perso les améliorations que j’attends le plus sont une optimisation des zombies, qui je pense actuellement ne servent à rien, d'où l'accent sur le pvp du fait qu'il n'y a rien d'autre à faire. Vider une ville au marteau c'est VRAIMENT pas dur! Quand on voit les screenshots sur cette page (http://www.thewarz.fr/22-nouvelles-images-exclusives/) qui date du mois de septembre, et qu'on voit se que l'ont a aujourd'hui, c'est quand même une honte!
Et bien entendu, une mesure contre les cheaters qui pourrissent le jeu sans que les devs se bougent pour régler le problème.
A cela s'ajoute bien sur des bâtiments vide comme si les survivants s'était enfuis avec les meubles, et une ville comme boulder city laissé à l'abandon par les devs quand on voit le nombre de bâtiments vides...
A voir se que changera cette maj, mais mon espoir dans ce jeu diminue au fil du temps...
Bon jeu à tous!
Le forum deviens aussi moche que day z j'ai l'impression , je sais pas combien tu t'es snifer de barrette #128 mais je pense que tu dois être un paysan en rêve de cochonnerie du genre de ce jeu que tu aime temps , étonnant de te voir d'ailleurs sur ce forum .. ils sont envoyer limite par day z pour faire de la pub tellement le bordel est laid oh pire je pense que si tu dégagez ça serai bien mieux , ça et entre les gros no life la qui ce tape une queue parce qu'un cheater les a tuer on s'en fou des cheaters ils servent à rien continuer à jouer normalement en esquivant les serveurs nombreux et tout ça le jeu est très bien comme il est et chaque semaine ils s'améliorent , certe le jeu était comme day z au début mais maintenant il est jouable et assez bien donc continuons d'être patient et tout ira bien :D
pour ceux ou celles qui veulent que du pvz y aura bientôt Sate of Decay sur xbox 360 et pc MMO coop dans un univers remplis de zombies.
Pour ce qui est de DayZ standalone ça sera pas une révolution mais juste une évolution du DayZ actuel.
exactement il y en a partout de toute manière seulement sur ce genre de jeu ça vois beaucoup plus que sur beaucoup d'autres jeu