Les développeurs de
Infestation sont plutôt efficaces en cette fin d'année, avec la sortie d'une nouvelle mise à jour quelques jours avant Noël ! De nombreuses choses au programme, comme la nouvelle carte tant attendue :
Californie. Des modifications sur les missions, l'arrivée
des supers zombies et des
strongholds, rien que ça !
HammerPoint souhaite faire un stress test sur la carte Californie ! Pour ce faire, rejoignez le serveur PTE dédié à la nouvelle carte et faites vous plaisir ! Conduisez des voitures, échangez, tirez, sautez, faites ce que bon vous semble, enfin presque tout !
Il en est de même pour les strongholds qui pourront être essayés sur les serveurs PTE. N'oubliez pas que les strongholds et la nouvelle carte sont toujours en test, n'hésitez donc pas à faire des suggestions ou a rapporter le moindre bug rencontré sur le forum officiel dans la partie appropriée.
Les Strongholds
- Les joueurs apparaitront avec juste un sac à dos et un inventaire vide. Aucun objet ne peut être apportés sur les cartes strongholds.
- Il n'y aura aucun accès à l'inventaire global.
- L'eau, la nourriture et les outils de récolte apparaitront durant la phase de test des strongholds.
- Deux vendeurs pour accéder au market seront disponibles. Un sera à la situé à hauteur du tunnel et l'autre à la sortie de la ville.
- Dans le jeu, lorsque vous serez équipé d'une pioche, une aura apparaitra sur les éléments sur lesquels vous pourrez interagir. Cliquez gauche à proximité pour en récolter les ressources. Ces ressources pourront être utilisées afin de créer des objets pour le stronghold (murs, lumières...)
Accès à la carte Californie (Pre-Alpha Stress Test PTE)
- Vous aurez la possibilité d'accéder à l'inventaire global.
- Les joueurs sont autorisés à apporter des objets sur la carte.
- Il y a un bâtiment situé à la lisière de l'aéroport militaire qui est considéré comme une zone sécurisée. Un PNJ est disponible au milieu du hangar pour accéder à l'inventaire global.
- Des véhicules ont été disposés sur la carte afin de se déplacer plus rapidement vers la ville.
- De l'eau et nourriture apparaitront dans toute la ville.
- Il n'y a aucun zombie sur la carte.
IA/Zombie : Colorado V2 sur serveur PTE
- Les supers zombies : ces monstruosités ont pour habitat l'aéroport de Ridgeway. Les habitants des alentours se sont toujours méfiés des caisses livrées à la base militaire...
Les missions
- Mise à jour des missions : de nouvelles missions sont disponibles.
- Toute mission en cours ou non terminée sera supprimée.
Véhicules
- Modification des sons des véhicules.
- Il ne sera plus possible de prendre des dégâts d'un véhicule dans les zones sécurisées.
- Correction d'un bug qui causait le crash du client lorsque ce dernier fonçait dans des barricades avec son véhicule.
- Ajout d'une nouvelle interface sur le HUD pour les véhicules.
- Correction de quelques problèmes de déconnexions.
- Amélioration des exécutions sur les zombies/joueurs.
- Ajout de dégâts sur les véhicules provenant des grenades.
- La santé du Striker passe à 6.000 au lieu de 10.000.
- La santé du Truck passe à 2.000 au lieu de 4.000.
- La santé du Buggy passe à 1.800 au lieu de 3.500.
- Ajout de correction quand un joueur rentre dans un véhicule pour en prendre le contrôle alors que ce dernier est toujours en mouvement.
Modifications graphiques
- Ajout d'une option pour désactiver les ombres.
- Les lumières de la V2 ont été changées.
- Ajout de décorations lumineuses à l'arbre de Noël à Boulder City.
- Diverses corrections.
- Correction d'un problème audio avec le son de véhicules.
- Correction d'un problème avec les échanges lors de l'entrée dans un véhicule.
commentaires (76)
Ils sont efficaces parce que c'est l'anniversaire du jeu. Le jeu est sortie officiellement le 17 decembre 2012.
Le patch note annonce beaucoup de bonne chose, comme la possibilité de desactiver les ombres, on ne prend plus de degat par les vehicules dans les safezones, la pre-alpha de cali, test des stronghold .... :D
Le tout dans 997MB de patch.
Baisser la santé des véhicules...Euh... Pas terrible ça!
Corriger les dégâts que l'on prend une fois dans un véhicule me paraissait plus judicieux parce que la...On ramasse une fois le cul sur le siège si un autre joueur nous tire dessus!
Enfin bon... C'est que le début de cette nouveauté! On peut s'attendre encore a une tripoté de modification!
Il n’y a aucun zombie sur la carte !!!! ???? !!!! Oo
Wtf, c'est pas un jeu de zombies à la base ?!!! ohmagad...
Excellente MAJ !
Reste à tester tout ça, surtout moi qui avais des instabilités au niveau des véhicules.
Les Strong on l'air bien sympa et la new map n'as qu'a bien se tenir !
(Juste la santé des véhicule qui baisse c'est moyen déjà que sa pétais vite...).
J'aurais bien aimer qu'il enlève ce BUG de dégât dans un véhicule (le saignement et infection à 75% de chance xD).