Infestation - Mise à jour du 16/01

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 16 janvier 2014 à 02h14
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Infestation - Mise à jour du 16/01
Cela faisait quasiment un mois que nous n'avions pas eu de nouvelle mise à jour pour Infestation. Les développeurs de Hammerpoint corrigent ça en nous en proposant une qui sera plutôt consistante.De nombreux changements ont été opérés sur les véhicules et nous avons le droit au retour des stacks dans l'inventaire global.

Mise à jour

Les mises à jour auront lieu toutes les deux semaines. Cela signifie que les missions resteront en place durant le temps imparti avant que de nouvelles soient disponibles.

Changements des véhicules

  • Correction d'un crash serveur qui été associé aux véhicules.
  • Correction d'un problème lorsque vous rentriez dans un véhicule avec des jumelles/scopes/ATS.
  • Correction d'un crash fréquent qui était lié au fait qu'un joueur se fasse frapper dans un véhicule.
  • Correction d'un crash qui survenait lorsque des joueurs mourraient dans un véhicule qui explosait ou disparaissait.
  • Ajout de la possibilité de modifier les touches/contrôles du véhicule dans les options.
  • Il ne sera plus possible de causer des infections ou des saignements sur les joueurs qui sont dans un véhicule.
  • Les véhicules subiront moins de dégâts provenant de contacts avec l'environnement.
  • Amélioration des fonctionnalités associées à la sortie d'un véhicule dans des positions ou pentes étranges.
  • Amélioration du modèle des dégâts des véhicules :
    • Tirer dans les pneus n'infligera plus de dégâts aux joueurs.
    • Les joueurs devront viser dans le pare-briser pour essayer de toucher les joueurs à l'intérieur du véhicule.
    • Les joueurs à l'intérieur prendront des dégâts à partir du moment ou leur véhicule aura subit x% de dégats.
  • Correction de quelques problèmes de sons des véhicules.
  • Diminution de la probabilité de voir des corps de zombies déformés après avoir été touchés.

Changement sur Californie

  • Correction d'un crash lié à l'utilisation des visions nocturne sur la carte California.

Changements pour Colorado

  • Retrait du bâtiment à 5 étages à Clearview et ajout d'objets pour l'environnement.
  • Retrait de tout le contenu lié aux vacances de Noël.
  • Correction de certaines clôtures flottantes dans Campos City.
  • Suppression de barbelés à Norad.
  • Les Super Zombies sont désormais disponibles à ces différents lieux : Ridgeway airport, Norad, Glenwood Springs, Boulder City et à la zone bloquée Nord de Blue Ridge.
  • Les Super Zombies prendront des dégâts d'armes de mêlée mais continueront de vous attaquer si vous êtes à distance. A l'origine c'était le correctif pour tous les zombies pour pouvoir atteindre et vous attaquer, même si vous êtes debout sur une boîte. Ce trait a été seulement donné aux Super Zombies.
  • Les SZ donnent désormais 250 points d'XP ainsi que du loot (le respawn est fixé à 7200 secondes soit toutes les deux heures).
  • Ajout d'arbres dans les forêts situées derrière Clearview.
  • La population zombiesque de Clearview a diminué.

Changements sur les cartes Stronghold

  • Correction d'un problème avec la culture qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'une collision qu'il manquait à hauteur du parpaing géant au nord de la ville de Cliffside.
  • Les ressources nécessaires pour créer les petits et grands générateurs ont diminué.
  • Ajout de trois repair benches.
  • Ajout d'une zone sécurisée et d'un accès à l'inventaire global.
  • Correction d'un problème avec la collecte de ressources qui en rapportait 1 au lieu de 2.
  • Les ressources peuvent être récoltées sur l'ensemble de la carte.

Changement du gameplay

  • Il n'est plus possible de monter sur la tête des joueurs. Vous glisserez lorsque vous tenterez de le faire.
  • Quand une arme atteint une durabilité de zéro, elle sera détruite ainsi que l'ensemble des munitions.
  • Ajout d'un élément sur l'interface afin de connaître la durabilité d'une arme.
  • Il est possible de stacker les armes dans l'inventaire global.
  • Vous pourrez accéder au Marketplace quelque soit votre emplacement en appuyant sur F10 (touche par défaut). Notez que vous serez vulnérable lorsque vous serez sur le menu du Marketplace.
  • Les dégâts dus aux chutes sont désactivés dans les Safe Settlements.
  • Un objet a été renommé : Artemis Knives Hat.
  • La récolte de métal est possible sur les véhicules brûlés en prenant l'outil adéquat.
  • De nouvelles missions sont disponibles :
    • Kill the Super Zombie.
    • Serial Killer: Machine Gun.
    • Mission for Love.
    • Helping Hand: Medkit.
    • Helping Hand: C04 Vaccine.

commentaires (120)

Avatar Lonesis
Lonesis Le 16/01/2014 à 18:17

Je viens de mettre un chargeur de m16 (21) un autre de m4(30) un autre de Ak-74(27) et un dernier de p90 (45) en pleine tête d'un super zombi (A Gleenwood spring moi dans le "grenier" d'une maison il ne pouvait pas m'atteindre et moi je visais la tête.....
Résultats toutes ces balles perdu car il n'est pas mort........WTF !
J'ai même essayer de l'achever à la hachette mais au bout de 5 coups ou il me touchait à travers le toit j'ai arrêter car de toute facon mes coup n'avait aucune incidence....un peu de l'abus je dois dire !

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publicenemy Le 16/01/2014 à 11:54

Il faut toujours que les gens se plaignent dès qu'ils ne peuvent pas tuer quelquechose en restant assis en hauteur et en appuyant comme des demeurés sur un bouton pendant une minute...
Le super zombie n'est pas censé être un nouvel outil pour farmer.

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Gzahav Le 16/01/2014 à 08:22

Ils se bougent avec la ressente arrivée de DayZ standalone...Malheureusement, c'est foutu! Infestation avait tout pour être le précurseur du genre, et en 2 ans on a toujours d'incroyable bugs qui ne devrait même plus être discutable sur les forums depuis longtemps!des corrections de jeu encore trop présentes et pas forcement utiles, des ajouts mis en place un peu a l'arrache et pas du tout au point!
Ils auraient du se bouger avant...Quand on voit q'une pré-alpha est plus complète qu'un jeu mult-fois revue et corrigé, et qui a un certain nombre de mois devant lui, c'est malheureusement navrant!

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canibal68100 Le 16/01/2014 à 05:06

Merci mais vraiment abuser le super zombie