Moins de 24 heures se sont écoulées depuis la mise à jour des véhicules sur les serveurs de test, que les développeurs d'
Infestation nous propose déjà des correctifs et ajustements pour cette dernière.
Les corrections et ajouts
- Correction des problèmes rencontrés avec les cartes graphiques AMD. Les textures devraient apparaitre normalement.
- Correction sur les véhicules qui prenaient beaucoup de dégâts pendant qu'ils étaient conduits.
- Réduction des sons du moteur.
- Correction du gain de réputation et d'XP en tuant des zombies ou des joueurs.
- Ajout d'un possible correctif pour des véhicules flottants dans les airs.
- Ajout de la possibilité pour un conducteur qui saute en dehors de son véhicule de gagner de la réputation et XP si il tue des zombies ou joueurs.
- Les panneaux flottants à Whitestone sont corrigés.
- Il y aura un peu moins de zombies à Smallville.
- Ajout de deux spawns de survie supplémentaires à Boulder City.
- Ajustement des spawns des joueurs.
- Ajout de quelques spawns supplémentaires de humvee autour de l'aéroport.
- Suppression de tous les loots présents sur les étagères. Vérifiez les coins et comptoirs en attendant une correction.
- Correction des loots de l'arbre de Noël.
- Correction des informations des pierres tombales quand un joueur se fait écraser par un véhicule.
- Les spawns à l'arrière de l'aéroport ont été supprimés. Les joueurs devaient parcourir 200 miles pour entrer dans l'enceinte.
- Les spawns d'armes rares de Norad ont été ajustés.
- L'exploit à Boulder avec lequel les joueurs pouvaient tomber à travers le pont et être bloqués a été corrigé.
Les buffs des véhicules sur le PTE :
- Striker - buff de 500% PV
- Buggy - buff d'environ 60% PV
- Truck - buff d'environ 65% PV
- Les joueurs dans un Striker prennent désormais seulement 5% de dégâts.
- Les joueurs dans un Buggy prennent 20% de dégâts.
- Les joueurs dans un Truck prennent 40% de dégâts des balles et des joueurs.
- Le réservoir d'essence a été augmenté sur les 3 véhicules.
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