Moins de 24 heures se sont écoulées depuis la mise à jour des véhicules sur les serveurs de test, que les développeurs d'Infestation nous propose déjà des correctifs et ajustements pour cette dernière.
Les corrections et ajouts
Correction des problèmes rencontrés avec les cartes graphiques AMD. Les textures devraient apparaitre normalement.
Correction sur les véhicules qui prenaient beaucoup de dégâts pendant qu'ils étaient conduits.
Réduction des sons du moteur.
Correction du gain de réputation et d'XP en tuant des zombies ou des joueurs.
Ajout d'un possible correctif pour des véhicules flottants dans les airs.
Ajout de la possibilité pour un conducteur qui saute en dehors de son véhicule de gagner de la réputation et XP si il tue des zombies ou joueurs.
Les panneaux flottants à Whitestone sont corrigés.
Il y aura un peu moins de zombies à Smallville.
Ajout de deux spawns de survie supplémentaires à Boulder City.
Ajustement des spawns des joueurs.
Ajout de quelques spawns supplémentaires de humvee autour de l'aéroport.
Suppression de tous les loots présents sur les étagères. Vérifiez les coins et comptoirs en attendant une correction.
Correction des loots de l'arbre de Noël.
Correction des informations des pierres tombales quand un joueur se fait écraser par un véhicule.
Les spawns à l'arrière de l'aéroport ont été supprimés. Les joueurs devaient parcourir 200 miles pour entrer dans l'enceinte.
Les spawns d'armes rares de Norad ont été ajustés.
L'exploit à Boulder avec lequel les joueurs pouvaient tomber à travers le pont et être bloqués a été corrigé.
Les buffs des véhicules sur le PTE :
Striker - buff de 500% PV
Buggy - buff d'environ 60% PV
Truck - buff d'environ 65% PV
Les joueurs dans un Striker prennent désormais seulement 5% de dégâts.
Les joueurs dans un Buggy prennent 20% de dégâts.
Les joueurs dans un Truck prennent 40% de dégâts des balles et des joueurs.
Le réservoir d'essence a été augmenté sur les 3 véhicules.
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