Californie & Campos - Lifting
De plus en plus d'informations filtrent sur la nouvelle map "Californie" et c'est toute l'équipe de développeur qui, par l'intermédiaire de Jonny Truant, nous en révèle un peu plus.
"Le changement, c'est maintenant !''
Pour reprendre l'expression d'un homme politique (connu ?), "le changement, c'est maintenant !'' arrive à grande vitesse sur Infestation, et ce depuis ces derniers mois avec notamment l'arrivée de Punkbuster puis la reprise intensive du développement de la nouvelle map. La communication semble donc s'améliorer du côté d'HammerPoint, alors qu'en parallèle, celle de Dean Hall (développeur de Dayz) deviens de plus en plus floue (annonce du Standalone mainte fois repoussée ...). Brainstorming chez HammerPoin
L'arrivée du contraste
Dès la fin du développement de la map Colorado, les développeurs ont commencé à plancher sur une nouvelle configuration de jeu, passant donc par le processus de création d'une nouvelle map. La notion de contraste est ressortie très rapidement, il fallait que cette nouvelle map tranche avec ce que les joueurs avaient connu. Californie offre un visuel unique, avec beaucoup de villes, travaillées, l'inspiration issue de la topologie réelle du terrain va rendre certains endroits reconnaissables, comme San Francisco, Los Angeles, Palm Springs, Santa Barbara, et le lac Tahoe. Quartier résidentiel de Californie
S'inspirer pour mieux créer
C'est un parti pris, les développeurs ont donc choisi de s'inspirer d'éléments naturels et artificiels déjà présents dans l'état de la Californie, ils ont repris les grandes lignes de cet état en le cartographiant de manière condensée afin de souligner les caractéristiques géographiques clés (la baie de San Francisco, ou la mer de Salton, par exemple) . Pour le moment, de petites portions de villes sont mises sous forme de "blocs" afin de servir de zone test pour les développeurs, notamment au niveau des textures dites plus post-apocalyptique, cependant, les textures originels/améliorées sont quand même présentes dans l'ensemble de la map. Une refonte graphique est belle et bien lancée, il suffit de regarder les captures d'écrans suivantes : Une ville de la map Californie
Campos dans le Colorado
Après tout, pourquoi tout le travail irait-il pour la nouvelle map, sans que l'équipe s'occupe un minimum de "l'ancienne'' ? Et ceci, HammerPoint l'a bien compris en nous proposant une mise à jour de la ville de Campos. Vous pourrez désormais vous balader sur certains toits, un nouveau poste de contrôle "militaire" à fait son apparition sur le pont ... La volonté des développeurs est de re-dynamiser le gameplay (axé PVP) sur Campos. Une position stratégiqueLes différents toits accessibles, vous n'aurez plus aucune excuse pour louper vos tirs de sniper
Le mot de la fin
Pour finir, RussianKaliber nous glisse un petit édit du post de Jonny Truant et nous dit ceci : "voici un aperçu du quart de la future map Californie, et ce à vue d'oiseau !"
Développeur et fondateur de GAMEWAVE, je partage mes réflexions et analyses sur le monde du jeu vidéo dès que l'envie me prend. Passionné par les FPS et les MMORPG, j’ai également passé...
commentaires (39)
j'espère que le moteur graphique seras Changer sinon voila la motier des gens qui ont un pc moyen pourront pas jouer correctement moi 45-50 FPS en Ultra 1920x1080
Personnellement j'ai joué au jeux sans lire les critiques mais au contraire j'y ai jouer car pas mal de personnes de mon entourage m'ont conseiller ce jeux a Day z ( oui je jouais a day z avant war z ) et du coups j'ai pas décrocher je le préfère meme surtout que le jeux a une maj tous les mois si ce n'est pas plus.
La poisse ils sont aller la chercher...
Bref ouais une nouvelle map ce serais bien cool..
nous avons tourné une page avec "the war z" ce nom du leur porté la poise , mais je croit que beaucoup de joueur comme moi va ci remettre
Ben de ce cas là il faut qu'il fasse attention de pas finir en prison commme la derniere fois :)
Et je pense que la réputation de Warz, c est ça qui a fait sa force, d'ailleur je n'aurais jamais joué à ce jeu si il n'y avait pas eu toutes ces critiques à la sortie d'octobre. Et je ne suis pas le seul dans ce cas. Maintenant le jeu est connu dans le monde entier.
Pensez vous qu'ils ont fait expres de louper la sortie pour leur faire une pub gratuite ????
Faudrait apprendre à lire,Dayz ne sera pas arrêté,ils sont partis en vacances pour en apprendre plus sur la map et la faire plus réaliste.
Et si dayz devais s'arrêté,y aura une masse de jeux de zombies qui tomberaient du ciel,la réputation d'Infestation est trop mauvaise aujourd'hui pour survivre longtemps.
(Et pourtant,je joue à Warz comme à dayz)
ah je l avais pas dit qu il etait mort né ce jeu ???
#29 Ca ne gene pas BF3 ou CoD de faire payer des maps supplementaires.
Clair et en plus c'est limite tu rachette un jeu aux prix ou sont vendues les maps.
et si la map californie devait etre payante ça aurais aussi été du dlc étant donné que tu aurais toujours pu jouer sur colorado !
Mais bon il n'y a plus lieu a chercher vu que l'on sait qu'elle sera gratuite ! Maintenant a nous de continuer de soutenir les dévs et de faire vivre la communauté! Car ce n'est pas en faisant des critiques sur chaque news que les gens vont avoir envie d’acheter le jeux !
Petite phrase de la fin: "Officiel: Day z n'est plus du tout sur de sortir les devs parlent de l'arretter !"
C'est des DLC.
Ca ne gene pas BF3 ou CoD de faire payer des maps supplementaires.
Bah encore heureusement. On ne fait pas payer des maps.
La map sera gratuite allez sur le fofo officiel de infestation la question a déja été posée et un modo a bien répondu qu'elle sera gratuite !
Mise à jour qui à l'air fortement sympathique :)
des nouveautés qui donnent envie, après j'espère que niveau graphisme ça ne sera pas trop poussé sinon aie aie les FPS ^^
#21 - Spirox193 : Mec si tu ne faisais pas que du PVP et un peu de farm, tu trouverais des munitions, du soin, de la bouffe, de la boisson etc etc.... Alors stop tes conneries ;) ^^
POUR #10 - Wil - Forces Francaises Libres Z
Avant d'ouvrir ta petite bouche renseignes toi sur les événements ou l’historique du jeu, je te sent plein de bonne conviction mais tu te plantes grave copain..
descriptif du jeu avant sa sortie:
http://www.gamers.fr/actus/2012/07/21/the-war-z-un-peu-comme-day-z-mais-en-mmo
http://www.gamers.fr/actus/2012/09/03/gameplay-et-screenshots-de-the-war-z
et le meilleur pour la fin:http://www.gamers.fr/actus/2012/12/22/war-z-chronique-du-foutage-de-gueule-de-2012
j’espère que tu comprendras que pour ceux qui suivent ce jeu et ces coups de communication depuis son "annonce", ont tout vus et tout entendu via Sergey
Alors oui, je ne crois plus un mot de cette équipe et les scrennshot ne sont jamais a la hauteur de la réalité du jeu.
Je te pari donc que tu retrouveras tout les éléments visuel de la précédente carte, a savoir ceux de war inc également.
un peu comme les print sur le site officiel.
du bon photoshop.
On les as même toujours trouvés dans la map.
des munitions, des soins ca se trouve partout maintenant. D'où il faut payer ????
Arretez de dire des conneries, la carte ne sera pas payante.
Arrête de dire que les maps sont payantes... --'
#7 - Dorc1234
Mec le jeu dever étre gratuis aprés avoir acheter un compte c'étaient dit textuelement, Aprés avoir acheter un compte Vous n'aurez plus rien à payer. moi qui joue depuis la sortie du jeu, je trouve que tout devient payant, tu veut PvP tu trouve pas de munition bah tu doit en acheter, tu veut du soin t'en trouve pas tu paye, tu veut des barricades tu paye, donc je pence que la map sera payante voilà mon point de vu, j'ai été asser déçus pour te dire cela
Quand je parle de scintillements, je veux parler de l'anti-aliasing qui n'est pas extra, les brins d'herbe bougent tous en même temps et dans la même direction, et les ombres me donnent mal au crâne.
Les textures des arbres, des branches, de la végétation...que des images pixelisées à outrance. Ils vont en avoir du boulot!
Pas possible de comparer War..Infestation à DayZ stand alone.
D'un point de vue graphique, c'est l'âge de pierre, mais bon, pour 11€ on va pas non plus en demander trop.
Donc j'espère seulement que tout ça sera plus lisse et travaillé, sans avoir l'impression d'être dans un minecraft.