Les nouvelles chez HammerPoint tendent de plus en plus vers une sortie de la nouvelle map, en atteste les récents screens portants sur les décors de la futur map Californie. C'est du côté des armes que nous nous penchons aujourd'hui, avec l'étonnante histoire de RussianKaliber, de la grande et prospère URSS aux USA, il n'en fallait pas plus pour titiller notre intérêt et vous présenter une autre face des développeurs, plus "humaine". Les puristes nous accuserons de paraphraser, mais cet aspect de la vie d'un studio nous apparaît comme capital, bien que peu d'informations nouvelles soient révélées dans ce journal des développeurs.
Russian Kaliber
C'est au travers de son parcours pour le moins atypique que l'on découvre notre Game Designer sous un autre angle. Née en ex URSS, puis émigre aux USA pour faire ses études, il éprouve très tôt une passion pour les armes, communes aux jeunes soviétiques de l'époque. A 18 ans, il commence à étudier en Arizona, aux USA dans une école d'art. A l'époque, il rêve d'intégrer les équipes de Battlefield, Half life ou Tom's Clancy, et c'est durant cette période qu'il vas réellement décider de travailler dans l'univers du jeu vidéo. Il découvre qu'aux Etats unis, posséder une arme est totalement légal, il commence donc une collection, tout en s'entraînant avec ses amis dans divers stand de tir. l'attirail de Russian kaliberEt sans dupliquer
Infestation dans tout ça ?
Quand il intègre l'équipe d'HammerPoint pour développer l'ex The WarZ, son objectif est de recréer une copie conforme de l'ensemble des armes existante pour les inclure dans Infestation. Fort de sa passion, l'objectif reste technique, il nous propose donc des modèles d'arme de plus en plus sophistiqué, avec notamment des M4 desert ou des camouflages type "usé".
Les textures
Chaque détail compteotre Ak comme vous ne l'avez jamais vue !La modélisationLe modèle final
Le jeu a doublé son nombre de joueurs durant la semaine et de jour en jour ce nombre augmente. Rien qu'hier les stats steam sont montées à 9000 joueurs ( 12ème jeu steam le plus joué ) et à ca il faut rajouter les joueurs non steam.
source : http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=226700
Le jeu va de mieux en mieux donc il n'est pas pret de s'ecraser.
D'ailleurs, il y a de plus en plus de nouveaux joueurs sur les serveurs qui apprécient beaucoup Infestation. Les serveurs sont remplis presque à toute heure.
alor bien bien je suis content qu il nous prouve qu il se foute de notre geule comme sa la plus par ds gens von se baré et leur jeux va mourir de plus jamerai bien qu il face sa pour tout les ga qui on travaille sur le jeux comme sa il ne pouron plus jamais travailler dans le secteur du jeux video je né qu une chose a dire bande (charogne) (carrion)et dans leur lange (??????) j ai soutenu se jeux lontent mai la avec sa pause sur hélico et sa gatlin ces trop dsl moi ma team on c bare jesper qu il va se cracher avec touts son équipe
AxiumeLe 20/07/2013 à 19:22
Ce qui serait bien c'est que les serveurs ne soient pas down tous les jours pendant une heure.
Ce qui serais bien c'est qu'on arrete deja de tourné a 10 fps sur la première
raslebolLe 17/07/2013 à 20:22
#47 tu t'auto disciplines? xD
Et sinon, Première photo le mec pause devant une superbe gatling ! dans un hélico ! et nous on demande juste même qu'un vélo ou un skateboard, des patins à roulettes ! ... mais non.. on a le droit à la vie d'un fada d'arme à feu, j'ai envie de dire " yeaaah xD ", des armes qui, si ça s'trouve, seront un jour destiné à nous coller des balles IRL....qui sait xd... bref, cool pour la modé, mais sincèrement, ce mec n'est ni un héro de la guerre, ni une pin up sexy, à vrai dire il est même pas photogénique, et vu son surplus pondéral, le 100 mètre à bout de souffle effectivement il a intérêt à être armé avec tout ces potes ricains, car ils pourront pas fuir avec les sacs de sables qu'ils se trimballent .... ceci dit je suis légèrement hors sujet, mais vraiment je trouve cet article assez effronté au final...ils sont vraiment gonflé...
mohshowLe 17/07/2013 à 17:18
#47
Serieux arrete de parler comme ca ... --'
Russian Kaliber est un Armaphiliste comme beaucoup d’Américain (comme les armes sont legal chez eux). C'est sa collection de toute sa vie. Il n'as pas utiliser l'argent du jeu comme ça. Pour les achetés, il a utiliser son salaire. Comme toi avec les jeux vidéo.
eldoritoLe 16/07/2013 à 18:36
Bilan: Merci pour l'oseille on s'amuse comme des fou.
Il ose s’affiche fièrement en plus le bougre.Quand on sait que les snipers et les arme automatique sont les plus chere sur le marché au US voir sa collection me fait savoir ou est passez tout l'argent qui aurai dut servir a dévellopé le jeux
VonLe 16/07/2013 à 17:43
on s'en branle complet de sa vie
wilLe 16/07/2013 à 16:00
D'ailleurs il y a dans sur la page officielle une image qui montre que ça travaille en meme temps sur les véhicules.
http://i.imgur.com/TM0t5TL.jpg
Akashyro3Le 16/07/2013 à 14:21
Tous se qui sont pour que les véhicules face leur Apparitions DITE LEEEEEEEEEEEEEEE !!!!!!
Man.pLe 16/07/2013 à 11:47
Je respecte profondément son travail de texturing ainsi que ça passion en vers les armes, mais là c'est juste pas possible quoi, je suis d'accord avec toi #41 - raslebol ou sont les priorisés? pourquoi par exemple ils nous montre pas l'avancement des serveurs stron... mes couxxxs, ou bien un wip de map ou de véhicules ça deviens stérile tout ça merde enfin :/
wilLe 16/07/2013 à 10:42
un art designer ne travaillera jamais sur le code des véhicules, il travaillera jamais sur la mise en passe d'un serveur stronghold, son travail c'est de modeliser et faire les animations.
Actuellement les armes sont toutes tirées de warinc et elles sont vraiment basiques, aucune animation. Je pense que ça rajoutera du réalisme au jeu ce qu'il est entrain de faire avec son équipe. En tout cas, il ne se tourne pas les pouces pendant que le reste finissent le contenu attendu.
Perso, j'aimerais bien avec des animations correctes sur l'armement (rechargement, selecteur de tir, flamme, ejection d'étui ...), ca manque beaucoup.
raslebolLe 16/07/2013 à 09:33
Wil, on a compris... mais sincèrement ça va apporter quoi de plus ? rien... c'est du vent...c'est encore plus facile que rajouter de la végétation...Mais en gros, certains sont content de la refonte des armes, Tandis qu'une grande majorité semble trouver ça totalement inutile, et absolument idiot compte tenu de ce qui devrait être fait réellement... OU SONT LES PRIORITES ??? merde dans 2 mois et demi ça fera un an que le jeu est sorti en alpha... on note très très peu de progrès dans le gameplay, dans les fonctionnalités, beaucoup trop peu...Ils vont nous sortir leurs nouvelle map en octobre 2013 pour les 1 ans à tous les coups... ce qui est gênant vraiment chez eux, c'est pas tant leur jeu qu'il développe avec les pieds, c'est leurs manière de vouloir nous donner l'impression qu'ils travaillent, et nous faire passer gentillement le fait qu'ils ont pas envie de bosser sur les promesses faite pour ce jeu afin de le rendre meilleur, c'est un poil énervant... Ils sont désorganisé au possible, et ils s'en contentent en nous prenant de haut avec des articles inutiles, sincèrement que le mec soit un passionné d'arme on s'en chibre un peu...qu'ils taffent sur la modélisation d'un truc déjà modélisé, et qui changera pas grand chose au final, c'est vachement masturbatoire comme façon de travailler... exactement comme des mecs qui font seulement ce qu'ils savent faire et esquivent les difficultés y'en a dans tous les domaines... l'idéale serait de travailler ce qui était prévu, mais non, oh non pourquoi ils feraient ça ! contentons nous de ce "art weapon" reportage totalement inutile...
DeeedeeeeeLe 16/07/2013 à 08:27
Encore une maj graphique :/ ? Cool on va encore perdre 10fps pour rien
wilLe 16/07/2013 à 06:03
Bon je pense que peu de monde a compris. Une grande partie des armes actuellement ne sont pas celles définitives. Ils retravaillent tout ca pour se rapprocher au mieux de la réalité.
Donc on aura prochainement une MaJ avec les armes retravaillées plus des nouvelles.
Yaya K 47Le 16/07/2013 à 00:16
Genre un passionné des armes à feu... quand on voit la gueule des viseurs et des mires.
raslebolLe 15/07/2013 à 23:40
#36 et?
La modé ça passe avant tout le reste quand même, la première chose qu'on fait en 3D pour un jeu c'est modélisé, donc retour à la case départ, on est pas prêt d'avoir du contenu....
Lowyr peut être était ce de l'ironie, auxquelle cas pardonnes moi j'avais pas compris...
commentaires (78)
Le jeu a doublé son nombre de joueurs durant la semaine et de jour en jour ce nombre augmente. Rien qu'hier les stats steam sont montées à 9000 joueurs ( 12ème jeu steam le plus joué ) et à ca il faut rajouter les joueurs non steam.
source : http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=226700
Le jeu va de mieux en mieux donc il n'est pas pret de s'ecraser.
D'ailleurs, il y a de plus en plus de nouveaux joueurs sur les serveurs qui apprécient beaucoup Infestation. Les serveurs sont remplis presque à toute heure.
source : http://store.steampowered.com/stats/?l=french
alor bien bien je suis content qu il nous prouve qu il se foute de notre geule comme sa la plus par ds gens von se baré et leur jeux va mourir de plus jamerai bien qu il face sa pour tout les ga qui on travaille sur le jeux comme sa il ne pouron plus jamais travailler dans le secteur du jeux video je né qu une chose a dire bande (charogne) (carrion)et dans leur lange (??????) j ai soutenu se jeux lontent mai la avec sa pause sur hélico et sa gatlin ces trop dsl moi ma team on c bare jesper qu il va se cracher avec touts son équipe
Ce qui serait bien c'est que les serveurs ne soient pas down tous les jours pendant une heure.
CA pue le caca moi je dis
PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
Ce qui serais bien c'est qu'on arrete deja de tourné a 10 fps sur la première
#47 tu t'auto disciplines? xD
Et sinon, Première photo le mec pause devant une superbe gatling ! dans un hélico ! et nous on demande juste même qu'un vélo ou un skateboard, des patins à roulettes ! ... mais non.. on a le droit à la vie d'un fada d'arme à feu, j'ai envie de dire " yeaaah xD ", des armes qui, si ça s'trouve, seront un jour destiné à nous coller des balles IRL....qui sait xd... bref, cool pour la modé, mais sincèrement, ce mec n'est ni un héro de la guerre, ni une pin up sexy, à vrai dire il est même pas photogénique, et vu son surplus pondéral, le 100 mètre à bout de souffle effectivement il a intérêt à être armé avec tout ces potes ricains, car ils pourront pas fuir avec les sacs de sables qu'ils se trimballent .... ceci dit je suis légèrement hors sujet, mais vraiment je trouve cet article assez effronté au final...ils sont vraiment gonflé...
#47
Serieux arrete de parler comme ca ... --'
Russian Kaliber est un Armaphiliste comme beaucoup d’Américain (comme les armes sont legal chez eux). C'est sa collection de toute sa vie. Il n'as pas utiliser l'argent du jeu comme ça. Pour les achetés, il a utiliser son salaire. Comme toi avec les jeux vidéo.
Bilan: Merci pour l'oseille on s'amuse comme des fou.
Il ose s’affiche fièrement en plus le bougre.Quand on sait que les snipers et les arme automatique sont les plus chere sur le marché au US voir sa collection me fait savoir ou est passez tout l'argent qui aurai dut servir a dévellopé le jeux
on s'en branle complet de sa vie
D'ailleurs il y a dans sur la page officielle une image qui montre que ça travaille en meme temps sur les véhicules.
http://i.imgur.com/TM0t5TL.jpg
Tous se qui sont pour que les véhicules face leur Apparitions DITE LEEEEEEEEEEEEEEE !!!!!!
Je respecte profondément son travail de texturing ainsi que ça passion en vers les armes, mais là c'est juste pas possible quoi, je suis d'accord avec toi #41 - raslebol ou sont les priorisés? pourquoi par exemple ils nous montre pas l'avancement des serveurs stron... mes couxxxs, ou bien un wip de map ou de véhicules ça deviens stérile tout ça merde enfin :/
un art designer ne travaillera jamais sur le code des véhicules, il travaillera jamais sur la mise en passe d'un serveur stronghold, son travail c'est de modeliser et faire les animations.
Actuellement les armes sont toutes tirées de warinc et elles sont vraiment basiques, aucune animation. Je pense que ça rajoutera du réalisme au jeu ce qu'il est entrain de faire avec son équipe. En tout cas, il ne se tourne pas les pouces pendant que le reste finissent le contenu attendu.
Perso, j'aimerais bien avec des animations correctes sur l'armement (rechargement, selecteur de tir, flamme, ejection d'étui ...), ca manque beaucoup.
Wil, on a compris... mais sincèrement ça va apporter quoi de plus ? rien... c'est du vent...c'est encore plus facile que rajouter de la végétation...Mais en gros, certains sont content de la refonte des armes, Tandis qu'une grande majorité semble trouver ça totalement inutile, et absolument idiot compte tenu de ce qui devrait être fait réellement... OU SONT LES PRIORITES ??? merde dans 2 mois et demi ça fera un an que le jeu est sorti en alpha... on note très très peu de progrès dans le gameplay, dans les fonctionnalités, beaucoup trop peu...Ils vont nous sortir leurs nouvelle map en octobre 2013 pour les 1 ans à tous les coups... ce qui est gênant vraiment chez eux, c'est pas tant leur jeu qu'il développe avec les pieds, c'est leurs manière de vouloir nous donner l'impression qu'ils travaillent, et nous faire passer gentillement le fait qu'ils ont pas envie de bosser sur les promesses faite pour ce jeu afin de le rendre meilleur, c'est un poil énervant... Ils sont désorganisé au possible, et ils s'en contentent en nous prenant de haut avec des articles inutiles, sincèrement que le mec soit un passionné d'arme on s'en chibre un peu...qu'ils taffent sur la modélisation d'un truc déjà modélisé, et qui changera pas grand chose au final, c'est vachement masturbatoire comme façon de travailler... exactement comme des mecs qui font seulement ce qu'ils savent faire et esquivent les difficultés y'en a dans tous les domaines... l'idéale serait de travailler ce qui était prévu, mais non, oh non pourquoi ils feraient ça ! contentons nous de ce "art weapon" reportage totalement inutile...
Encore une maj graphique :/ ? Cool on va encore perdre 10fps pour rien
Bon je pense que peu de monde a compris. Une grande partie des armes actuellement ne sont pas celles définitives. Ils retravaillent tout ca pour se rapprocher au mieux de la réalité.
Donc on aura prochainement une MaJ avec les armes retravaillées plus des nouvelles.
Genre un passionné des armes à feu... quand on voit la gueule des viseurs et des mires.
#36 et?
La modé ça passe avant tout le reste quand même, la première chose qu'on fait en 3D pour un jeu c'est modélisé, donc retour à la case départ, on est pas prêt d'avoir du contenu....
Lowyr peut être était ce de l'ironie, auxquelle cas pardonnes moi j'avais pas compris...