Les joueurs console devront patienter un peu plus avant de découvrir la planète hostile d'Icarus. Prévu initialement pour février, le jeu de survie accuse un léger retard sur PS5 et Xbox Series. Voici la nouvelle date et les raisons invoquées par le studio.
Les amateurs de survie qui attendaient impatiemment de se lancer dans
l'aventure Icarus sur PlayStation 5 et Xbox Series vont devoir réviser leur calendrier. Alors que le titre était attendu pour la fin de ce mois, le studio en charge du portage a annoncé un changement de programme de dernière minute.
Une sortie repoussée au mois de mars
L'attente ne sera heureusement pas excessivement longue. Grip Studios a officialisé que
la sortie du jeu est désormais calée au 26 mars prochain. Ce report d'environ un mois n'est pas anodin, mais il reste mesuré par rapport aux délais parfois indéterminés que l'on peut observer dans l'industrie.
La justification de ce délai supplémentaire reste classique mais rassurante pour la qualité finale du produit. Dans un communiqué de presse,
l'équipe explique avoir besoin de davantage de temps pour peaufiner l'expérience à la manette. Le studio déclare :
Nous avons identifié quelques domaines nécessitant des améliorations supplémentaires, prendre ce temps additionnel est la bonne décision pour affiner l'expérience de jeu sur consoles.
Il s'agit donc d'éviter une sortie précipitée qui pourrait entacher l'expérience technique sur les consoles de nouvelle génération, pour que les nouveaux venus découvrent une expérience de qualité.
Une distinction importante entre les développeurs
Il est utile de rappeler la structure de développement particulière de ce projet. Si la version PC originale a été conçue par Rocketwerkz, le studio du célèbre Dean Hall,
c'est bien Grip Studios qui gère le développement et l'édition de ce portage sur consoles. Ce nom ne vous est peut-être pas inconnu, puisque l'entreprise a œuvré en soutien sur des productions majeures comme
Mafia: The Old Country ou encore
Indiana Jones et le Cercle Ancien.
Cette nouvelle intervient peu après une période faste pour le titre. Dean Hall et Rocketwerkz ont récemment souligné que les ventes d'Icarus avaient explosé durant les soldes d'hiver de Steam à la fin de l'année. De fait,
l'arrivée sur le marché des consoles devrait logiquement amplifier cette dynamique commerciale.
Pour les néophytes,
Icarus propose une expérience de survie en monde ouvert où une terraformation ratée sert de toile de fond. Que vous jouiez en solitaire ou en coopération, l'objectif reste de descendre sur la planète, d'explorer, de construire des abris et de chasser pour survivre, le tout via un mode bac à sable ou des missions spécifiques. Rendez-vous donc le 26 mars pour tenter l'expérience sur console, et pour patienter,
vous pouvez lire notre interview avec Dean Hall, où Icarus est notamment évoqué.
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