Simon Collins-Laflamme, cofondateur du studio Hypixel, est désormais en « discussions actives » avec Riot Games pour racheter Hytale, le jeu de survie inspiré de Minecraft annulé en juin dernier.
Une grande partie de la communauté a été déçue d'apprendre que Riot Games mettait fin au développement d'
Hytale, après que les équipes n'arrivaient pas à reproduire leur vision de cet ambitieux projet. Mais cela ne veut pas pour autant dire que
Hytale ne verra jamais le jour, puisque la communauté, notamment l'un des cofondateur du studio, Simon Collins-Laflamme, a confirmé que des négociations étaient en cours.
Une annonce qui redonne espoir aux fans d'un projet qui avait suscité un immense engouement avant son annulation.
Une offre bien au-dessus de la valeur estimée
En juillet, Collins-Laflamme avait plaisanté à moitié en affirmant qu'il serait prêt à débourser
25 millions de dollars pour racheter Hytale et ainsi ne pas laisser mourir le projet. Mardi, il est passé à l'action en proposant à Riot «
10 fois la valeur réelle du marché » pour récupérer le contrôle du jeu.
Si le montant précis et les termes des négociations restent inconnus, l'ancien dirigeant de Hypixel a déjà commencé à recontacter d'anciens développeurs, affirmant que Riot n'a «
plus d'équipe, personne ne peut même compiler le jeu » et qu'il compte «
continuer à embaucher dans les jours à venir ».
L'espoir est donc permis, même si la route est encore longue avant de voir
le retour d'Hytale se concrétiser.
Un projet ambitieux tombé à l'eau
Développé depuis près de 10 ans, Hytale devait être l'évolution naturelle du serveur Minecraft Hypixel vers un titre indépendant ambitieux. Mélange de jeu de survie, d'exploration et de création voxel, il avait séduit une large communauté. Mais selon d'anciens développeurs, le projet a fini par s'effondrer sous son propre poids, victime de
problèmes de gestion et d'une vision démesurée. Riot Games a finalement
annoncé son annulation en juin 2025.
Quel avenir pour Hytale ?
Collins-Laflamme a déjà déclaré qu'en 2020, il voyait le jeu comme étant à «
maximum deux ans d'une sortie PC ». Si le rachat aboutit, il faudra probablement plusieurs années pour reconstituer une équipe, reprendre le développement et mener le projet à un état publiable. Pour les fans, l'issue de ces négociations pourrait déterminer si Hytale connaîtra un jour une version jouable ou restera un rêve inachevé.
commentaire (1)
Mouais ça sent le projet infinissable, faut lâcher ça