Hytal n'est finalement pas mort et renaît grâce à son cofondateur, et à Riot

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 18 novembre 2025 à 10h54
Cinq mois après l'arrêt brutal du projet, Hytale revient à la vie. Riot Games a finalement cédé le jeu à son cofondateur d'origine, Simon Collins-Laflamme, qui relance une production plus ambitieuse et surtout fidèle à la vision originale.
Hytal n'est finalement pas mort et renaît grâce à son cofondateur, et à Riot
Hytale semblait condamné après son annulation et la fermeture du studio Hypixel sous l'ère Riot Games. Pourtant, le projet vient d'être entièrement racheté par Simon Collins-Laflamme, qui en fut l'un des créateurs en 2018. Cette reprise inespérée marque le retour d'un jeu qui n'a jamais cessé de susciter l'attente, et qui retrouve aujourd'hui une équipe prête à reconstruire son identité de départ.

Un retour aux sources pour Hytale

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La transition est désormais officielle. Riot Games a vendu l'intégralité du projet à Collins-Laflamme, qui annonce avoir déjà réembauché plus de 30 développeurs d'origine, tous intimement familiers du jeu et de son évolution. D'autres anciens membres devraient suivre dans les prochaines semaines.

Dans son message publié sur le site officiel, Collins-Laflamme se dit particulièrement enthousiaste d'avoir racheté les droits et remercie Riot pour avoir rendu ce retour possible, en expliquant que l'éditeur n'était plus en mesure de poursuivre le développement dans sa forme actuelle. De son côté, Riot confirme vouloir offrir à la communauté « la meilleure chance de découvrir une version révisée du jeu ».

Une équipe indépendante pour un financement sur 10 ans

L'un des éléments les plus surprenants de cette renaissance réside dans l'engagement personnel de Collins-Laflamme. Il finance désormais Hytale de manière totalement indépendante, et assure disposer des fonds nécessaires pour soutenir son développement sur les dix prochaines années. Le projet est désormais co-financé par Philippe Touchette, autre cofondateur d'Hypixel, qui supervise également la structuration financière du rachat.

Cette indépendance totale s'accompagne d'un objectif clair, revenir à la vision originale de Hytale. Un point essentiel tant les années de collaboration avec Riot avaient entraîné une dérive de la feuille de route. 
Si la production redémarre activement, le chantier reste colossal. Collins-Laflamme assure que le jeu actuel est « en désordre », « bancal », et qu'une quantité considérable de travail reste à accomplir. Son objectif est néanmoins d'avancer au plus vite, avec l'idée de proposer une première version jouable en early access dès que possible.

Le créateur reste lucide sur l'état du projet :
Tout ne sera pas parfait dès le premier jour. J'espère qu'ensemble, nous en ferons quelque chose de vraiment spécial.
Son ambition est de reconstruire Hytale en étroite collaboration avec la communauté, en rétablissant une transparence perdue au fil des années.

Une seconde chance rare pour un jeu déjà culte avant sa sortie

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Révélé en 2018, Hytale avait immédiatement captivé les joueurs grâce à son mélange unique d'aventure, de création et de sandbox multijoueur. Mais entre reports successifs, refonte technique et acquisition par Riot, son lancement prévu en 2021 n'a jamais vu le jour. Cette renaissance offre donc une opportunité presque inespérée de voir enfin émerger ce que beaucoup considéraient comme l'un des projets les plus prometteurs du genre.

Avec une équipe renforcée, une liberté totale, et un financement sur le long terme, Hytale retrouve aujourd'hui une trajectoire plus claire. La route sera longue, mais la communauté semble déjà prête à accompagner ce nouveau départ.

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