Horizon 3 : Il va très probablement falloir patienter un bon moment
Il se pourrait bien que le potentiel troisième opus de la licence Horizon ne soit pas pour tout de suite.
De plus, les développeurs ont profité de ce patch pour corriger bien d'autres éléments, notamment en ce qui concerne les performances, l'interface et la stabilité du titre. Le mode photo a également le droit à des améliorations et corrections. D'autres petits problèmes, rencontrés par les joueurs et les joueuses, ont été corrigés. Le patch notes complet, en anglais, est disponible sur Reddit.Mise à jour 1.07 d'Horizon Forbidden West
Correctifs et améliorations
Quêtes principales
- Correction d'un problème apparaissant lorsque le deuxième connecteur de câble était tiré en premier, lors de la quête « Reach for the Stars ».
- Correction d'un problème faisant quitter le joueur de l'espace de jeu lors de la quête « Reach for the Stars ».
- Correction d'un problème coinçant le joueur dans la quête « The Embassy ».
- Correction d'un problème lié à l'invocation de la monture, dans un souterrain, lors de la quête « Death's Door ».
- Correction d'un problème empêchant l'interaction avec une console, dans la quête « Death's Door ».
- Correction d'un problème lié à la fabrication du masque de plongée lors de la quête « The Sea of Sands ».
- Correction d'un problème pouvant sortir le joueur du monde, dans la quête « Thebes ».
Quêtes annexes
- Correction d'un bug d'interaction avec Porguf, lors de la quête secondaire « Breaking Even ».
- Correction d'un problème lié à la réapparition du joueur, en dehors de l'espace de combat, lorsqu'il y avait eu un rechargement de sauvegarde, durant la quête « Shadow in the West ».
- Correction d'un bug d'inactivité d'Atekka lors de la quête secondaire « Blood Choke ».
- Correction d'un bug concernant le dialogue de Penttoh lors de la quête secondaire « A Soldier's March ».
- Correction d'un problème de mise à jour d'objectif durant la quête secondaire « The Second verse ».
- Correction d'un problème de mise à jour d'objectif durant la quête secondaire « Nights of Lights ».
Graphismes
- Ajout d'une transition plus fluide entre différentes couches de nuages (Tropospheric et Cirrus) et meilleure correspondance quant à la coloration.
- Correction d'un problème d'affichage de détails pour l'un des Grand-Cou.
- Ajustements divers quant à la végétation et amélioration de la qualité de l'image, dans le mode Performance.
- Correction d'un problème de scintillement de lumières blanches durant la quête « Death's Door ».
- Amélioration de la stabilité quant à la profondeur de champ, pendant les cinématiques.
- Réduction des artefacts de progression, lors de certains gros plans.
- Réduction des changements quant à la saturation, sur le flou de mouvement.
- Amélioration de la qualité et de la stabilité des ombres.
- Amélioration de la qualité de l'herbe, dans des situations bien précises.
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