Valve a indiqué que Half-Life: Alyx pourrait être une porte d'entrée à d'autres jeux de la série, et que le titre n'avait pas l'objectif de conclure l'univers.
Après des années d'attente, les amateurs de la franchise
Half-Life s'apprêtent à voir débarquer
Alyx, un jeu en réalité virtuelle. Malheureusement, compte tenu de l'accessibilité de la VR, tous les joueurs ne pourront pas profiter de cet opus, qui s'annonce très prometteur. Si l'intrigue se déroule entre les deux épisodes déjà publiés par Valve, le studio de développement
ne voit pas Alyx comme un opus marquant la fin d'une franchise.
Lors d'un entretien avec
Game Informer, Robin Walker a déclaré que la franchise signifiait «
beaucoup » pour le studio, et que le fait de retrouver à nouveau les personnages, les décors et les mécaniques de la franchise était «
incroyablement gratifiant ». Il poursuit en expliquant que certains développeurs avaient déjà travaillé sur la série à la fin des années 90 et au début des années 2000, alors que d'autres la découvraient avec Alyx,
mais qu'ils espéraient avoir l'occasion de retravailler sur un nouvel opus.
Pour conclure, Robin Walker affirme qu'
Half-Life: Alyx doit être vu comme le retour de la franchise au premier plan et non pas comme la fin de celle-ci.
Nous voyons Half-Life: Alyx comme un retour dans ce monde, et non comme la fin de celui-ci.
De ce fait, il est envisageable de voir
d'autres épisodes de la série Half-Life débarquer dans les prochaines années, à condition qu'Alyx soit une réussite,
comme l'avait déjà indiqué David Speyrer en novembre dernier. Après plus de quinze ans d'attente,
Half-Life 3 pourrait donc bel et bien voir le jour.
Pour rappel,
Half-Life: Alyx sera disponible dès le 23 mars, uniquement sur Steam VR.
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