Ghost Recon Breakpoint aura une carte aussi grande que Wildlands

C'est à l'occasion d'une récente interview qu'Eric Couzian, directeur de création au sein du studio Ubisoft, a annoncé que la carte de Breakpoint serait d'une taille similaire à celle présente sur Ghost Recon Wildlands. Autant vous dire qu'il vous faudra quelques heures de jeu avant de maîtriser Auroa.

 
Deux ans après la première itération de Ghost Recon en monde ouvert avec Wildlands, Ubisoft a la ferme intention d'offrir une suite digne de ce nom à ce précédent opus avec Breakpoint. Comme tout jeu s'articulant autour d'un monde ouvert, la taille de la carte revêt d'une importance cruciale. Ici pas d'inquiétude, Auroa devrait avoir la même taille que Bolivia, de Ghost Recon Wildlands.

C'est au détour d'une interview accordée DualShockers que le directeur de création d'Ubisoft, Eric Couzian, a déclaré que la taille de la carte de Ghost Recon Breakpoint serait la même que celle de Wildlands. Celui-ci reste assez vague dans ses déclarations, sûrement dans un souci de ne pas en dire trop à propos du prochain opus d'Ubisoft.

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Auroa est une immense île s'articulant autour d'un volcan. Celle-ci est sous l'emprise des Wolves, une unité composée d'ex-militaires qui ont reprogrammé les drones de la Skell Technology afin de servir des buts pernicieux. Vous serez donc envoyés sur l'île afin de mettre les Wolves et leur technologie hors d'état de nuire.

En plus de l'immensité de la carte, de nombreuses missions et personnages novateurs devraient pouvoir vous occuper pendant plusieurs dizaines d'heures. Couzian a également souligné l'absence de coéquipiers gérés par l'intelligence artificielle contrairement à Wildlands.

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