Un speedrunner vient à bout de Getting Over It en moins de 2 minutes !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 13 janvier 2018 à 23h30
Ce speedrun de Getting Over It with Bennett Foddy peut ne pas vous sembler très impressionnant d'un rapide coup d'œil surtout si vous n'avez jamais eu la chance de mettre les mains dessus, mais pour ceux connaissant le jeu, ou l'ayant quelque peu tâté, la performance de ce joueur, appelé Distorsion2, ressemble à un véritable exploit.
Un speedrunner vient à bout de Getting Over It en moins de 2 minutes !
Bennet Foddy qui s'occupe du développement de Getting Over It n'en est pas à son premier coup d'essai puisqu'il avait déjà été à la création d'un autre projet tout aussi frustrant, il y a quelques années, appelé QWOP.

QWOP est un jeu vidéo de sport, sorti en 2008 sur navigateur, dans lequel le joueur avait le contrôle d'un athlète participant à la plus célèbre des épreuves des Jeux Olympiques, le 100 mètres. Cet athlète pouvait être plus ou moins contrôlé à l'aide des touches Q, W, O, P, chacune d'elles étant bien évidemment assignée à un membre spécifique du sprinteur. Le challenge résidait dans la capacité du joueur à synchroniser correctement les mouvements du personnage afin de parcourir la plus grande distance, le plus rapidement possible.

Reprenant ce même schéma de contrôle plutôt maladroit et où l'échec est quasiment obligatoire, le but de Getting Over It est de grimper au sommet d'une montagne créée à partir de matériaux et d'objets en tout genre, et de continuer à essayer même si vous échouez et ne parvenez pas à atteindre les objectifs fixés. Plus votre avancée sera importante, plus votre moral sera atteint par vos éventuelles chutes mais c'est une des particularités qui fait tout le charme de Getting Over It.
Ce qui m'intéresse, c'est le sentiment de développer des enjeux à partir des efforts que vous fournissez dans le jeu. D'une manière ou d'une autre, quand je suis en haut d'une montagne, j'ai l'impression d'avoir accumulé quelque chose.

À un moment donné, lors d'une randonnée en montagne ou en escalade, quand vous vous retournez et voyez jusqu'où vous êtes allé, vous avez le sentiment d'avoir progressé. Si vous avez l'impression que cela peut vous être retiré et que vous devrez peut-être recommencer, cela ajoute un sentiment d'importance et des enjeux élevés qui transforment sans aucun doute votre façon de jouer.

- Bennet Foddy.
Dans tous les cas, depuis la sortie de Getting Over It le 6 décembre dernier, de nombreux amateurs de jeux vidéo ont essayé de répondre au challenge proposé par le développeur américain, mais nombreux sont ceux à s'être cassés les dents. Bien évidemment, une communauté bien particulière apprécie ce genre de défi. Les speedrunners du monde entier ont trouvé en Getting Over It, l'épreuve parfaite permettant de tester leur dextérité, talent et force de caractère.

Mais l'un d'entre eux se démarque, le speedrunner Distortion2, connu pour être le détenteur de nombreux records sur des jeux de tout type, a réussi l'exploit de terminer Getting Over It en 1 minute et 56 secondes montre en main, battant au passage le précédent record de 8 secondes. Heureux d'avoir enfin battu les précédents temps enregistrés, Distortion2 s'est empressé de fêter son exploit à sa manière en désinstallant le jeu immédiatement après sa performance !

Miniature vidéo

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