Genshin Impact : Codes d'échange (Juillet 2026)
Retrouvez une liste de tous les codes d'échange actifs et disponibles sur Genshin Impact, vous permettant de récupérer de nombreux bonus !
Patch notes de la version 5.1 de Genshin Impact
Nouveautés
Nouveau personnage
- Xilonen - Âme forgée par les vives flammes - Géo, 5 ★.
- Œil divin : Géo.
- Arme : Épée à une main.
- Une forgeuse-nomenclatrice des Nanatzcayens. Elle est particulièrement douée pour trouver l'équilibre entre les lourdes responsabilités de son travail et son envie de mener une vie agréable.
Nouveaux équipements
Nouvelles armes
- Chanson de patrouille de sommet - Épée à une main, 5 ★.
- Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 8 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 10 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 8 % (jusqu'à 25,6 % maximum) pendant 15 s.
- Os robuste - Épée à une main, 4 ★.
- La consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 15 %. De plus, les DGT infligés par les attaques normales augmentent d'une valeur équivalant à 16 % de l'ATQ après avoir utilisé un sprint ou un sprint alternatif, cet effet disparaissant après avoir été activé 18 fois ou après 7 s.
- Clou soutenant les montagnes - Arme d'hast, 4 ★.
- La consommation d'endurance lors de l'escalade diminue de 15 % et les DGT infligés par les compétences élémentaires augmentent de 12 %. De plus, les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme augmentent de 12 % supplémentaires pendant 8 s lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité a utilisé une compétence élémentaire.
- Crochet fructueux - Épée à deux mains, 4 ★.
- Augmente le taux CRIT des attaques plongeantes de 16 %. Lorsqu'une attaque plongeante a touché un ennemi, les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes augmentent de 16 % pendant 10 s.
Nouvelles histoires
Nouvelles quêtes d'Archons
- Quête d'Archons Chapitre V - Acte 3 « Au-delà de la fumée et des miroirs »
- Conditions de déblocage :
- Niv. d'aventure supérieur ou égal à 28.
- Terminer la quête d'Archons Chapitre V - Acte 2 : « Pierres noires sous des blanches ».
- La fonctionnalité « Mode Expérience focalisée » est disponible pour cette quête.
- Quête d'Archons Chapitre V - Acte 4 « L'arc-en-ciel voué à brûler »
- Conditions de déblocage :
- Niv. d'aventure supérieur ou égal à 28.
- Terminer la quête d'Archons Chapitre V - Acte 3 : « Au-delà de la fumée et des miroirs ».
- La fonctionnalité « Mode Expérience focalisée » est disponible pour cette quête.
Nouvelles quêtes « Chronique tribale »
- Prière de bénédiction sur les sommets dentelés.
- L'Acte 3 des quêtes « Prière de bénédiction sur les sommets dentelés » sera disponible après la mise à jour de version 5.1 pour une durée permanente.
- Conditions de déblocage :
- Niv. d'aventure supérieur ou égal à 28.
- Terminer « Un carburant nommé « Destin » » de la quête d'Archons « L'arc-en-ciel voué à brûler ».
- Terminer l'Acte 1 et l'Acte 2 des quêtes « Chronique tribale : Prière de bénédiction sur les sommets dentelés ».
Nouveaux ennemis
- Automate de source secrète : Configurateur.
- Une machine dotée de terrifiantes capacités destructrices.
- Emplacement : Sources Toyac.
- Miméflore ombombrée
- Arrivé dans ce monde depuis les profondeurs sombres d'un monde étrange et déformé, ce monstre est capable d'imiter divers phénomènes.
Autres
- Nouvelles recettes.
- Nouvelle spécialité culinaire.
- Ajouts de nouveaux succès dans « Merveilles du monde ».
- Ajout du pack d'émoticônes « Peintures de Paimon » 35 dans le tchat.
- Nouveaux thèmes.
- Mise à jour du mode de jeu « Invocation des Sept » :
- Ajout de la carte de personnage Chiori ainsi que des cartes d'aptitude correspondantes. Mise à jour des niveaux des invitations de partie dans l'annuaire des joueurs correspondant et des convives dans les défis de convive.
- Ajout des cartes de personnage Pirouettière florale des Érémites et Chantre de l'Abîme - Foudre pourpre ainsi que les cartes d'aptitude correspondantes. Mise à jour des défis de taverne correspondants.
- Ajout des cartes d'action Scie électrique portative, Haut-de-forme du chef d'orchestre, Tepetlisaure, Scène Tepetl, Thé des Érémites et Biscuits sauriennaurus. Vous pouvez les acheter auprès de Prince à La Queue de Chat.
- Le mode « Dans le feu de la fonderie » est à nouveau disponible. Le thème de ce tour est « Dans le feu de la fonderie : Stratagèmes ingénieux » :
- En mode « Dans le feu de la fonderie : Stratagèmes ingénieux », vous pouvez sélectionner les paramètres suivants de chaque niveau : la difficulté du niveau, la santé des adversaires et le nombre de manches.
- Après avoir terminé un défi, vous obtenez un score en fonction de la difficulté sélectionnée pour chaque paramètres. Le meilleur score obtenu dans chaque niveau sera enregistré et atteindre certains scores vous permet de collecter les récompenses correspondantes.
- Théâtre de l'Imaginarium :
- Après la mise à jour de la version 5.1, une nouvelle édition du théâtre de l'imaginarium sera disponible le 1er novembre.
- Éléments désignés : Pyro, Électro, Dendro.
- Personnages d'ouverture : Klee · Soleil fuyant (Pyro), Xinyan · Mélodie ardente (Pyro), Yae Miko · Frivolité ingénieuse (Électro), Dori · Trésor du jardin onirique (Électro), Tighnari · Marcheur verdoyant (Dendro), Kirara · Mistigri sur les toits (Dendro).
- Pendant la disponibilité du théâtre de l'imaginarium, les personnages d'ouverture correspondants obtiendront des bénédictions fantastiques.
- Personnages caméos : Xilonen · Âme forgée par les vives flammes (Géo), Chiori · Couturière tonitruante (Géo), Xingqiu · Jeune galant (Hydro), Layla · Merveilleuse étoile vespérale (Cryo).
- Après le début de la première édition du théâtre de l'imaginarium, les personnages Kaedehara Kazuha · Tourbillon de feuilles écarlates (Anémo), Eula · Vague déferlante (Cryo), Gorou · Guerrier canin (Géo) et Candace · Serment doré (Hydro) auront chacun une nouvelle subtilité dramatique, qui peut être obtenue par échange auprès du PNJ Loupin.
- Mise à jour du mode de jeu « Écho peinturé » :
- Après la mise à jour de version, de nouveaux défis et cosmétiques d'écho seront ajoutés pour Zhongli · Vagabond du monde mortel (Géo) et Keqing · Ardeur du tonnerre (Électro).
- Profondeurs spiralées :
- Nouveau contenu de la partie I (mise à jour du 16 octobre) :
- L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit :
- Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus 75 % de DGT Géo.
- Mise à jour des ennemis des étages 11 et 12.
- Bénédiction de la lune abyssale :
- Lune inébranlable : Lorsqu'un personnage a utilisé une compétence élémentaire, sa DÉF augmente de 60 % pendant 9 s.
- Nouveau contenu de la partie II (mise à jour du 16 novembre) :
- L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit :
- Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus 60 % de DGT Géo.
- Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 60 %.
- Mise à jour des ennemis des étages 11 et 12.
- Bénédiction de la lune abyssale :
- Lune vigoureuse : Lorsque l'attaque chargée du personnage déployé a touché un ennemi, son ATQ augmente de 20 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
Ajustements et optimisations
Ennemis
- Optimisation du timing de détection des DGT de la compétence « Tourbillon de roche » de l'ennemi « Avatar érodant de lave » pour mieux correspondre à son animation.
- Ajustement de l'emplacement des effets spéciaux correspondants lorsque l'ennemi « Tyran qucusaure de flamme dorée » déclenche une réaction de Brûlure.
Paramètres
- En plus de l'interface Paramètres > Divers, vous pouvez désormais autoriser l'ajout rapide des artéfacts 5 ★ comme matériaux de renforcement dans « Paramètres d'ajout » sur l'interface de renforcement d'artéfact.
- En plus de l'interface Paramètres > Divers, vous pouvez désormais autoriser le verrouillage automatique des armes 4 ★ sur l'interface Inventaire > Armes.
Profondeurs spiralées
- Lorsque vous ouvrez l'interface des Profondeurs spiralées, si vous avez terminé le Couloir des profondeurs (les étages 1 à 8) avec toutes les étoiles, l'interface « Spirale de la lune » (les étages 9 à 12) s'ouvrira directement.
- Ajout d'une possibilité de passer certains étages dans les Profondeurs spiralées. Après la mise à jour des Profondeurs spiralées le 16 octobre :
- Si vous avez terminé le 11e étage et obtenu toutes les étoiles lors de la phase précédente des Profondeurs spiralées, vous pourrez directement récupérer les récompenses pour le 9e étage avec toutes les étoiles dans les Profondeurs spiralées en cours après la mise à jour.
- Si vous avez terminé le 12e étage et obtenu toutes les étoiles lors de la phase précédente des Profondeurs spiralées, vous pourrez directement récupérer les récompenses pour le 9e et 10e étages avec toutes les étoiles dans les Profondeurs spiralées en cours après la mise à jour.
- * Vous pourrez récupérer toutes les récompenses des primes de salle pour les étages passés directement via la fenêtre de résumé. Cependant, les récompenses en primo-gemmes des primes d'étoiles devront toujours être récupérées manuellement.
Amélioration et fabrication
- La quantité synthétisable des matériaux d'élévation de personnage, des matériaux d'amélioration de personnage et d'arme, des matériaux d'aptitude de personnage, ainsi que des matériaux d'élévation d'arme est désormais affichée avec leur source.
- L'interface de synthèse vous permet désormais de filtrer les matériaux requis en fonction des personnages. Après avoir sélectionné un personnage, vous pouvez encore filtrer des ressources nécessaires basées sur leurs compétences, l'élévation et l'arme équipée par ces personnages.
- Lorsque vous cliquez sur « Échange Astrions » dans la source des personnages et les matériaux d'amélioration d'arme les plus rares, s'il n'y a plus de matériaux de la même rareté actuellement disponibles, le système proposera automatiquement à des matériaux similaires d'une rareté inférieure.
- Optimisation de l'expérience interactive sur les interfaces « Synthèse », « Forge » et « Fabrication > Décorations » :
- Après avoir effectué des opérations de fabrication, l'emplacement de l'icône des objets sélectionnés ne changera plus.
- Après avoir effectué des opérations de fabrication, les effets spéciaux d'actualisation de la liste des objets à fabriquer ne seront plus joués.
Autres systèmes
- Optimisation de l'agencement et de l'expérience de la fenêtre pop-up lors de la sélection des matériaux d'aptitude de personnage et des matériaux d'élévation d'arme sur les interfaces « Pass de bataille » et « Packs ».
- Ajustement du modèle de la fenêtre pop-up Personnages > Amélioration d'aptitude et accélération de la vitesse de l'animation, permettant d'optimiser l'expérience lors de l'amélioration d'aptitude.
- Ajustement l'ordre des onglets sur l'interface Guide de l'aventurier > Donjons > Donjons de la conquête : l'onglet « Donjons de la conquête » sera désormais organisé en fonction de l'état « nouveau à ancien » et « déverrouillé et verrouillé ».
- Ajustement de la page par défaut du Guide de l'aventurier : si vous avez terminé le contenu de l'onglet « Progrès » alors qu'il vous reste encore du contenu à terminer dans les onglets « Missions » et « Guide », la première fois que vous vous connectez et que vous ouvrez le Guide de l'aventurier, l'onglet « Missions » ou « Guide » s'ouvrira.
- Optimisation des fonctionnalités sur l'interface Personnages > Artéfacts :
- Le filtre et le tri des sets d'artéfacts pour un personnage spécifique seront enregistrés. Lorsque vous accéderez à nouveau à cette interface, les artéfacts seront affichés en fonction des paramètres de filtre et de tri précédents.
- Ajout d'un nouveau bouton au bas de la liste des artéfacts sur cette interface pour basculer entre l'état filtré et non filtré des sets d'artéfacts.
- L'option de tri des attributs d'artéfacts sélectionnée sera désormais affichée directement au bas de l'interface.
Audio
- Certaines ressources audio des versions précédentes ont été supprimées. Après la fin de la mise à jour de version 5.1, l'espace occupé par les fichiers audio sera réduit par rapport à la version 5.0.
- Optimisation des effets sonores d'interaction de certaines interfaces du système et correction de certains des sons manquants de certains objets dans le monde ouvert.
- Ajustement du volume de la musique dans certaines zones de Natlan.
- Optimisation de l'atténuation des effets sonores de l'ennemi « Tyran qucusaure de flamme dorée ».
Autres
- Ajout de la possibilité d'ouvrir plusieurs reliquaires des profondeurs en même temps.
- Mise à jour de la stratégie concernant le blocage de certains schémas de spam et de publicité.
- Ajustement de l'apparence et de l'emplacement des effets spéciaux lors du déclenchement des bénédictions brillantes pendant les combats du théâtre de l'imaginarium.
- Ajustement de la description des effets de certaines bénédictions brillantes dans le mode de jeu « Théâtre de l'imaginarium » (les effets réels restent inchangés).
- Lorsque vous sélectionnez des incidents dans le mode de jeu « Théâtre de l'imaginarium », vous pouvez désormais passer à d'autres incidents en cliquant sur les côtés de l'écran ou en utilisant les boutons de la manette.
- Ajout des explications sur la façon de quitter l'état « Possession des sauriens » aux tutoriels.
- Ajustement de certains dialogues de la mission quotidienne « Aux soins d'un tepetlisaure ».
- En raison du statut de complétion incertain des graffitis liés à un monetoo situé dans la zone « Veines soufreuses » de Natlan, les effets spéciaux de ces graffitis seront optimisés après la mise à jour de la version : les graffitis concernés seront supprimés après avoir terminé le mode de jeu.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher la « Morsure déferlante de Requinou » de Mualani d'atteindre sa cible si l'ennemi se déplaçait pendant l'animation de celle-ci. L'équipe de développement continuera à surveiller les performances du personnage, nous encourageons les voyageurs à partager leurs retours.
Corrections de bugs
Quêtes
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner le blocage du personnage, le rendant impossible à contrôler si celui-ci quittait la zone de la quête d'Archons « Pèlerinage de retour du sanctifeu » pendant l'objectif « Collectez les étincelles d'affrontement » dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui empêchait la progression vers les objectifs suivants si des ennemis concernés avaient été vaincus lors de l'objectif « Inspectez les alentours du Gouffre » de la quête du monde « Problème au Gouffre ».
- Correction d'un problème d'absence de l'animation du foulard attaché à la queue du compagnon saurien dans certaines quêtes du monde.
- Correction d'un problème d'affichage de l'environnement et des effets spéciaux lors du passage vers le point de vue du jeune tepetlisaure ou lors du retour au point de vue du personnage dans la quête du monde « Révélations du passé », dans certaines circonstances.
Ennemis
- Correction d'un problème qui faisait apparaître l'ennemi « Tyran qucusaure de flamme dorée » dans un emplacement anormal lorsqu'il entrait en combat en mode multijoueur dans certaines circonstances spécifiques.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître l'ennemi « Tyran qucusaure de flamme dorée » de manière anormale en mode multijoueur dans certaines circonstances spécifiques.
- Correction d'un problème qui laissait le personnage bloqué en attaque plongeante pendant une longue période s'il était coincé contre les barrières de l'arène par l'ennemi lors du combat contre l'ennemi « Tyran qucusaure de flamme dorée ». (Après correction, la durée de l'attaque plongeante est considérablement réduite dans cette situation.)
- Correction d'un problème qui empêchait l'obtention du succès « Attention non réciproque » en défiant plusieurs fois l'ennemi « Manifestation du tonnerre » dans certaines circonstances spécifiques.
- Correction d'un problème qui empêchait l'activation des compétences de certains personnages et l'apparition de leurs effets spéciaux lorsque ces personnages étaient bannis dans le domaine des décisions par l'ennemi « Égide d'Ichcahuipilli ».
Personnages
- Correction d'un problème qui faisait trembler et briller anormalement les effets visuels au bord de l'écran lors du déchaînement élémentaire de Furina à Natlan.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître les effets spéciaux d'impact à l'atterrissage à basse et à haute altitude simultanément lorsque le personnage « Navia · Nautonière de la rose radieuse (Géo) » effectuait une attaque plongeante pour frapper le sol.
- Correction d'un problème qui entraînait une durée anormale dans l'état de déplacement spécial lorsque le personnage « Mualani · Chasseuse des vagues rugissantes (Hydro) » ou « Kachina · Or brut moucheté (Géo) » bénéficiait d'une bénédiction noctâme dans certaines circonstances spécifiques.
- Correction d'un problème qui rendait « Mualani · Chasseuse des vagues rugissantes (Hydro) » susceptible de subir des DGT de chute lorsqu'elle utilisait une morsure de Requinou pendant la bénédiction noctâme dans certaines circonstances spécifiques.
- Corrections d'un problème d'affichage d'un temps de recharge incorrect sur le bouton de compétence élémentaire après la fin de l'état Bénédiction noctâme lorsque Kinich utilisait le canon à pointe d'écailles, alors qu'il disposait de moins d'une seconde dans l'état Bénédiction noctâme.
- Correction d'un problème qui mettait fin aux effets spéciaux de l'animation de la météoavant la fin de la compétence lorsque le personnage « Kinich · Chasseur du mnémofeu (Dendro) » utilisait son canon à pointe d'écailles avec un appui long.
- Correction d'un problème qui permettait à Kinich d'effectuer un saut vertical anormal lorsqu'il utilisait sa compétence élémentaire pour se balancer dans les airs tout en utilisant une attaque normale.
- L'équipe de développement continuera à rester à l'affût d'autres actions pouvant également entraîner ce saut vertical. Si d'autres ajustements ou corrections sont nécessaires à l'avenir, nous vous en informerons par le biais d'annonces officielles.
Système
- Correction d'un problème qui empêchait de terminer les quêtes PB correspondantes après avoir terminé l'acte 8 de représentation et calculé les résultats en mode visionnaire dans le mode de jeu « Théâtre de l'imaginarium ».
- Correction d'un problème qui déduisait la quantité quotidienne de forge dans l'interface « Forge », même si la forge de matériaux d'amélioration d'armes échouait en raison de l'insuffisance des matériaux requis dans certaines circonstances spécifiques.
- Correction d'un problème qui empêchait d'enregistrer le meilleur score sur l'interface de défi correspondante même si vous aviez terminé le défi « Traversée des rochers » dans la zone de Natlan.
- Correction d'un problème qui empêchait le jeu de se mettre en pause lors du suivi des ennemis à partir de l'onglet Guide de l'aventurier > Ennemis ou lors du passage à la Carte à partir de la source des matériaux en mode solo.
- Correction d'un problème qui empêchait l'apparition de la nourriture « Tonique de force » dans les Archives > Spécialités > Aliments & potions.
- Correction d'un problème qui appliquait le filtre appliqué à l'onglet « Nourriture » du menu d'inventaire à l'onglet « Nourriture » du Transformateur paramétrique.
Audio
- Correction d'un problème qui déclenchait certains effets sonores anormaux de déplacement des personnages après la mise à jour de version 5.0.
- Correction d'une erreur de texte et d'une réplique erronée concernant le rhinocéros à long cou en chinois et en coréen dans la quête d'Archons « Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant » (la réplique en anglais et en japonais sera corrigée dans les versions suivantes).
- Correction de quelques dialogues audio en chinois dans certaines quêtes.
- Correction d'un problème qui empêchait la réplique correspondante de se déclencher correctement à la première obtention de Gaming par le biais des vœux.
- Correction d'un problème qui déclenchait une réplique de Kinich en anglais ne correspondant pas à la situation lors de son animation d'inaction.
Autres
- Correction d'un problème d'affichage anormal des effets spéciaux des créatures sauvages « Papillon cristallin Pyro » et « Papillon de corail ».
- Correction d'un problème qui empêchait la capture de certaines créatures sauvages « Polatouche ».
- Correction d'un problème d'affichage du prix avant réduction dans certaines devises pour le « Chant des perles » sur PlayStation®4 et PlayStation®5 (cela n'affecte pas le montant que vous avez payé ni le paiement après la réduction).
- Ajustement du nom de certains effets « bouclier » en « égide » dans les tutoriels et d'autres interfaces dans des langues autres que le chinois simplifié (ce problème a été corrigé pour le chinois simplifié dans la version 5.0).
- Correction d'un problème qui empêchait un koholasaure de consommer du phlogistique dans certaines circonstances lorsqu'il effectuait une aquaruée après avoir été possédé.
- Correction d'un problème qui permettait à un yumkasaure de continuellement sauter dans les airs dans certaines circonstances lorsqu'il collectait des flamboigrenades après avoir été possédé.
- Correction d'un problème qui empêchait l'effet « Mystère : Excitation explosive » des acquisitions mystères de s'activer correctement dans certaines circonstances dans le théâtre de l'imaginarium.
- Correction d'un problème qui affichait un écran noir en jeu après que le personnage s'est téléporté au totem d'obsidienne des Enfants des échos sur PC.
- Correction d'un problème qui empêchait les effets d'ombre des personnages de s'afficher correctement à Natlan sur Android.
- Correction d'un problème qui pouvait déformer anormalement le modèle du saurien lorsque la caméra zoomait trop près de celui-ci pendant la possession des sauriens de Natlan sur Android.
- Correction d'un problème qui empêchait le coffre d'apparaître correctement après avoir ramassé une pomme et examiné le point de téléportation à proximité dans le Bassin des flammes innombrables, à Natlan, dans certaines circonstances.
- Correction d'erreurs de texte en certaines langues. Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
- Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
- Optimisations diverses :
- Optimisation des dialogues.
- Optimisation de l'UI.
- Améliorations diverses du texte en jeu.
Ajustements de l'équilibre de l'Invocation des Sept
- La carte de personnage « Lettrée incandescente des Érémites » a été repensée (pour en savoir plus, veuillez consulter l'annonce « Détails de la mise à jour de l'Invocation des Sept de la version 5.1 » publiée par l'équipe officielle ou accéder au jeu après la mise à jour de version).
- Ajustement de l'effet de la capacité passive de la carte de personnage « Garde de l'oasis d'Apep » : le nombre de cartes [Éveil de congénère] créées au début de la partie passe de 6 à 5 ; les points de bouclier générés après avoir invoqué 4 organismes proliférants passent de 2 à 1.
- Ajustement de l'effet des attaques normales de la carte de personnage « Lisa » : les attaques normales appliquent désormais l'état Conductivité au personnage actif adverse (ne nécessite plus d'attaque chargée).
- Ajustement de l'effet de l'état Conductivité de la carte de personnage « Lisa » : maintenant, si « Lorsque le personnage affecté subit des DGT d'Arc fulminant ou de Rose de foudre », l'effet « Annule l'état et augmente les DGT de 1 pour chaque cumul de conductivité. » se déclenche (précédemment, cet effet ne pouvait être déclenché que par les DGT d'Arc fulminant).
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