Genshin Impact : MàJ 4.5, patch notes et détails de la mise à jour

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 13 mars 2024 à 10h09
Retrouvez le patch notes et les détails de la version 4.5 de Genshin Impact, déployée ce 13 mars 2024 sur toutes les plateformes, ajoutant, comme toujours, son lot de contenu.
Genshin Impact : MàJ 4.5, patch notes et détails de la mise à jour
Ce 13 mars 2024, les joueurs de Genshin Impact accueillent la version 4.5 par le biais d'une nouvelle mise à jour. Si vous n'avez pas suivi l'actualité ces derniers jours autour du titre, plusieurs nouveautés sont introduites, telles que de nouveaux personnages via les bannières, de nouveaux événements mais aussi les vœux nostalgie.

Vous pouvez retrouver le patch notes complet et détaillé de la version 4.5 de Genshin Impact ci-dessous, laquelle a engendré une maintenance des serveurs. Notez que de nouveaux codes d'échange seront normalement ajoutés pour une durée limitée.

Patch notes de la version 4.5 de Genshin Impact

Nouveautés

Nouveaux personnages

  • Chiori - Couturière tonitruante - Géo, 5 ★.
    • Œil divin : Géo.
    • Arme : Épée à une main.
    • La propriétaire de la Boutique Chioriya et une tailleuse réputée dans tout Fontaine.

Nouvelles armes

  • Uraku Misugiri - Épée à une main, 5 ★.
    • Les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 16 % et ceux infligés par les compétences élémentaires augmentent de 24 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a infligé des DGT Géo, les effets susmentionnés augmentent de 100 % supplémentaires pendant 15 s. De plus la DÉF du personnage équipé de l'arme augmente de 20 %.
  • Dialogues des sages du désert - Arme d'hast, 4 ★.
    • Effectuer des soins restaure 8 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Nouvelles histoires

  • Quête d'histoire de Chiori : Cisoria - Acte 1 « Quand ils parlent de ce soir »
    • Conditions de déblocage : 
      • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
      • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 5 : « Mascarade des coupables ».
  • Escapade : Lynette - Acte 1 « Les chats et les nombres aléatoires »
    • Conditions de déblocage : 
      • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 5 : « Mascarade des coupables ».
      • Terminer la quête d'histoire de Furina : Animula Choragi - Acte 1 « La petite Océanide ».

Autres

  • Nouvelle recette : Sushis bien viandus.
  • Nouvelle spécialité culinaire de Chiori.
  • Mise à jour de certains succès dans « Souvenirs du cœur ».
  • Ajout du pack d'émoticônes « Peintures de Paimon » 20 dans le tchat.
  • Nouveaux thèmes.
  • Nouvelle fonctionnalité : « Guide d'amélioration ».
  • Mise à jour du mode de jeu « Invocation des Sept » :
    • Ajout des cartes de personnage Neuvillette, Charlotte et Kirara ainsi que des cartes d'aptitude correspondantes. Mise à jour des niveaux des invitations de partie dans l'annuaire des joueurs correspondant et des convives dans les défis de convive.
    • Ajout de la carte de personnage Mage électroluciole des Fatui et de la carte d'aptitude correspondante. Mise à jour des défis de taverne correspondants.
    • Ajout des cartes d'action Tome du flux éternel, Récompense de la Troupe dorée, Forteresse de Méropide, Adjuvant de pierre de lumen, Choc dirigé d'élimination à danger contrôlé et Jour de la résistance : Rêves brisés. Vous pouvez les acheter auprès de Prince à La Queue de Chat.
  • Le mode « Dans le feu de la fonderie » est à nouveau disponible. Le thème de ce tour est « Dans le feu de la fonderie : Marée sans fin » :
    • Lors d'un duel de « Dans le feu de la fonderie : Marée sans fin », vous pouvez vaincre les ennemis des niveaux pour accumuler des points.
    • Après avoir terminé une partie dans un niveau, vous obtenez les récompenses correspondantes aux paliers de score atteints grâce à votre meilleur score dans le niveau.
    • Les différents niveaux ont différentes règles spéciales accordant des bonus que vous devez utiliser pour combattre plus efficacement.
  • Profondeurs spiralées :
    • L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit : Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de 7% de DGT Géo.
    • Mise à jour des ennemis des étages 11 et 12.
    • Les trois phases de la Bénédiction de la lune abyssale seront les suivantes à partir de la première actualisation dans la version 4.5 :
      • 1e phase : Lune fissurée
        • Lorsqu'un personnage crée une construction Géo, une onde de choc est libérée à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 6 s de cette manière.
      • 2e phase : Lune graveleuse
        • Lorsqu'un personnage inflige des DGT Géo à un ennemi, un cumul est comptabilisé pour ce personnage. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 0,1 s. En atteignant 3 cumuls, le personnage obtient une marque de gravier, lui accordant un bonus de DGT Géo de 50 % pendant 10 s.
      • 3e phase : Lune mistralée
        • Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Dispersion, les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes de tous les personnages de l'équipe augmentent de 20 % pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.

Ajustements et optimisations

Système

  • La barre de recherche de la fonctionnalité de filtrage sur l'interface Inventaire > Décoration et l'interface Fabriquer des décorations dans la Sérénithéière permet désormais d'ajouter des espaces.
  • Ajustement de la police de certaines lettres latines et chiffres arabes.
  • Pour aider les voyageurs à optimiser les paramètres de performance avant de démarrer le jeu et réduire les risques de plantage, un bouton « Paramètres » a été ajouté à l'écran de connexion sur PC et mobile : après avoir cliqué sur ce bouton, certains paramètres liés aux performances peuvent être ajustés dans Paramètres > Graphismes et Paramètres > Audio.
  • Ajustement du modèle d'affichage du texte multilingue pour certaines icônes : une ellipse s'affiche en cas de dépassement du cadre.
  • Ajout de l'affichage des matériaux nécessaires pour augmenter les aptitudes sous la description des aptitudes dans le menu Personnages > Aptitudes.
  • Optimisation de la logique du renforcement par tranches dans le menu Artéfacts > Renforcer.
  • Optimisation de la logique de l'ajout automatique dans le menu Personnages > Niveau supérieur.
  • Réduction de la fréquence des fenêtres pop-up lorsqu'on clique sur des artéfacts verrouillés pour les utiliser comme matériaux dans le menu Artéfacts > Renforcer.

Audio

  • Ajout des effets sonores pour certaines opérations dans le menu de modification de la Sérénithéière.
  • Ajustement l'orthographe en chinois, en anglais et en coréen du nom de la doubleuse coréenne du personnage « Lynette · Élégance parmi les ombres (Anémo) ».

Invocation des Sept

  • Comme certaines cartes d'aptitude peuvent créer des effets en les jouant au lieu d'être équipées au personnage, la description de ces cartes dont les effets se déclenchent lorsque « le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude » sera standardisée en « Lorsque vous jouez une carte d'aptitude sur le personnage ou que le personnage utilise une compétence élémentaire » (les effets réels de ces cartes restent inchangés).

Autres

  • Optimisation des règles de butins des ennemis Légendes locales.
  • La description des aptitudes passives « Augmente la VIT de déplacement de vos personnages dans l'équipe » a été unifié comme suit : « Vos personnages dans l'équipe obtiennent l'effet Foulée célère : augmente la VIT de déplacement » (l'effet réel reste inchangé).
  • L'historique de vœux disponible a été ajusté de 6 mois à 1 an dans le menu Vœux > Historique.
  • Ajout d'une fonctionnalité permettant de passer les dialogues terminés dans les escapades.

Ajustement de l'équilibre de l'Invocation des Sept

  • Ajustement du coût des dés élémentaires et de l'effet de la carte d'équipement « Rêve doré » : le coût passe de 3 dés élémentaires de n'importe quel élément à 3 dés élémentaires d'un élément identique. L'effet « En arrivant sur le terrain : Crée 1 dé de l'élément du personnage affecté. Si votre équipe contient des personnages de 3 éléments différents, crée 1 dé Omni supplémentaire. » est modifié comme suit : « En arrivant sur le terrain : Crée 1 dé de l'élément du personnage affecté. Si votre équipe contient des personnages de 3 éléments différents, crée 2 dés à la place. ».
  • Ajout d'un effet de la carte de soutien « Chambre de jade » : « Au début de la phase d'action : Défausse cette carte et crée 1 dé Omni si vous avez moins de 4 cartes dans votre main. ».
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte de soutien « Bibliothèque de l'Ordre de Favonius » : le coût des dés élémentaires nécessaires passe de 1 à 0.

Corrections de bugs

Ennemis

  • Correction d'un problème qui entraînait une absorption de DGT anormale des boucliers élémentaires de certains ennemis en mode multijoueur.
  • Correction d'un problème qui entraînait un déplacement anormal des ennemis lorsqu'ils étaient près de certaines eaux.
  • Correction d'un problème d'affichage de l'animation de défaite lorsque l'ennemi « Chevalier des Serpents noirs - Coupe-vent » était vaincu dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui entraînait un comportement anormal dans la caméra du jeu après la fin du combat contre certains ennemis de grande taille, dans le cas où le personnage avait été changé pendant ce combat dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui entraînait la régénération rapide du bouclier des ennemis « Cryoblob géant » et « Géoblob géant » après que leur bouclier a été brisé dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui entraînait le retrait de l'ennemi « Mek constructeur » du combat dans certaines circonstances spécifiques.

Personnages

  • Correction d'un problème de déclenchement lors de la libération de l'attaque chargée du personnage « Xianyun · Héraldesse passériforme (Anémo) » dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème d'affichage des mouvements du personnage « Xianyun · Héraldesse passériforme (Anémo) » lors de la libération de l'attaque chargée dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui entraînait un déclenchement anormal du déchaînement élémentaire lorsque l'énergie élémentaire du personnage « Nomade · L'éternellement égaré (Anémo) » n'était pas pleine dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème qui entraînait une déviation légère de la caméra du jeu lorsque le personnage « Shenhe · Transcendance solitaire (Cryo) » déclenchait son déchaînement élémentaire dans sa tenue « Rosée de fleur de givre ».
  • Correction d'un problème qui entraînait une diminution anormale du TdR de la compétence élémentaire après la libération de la compétence élémentaire lancée par le personnage « Kirara · Mistigri sur les toits (Dendro) » dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui entraînait un comportement anormal de la caméra du jeu des autres voyageurs après la libération du déchaînement élémentaire « Liesse populaire » lancé par le personnage « Furina · Solo infini de solitude (Hydro) » en mode multijoueur.

Système

  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence d'affichage automatique de l'état de verrouillage des nouveaux artéfacts ou armes qui auraient dû être automatiquement verrouillés lorsqu'on cliquait sur l'icône correspondante pour consulter leurs détails.
  • Correction d'un problème d'affichage de l'icône « Comparer » dans le menu Personnages > Artéfacts.
  • Correction d'un problème d'affichage du modèle dentaire du personnage « Kaedehara Kazuha · Tourbillon de feuilles écarlates » lorsque la résolution dynamique des personnages était activée.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître l'option « MetalFX » et ne permettait pas aux paramètres de prendre effet pour les graphismes dans les appareils iOS prenant en charge cette option après la mise à jour de la version 4.4.

Audio

  • Correction d'un problème de déclenchement des effets sonores du gadget « Mini-fée moussue » en combat.
  • Correction d'un problème qui déclenchait anormalement les répliques de certains personnages.
  • Correction de la musique erronée dans une cinématique de la quête du monde « Traversée silencieuse du papillon dans la vallée ».
  • Correction de quelques dialogues audio en chinois dans certaines quêtes.
  • Correction d'un problème qui entraînait un changement anormal de la musique lors de l'ouverture et de la fermeture de l'interface « Archives » dans certaines zones.

Invocation des Sept

  • Correction d'un problème qu'un personnage recevait anormalement des soins pendant la phase finale de la prochaine manche, même s'il ne subissait pas de DGT, après avoir été rattaché à la carte d'équipement « Lueur du vourukasha » et subi des DGT causés par une invocation pendant la phase finale.
  • Correction d'un problème d'absence du tag « Bouclier » de certaines cartes de type bouclier.
  • Correction d'un problème qui empêchait la compétence en cours de préparation de s'interrompre correctement lorsque la carte « Ablutionneuse des Érémites » passait en attente après avoir libéré une compétence devant être préparée.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage normal du dos des cartes « Fontaine » et « Trésor parmi les cartes » dans l'historique de partie.

Autres

  • Correction d'un problème de disparition anormale du bouton « Interaction (dans certains modes spécifiques) » (correspondant à la touche T du clavier quand vous jouez avec souris et clavier) lors du changement de personnage ou de formation de l'équipe en présence d'un Électrogranum après la mise à jour de la version 4.3.
  • Correction d'un problème d'affichage de l'animation de la 2e séquence de l'attaque normale lorsque le personnage « Chevreuse · Exécutrice de la justice (Pyro) » équipait l'arme « Lumière du faucheur ».
  • Correction d'un problème qui faisait trembler anormalement la caméra du jeu des appareils Android lorsque le personnage quittait d'une gouttelette particulière du saut de carpe dorée.
  • Correction d'un problème qui entraînait un TdR de compétence élémentaire anormal après que certains personnages libéraient la compétence élémentaire et déclenchaient les effets spéciaux d'arme « Sang-froid » pour réinitialiser le TdR de compétence élémentaire dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème d'affichage du cadre du modèle de l'œil divin du personnage « Xianyun · Héraldesse passériforme (Anémo) ».
  • Correction d'une erreur de texte dans la quête d'histoire « Mille lieues sous la lune » en chinois simplifié, chinois traditionnel, thaï et italien.
  • Correction d'erreurs de texte en certaines langues. Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
  • Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
    • Optimisations diverses : 
      • Optimisation des dialogues.
      • Optimisation de l'UI.
      • Améliorations diverses du texte en jeu.

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