Genshin Impact : MàJ 4.4, patch notes et détails de la mise à jour

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 31 janvier 2024 à 10h34
Retrouvez le patch notes et les détails de la version 4.4 de Genshin Impact, déployée ce 31 janvier 2024 sur toutes les plateformes, ajoutant, comme toujours, son lot de contenu.
Genshin Impact : MàJ 4.4, patch notes et détails de la mise à jour
Ce 31 janvier 2024, les joueurs de Genshin Impact accueillent la version 4.4 par le biais d'une nouvelle mise à jour. Si vous n'avez pas suivi l'actualité ces derniers jours autour du titre, plusieurs nouveautés sont introduites, telles que de nouveaux personnages jouables, une nouvelle zone à explorer à Liyue ainsi que de nouveaux événements.

Vous pouvez retrouver le patch notes complet et détaillé de la version 4.4 de Genshin Impact ci-dessous, laquelle a engendré une maintenance des serveurs. Notez que de nouveaux codes d'échange ont été ajoutés pour une durée limitée.

Patch notes de la version 4.4 de Genshin Impact

Nouveautés

Nouvelles zones

  • Vallon Chenyu : Vallon supérieur.
  • Vallon Chenyu : Mont du sud.
  • Mont Laixin.
    • Nouveau système de la zone de Liyue : Oblation du Jade votif
      • L'énergie mystique de Fujin s'est transformée en de nombreuses carpes spirituelles dispersées dans tout le Vallon Chenyu. Vous devrez récupérer l'énergie de ces carpes spirituelles et la transférer dans le Jade votif de la Halte de la carpe pour augmenter son niveau et obtenir les bénédictions du Vallon Chenyu.
      • Condition de déblocage de l'oblation du Jade votif :
        • Terminer la quête du monde « La voie des nuages vers Chiwang ».
    • Nouveaux points de pêche et des « Gyrocristaux radiants » à Liyue.

Nouveaux personnages

  • Xianyun - Héraldesse passériforme - 5 étoiles, Anémo.
    • Œil divin : Anémo.
    • Arme : Catalyseur.
    • Faisant partie des Adeptes puissants et éclairés de Jueyun, elle est connue sous le nom de Souffle-Nuages. Experte dans toutes les facettes de l'ingénierie mécanique, son cœur se tourne désormais vers les affaires du monde des mortels, dans lequel elle évolue sous le nom de Xianyun.
  • Gaming - Avant-garde léonine - 4 étoiles, Pyro.
    • Œil divin : Pyro.
    • Arme : Épée à deux mains.
    • Un mercenaire des Transporteurs des coffres-lames et le meneur de la troupe de wushou « Mythiques bêtes mystiques ».

Nouveaux équipements

  • Nouvelle arme :
    • Écho de la grue - 5 étoiles, Catalyseur.
  • Nouvelles tenues : 
    • Ganyu : Bourgeon du crépuscule.
      • Une tenue festive légère et gracieuse avec des accents principaux du noir et de bleu. Ses accessoires pour cheveux sont aussi radieux que des fleurs de Quingxin, une association que Ganyu affectionne particulièrement.
    • Shenhe : Rosée de fleur de givre.
      • Ce cadeau du Festival des lanternes que Shenhe a reçu est une tenue formelle élégante que son maître, Souffle-Nuages, a commandée pour elle. Des cordelettes rouges ornent toujours ses bras, mais le froid glacial dans le cœur de Shenhe s'est estompé.
    • Xingqiu : Pluie de bambous
      • Une tenue de banquet préparée par la Guilde des marchands de Feiyun pour Xingqiu. Les imprimés en bambou sont raffinés et la coupe est des plus flatteuses, mais l'aspect préféré de Xingqiu réside dans ses poches intérieures, dans lesquelles on pourrait glisser un petit roman.

Nouvelles histoires 

  • Nouvelles quêtes d'histoire :
    • Quête d'histoire de Xianyun : Grus Serena - Acte 1 « Mille lieues sous la lune ».
      • Conditions de déblocage : 
        • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
        • Terminer la quête d'Archons : Intermède - Acte 1 « Retour de la grue dans le vent ».
  • Nouvelles quêtes du monde : 
    • « Le vénérable jade de Chenyu ».
    • « La voie des nuages vers Chiwang ».
    • « Des attentes triples ».
    • « Promenade inoubliable sur la montagne céleste ».
    • « Parchemins et manuels de Guhua ».
    • « Héros caché dans la vallée secrète ».
    • « La demeure itinérante ».
    • « Les sables des contrats ».
    • « Randonnée à Chenyu ».
    • « Piment et Yunyun ».
    • « Qiaoying, le village aux multiples contes ».
    • « Acclimatation temporaire ».
    • Etc.
  • Nouveaux ennemis : 
    • Suanni solitaire.
      • Ces élégantes et fières bêtes mystiques ne vivent que dans les montagnes enveloppées d'énergie mystique.
      • Emplacement : Vallon Chenyu : Mont du sud.
    • Bête de Xuanwen
      • Des créatures féroces vivent dans les montagnes du Vallon Chenyu.

Autres

  • Nouvelles recettes.
  • Nouvelles spécialités culinaires.
  • Nouvelle catégorie de succès « Splendeur du jade ».
  • Ajout du pack d'émoticônes « Peintures de Paimon » 29 dans le tchat.
  • Nouveaux messages lors des écrans de chargement.
  • Nouveaux thèmes.
  • Nouveaux animaux.
  • Nouvelle fonctionnalité « Équipement rapide des artéfacts ».

Mise à jour du mode de jeu « Invocation des Sept »

  • Ajout des cartes de personnage Thomas et Sayu ainsi que des cartes d'aptitude correspondantes. Mise à jour des niveaux des invitations de partie dans l'annuaire des joueurs correspondant et des convives dans les défis de convive.
  • Ajout des cartes de personnage Hypostase Cryo et Hippocampe perlé millénaire ainsi que des cartes d'aptitude correspondantes. Mise à jour des défis de taverne correspondants.
  • Ajout des cartes d'action Lame d'aubier, Visage du vétéran, Jeht, Silver & Melus, Ligne d'assemblage mécanique, fleur de la sunyata et Rouleaux de viande au matsutake.
    • Vous pouvez les acheter auprès de Prince à La Queue de Chat.
  • Le mode « Dans le feu de la fonderie » est à nouveau disponible. Le thème de ce tour est « Dans le feu de la fonderie : Stratagèmes ingénieux » :
    • En mode « Dans le feu de la fonderie : Stratagèmes ingénieux », vous pouvez sélectionner les paramètres suivants de chaque niveau : la difficulté du niveau, le nombre de manches et les PV supplémentaires des ennemis.
    • Après avoir terminé un défi, vous obtenez un score en fonction de chaque paramètre et gagnez les récompenses correspondantes de ce niveau lorsque votre meilleur score atteint le nombre de points requis.

Profondeurs spiralées

  • L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit : 
    • Le bonus de DGT Anémo de tous les personnages de l'équipe augmente de 75 %.
  • Mise à jour des ennemis des étages 11 et 12.
  • Les trois phases de la Bénédiction de la lune abyssale sont les suivantes :
    • 1ère phase : Lune élevante
      • Lorsqu'un personnage reçoit des soins, un cumul est comptabilisé. En atteignant 16 cumuls, une onde de choc est libérée à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches et réinitialisant le compte. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 8 s de cette manière.
    • 2ème phase : Lune résiliente
      • Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque plongeante, les DGT de ses attaques plongeantes augmentent de 20 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille.
    • 3ème phase : Lune tombante
      • Lorsque le personnage déployé touche un ennemi avec une attaque plongeante, une onde de choc est libérée à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière.

Ajustements et optimisations

Sérénithéière

  • Une nouvelle catégorie a été ajoutée aux décorations, et certaines d'entre elles ont été recatégorisées. De plus, l'ordre de certaines catégories a également été modifié.
  • La fonctionnalité de filtrage a été modifiée sur les interfaces Inventaire > Décorations et Fabrication > Décorations pour prendre en charge plus de conditions de filtrage et effectuer des recherches.
  • En mode de modification, lorsque vous placez des décorations, la position actuelle dans la liste sera enregistrée. Elle ne sera pas réinitialisée si vous basculez vers une autre catégorie de décorations.
  • Le niveau d'affinité avec vos compagnons sera affiché sur la page des compagnons du menu de modification. Les compagnons n'ayant pas encore atteint le Niveau 10 seront classés par ordre décroissant en fonction de leur niveau d'affinité.
  • L'ordre d'invitation des personnages et de l'affichage correspondant dans la décoration « Moment suspendu » a été optimisé.

Invocation des Sept

  • Standardisation de la description des cartes dans certains défis.
  • Ajustement de la description de la carte d'aptitude « Vortex déchirant » de la carte de personnage « Dvalin » (cela n'affecte en rien les effets réels).
  • Description avant ajustement : « Lorsque Dvalin, équipé de cette carte, est sur le terrain et qu'un effondrement total affectant le personnage actif adverse est annulé : Applique un effondrement total au prochain personnage adverse en attente ».
    • Description après ajustement : « Lorsque Dvalin, équipé de cette carte, est sur le terrain et qu'un effondrement total affectant le personnage adverse est annulé : Applique un effondrement total au prochain personnage adverse en attente ».

Système

  • Augmentation du nombre limité d'équipes de 10 à 15 dans l'interface Organisation de l'équipe > Gérer l'équipe.
  • Dans Paramètres > Graphismes du serveur Irminsul sur PC, l'option « Plein écran » a été renommée « Sans bordure » dans l'Affichage (l'effet d'affichage réel n'est pas affecté. Les options disponibles pour l'Affichage du serveur Irminsul sur PC sont désormais « Sans bordure » et « Fenêtré » après cet ajustement).
  • Une notification sous forme de point rouge a été ajoutée sur l'interface Guide de l'aventurier > Missions. Elle vous dirigera vers la Guilde des aventuriers pour récupérer des récompenses supplémentaires une fois que vous aurez récupéré celles des 4 missions quotidiennes.
  • L'interface Quitter le défi dans l'événement « Essayer, c'est adopter » a été ajustée. De plus, l'option « Autres niveaux d'essai » a été ajoutée.
  • L'effet du set de 2 pièces et du set de 4 pièces des artéfacts correspondants peut être consulté dans l'interface Offrande mystique.
  • La description des sources des matériaux d'élévation de personnage a été ajustée. De plus, un passage vers l'interface Guide de l'aventurier > Ennemis a été ajouté.
  • L'interface Filtre d'artéfacts ainsi que le texte de certains boutons dans l'interface Verrouillage d'artéfacts ont été ajustés.

Audio

  • Ajout d'un mécanisme déclencheur des répliques : les répliques correspondantes seront déclenchées la première fois que vous obtiendrez un personnage et que vous verrez son illustration, ou obtiendrez la tenue d'un personnage et afficherez cette tenue pour la première fois.
  • Optimisation du mécanisme d'interruption lors de l'élévation des personnages pour les répliques d'inactivité dans le menu Personnages > Élever.
  • Optimisation des répliques en coréen de certains personnages et de certaines quêtes.

Autres

  • Si des succès de missions quotidiennes n'ont pas encore été débloqués, la probabilité d'apparition de ces missions augmentera.
  • Ajout d'une nouvelle fonctionnalité « Résolution dynamique des personnages » sur PlayStation et certains appareils PC : cette fonctionnalité sera activée par défaut sur Playstation sans affichage d'option. Pour les appareils PC, vous pouvez trouver l'option « Résolution dynamique des personnages » dans Paramètres > Graphismes pour l'activer (cette option ne sera pas affichée sur les PC qui ne la prennent pas en charge actuellement).
  • Modification de la description de certains succès (la description des succès correspondants sur Playstation ne peut pas être modifiée pour l'instant).
  • Après la mise à jour de la version 4.4, une nouvelle règle de dénomination d'UID sera appliquée aux nouveaux comptes enregistrés sur le serveur Asie (les comptes existants ne seront pas affectés).

Ajustement de l'équilibre de l'Invocation des Sept

  • Ajustement des effets de la carte « Poêle des familles » : Pioche un nombre de cartes égal au numéro de la manche en cours moins 1. (4 cartes maximum).
  • Ajustement de l'effet de la carte d'équipement « Lueur du vourukasha » : son effet « soigne le personnage affecté pour 1 pt » ne se déclenche que pendant la manche où l'effet « Pioche 1 carte » est activé.
  • Ajustement de l'effet « Paratonnerre » de la carte de personnage Manifestation du tonnerre : l'effet original est « Déclenché 1 fois pendant la durée de cet effet : DGT infligés par les Manifestations du tonnerre ou leurs invocations au personnage affecté +1 ». Cet effet est modifié comme suit « Lorsque le personnage affecté subit des DGT des Manifestations du tonnerre ou leurs invocations : Annule cet état et augmente les DGT de 1 ».
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'aptitude « Écho de lamentation » de la carte de personnage Manifestation du tonnerre : le coût des dés Électro nécessaires passe de 0 à 3. Ajout des effets : « Action de combat : lorsque votre personnage actif est Manifestation du tonnerre, équipe cette carte » et « Une fois Manifestation du tonnerre équipée de cette carte, utilise immédiatement Foudre conflictuelle une fois ».

Correction de bugs

Ennemis

  • Correction d'un problème qui empêchait le déclenchement normal de l'animation de défaite lorsque l'ennemi « Chevalier des Serpents noirs - Coupe-vent » était vaincu dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait rester l'ennemi Cuiracrabe dans les airs lorsqu'il était touché par le déchaînement élémentaire du personnage « Chevreuse · Exécutrice de la justice (Pyro) ».
  • Correction d'un problème empêchait l'effet de l'ennemi Mek amplificateur de libérer ses membres de l'équipe de l'état désactivé lorsque différents ennemis chargés d'énergie pneuma et ousia étaient simultanément surchargés.

Personnages

  • Correction d'un problème qui faisait que le personnage « Lyney ‧ Spectacle de fantasmagorie (Pyro) » infligeait des DGT supplémentaires au même ennemi quand il se rapprochait des ennemis pendant sa transformation en un Félin chaponois par le biais de son déchâinement déchaînement élémentaire.
  • Correction d'un problème avec le voyageur (Hydro). Lorsque les gouttes d'eau de source générées par sa compétence élémentaire étaient attirées, l'effet visuel persistait de manière anormale.
  • Correction d'un problème qui empêchait la libération de l'aptitude passive de Sayu « École Yoohoo : Art du silence » lorsqu'elle est en équipe avec Furina.

Système

  • Correction d'un problème dans l'interface Guide de l'aventurier > Missions, où les points de vécu étaient légèrement insuffisants malgré leur affichage comme suffisants pour récupérer les récompenses.
  • Correction d'un problème avec l'affichage anormal de la caméra du jeu lorsque le personnage utilisait la valve d'entraînement dans la « Forteresse de Méropide - Zone de production abandonnée ».
  • Correction d'un problème d'affichage anormal des effets spéciaux de l'ennemi marquant « Narval stellavore » dans la catégorie « Bestiaire » après la mise à jour de la version 4.3.
  • Correction d'un problème qui affichait les artéfacts ayant l'effet du set de 1 pièce comme activés, même s'ils n'avaient pas encore été équipés.
  • Suppression de certains objets redondants dans des endroits à une faible qualité des graphismes.

Invocation des Sept

  • Correction d'un problème avec la carte de personnage « Mage cryoluciole des Fatui » qui entraînait une valeur incorrecte du bouclier de luciole généré par des Cryolucioles lorsque cette carte libérait son déchaînement élémentaire et subissait des DGT en déclenchant des états de déploiement tels que « Fleur bombardier », « Fatui embusqué » et d'autres.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du tag de « Bouclier » lorsque l'état de déploiement « Rideau de sommeil » généré par la compétence élémentaire de la carte de personnage « Layla ».
  • Correction d'un problème avec des cartes portant la signature énergétique ousia ou pneuma. Lorsque ces cartes entraient dans une forme désactivée après avoir libéré des compétences nécessitant une préparation, l'état de ces compétences persistait de manière anormale.
  • Correction d'un problème de texte qui ne mentionnait pas que les DGT infligés par l'attaque normale étaient des DGT Dendro lorsque la carte de personnage Alhaitham était affectée par l'état « Miroir de diffraction » (il s'agissait d'une erreur textuelle, l'effet réel se produisait quand même).

Audio

  • Correction d'un problème qui provoquait des bruits anormaux lors de l'amélioration des artéfacts.
  • Correction de fautes de grammaire et d'erreurs dans les répliques en chinois de certains personnages et de certaines quêtes.
  • Correction d'un problème de correspondance entre les répliques en coréen des personnages Kuki Shinobu et Navia et leurs animations d'inaction.

Autres

  • Correction d'un problème en mode multijoueur qui empêchait le joueur hôte d'interagir avec la cible en utilisant la capacité des Poulpes bouffis xénochromatiques dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait nager anormalement des loutres tranquilles au-dessus de la surface de l'eau dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème avec des Papillons cristallins Hydro dans les zones sous-marines à Fontaine. Il arrivait qu'ils n'apparaissent pas ou qu'ils soient effrayés avant que le personnage ne s'approche.
  • Correction d'un problème qui entraînait un blocage du bouton « Inviter » des sets cadeau « Avancée de la Forteresse interdite » par des décorations dans la Sérénithéière.
  • Correction d'un problème qui entraînait une ouverture anormale de l'interface de conversion des cristaux primaires en primo-gemmes lors de l'utilisation une manette pour interagir avec le gadget « Piège à papillons cristallins » ou « Transformateur paramétrique » dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'erreurs de texte en certaines langues. Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
  • Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
    • Optimisations diverses :
      • Optimisation des dialogues
      • Optimisation de l'UI.
      • Améliorations diverses du texte en jeu.

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