Genshin Impact : MàJ 4.2, patch notes et détails de la mise à jour

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 08 novembre 2023 à 10h55
Retrouvez le patch notes et les détails de la version 4.2 de Genshin Impact, déployée ce 8 novembre 2023 sur toutes les plateformes, ajoutant, comme toujours, son lot de contenu.
Genshin Impact : MàJ 4.2, patch notes et détails de la mise à jour
Ce 8 novembre 2023, les joueurs de Genshin Impact accueillent la version 4.2 par le biais d'une nouvelle mise à jour. Si vous n'avez pas suivi l'actualité ces derniers jours autour du titre, plusieurs nouveautés sont introduites, telles que de nouveaux personnages jouables (via les bannières/vœux), de nouveaux événements et boss. Sans oublier, de nouvelles quêtes.

Vous pouvez retrouver le patch notes complet et détaillé de la version 4.2 de Genshin Impact ci-dessous, laquelle a engendré une maintenance des serveurs. Notez que de nouveaux codes d'échange seront normalement ajoutés pour une durée limitée.

Patch notes de la version 4.2 de Genshin Impact

Nouveautés

Nouvelles zones

  • De nouvelles zones de Fontaine sont disponibles : la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes.
    • Un point de téléportation se débloquera automatiquement dans la Station Marcotte pour tous les voyageurs ayant terminé la quête d'Archons Prologue - Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté » (si vous avez déjà terminé cette quête d'Archons, le point de téléportation sera débloqué après la mise à jour). Une fois que le point de téléportation est débloqué automatiquement, vous obtiendrez en même temps la récompense en primo-gemmes du déblocage. Si vous l'avez déjà débloqué, vous ne pourrez pas le refaire.
  • De plus, de nouveaux points de pêche et des « Gyrocristaux radiants » sont également disponibles à Fontaine.

Nouveaux personnages

  • Furina - Solo infini de solitude - Hydro, 5★.
  • Charlotte - Œil pour la vérité - Cryo, 4★.

Nouvel équipement

  • Splendeur des eaux calmes - Épée à une main, 5★.

Nouvelles histoires

  • Nouvelle quête d'Archons
    • Quête d'Archons Chapitre IV - Acte 5 : Mascarade des coupables.
      • Conditions de déblocage : 
        • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
        • Terminer la Quête d'Archons Chapitre IV - Acte 4 « Imminence de l'apocalype ».
  • Nouvelle quête d'histoire
    • Quête d'histoire de Furina : Animula Choragi - Acte 1 « La petite Océanide ».
      • Conditions de déblocage : 
        • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
        • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 5 : « Mascarade des coupables ».
  • Nouvelles quêtes du monde
    • Séries de quêtes « Sur la trace de Narzissenkreuz ».
    • Séries de quêtes « La fée sauvage d'Erinnyes ».
    • « Questions de mélusines et réponses de machines ».
    • « Un plan attendu ».
    • « Chasse aux souhaits ».
    • « À travers le miroir ».
    • « Verset libre ».
    • « Poème improvisé de l'aube cramoisie ».
    • Etc.

Nouveaux ennemis

  • Nouvel ennemi puissant
    • Emplacement : Plaine de Salacia.
  • Tulpa Hydro
    • Emplacement : Région Béryl.

Autres

  • Nouvelles recettes :
    • Le Café Lucerne à Fontaine : « La lettre à Foçalors », « Boudi-profiteroles ».
  • Nouvelles spécialités culinaires.
  • Nouvelles catégories de succès « Fontaine - Danse de la rosée blanche (3) », mise à jour de certains succès dans « Merveilles du monde ».
  • Ajout de nouveaux messages lors des écrans de chargements.
  • Nouveaux thèmes.
  • Ajout du pack d'émoticônes « Peintures de Paimon » 27 dans le tchat.
  • Nouveau gadget « Zoom d'analyse spéciale ».
  • La limite de marqueurs personnalisés a été augmentée à 200, et la fonctionnalité de suppression de marqueurs par lot a été ajoutée.
  • Ajout de la fonctionnalité « défi rapide » de Donjon de la conquête : après avoir atteint le Niv. d'aventure 40, vous pouvez faire un défi rapide dans les Donjons de la conquête verrouillés en utilisant votre Guide de l'aventurier en mode solo.
  • Ajout de la fonctionnalité « diminuer la difficulté » des donjons contenant des ennemis puissants dans les quêtes d'histoire : cette fonctionnalité peut être activée en sortant volontairement du donjon ou en cas d'échec dans le combat. La prochaine fois que vous lancerez ce défi, vous commencerez avec une difficulté moindre.
  • Mise à jour du mode de jeu « Invocation des Sept » :
    • Ajout des cartes de personnage Dori, Nilou et Baizhu et des cartes d'aptitude correspondantes.
    • Ajout des niveaux des invitations de partie dans l'annuaire des joueurs et des convives dans les défis de convive.
    • Ajout des cartes d'action « L'ombre du roi des sables », « Palourde aux teintes océaniques », « Antre de Stormterror », « Ode à la lyre » et « Poêle des familles ».
    • Ajout de la fonctionnalité « Code de partage de deck » : dans le menu de modifications ou d'aperçu du deck, vous pouvez consulter le code de partage du deck actuel ou importer un nouveau deck en utilisant un code de partage pour créer un nouveau deck ou écraser le deck actuel.
    • Le nombre maximum de decks dans la liste sera augmenté à 20. La limite de deck de départ ainsi que celle de decks débloqués en montant de niveau de joueur seront augmentées à 4.
    • Ajout de la fonctionnalité « Accélérer la partie ».
  • Le mode « Dans le feu de la fonderie » est à nouveau disponible. Le thème de ce tour est « Dans le feu de la fonderie : Marée sans fin ».

Profondeurs spiralées

  • L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit :
    • Accorde un bonus de DGT Électro de 60 % à tous les personnages de l'équipe.
    • Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %.
  • Mise à jour des ennemis des étages 11 et 12.
  • Les trois phases de la Bénédiction de la lune abyssale seront les suivantes à partir de leur première actualisation dans la version 4.2 : 
    • 1e phase : Lune tidale
      • Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, un cumul est comptabilisé. En atteignant 12 cumuls, une onde de choc est libérée à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches et réinitialisant le compte. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 4 s de cette manière.
    • 2e phase : Lune étrange
      • Lorsqu'un personnage faisant partie de l'équipe mais n'étant pas déployé inflige des DGT à un ennemi avec une compétence élémentaire, ce dernier est affligé d'une marque inusitée pendant 5 s. Lorsque le personnage déployé (autre que le personnage ayant infligé la marque) touche un ennemi marqué avec une attaque du même type élémentaire, une onde de choc est libérée à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels. Les marques inusitées des différents types élémentaires étant indépendantes, elles ont chacune une durée propre. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière. Lorsqu'un personnage est déployé au combat, les marques inusitées qu'il a placées sur des ennemis sont annulées.
    • 3e phase : Lune montante
      • Lorsqu'un personnage est déployé au combat, il obtient 1 cumul d'essor toutes les 2,5 s, chaque cumul augmentant les DGT infligés par le personnage de 8 %. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Lorsqu'un personnage avec 3 cumuls inflige des DGT à un ennemi, une onde de choc est libérée à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les secondes de cette manière.

Ajustements et optimisations

Système

  • Si la quête en cours nécessite l'accomplissement d'autres quêtes ou qu'elle est occupée par d'autres quêtes, vous pouvez sélectionner « Voir les détails » dans l'interface des quêtes pour vérifier les conditions à remplir et passer aux quêtes correspondantes.
  • Si vous devez terminer des quêtes prérequises pour accepter des quêtes d'histoire ou des escapades dans les interfaces correspondantes, vous pourrez vérifier les conditions à remplir et passer aux quêtes prérequises correspondantes.
  • Le déblocage et l'acceptation des quêtes d'histoire sont désormais deux actions distinctes.
  • Ajout d'un nouveau point de téléportation dans la Région Béryl à Fontaine. Ajustement du nombre de points de téléportation à débloquer pour obtenir le succès « Source de toutes les eaux (1) ». Le nombre total de points de téléportation nécessaires pour obtenir le succès était de 39 à l'origine et a été ajusté à 40 (si le succès a déjà été obtenu, le statut d'accomplissement de ce dernier restera inchangé).
  • Optimisation de l'affichage entre les noms et les PV pour certains objets.
  • Optimisation de la prise en main des barres de défilement dans certaines interfaces (Inventaire, Personnage, Synthèse, Forge, Quêtes) en mode tactile et clavier/souris : extension de la zone de réponse pour les barres de défilement, et prise en charge du défilement jusqu'à une position spécifiée.
  • Optimisation de la structure du texte du « Bestiaire » pour permettre l'affichage des textes plus longs.
  • Optimisation de l'affichage de certains matériels de lecture.
  • Optimisation de certaines interactions et de la performance de l'interface de la carte.
    • Certains rappels du même type dans le coin supérieur gauche de la carte sont maintenant fusionnés.
    • Ajout d'un nouveau rappel pour les récompenses des Profondeurs spiralées dans le coin supérieur gauche de la carte : le bouton apparaît lorsqu'il y a une Prime d'étoiles des Profondeurs spiralées en cours à récupérer.
    • Après avoir cliqué sur les marqueurs de couche sur le côté droit de la carte par strates, si la carte de la couche sélectionnée est hors de la plage d'affichage de l'écran, la carte interactive la centrera automatiquement.
  • Optimisation des règles d'affichage de certains points rouges :
    • Réduction de la fréquence des points rouges apparaissant sur les icônes des interfaces.
    • Certains points rouges ne seront plus affichés à nouveau après que l'appareil de connexion a changé.

Réunion stellaire

  • Mise à jour de l'interface générale du système et ajout d'un portail autonome pour les événements.
  • Ajout du « Lieu du retour » qui permet de récupérer des récomepenses après la complétion des quêtes d'exploration correspondantes.
  • Mise à jour du « Chemin du retour », terminez les quêtes d'Archons correspondantes pour récupérer des récompenses.
  • Mise à jour du « Souhait de réunion », le nombre d'obtentions doublées de « Réunion stellaire » est passé de 3 à 4 fois par jour, et le nombre total a été augmenté de 21 à 28 fois.
  • Ajout du « Compagnon de réunion », pendant le « Réunion stellaire », 3 occasions seront accordées pour permettre d'activer une quête d'histoire ou une escapade sans utiliser de clé des légendes.
  • Ajout du « Vœu actuel » pour qui montre les personnages des vœux événements de la session en cours.
  • Mise à jour des récompenses du « Passage du temps ».
  • Suppression de la page originale de « Récompense de retour », les récompenses sont regroupées avec les récompenses d'autres modules.

Invocation des Sept

  • Standardisation de la typographie et de la terminologie dans les descriptions textuelles de certaines cartes d'Invocation des Sept.
  • Optimisation de la logique d'interaction de certaines interfaces d'Invocation des Sept.
    • Optimisation de l'affichage de la liste des défis de taverne et des conditions d'apparition des points rouges.
    • Ajout de l'affichage du nombre de cartes que vous possédez actuellement et de la limite d'achat lorsque vous achetez des cartes.
    • Optimisation de la zone de réponse lors de l'harmonisation élémentaire en jeu.
    • Optimisation de certaines fenêtres pop-up, rappels, icônes, etc. du système.

Audio

  • Ajustement de la fréquence de déclenchement de la réplique « Quand il pleut... » des personnages.
  • Ajustement des répliques en coréen et en japonais ainsi que des textes associés dans certaines quêtes.

Autres

  • Augmentation de la zone d'effet pour les « anneaux d'accélération » de l'objectif « Poursuivez et vainquez Dvalin. » de la quête « Pour l'ombre cyan » dans la quête d'Archon Prologue - Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté ».
  • Amélioration du « Transformateur paramétrique » : on peut désormais y ajouter les objets récoltables et les butins qui ont été ajoutés dans les versions 3.3 à 4.2, et obtenir de nouveaux objets d'amélioration produits par les transformations.
  • Optimisation de la position des épaules de certains ennemis ou PNJ humanoïdes lors de certaines animations.

Ajustement de l'équilibre de l'Invocation des Sept

  • Ajustement de l'effet de la carte « Joyeuse célébration » : une fois cette carte jouée, applique le type élémentaire de votre personnage actif à tous vos personnages affectés par un élément.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires et de l'effet de la carte d'aptitude « Parfum persistant » de la carte de personnage « Xingqiu » : les dés élémentaires nécessaires passent de 4 dés Hydro à 3 dés Hydro. Une fois équipée cette carte d'aptitude, l'épée de pluie diminue les DGT subis par votre personnage actif lorsqu'il subit au moins 2 pts de DGT.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'aptitude « Prison de miroir » de la carte de personnage « Suivante miroir des Fatui » : les dés élémentaires nécessaires passent de 4 dés Hydro à 3 dés Hydro.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'aptitude « Splendide saison » de la carte de personnage « Barbara » : les dés élémentaires nécessaires passent de 4 dés Hydro à 3 dés Hydro.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'aptitude « Prisme absorbant » de la carte de personnage « Hypostase Électro » : les dés élémentaires nécessaires passent de 3 dés Électro à 2 dés Électro.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires et de l'effet de la carte d'aptitude « Respiration stable » de la carte de personnage « Chongyun » : les dés élémentaires nécessaires passent de 4 dés Cryo à 3 dés Cryo. L'effet qui augmente la durée en manches de départ de 1 a été supprimé.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'aptitude « Feux croisés » de la carte de personnage « Xiangling » : les dés élémentaires nécessaires passent de 4 dés Pyro à 3 dés Pyro.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'aptitude « Pluie de météores de Naganohara » de la carte de personnage « Yoimiya » : le nombre d'utilisations par défaut de Niwabi Enshou augmente de 1 une fois équipée cette carte.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'aptitude « Débordement » de la carte de personnage « Candace » : les dés élémentaires nécessaires passent de 4 dés Hydro à 3 dés Hydro.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires et de l'effet de la carte d'aptitude « Éveil » de la carte de personnage « Razor » : les dés élémentaires nécessaires sont ajustés de 4 dés Électro à 3 dés Électro. L'effet « Accorder 1 charge à un de vos personnages Électro » peut se déclencher 1 fois par manche.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'aptitude « Tempête de coups de tonnerre » de la carte de personnage « Beidou » : il n'est plus nécessaire que le personnage subisse des DGT pendant la préparation de la capacité, l'attaque normale de Beidou dépense 1 dé d'élément neutre en moins pendant la manche.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires et de l'effet de la carte d'aptitude « Péché d'orgueil » de la carte de personnage « Kujou Sara » : les dés élémentaires nécessaires passent de 4 dés Électro à 3 dés Électro, il n'est plus nécessaire d'être chargé. Une fois Kujou Sara équipée de cette carte, au lieu d'utiliser Soumission : Chemin de lumière, elle utilise immédiatement Tempestrier tengu une fois.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'aptitude « Jugement des plumes » de la carte de personnage « Cyno », l'effet d'augmentation des DGT est modifié comme suit : lorsque Cyno, équipé cette carte, utilise Rite : Traversée abyssale avec un niv. de Possession de l'effet d'éclaireur sermenté de valeur paire, DGT infligés +1.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'aptitude « Coffret de tamakushi » de la carte de personnage « Sangonomiya Kokomi » : si la méduse fantôme est sur le terrain, son nombre d'utilisations est augmenté de 1. S'il n'y a pas de méduse fantôme sur le terrain, vous invoquez une méduse fantôme avec un nombre d'utilisations de 1.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'aptitude « Tout est prêt » de la carte de personnage « Amber » : les DGT Pyro infligés par l'explosion du Baron Lapinou passent de 3 pts de DGT Pyro à 4 pts de DGT Pyro.
  • Ajustement du nombre de charges nécessaire et de l'effet de la carte de personnage « Jean » : le nombre de charges nécessaire du déchaînement élémentaire passe de 3 à 2. Les DGT Anémo infligés par le champ de pissenlits invoqué par le déchaînement élémentaire passent de 2 pts DGT Anémo à 1 pt de DGT Anémo.
  • Ajustement du nombre de charges nécessaire de la carte d'aptitude « Territoire des pissenlits » de la carte de personnage « Jean » : le nombre de charges nécessaire passe de 3 pts à 2 pts.
  • Ajustement de l'effet de l'état « Sceau écarlate » de la carte de personnage « Yanfei » : un sceau écarlate peut être accumulé 2 fois au maximum.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'aptitude « Verdict final » de la carte de personnage « Yanfei », cet effet est modifié comme suit : lorsque Yanfei, équipée de cette carte, utilise une attaque chargée, les DGT infligés aux ennemis ayant 6 PV ou moins +1. Si un sceau écarlate est déclenché, vous piochez 1 carte après le calcul de la capacité.
  • Ajustement de l'effet de la compétence élémentaire de la carte de personnage « Shenhe » : le nombre d'utilisations du pennage glacé créé par sa compétence élémentaire passe de 3 à 2.
  • Ajustement de l'effet du déchaînement élémentaire de la carte de personnage « Océanide - Rhodeia » : les DGT Hydro infligés par le déchaînement élémentaire passent de 2 pts à 4 pts. Pour chacune de vos invocations, « DGT +2 » a été ajusté à « DGT +1 ».
  • Ajustement de l'effet du déchaînement élémentaire de la carte de personnage « Arataki Itto » : les DGT Géo infligés par le déchaînement élémentaire passent de 5 pts à 4 pts. Les DGT infligés par l'attaque normale sous l'état Roi oni courroucé du personnage affecté passent de +2 à +1.

Corrections de bugs

Quêtes

  • Correction d'un problème qui faisait briller anormalement modèle de Neuvillette lors de l'accomplissement de l'objectif de la quête « Utilisez les yeux divins pour trouver du fer de brisétoile. » dans la quête d'Archons « Un passé telle la poussière ».
  • Correction d'une erreur de texte dans la quête d'Archons « Mensonges dans l'ombre des projecteurs ».

Ennemis

  • Correction d'un problème qui amenait les ennemis « Opérateur Fatui du vent » et « Opérateur Fatui du givre » à attaquer anormalement le personnage dans certaines circonstances spécifiques, même après avoir été vaincu.
  • Correction d'un problème qui pouvait mener à la sélection anormale de la cible lorsque l'ennemi « Tirailleur Fatui - Mitrailleur Hydro » tirait une balle curative.
  • Correction d'un problème qui menait à une probabilité de prolonger anormalement la durée d'application de l'élément Cryo lorsque des compétences lancées par les ennemis « Mek constructeur - Ousia » et « Suite cryolienne » frappaient le personnage consécutivement.
  • Correction d'un problème qui bloquait et immobilisait anormalement les ennemis « Dragon des ruines terrestre » et « Dragon des ruines aérien » pendant le combat dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème qui saccadait anormalement les mouvements de certaines compétences des ennemis « Lièvre de mer angélique » et « Hippocampe bulleux » en mode multijoueur.
  • Correction d'un problème qui amenait l'ennemi « Colosse des ruines » à attaquer anormalement le personnage dans certaines circonstances, même après avoir été vaincu.

Personnages

  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition anormale de l'arme lorsque Lyney libérait son déchaînement élémentaire et se téléportait sous forme de « Félin chaponois » dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème avec l'effet « chaque goutte absorbée permet de prolonger la durée de l'attaque chargée « Jugement équitable » de 1 s » de la constellation Niv.6 de Neuvillette, qui faisait que sa durée réelle était légèrement inférieure à celle de sa description.
  • Correction d'un problème qui faisait rester anormalement les gouttes d'eau de source produites suite à l'effet de la constellation Niv.4 de Neuvillette après leur absorption dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème qui empêchait le déclenchement de l'aptitude passive « Héritier des vestiges de l'ancienne mer » de Neuvillette par les compétences d'attaque coordonnée de certains personnages non actifs dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème dans certaines circonstances spécifiques qui faisait que les effets spéciaux de l'« Attaque chargée : Jugement équitable » de Neuvillette pouvaient persister de manière anormale après la fin de cette compétence.
  • Correction d'un problème qui entraînait une probabilité de réinitialisation de l'enchaînement d'attaques normales après que Wriothesley déclenche à nouveau une attaque normale dans un court laps de temps faisant suite à une attaque normale et un sprint.
  • Correction d'un problème avec Wriothesley. Il existait une faible probabilité qu'il ne puisse pas lancer son attaque chargée après qu'il a lancé son attaque normale et effectué un sprint puis un nouveau lancement d'une attaque chargée peu de temps après.
  • Correction d'un problème qui entraînait une faible probabilité de consommation anormale d'endurance lorsque Wriothesley libérait son « poing bondissant de réprimande ».
  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence anormale des effets spéciaux de sélection lors de l'interaction avec les « Sombrétoiles » en maintenant enfoncée la compétence élémentaire de Nahida.
  • Correction d'un problème qui entraînait le déclenchement anormal de l'effet de la constellation Niv. 6 de Xiao lorsqu'il était en état « Fléau du mal » et qu'il touchait un ennemi avec son attaque plongeante.
  • Correction d'un problème qui entraînait une incohérence de l'emplacement des effets de construction Géo de certains personnages à la taille de collision réelle dans certaines conditions.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître anormalement une icône d'application d'élément ou d'état sur un personnage avant qu'il ne soit vaincu après la résurrection de ce personnage vaincu grâce à l'effet de la constellation Niv.6 de Barbara sur PlayStation ou PC.
  • Correction d'un problème avec Diona qui empêchait que les griffes de chat Cryo libérées par sa compétence élémentaire de geler l'eau après l'avoir touchée.
  • Correction d'un problème qui n'affichait pas certains effets visuels de l'attaque chargée de Hu Tao après la mise à jour de la version 4.0.
  • Correction d'un problème qui n'affichait pas certains effets spéciaux d'Eula lorsque qu'elle était vaincue.

Système

  • Correction d'un problème qui faisait qu'après avoir remplacé la compétence élémentaire du personnage par le gadget « Harpastum de vent », si le personnage obtenait ensuite la capacité des Aberrants fontemarins xénochromatiques sous l'eau, l'utilisation de la capacité correspondante déclenchait anormalement le lancement de l'harpastum.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'impossibilité de restaurer normalement la compétence élémentaire remplacée par le gadget « Générateur portable de bulles gélatineuses aérodynamiques » lorsque le personnage entrait en combat.
  • Correction d'un problème de disparition anormale des modèles de certains personnages dans certaines circonstances spécifiques lors de la sortie du mode photo après la prise de photos en mouvement sous l'eau.
  • Correction d'un problème qui faisait que dans certaines circonstances spécifiques, après la téléportation du personnage à partir de l'interface d'organisation de l'équipe, les conditions météorologiques de la zone d'où le personnage venait d'être téléporté persistaient dans le monde ouvert.
  • Correction d'un problème d'incohérence entre l'avatar et le modèle du personnage Diona.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'obtenir le succès « Front gravitationnel » dans certaines circonstances.
  • Correction d'une erreur de localisation dans le texte lié au « Café Lucerne ».
  • Correction d'un problème qui faisait rester le gadget « Pieuvrounette » dans le courant dans certaines circonstances, même après que le personnage l'a quitté.
  • Correction d'un problème qui empêchait le personnage d'utiliser les compétences correspondantes en maintenant enfoncée l'attaque normale ou la compétence élémentaire sous l'eau après déconnexion et reconnexion au serveur.
  • Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour de la position de l'icône (1P) en temps réel sur la carte interactive lorsque l'hôte était sur un objet en mouvement en mode multijoueur.

Audio

  • Correction d'un problème avec Lyney et Lynette. Le volume de l'effet sonore de leurs attaques normales à longue portée ne diminuait pas correctement en fonction de la distance.
  • Correction d'un problème qui empêchait le déclenchement normal de la réplique en anglais « À propos de Clorinde... » de Fréminet.
  • Correction de l'absence d'effets sonores sur certaines interfaces lors de l'utilisation d'une manette.
  • Correction de l'absence de certains effets sonores sur l'interface Personnage > Arme de Sucrose.
  • Correction d'un problème qui faisait que le volume des effets sonores de certains objets devenait anormalement élevé pendant un court laps de temps après la téléportation du personnage.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ajustement adapté des effets sonores associés après le changement de certains lieux dans le monde ouvert.
  • Correction de l'absence des effets sonores lors de l'apparition et de la disparition de « Sorush ».
  • Correction de l'absence d'un effet sonore lors de la quête d'histoire « Une menace familière ».
  • Correction d'un problème avec la quête d'histoire « Souvenirs récurrents ». La musique liée à la quête devenait anormale après avoir fermé et rouvert le jeu pendant que cette quête était en cours.
  • Correction d'un problème qui entraînait une faible probabilité que les répliques du PNJ de Deauclaire « Finch » se déclenchent anormalement.

Invocation des Sept

  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de certains effets spéciaux manquaient lorsque l'invocation « Baron Lapinou » absorbait des DGT dans l'Invocation des Sept.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'accumulation anormale de « Vitalité radicale » à la carte de personnage « Champieffroi panaché » lorsqu'elle subissait des DGT de perforation.

Autres

  • Correction d'un problème d'éléments manquants dans certains environnements de Fontaine.
  • Correction d'un problème d'effets spéciaux anormaux de l'arme « Reflet de tranche-brume ».
  • Correction d'un problème de flou avec le planeur « Ailes de rêve éphémère » sur mobile.
  • Correction d'un problème qui rendait temporairement anormale la posture du personnage dans certaines circonstances s'il était gelé sous l'eau ou remplacé par un autre quand il sortait de l'eau et marchait sur la terre.
  • Correction d'un problème qui permettait au personnage de lancer sa compétence élémentaire et son déchaînement élémentaire sous l'eau dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème qui faisait perdre les capacités des Aberrants fontemarins xénochromatiques obtenues au personnage lorsqu'il se téléportait vers des points de téléportation sous marins.
  • Correction d'un problème qui faisait rester le personnage dans une action de flottement vers le haut pendant une durée anormalement longue dans certaines circonstances lorsque l'on le faisait monter à la surface de l'eau.
  • Correction d'erreurs de texte en certaines langues. Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
  • Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
    • Optimisations diverses : 
      • Optimisation des dialogues.
      • Optimisation de l'UI.
      • Améliorations diverses du texte en jeu.

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