Genshin Impact : MàJ 4.1, patch notes et détails de la mise à jour

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 27 septembre 2023 à 10h36
Retrouvez le patch notes et les détails de la version 4.1 de Genshin Impact, déployée ce 27 septembre 2023 sur toutes les plateformes, ajoutant, comme toujours, son lot de contenu.
Genshin Impact : MàJ 4.1, patch notes et détails de la mise à jour
Ce 27 septembre 2023, les joueurs de Genshin Impact accueillent la version 4.1 par le biais d'une nouvelle mise à jour. Si vous n'avez pas suivi l'actualité ces derniers jours autour du titre, plusieurs nouveautés sont introduites, notamment de nouvelles zones dans la région de Fontaine mais aussi de nouveaux événements et quêtes. Sans oublier, de nouvelles bannières, et donc personnages jouables.

Vous pouvez retrouver le patch notes complet et détaillé de la version 4.1 de Genshin Impact ci-dessous.

Patch notes de la version 4.1 de Genshin Impact

Nouveautés

Nouvelles zones

  • Dans la version 4.1, les zones suivantes de Fontaine seront disponibles : Région de Liffey et Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
    • Après la mise à jour de version 4.1, un point de téléportation se débloquera automatiquement dans le nord de la Région de la Cour de Fontaine pour tous les voyageurs ayant terminé la quête d'Archons Prologue - Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté » (si vous avez déjà terminé cette quête d'Archons, le point de téléportation sera débloqué après la mise à jour). Une fois que le point de téléportation est débloqué automatiquement, vous obtiendrez en même temps la récompense en primo-gemmes du déblocage. Si vous l'avez déjà débloqué, vous ne pourrez pas le refaire.
  • De nouvelles missions quotidiennes seront disponibles à Fontaine.
    • Conditions de déblocage des nouvelles missions quotidiennes : 
      • Terminer la quête du monde « Chroniques de l'Institut de recherche de Fontaine ».
  • De plus, de nouveaux points de pêche ainsi que les « Gyrocristaux radiants » seront également disponibles à Fontaine.

Nouveaux personnages

  • Neuvillette - Ordonnateur du jugement inexorable - Hydro, 5★.
  • Wriothesley - Émissaire de l'iniquité Solitaire - Cryo, 5★.

Nouveaux équipements

  • Nouvelles armes (les exemples suivants sont basés sur le niveau 1 du raffinement)
    • Tome du flux éternel - Catalyseur, 5★.
    • Supervision de trésorerie - Catalyseur, 5★.
    • L'assistant du docker - Épée à une main, 4★.
    • Scie électrique portative - Épée à deux mains, 4★.
    • Foret de prospecteur - Arme d'hast, 4★.
    • Jauge de portée - Arc, 4★.
    • Ballade d'un azur infini - Catalyseur, 4★.

Nouvelles histoires

  • Nouvelles quêtes d'Archons : 
    • Quête d'Archons Chapitre IV - Acte 3 : Vers les étoiles brillant dans les profondeurs.
      • Conditions de déblocage :
        • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
        • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 2 : Alors que la bruine tombe sans raison.
    • Quête d'Archons Chapitre IV - Acte 4 : Imminence de l'apocalypse.
      • Conditions de déblocage : 
        • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
        • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 3 : Vers les étoiles brillant dans les profondeurs.
  • Nouvelles quêtes d'histoire :
    • Quête d'histoire de Neuvillette : Diluvies - Acte 1 « Cicatrices du passé ».
      • Conditions de déblocage : 
        • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
        • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 4 : Imminence de l'apocalypse.
    • Quête d'histoire de Wriothesley : Cerberus - Acte 1 « Renaissance sur la terre des griefs ».
      • Conditions de déblocage : 
        • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
        • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 4 : Imminence de l'apocalypse.
  • Nouvelles quêtes du monde :
    • « Comédie inachevée » (série de quêtes).
    • « Chroniques de l'Institut de recherche de Fontaine » (série de quêtes).
    • « Méchants ».
    • « À la fois cerveaux et muscles ».
    • « Lumières perfides des profondeurs ».
    • « Vers la singularité ».
    • « Dans un autre tuyau ».
    • « En quête du temps perdu ».
    • Etc.

Nouveau système

  • Nouveau système des missions quotidiennes : « Vécu d'aventures ».
    • Vous pouvez terminer diverses tâches pendant vos aventures pour obtenir des points de vécu qui peuvent être utilisés pour collecter des récompenses de mission sans terminer de missions quotidiennes jusqu'à 4 fois par jour. Quelle que soit la manière dont vous gagnez ces points, vous ne pouvez les utiliser pour obtenir des récompenses de mission qu'un maximum de 4 fois par jour. Après quoi, vous pouvez vous rendre auprès de Catherine, à la Guilde des aventuriers, pour récupérer toute récompense de missions quotidiennes supplémentaire.
    • Votre vécu n'affecte pas vos missions quotidiennes : même si vous avez déjà atteint la limite par jour, vous pouvez quand même terminer ces missions quotidiennes et progresser.
    • Les points de vécu ne sont valables que le jour de leur obtention et sont réinitialisés chaque fois que les missions quotidiennes sont actualisées.
    • Comment obtenir des points de vécu :
      • Terminez des quêtes (quêtes d'Archons, quêtes d'histoire, quêtes du monde et escapades) pour obtenir des points de vécu selon le type de la quête et sa longueur.
      • Collectez des objets (oculus, agates pourpres, cristaux de lumen et panaches de lumières purificatrice) pour obtenir des points de vécu.
      • Ouvrez des coffres pendant votre exploration pour obtenir des points de vécu.
      • Participez à des événements, remplissez leurs objectifs et gagnez des récompenses pour obtenir des points de vécu.
    • Conditions de déblocage :
      • Niveau d'aventure supérieur ou égal à 35.
      • Terminer la quête d'Archons Chapitre II - Acte 3 « Omniprésence sur les mortels ».

Nouveaux ennemis

  • « Hippocampe perlé millénaire ».
    • Emplacement : Région de Liffey.
  • « Générateur de champ expérimental ».
    • Emplacement : Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
  • « Opérateur Fatui du givre » et « Opérateur Fatui du vent ».
  • « Mek d'assaut ».

Autres

  • Nouvelles recettes.
  • Nouvelles spécialités culinaires.
  • Nouvelles catégories de succès.
  • Nouveaux thèmes.
  • Mise à jour du mode de jeu « Invocation des Sept » : ajout de cartes de personnage, d'aptitude et d'action.
  • Profondeurs spiralées :
    • L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit :
      • Accorde un bonus de DGT Cryo de 60 % à tous les personnages de l'équipe.
      • Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %.
    • Mise à jour des ennemis des étages 11 et 12.
    • Les trois phases de la Bénédiction de la lune abyssale seront les suivantes à partir de leur première actualisation dans la version 4.1 :
      • 1ère phase : Lune fendante
        • Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 16 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s et cumulé 3 fois maximum.
      • 2ème phase : Lune convergente
        • Lorsqu'un personnage a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient un bonus correspondant de DGT physiques ou élémentaires de 20 % pendant 5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s et cumulé 3 fois maximum. Les bonus de DGT des différents types d'attaque chargée étant indépendants, ils ont chacun une durée propre.
      • 3ème phase : Lune coalescente
        • Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque normale ou chargée, le taux CRIT de ses attaques normales et chargées augmentent de 6 % pendant 5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille.

Ajustements et optimisations

Ennemis

  • Réduction des DGT infligés par l'attaque ousia de lame tourbillonnante du « Mek annihilateur » si celle-ci touche le personnage de manière continue.
  • Optimisation des itinéraires de patrouille de certains ennemis à proximité du Donjon de la bénédiction « Forteresse de fer en fusion » afin d'éviter que les personnages entrent directement en combat après s'être téléportés.
  • Optimisation de la caméra lorsque l'ennemi « Dragon cataclysmique » plonge au sol depuis les airs.

Système

  • Optimisation de certaines interfaces de fabrication :
    • Une fois le processus terminé sur l'interface de synthèse, de forge, de cuisine et de synthèse, la recette sélectionnée ne sera plus déplacée à la fin de la liste après actualisation.
    • Le personnage sélectionné sera épinglé sur l'interface de synthèse, de forge, de cuisine et de synthèse.
    • Lorsque vous fabriquez une décoration sur l'interface de synthèse, son plan ne sera pas actualisé immédiatement quand les matériaux sont épuisés. La liste des plans ne sera actualisée qu'après un changement d'interface.
  • Optimisation de l'expérience des systèmes liés à l'élévation du Niv. d'aventure :
    • Amélioration de l'indice de l'élévation du Niv. d'aventure dans le menu Paimon. Les voyageurs peuvent cliquer sur cet indice, ouvrir l'interface « EXP d'aventure et Niv. d'aventure » et ainsi, se diriger directement vers la quête correspondante.
    • Ajout de l'indication pour la quête de l'élévation du Niv. d'aventure dans le « Guide de l'aventurier - Guide ».
    • Ajustement de la formation des ennemis dans le donjon d'élévation du Niv. d'aventure et réduction des étapes nécessaires à sa complétion.
  • Le Niv. d'aventure requis pour débloquer l'onglet « Guide de l'aventurier - Apprêt » passe de 20 à 16.
  • Ajout des quêtes pour le renforcement de « Tailleur de pierre (prototype) » et d'« Arc de chasse de Favonius » dans « Guide de l'aventurier - Apprêt ».
  • Optimisation de l'interface « Avatar » : les avatars originaux et les avatars de tenue spéciale des personnages que vous avez obtenus apparaîtront respectivement dans la liste des avatars. Vous pourrez les utiliser à votre gré (l'obtention des avatars de tenue spéciale nécessite l'obtention des tenues et des personnages correspondants). De plus, l'avatar du compte ne changera plus selon la tenue de personnage.
  • Optimisation du suivi des « Tireurs Brutocollinus » via le Guide de l'aventurier - Combat.
  • Augmentation du nombre des matériaux d'amélioration d'arme et de personnage obtenables par échange chaque mois via l'Échange astral ou l'Échange Astrions de la boutique.

Audio

  • Pour des raisons personnelles liées à sa comédienne de doublage, Lisa a exceptionnellement été doublée par Shin Na-ri en coréen dans la version 4.1.
  • Ajustement de la formulation de certaines répliques en japonais du voyageur dans le menu « Personnages ».
  • Optimisation des effets sonores de certains matériaux lors de l'escalade.
  • Ajout des effets sonores de certaines zones et des dialogues de certains PNJ de la Cour de Fontaine.

Autres

  • Amélioration de certains mécanismes anti-triche.
  • Ajustement des filigranes antivol de la végétation sur le terrain dans les versions précédentes.
  • Lorsque vous parlez à Yayoi Nanatsuki, vous pouvez directement utiliser la table de synthèse grâce à l'option de dialogue « Je peux emprunter la table de synthèse ? ».

Ajustement de l'équilibre de l'Invocation des Sept

  • Ajustement de la compétence de la carte de personnage « Tartaglia » : désormais, sa compétence élémentaire inflige également Contre-courant au personnage cible, cet effet a une durée illimitée. Les DGT Hydro infligés par Éclair de balle maléfique (état à distance) passent à 5 pts.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires et de l'effet de la carte d'aptitude « Chaos de l'Abîme : Fleur de l'eau condensée » de Tartaglia : le coût passe à 3 dés Hydro nécessaires. Lors de la phase finale, les personnages déployés et affectés par Contre-courant subiront 1 pt de DGT de perforation.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires et des DGT de compétence de la carte de personnage de « Kamisato Ayato » : le nombre d'utilisations de l'état Réflexion torrentielle appliqué par la compétence élémentaire passe à 3. Le nombre de charges nécessaire du déchaînement élémentaire passe à 2 et les DGT Hydro infligés passent à 1.
  • Ajustement de l'effet des Cryolucioles invoquées par la carte de personnage « Mage cryoluciole » : lorsque le Mage cryoluciole subit des DGT d'une réaction élémentaire, le nombre d'utilisations de cette carte est réduit de 1.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'aptitude « On the rocks » de Diona : le coût passe à 3 dés Cryo.
  • Ajustement des DGT du déchaînement élémentaire de la carte de personnage « Xingqiu » : les DGT Hydro infligés passent à 2.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte de soutien « Poche nutritive » : le coût passe à 1 dé élémentaire.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'événement « Œuf au plat de Teyvat » : le coût passe à 2 dés d'un élément identique.
  • Ajout d'un effet supplémentaire à la carte de soutien « Dunyarzad » : quand l'effet est déclenché pour la première fois, une carte de soutien de compagnon est tirée aléatoirement de votre deck.
  • Ajout d'un effet supplémentaire à la carte de soutien « Chef Mao » : quand l'effet est déclenché pour la première fois, une carte événement de type nourriture est tirée aléatoirement de votre deck.
  • Ajout d'un effet supplémentaire aux cartes d'événement « Maîtrise de l'armement » et « Bénédiction de relique divine » : après un changement d'arme ou d'artéfact, la limite de déclenchement pour les effets d'arme ou d'artéfact correspondants à chaque manque sera réinitialisée.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'équipement « Emblème du destin brisé » : l'effet de cette carte peut être déclenché une fois au plus par manche.
  • Ajustement de l'effet de la carte d'événement « Vent et liberté » : lorsque votre personnage a utilisé une capacité pendant la manche, votre prochain personnage en attente se fera basculer sur le terrain.
  • Ajout d'une nouvelle carte d'arcane « Vent nouveau de liberté » avec l'effet suivant : si un personnage adverse est éliminé lors de votre phase d'action pendant la manche, après la fin de la phase d'action, vous pouvez continuer avec une action.

Problèmes connus lors de la mise à jour de version

  • Actuellement, dans la version 4.1, les personnages peuvent perdre les capacités des Aberrants fontemarins xénochromatiques obtenues lorsqu'ils sont téléportés vers des points de téléportation sous l'eau. Ce problème sera résolu dans la version 4.2.

Corrections de bugs

Quêtes

  • Correction d'un problème de la quête d'Archons « Prologue du soliste » où le PNJ Cowell apparaissait de façon erronée dans une certaine scène.
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect de certains graphismes dans les photos-souvenirs de « Les mystères de l'amour » de l'escapade de Noëlle.
  • Correction d'un problème d'affichage anormal de certains PNJ dans les tribunes de la quête d'Archons « Quand tout retourne à l'eau » sur iOS.

Ennemis

  • Correction d'un problème qui avait une faible probabilité de faire retourner les ennemis tels que Cuiracrabe et Lièvre de mer angélique de manière anormale lors de la poursuite du personnage dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'Hypostase Cryo d'entrer dans un état de régénération.
  • Correction d'un problème qui entraînait un affichage incorrect de la compétence des rayons éclatants de l'Hypostase Électro en mode multijoueur dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui empêchait les personnages d'attaquer l'Hypostase Électro dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'ennemi « Mek annihilateur » d'infliger des DGT au personnage de manière erronée au cours de son attaque ousia de danse pirouette après avoir été gelé ou pétrifié.
  • Correction d'un problème de cohérence entre la portée de certaines attaques de Coppelius et leurs effets spéciaux réels lors du défi « Inhumation de Coppelia ».
  • Correction d'un problème qui pouvait appliquer les éléments Hydro et Pyro aux ennemis sans déclencher de réaction élémentaire dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème avec des attaques du « Dragon cataclysmique », du « Dragon des ruines aérien » et du « Mek suppressif », qui pouvaient traverser les murs de manière anormale sur Android et PS5 dans la version 4.0.
  • Correction d'un problème avec le « Brutovéreux Anémo ». Il pouvait rester suspendu dans les airs pendant une longue durée après avoir été frappé en l'air dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui empêchait de vaincre l'une des raies quand l'autre était éliminée au cours du combat contre la légendaire Raie prédatrice dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis Mékas horlogoïdes de fonctionner correctement dans certaines circonstances spécifiques après avoir été vaincus.

Personnages

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des effets de compétence trop élevés lorsque Lynette lançait sa compétence élémentaire et sprintait sur la surface de l'eau.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage continu du casque de plongée de Fréminet après son déchaînement élémentaire dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui entraînait un affichage dévié des effets visuels des compétences lorsque Venti utilisait sa compétence élémentaire pour toucher certains ennemis.
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect du Nomade lorsqu'il était touché par les bulles d'eau d'un Hydromage de l'Abîme dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème d'emplacement erroné de la larme sur l'icône du déchaînement élémentaire de Lyney et quand les feux d'artifice déclenchés par la dissipation manuelle de « Félin chaponois » ou à la fin de sa durée.
  • Correction d'un problème qui accordait de manière anormale un cumul de fantasmagorie sans consommer de PV à Lyney lorsqu'il lançait une attaque de 2e charge dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème sur mobile qui rendait la luminosité de certains effets spéciaux était anormale lors du déchaînement élémentaire d'Alhaitham.
  • Correction d'un problème de flou sur PC et PlayStation sur l'interface de compétence élémentaire de Nahida en maintenant la touche de compétence élémentaire pour entrer en mode de visée.
  • Correction d'un problème qui empêchait le personnage d'utiliser la capacité correspondante lors d'un appui long sur la touche de l'attaque normale ou de la compétence élémentaire dans certaines circonstances spécifiques quand il se déplaçait sous l'eau.
  • Correction d'un problème qui rendait l'affichage de la forme de l'arc anormal en mode visé dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait tomber les personnages trop lentement et entraînait d'autres états anormaux dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait nager anormalement les personnages sur la terre ferme dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait marcher le personnage au lieu de nager dans les airs à la limite entre la surface et l'eau dans certaines circonstances spécifiques.

Audio

  • Correction d'un problème qui faisait que seul l'effet sonore de destruction du premier boudifruit était émis lorsqu'ils étaient détruits en continu sous l'eau.
  • Correction d'un problème qui entraînait le changement anormal de la musique lors de l'ouverture ou de la fermeture de la page de configuration d'équipe dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui empêchait les effets sonores de certains objets d'être ajustés dans le menu des paramètres.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence des effets sonores de certains boutons lors de l'utilisation du joystick pour les parties d'Invocation des Sept.
  • Correction d'un problème qui déclenchait les répliques d'autres personnages de manière anormale lorsque le personnage actif se déplaçait sous l'eau.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence des effets sonores de certains monologues dans les quêtes d'Archons.

Invocation des Sept

  • Correction d'un problème qui empêchait l'effet de la carte d'aptitude « Regard de Cryoluciole » de fonctionner normalement lors de l'utilisation de la carte d'événement « Tricot rapide » si la carte de personnage « Mage cryoluciole des Fatui » était équipée de la carte de l'aptitude « Regard de Cryoluciole » et que le nombre d'utilisations de cette carte d'aptitude atteignait la limite.
  • Correction d'un problème qui entrainait une faible probabilité de chevauchement anormal des PV des cartes de personnage quand lors du visionnage de parties d'Invocation des Sept.
  • Correction d'un problème de l'Invocation des Sept qui permettait de jouer la carte d'événement « Alliance de roche » en raison de l'élément omni généré par la carte d'équipement « Boucles d'oreilles du Parieur » après le début de la phase d'action, même lorsque vous n'aviez aucun dé élémentaire avant.

Système

  • Correction d'un problème qui faisait déplacer la caméra du jeu à l'intérieur du modèle du personnage, ce qui provoquait un affichage incorrect du personnage lorsqu'il se déplaçait sous l'eau dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître anormalement l'effet de la caméra de plongée deux fois lorsque le personnage entrait sous l'eau dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait trembler anormalement la caméra du jeu lorsque l'eau montait dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème en mode multijoueur. Après qu'un personnage se téléportait à un point de téléportation dans l'eau, les créatures xénochromatiques se montraient toujours dans un état où leur capacité n'avait pas encore été acquise alors qu'elle avait été acquise par un coéquipier.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître une lumière irrégulière sur les bords du modèle de Xiao dans l'interface de l'organisation de l'équipe.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence d'affichage du gadget Piège à papillons cristallins après avoir été utilisé dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui entraînait un affichage erroné des aptitudes comme ayant été montées au Niv. 11 dans certaines circonstances spécifiques (ce n'était pas le cas).

Autres

  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage anormal des noms des zones correspondantes lorsque le personnage entrait dans le Territoire des Loups, le Palace d'Apep et le Bayt Al-Sukr dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait arriver le personnage au mauvais endroit lorsqu'il se téléportait dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui faisait repartir automatiquement l'aéroplane d'Antoine Roger après qu'il est revenu à son point de départ.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'activation des effets de guérison de l'objet « Pomme » lorsque le personnage en consommait pour restaurer ses PV.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'attaque de la barge de cibler automatiquement les tonneaux explosifs dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème chez certains ennemis et certains personnages qui ne subissaient pas correctement les DGT d'Électrocution dans certaines eaux.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage continu des effets spéciaux de certains gadgets lorsque le personnage était dans les zones sous-marines.
  • Correction d'un problème qui entraînait une faible probabilité que certains effets de la première moitié du défi dans les Profondeurs spiralées, comme « Eau ralentissante » soient encore actifs dans la seconde moitié.
  • Correction d'un problème qui entraînait un affichage anormal de la tête de Dehya lors de la prise de photos dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui donnait l'impression que la caméra était dans une certaine mesure bloquée en mode de visée.
  • Correction d'un problème qui entraînait une faible probabilité de coincer le personnage lorsqu'il entrait dans l'eau en grimpant.
  • Correction d'un problème avec le temps restant dans les Profondeurs spiralées qui apparaissait dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'erreurs de texte en certaines langues. Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
  • Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
    • Terminologie : modification de nom de PNJ, afin de mieux refléter le sens d'origine.
      • « Contremaître Shao » vers « Contremaître Xiao ».
    • Optimisations diverses :
      • Optimisation des dialogues.
      • Optimisation de l'UI.
      • Améliorations diverses du texte en jeu.

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