Genshin Impact : MàJ 4.0, patch notes et détails de la mise à jour

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 16 août 2023 à 10h40
Retrouvez le patch notes et les détails de la version 4.0 de Genshin Impact, déployée ce 16 août 2023 sur toutes les plateformes, ajoutant, comme toujours, son lot de contenu.
Genshin Impact : MàJ 4.0, patch notes et détails de la mise à jour
Ce 16 août 2023, les joueurs de Genshin Impact accueillent la version 4.0 par le biais d'une nouvelle mise à jour. Si vous n'avez pas suivi l'actualité ces derniers jours autour du titre, plusieurs nouveautés sont introduites, telles que de nouveaux personnages, évidemment, mais aussi une région inédite, Fontaine.

Vous pouvez retrouver le patch notes complet et détaillé de la version 4.0 de Genshin Impact ci-dessous, laquelle engendrera une maintenance des serveurs. Notez que de nouveaux codes d'échange seront normalement ajoutés pour une durée limitée.

Patch 4.0 Genshin Impact

I. Nouvelle zone

Nouvelle zone : Fontaine

Des histoires qui n'ont jamais été entendues et des légendes qui ont depuis longtemps été oubliées, comme un royaume perdu englouti sous les vagues, attendent avec ferveur l'arrivée de visiteurs. Suivez la direction des courants et traversez la nature sauvage, les forêts profondes et les sables immenses pour arriver à l'origine de toutes les eaux du continent.
  • Au sommet de la cascade, dans les profondeurs de la capitale sur la mer terrestre, le rideau se lève doucement sur le début du prochain chapitre de l'aventure...
    • Nouvelles zones : Dans la version 4.0, les zones suivantes de Fontaine seront disponibles : Région de la Cour de Fontaine, Région Béryl et Région Belleau.
      • Une fois la quête d'Archons Prologue - Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté » terminée, vous débloquerez automatiquement le point de téléportation du Royaume de Farakhkert de Sumeru. (Si vous avez déjà terminé cette quête d'Archons, le point de téléportation sera débloqué après la mise à jour.) Vous pourrez l'utiliser pour vous rendre à Fontaine. Lorsque le point de téléportation est débloqué automatiquement, vous obtiendrez en même temps la récompense en primo-gemmes du déblocage.

Nouvelle mécanique de la zone de Fontaine

Bénédiction de Fontaine

Un pouvoir mystérieux qui s'écoule d'une statue pour vous imprégner de la bénédiction des eaux de source transocéaniques.
  • Votre progression se poursuivra sans entrave tant que vous vous déplacerez dans les lacs de Fontaine.
Actuellement, si les gadgets équipés par le personnage ne peuvent pas être utilisés sous l'eau, leurs icônes ne seront pas affichées après l'entrée dans les zones sous-marines. Cela vous empêchera aussi de changer de gadget rapidement. Si vous souhaitez changer de gadget, vous pouvez le faire dans l'inventaire, ou remplacer par un gadget utilisable sous l'eau avant de plonger. Ce problème sera résolu dans une version ultérieure.

Nouveau système de la zone de Fontaine

Fontaine de Lucine

Vous pouvez lancer les sceaux Hydro que vous obtenez à travers Fontaine dans la Fontaine de Lucine, à l'extérieur de l'Opéra Épiclèse, pour augmenter son niveau et obtenir de précieuses récompenses.
  • Condition de déblocage de la Fontaine de Lucine (Une des conditions suivantes doit être remplie) :
  • Entrer dans la zone de la Fontaine de Lucine
  • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 1 : Prélude de blancheur et de noirceur

Réputation de Fontaine

  • Conditions de déblocage du système de réputation de Fontaine :
  • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 2 : Alors que la bruine tombe sans raison
  • Terminer la quête « Un entretien à L'Oiseau de vapeur »
  • En interagissant avec certains PNJ de Fontaine, vous pourrez accepter des quêtes qui vous permettront d'améliorer votre réputation. Au fur et à mesure que votre Niv. de réputation augmentera, vous débloquerez diverses récompenses !
Vous découvrirez de nouvelles expéditions, de missions quotidiennes et d'autres nouveaux contenus à Fontaine.
  • Conditions de déblocage des missions quotidiennes de Fontaine :
  • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 2 : Alors que la bruine tombe sans raison
  • Terminer la quête du monde « L'aventure sous un autre horizon »
Ajout de l'Association des pêcheurs de Fontaine auprès de laquelle vous pouvez échanger de nouveaux objets.

De plus, de nouveaux points de pêche ainsi que les « Gyrocristaux radiants » seront également disponibles à Fontaine.

II. Nouveaux personnages

Lyney ‧ Spectacle de fantasmagorie (Pyro) [5★]

  • Œil divin : Pyro
  • Arme : Arc
  • Un célèbre magicien fontainois qui a un esprit agile et un grand don pour le bagou. Le public est captivé par ses compétences exquises et s'accroche à chacun de ses mots intelligents.
  • Lyney possède un tir visé spécial à deux charges. Après avoir touché, un chapeau félinois est invoqué qui peut narguer les ennemis. Si les PV de Lyney sont relativement élevés, la 2e charge en consomme une partie pour lui accorder un cumul de fantasmagorie. Lorsque le chapeau félinois est éliminé, il tire une balle d'artifice sur un ennemi proche, infligeant des DGT Pyro.
  • Compétence élémentaire : « Lumières de fioriture »
    • Consomme tous les cumuls de fantasmagorie possédés et inflige des DGT Pyro de zone, et fait exploser le chapeau félinois créé par Lyney pour infliger des DGT Pyro de zone. Les DGT augmentent selon la quantité de cumuls consommés, et les PV de Lyney sont aussi restaurés.
  • Déchaînement élémentaire : « Clou du spectacle : Parade prodigieuse »
    • Lyney se transforme en un félin chaponois qui peut se déplacer rapidement et infliger des DGT Pyro aux ennemis sur son chemin. Si un félin chaponois est dissipé manuellement ou une fois sa durée terminée, il fait exploser un magnifique feu d'artifice, ce qui inflige des DGT Pyro de zone, invoque un chapeau félinois et lui accorde un cumul de fantasmagorie.

Lynette · Élégance parmi les ombres (Anémo) [4★]

  • Œil divin : Anémo
  • Arme : Épée à une main
  • Une assistante magique au verbe laconique, dont les émotions sont aussi impénétrables que celles d'un chat.
  • Compétence élémentaire : « Feinte sibylline »
    • Balance sa cape et déclenche une aiguille énigmatique infligeant des DGT Anémo. Avec un appui long, Lynette entre dans l'état Logogriphe qui lui permet de se déplacer à grande vitesse et applique une saillie sombre à un ennemi proche. Lorsque cet état rapide prend fin, Lynette s'approche de l'ennemi marqué d'une saillie sombre en un éclair et inflige des DGT Anémo.
  • Déchaînement élémentaire : « Magie : Variation étonnante »
    • Inflige des DGT Anémo de zone et pour faire apparaître une boîte minestyque, qui nargue les ennemis proches et leur inflige des DGT Anémo. Lorsqu'une boîte minestyque entre en contact avec l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro, elle absorbe l'élément correspondant et tire en plus des balles bariolées de façon régulière pour infliger des DGT de cet élément.

Fréminet · Aspirant à des profondeurs invisibles (Cryo) [4★]

  • Œil divin : Cryo
  • Arme : Épée à deux mains
  • Un jeune homme réservé qui connaît bien la plongée. Sous son air lointain et glacial se cache un cœur pur dépourvu de tout défaut.
  • Compétence élémentaire : « Pressurisation des floes »
    • Fait entrer Fréminet dans l'état Indicateur de Pers. Dans cet état, lorsque Fréminet utilise une attaque normale, il libère également un frimas infligeant des DGT Cryo et augmente le niveau de pression de l'indicateur de Pers. Utiliser à nouveau sa compétence élémentaire permet d'infliger des DGT Cryo et physiques selon le niveau de pression de l'indicateur de Pers.
  • Déchaînement élémentaire : « Embuscade du chassombre »
    • Inflige des DGT Cryo de zone, réinitialise le TdR de la Pressurisation des floes et fait passer Fréminet en mode traque. Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente, le TdR de la Pressurisation des floes diminue considérablement, et les DGT infligés par les frimas des attaques normales de Fréminet augmentent.

Voyageur/Voyageuse (Hydro) [5★]

  • Entrez en résonance avec la Statue des Sept Hydro pour maîtriser l'élément Hydro et utiliser la nouvelle compétence élémentaire et le nouveau déchaînement élémentaire.
    • Compétence élémentaire : « Sabre d'ondulation »
    • Libère un torrent qui peut purifier le monde. En appui simple, envoie un courant torrentiel vers l'avant, infligeant des DGT Hydro aux ennemis touchés. En appui long, bascule en mode visée pour lancer de façon continue des gouttes de rosée dans la direction ciblée, infligeant des DGT Hydro aux ennemis touchés.
    • Déchaînement élémentaire : « Montée des eaux »
    • Libère une bulle flottante lente qui inflige de façon continue des DGT Hydro aux ennemis proches.

III. Nouveaux donjons

Donjon d'entraînement : « Échos des marées profondes »

  • La légende parle d'un passé lointain... Lorsque la souveraine des eaux n'était pas encore revenue de l'emprisonnement, il y avait un autre roi divin qui rêvait de construire un empire prospère à partir d'une musique harmonieuse au sommet des vagues. Mais cette grande ambition de création d'une utopie ne s'est pas concrétisée, et l'arrogance de l'humanité s'est enfoncée dans les profondeurs avec son orgueil. Les mélodies dorées depuis longtemps tues, seule la musique froide des marées résonne encore sur les restes de leurs grands autels.
    • Condition de déblocage (Une des conditions suivantes doit être remplie) :
      • Niv. d'aventure supérieur ou égal à 16
      • Terminez la quête d'Archons Prologue - Acte 2 « Pour un avenir sans larmes ».
      • Relevez les défis du donjon pour obtenir des matériaux d'élévation d'arme.

Donjon de la maîtrise : Pâle gloire oubliée

  • Dans le passé, la grande flotte blanche qui traversait les mers était la fierté et la gloire de Fontaine, car la maîtresse des fleuves et des océans avait béni son peuple avec l'autorité et le souhait de conquérir toutes les eaux du monde. Cependant, cette noble ambition était insuffisante pour vaincre les lois du destin. À ce jour, sur des mâts de laiton sont inscrits les mots : « J'ai conquis les flots des quatre mers. »
    • Condition de déblocage (Une des conditions suivantes doit être remplie) :
      • Niv. d'aventure supérieur ou égal à 27
      • Terminez la quête d'Archons Chapitre I - Acte 1 « La terre mystique aux mille rochers ».
      • Relevez les défis du donjon pour obtenir des matériaux d'aptitude de personnage.

Donjon de la bénédiction : « Dénouement des péchés »

  • Les légendes disent que le premier chevalier de source s'est caché dans la nature reculée avec les fées de source, dans l'intention d'utiliser un exil volontaire et un entraînement rigoureux pour tenter de racheter un péché voué à être inexpiable. Maintenant, la terre est revenue depuis longtemps dans le silence de la mort, avec des vents froids soufflant toujours à travers la vallée déserte.
    • Condition de déblocage (Une des conditions suivantes doit être remplie) :
      • Niv. d'aventure supérieur ou égal à 22
      • Terminer la quête d'Archon Prologue - Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté »
      • Relevez les défis du donjon pour obtenir des artéfacts des sets « Chasseur de la Maréchaussée » et « Troupe dorée ».

IV. Nouveaux équipements

1. Nouvelles armes (les exemples suivants sont basés sur le niveau 1 du raffinement)

  • La première grande magie (Arc) [5★]
    • Les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 16 %. Chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est le même que celui du personnage équipé de l'arme (y compris le personnage en question) accorde 1 cumul de l'effet Roublardise, tandis que chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est différent accorde 1 cumul de l'effet Tragédien. Avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de roublardise, l'ATQ augmente respectivement de 16 %, 32 % ou 48 %, tandis qu'avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de tragédien, la VIT de déplacement augmente respectivement de 4 %, 7 % ou 10 %.
      • Pendant la durée des vœux événements « Incarnation divine », le taux d'obtention de l'arme 5★ exclusive « La première grande magie (Arc) » sera fortement augmenté !
  • Passeur du Fleuve cendré (Épée à une main) [4★]
    • Le taux CRIT des compétences élémentaires augmente de 8 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente la recharge d'énergie de 16 % pendant 5 s.
  • Obtenez l'arme « Passeur du Fleuve cendré (Épée à une main) » ainsi que ses matériaux de raffinement auprès de l'Association des pêcheurs de Fontaine.

Armes forgées

  • Final des profondeurs (Épée à une main) [4★]
    • Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 12 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 2,4 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 150 pts de cette manière.
    • Engagement vital : Les soins reçus par un personnage sont absorbés par l'engagement. Une fois que ce personnage a été soigné pour une valeur égale à l'engagement vital, ce dernier disparaît.
  • Ombre tidale (Épée à deux mains) [4★]
    • Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 24 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
  • Récompense légitime (Arme d'hast) [4★]
    • Recevoir des soins restaure 8 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
  • Pureté fluide (Catalyseur) [4★]
    • Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 8 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 2 % pendant 15 s, un maximum de 12 % pouvant être obtenu de cette manière.
    • Engagement vital : Les soins reçus par un personnage sont absorbés par l'engagement. Une fois que ce personnage a été soigné pour une valeur égale à l'engagement vital, ce dernier disparaît.
  • Chant de quiétude (Arc) [4★]
    • Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
    • Vous pouvez obtenir des plans de forge en échange de certains matériaux auprès du PNJ Estelle à la Cour de Fontaine en utilisant certains matériaux.

Armes du Pass de bataille

  • Croc de loup (Épée à une main) [4★]
    • Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 16 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.
  • Bâton bavard (Épée à deux mains) [4★]
    • L'ATQ augmente de 16 % pendant 15 s après avoir été affecté par l'élément Pyro, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. Le bonus de DGT élémentaires augmente de 12 % pendant 15 s après avoir été affecté par l'élément Hydro, Cryo, Électro ou Dendro, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
  • Ballade des fjords (Arme d'hast) [4★]
    • Lorsque votre équipe contient des personnages d'au moins 3 types élémentaires différents, la maîtrise élémentaire augmente de 120 pts.
  • Jade sacrificiel (Catalyseur) [4★]
    • Après avoir fait partie de l'équipe sans être déployé pendant plus de 5 s, les PV max augmentent de 32 % et la maîtrise élémentaire de 40 pts. L'effet prend fin dès que le personnage équipé de l'arme est déployé et passe 10 s sur le terrain.
  • Descendant du soleil flamboyant (Arc) [4★]
    • Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 60 % de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 28 %. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
    • Les armes du Pass de bataille ci-dessus seront ajoutées dans le coffre PB après la mise à jour de la version 4.0. Les armes qui sont déjà disponibles dans le coffre PB, à savoir Épée noire (Épée à une main), Ossature du dragon (Épée à deux mains), Scion de la victoire (Arme d'hast), Perle solaire (Catalyseur) et Arc de chasse verdoyant (Arc), peuvent toujours être obtenues.

2. Nouveaux artéfacts

  • Chasseur de la Maréchaussée (4★ et 5★)
    • Set de 2 pièces : Augmente les DGT infligés par les attaques normales et chargées de 15 %.
    • Set de 4 pièces : Lorsque les PV actuels du personnage augmentent ou diminuent, son taux CRIT augmente de 12 % pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.
  • Troupe dorée (4★ et 5★)
    • Set de 2 pièces : Augmente les DGT infligés par la compétence élémentaire de 20 %.
    • Set de 4 pièces : Les DGT infligés par les compétences élémentaires augmentent de 25 %. De plus, lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 25 % supplémentaires, cet effet prenant fin 2 s après le déploiement du personnage.

V. Nouvelles histoires

  • 1. Nouvelles quêtes d'Archons
    • Quête d'Archons Chapitre IV - Acte 1 : Prélude de blancheur et de noirceur
      • Conditions de déblocage :
      • Niv. d'aventure supérieur ou égal à 40
      • Terminer la quête d'Archons Chapitre III - Acte 6 « Caribert »
  • Quête d'Archons Chapitre IV - Acte 2 : Alors que la bruine tombe sans raison
    • Conditions de déblocage :
      • Niv. d'aventure supérieur ou égal à 40
      • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 1 : Prélude de blancheur et de noirceur
        • Les quêtes d'Archons Chapitre IV - Acte 1 : Prélude de blancheur et de noirceur et Chapitre IV - Acte 2 : Alors que la bruine tombe sans raison seront disponibles après la mise à jour de version 4.0 pour une durée permanente.
  • 2. Nouvelle quête d'histoire
    • Quête d'histoire de Lyney : Felis Fuscus - Acte 1 « Le voleur oublié »
      • À partir de la mise à jour de version 4.0 pour une durée permanente
      • Conditions de déblocage :
      • Niv. d'aventure supérieur ou égal à 40
      • Terminer la quête d'Archons Chapitre IV - Acte 2 : Alors que la bruine tombe sans raison
  • 3. Nouvelles quêtes du monde
    • Nouvelles quêtes du monde
    • Nouvelles quêtes du monde : série de quêtes « Ann de Narzissenkreuz », série de quêtes « Couleurs d'antan », « Empreintes de la marée », « Livre des révélations ésotériques », « Ce n'est pas de la soupe à la citrouille... », « L'aventure sous un autre horizon », « Danger omniprésent à Fontaine », « En compagnie experte ? (1) », « En compagnie experte ? (2) », « Une certaine annonce », « Une certaine bagatelle », « Un certain tampon », « La fontaine coule à nouveau », etc.

VI. Nouveaux ennemis

    • Suite cryolienne
      • Hommage de l'Institut de recherche de Fontaine, il se divise en deux pièces, l'Inhumation de Coppelia et le Châtiment de Coppelius.
      • Coppelia ou Coppelius s'arrête au centre de la scène au point culminant de la performance, puis dévoile son engrenage horlogoïde gorgé de signature énergétique ousia ou pneuma, améliorant ainsi considérablement l'efficacité de ses actions. Pendant cette phase, les attaques chargées d'énergie opposée peuvent le ou la surcharger, faisant alors progresser le fil de la performance.
      • Emplacement : Région de la Cour de Fontaine
      • Empereur du feu ferreux
      • Un seigneur cuiracrabe qui a survécu pendant d'innombrables éternités et surpassé presque tous les autres Aberrants fontemarins.
      • Un seigneur cuiracrabe qui a survécu pendant d'innombrables éternités et surpassé presque tous les autres Aberrants fontemarins. Ses cornes jumelles en fusion de l'élément Pyro sont situées haut sur son corps, lui permettant de déclencher des attaques élémentaires plus féroces et lui accordant de meilleures capacités défensives. Lorsque ce seigneur cuiracrabe effectue certaines attaques, ses cornes jumelles en fusion sont plus proches du sol, ce qui offre une excellente occasion d'utiliser des réactions élémentaires pour contrer leur élément Pyro.
    • Emplacement : Région Belleau
      • Primus briseur concasseur, Grand Primus briseur concasseur, Primus briseur luxuriant, Grand Primus briseur luxuriant
    • Une forme de vie étrange qui n'a rien en commun avec toute autre créature terrestre.
      • Au combat, il entre dans un état de stress pour effectuer de violentes attaques consécutives, tout en étant sous la protection d'un bouclier Géo ou Dendro. Si son bouclier est brisé pendant cette période, il devient temporairement paralysé. En plus des habituelles réactions élémentaires, les attaques ousia et pneuma peuvent aussi contrer effectivement les défenses des Primus briseurs.
      • Mek de reconnaissance, Mek amplificateur, Mek subaquatique, Mek submersible, Mek géologique, Mek récolteur, Mek détecteur, Mek offensif, Mek suppressif, Mek annihilateur, Mek constructeur
    • Une machine créée à partir de l'union entre les technologies complexes et les techniques énergétiques spéciales de Fontaine.
      • Selon qu'elle dégage une signature énergétique ousia ou pneuma, elle fonctionne différemment au combat. Lorsque son énergie est épuisée suite à des attaques énergétiques opposées, la machine subit une surcharge et se désactive, et ses compétences au combat s'affaiblissent.
      • Boudiné, Raie prédatrice, Cuiracrabe, Méduse chapeautée, Hippocampe bulleux, Poulpe bouffi, Lièvre de mer angélique, Baracrabe, Hippocampe hybulleux, Lièvre de mer chérubin
    • Une forme de vie aquatique qui s'est engagée dans une voie évolutive unique en raison des caractéristiques environnementales de Fontaine.
      • Certains d'entre eux qui sont plus aggressifs peuvent déclencher des attaques élémentaires plus féroces et possèdent de meilleures capacités défensives. Si vous utilisez des réactions élémentaires pour contrer leur bouclier, vous vous faciliterez les choses...
      • Fantasme briseur d'eau, Fantasme cracheur d'eau
    • Avec la disparition actuelle des Océanides de Fontaine, d'étranges entités élémentaires sont apparues dans les eaux.
      • Ils peuvent réagir en état de stress pendant le combat et libérer de puissantes contre-attaques.

VII. Autres

  • Nouvelles recettes :
    • Hôtel Debord à Fontaine : Confit de canard, Velouté de champignons, Aspic du pêcheur, Lasagnes, Soupe fraîche de Poisson, Foie gras de Fontaine ;
    • PNJ Louis : Baguette à l'ail, Soupe fontainoise à l'oignon, Poisson-frites, Pâte de fruits ;
    • PNJ Arouet : Île flottante, Madeleine de conque ;
    • Obtention en terminant des quêtes du monde : Ragoût de Tasses, Tarte poissonchant ;
    • Obtention via le système de réputation de Fontaine : Steak tartare, Trio fruité, Poularde en vessie ;
    • Obtention via un événement : Onctueux aux fruits, Duo du verger.
  • Nouvelles spécialités culinaires :
    • Spécialité culinaire de Lyney : Passe-passe cubique ;
    • Spécialité culinaire de Lynette : Sirotage tranquille ;
    • Spécialité culinaire de Fréminet : Pause de l'oiseau de mer.
    • Nouvelles catégories de succès « Promenade dans le monde mortel - Partie IV », « Rencontres dans un autre monde - Partie IV » et « Fontaine - Danse de la rosée blanche (1) », mise à jour de certains succès dans « Merveilles du monde ».
    • Ajout de nouveaux messages lors des écrans de chargements.
  • Nouveaux thèmes :
    • « Lyney - Simulacre » : récompense de niveau d'affinité 10 avec Lyney ;
    • « Lynette - Intégrité » : récompense du Niv. d'affinité 10 avec Lynette
    • « Fréminet - Progrès » : récompense de niveau d'affinité 10 avec Fréminet ;
    • « Fontaine - Jugement » : obtention de tous les succès de « Fontaine - Danse de la rosée blanche (1) » ;
    • « Succès - Chemins » : obtention de tous les succès de « Rencontres dans un autre monde - Partie IV » ;
    • « Succès - Vogue » : obtention de tous les succès de « Promenade dans le monde mortel - Partie IV » ;
    • « Fontaine - Technologie » : Niv. de réputation 4 à Fontaine ;
    • « Fontaine - Actualités » : Niv. de réputation 8 à Fontaine ;
    • « PB - Source des eaux » : Récompense de Pass de bataille.
  • Nouveaux gadgets de récompenses de réputation de Fontaine : Pierre de résonance Hydroculus, Détecteur de trésors Hydro, Souffleur éolien et Piège à papillons cristallins.
  • Souffleur éolien : l'utiliser en vol permet de générer un champ de vent temporaire.
  • Piège à papillons cristallins : Consommez une certaine quantité de minerai de forge et placez ce dispositif dans le monde ouvert pour capturer automatiquement des papillons cristallins et obtenir des noyaux cristallins 7 jours plus tard.
  • Ajout des graines de certains objets disponibles à la cueillette à Fontaine dans la Boîte à graines.
  • Dans l'interface de destruction des artéfacts dans l'inventaire, il est désormais possible d'ajouter automatiquement des artéfacts 4★.
  • La capacité de stockage des artéfacts dans l'inventaire passe de 1 500 à 1 800.
  • Ajout du texte lié à Fontaine dans la source des bases d'arme du centre.
  • Ajout de 8 sets d'artéfacts pouvant être obtenus par échange dans le système Offrande mystique : Reliquaire : Ténacité du Millelithe, Reliquaire : Flamme blême, Reliquaire : Réminiscence nostalgique, Reliquaire : Emblème du destin brisé, Reliquaire : Coquille des rêves opulents, Reliquaire : Palourde aux teintes océaniques, Reliquaire : Au-delà cinabrin et Reliquaire : Échos d'une offrande.
  • Nouveaux animaux : Oie aux ailes enneigées, Oie aux ailes sombres, Fulmar à huppe plate, Goéland ichthyaète or-violet, Cotingidé gris-bleu, Cotingidé rouge-marron, Pigeon rhipidure magenta, Pigeon rhipidure viride, Passereau à huppe rouge, Passereau à huppe bleue, Chien de chasse alezan, Chien de chasse gris acier, Chien de chasse ambre, Papillon cristallin Hydro, Loutre tranquille, Caniche demoiselle, Caniche de garde, Caniche gentilhomme.
  • Nouveaux poissons : Marlin à hache de courant, Bar plumé ondulant, Bar plumé brûlant, Mek de maintenance : Configuration initiale, Mek de maintenance : Nettoyeur aquatique, Mek de maintenance : Contrôleur de l'environnement, Mek de maintenance : Collecteur de platine.
  • Les poissons meks de maintenance peuvent être utilisés pour convertir en matériaux d'amélioration de personnage et d'arme spécifiques dans l'interface Synthétiser > Convertir.
  • Ajout du pack d'émoticônes « Peintures de Paimon » 25 dans le tchat.
  • Ajout de la fonctionnalité de carte par strates dans l'interface de la carte.
  • Nouvelles fonctionnalités sur l'interface d'organisation d'équipe :
    • (1) Nouveaux mouvements d'entrée et d'inactivité des personnages.
    • (2) Ajout de l'« arrière-plan lors de l'organisation de l'équipe change en fonction de votre région actuelle » dans Paramètres > Divers. Une fois cette fonctionnalité activée, l'arrière-plan lors de l'organisation de l'équipe changera en fonction de votre région actuelle.
  • Le gyroscope de manette sera pris en charge sur les plateformes suivantes :
  • PC : manette sans fil DualSense™, manette sans fil DUALSHOCK®4 ;
  • PS4™ : manette sans fil DUALSHOCK®4 ;
  • PS5™ : manette sans fil DualSense™, manette sans fil DualSense Edge™.
  • Lors de l'utilisation de manette, vous pouvez trouver les paramètres liés au gyroscope dans Paramètres > Contrôles.
  • Ajout de l'illumination globale aux appareils PlayStation® qui prendra effet automatiquement après la fin de la mise à jour de version.
  • Ajout de l'illumination globale aux appareils PC avec une carte graphique dédiée de plus de 4 Go de mémoire vidéo. Vous pouvez l'activer via Paramètres > Graphismes.
  • Nous la recommandons aux voyageurs dont la configuration des appareils PC répond aux exigences minimales ci-dessous :
  • Configuration minimale de la fonctionnalité d'illumination globale :
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits ;
  • Processeur : Intel® Core™ i5 -9400F (9e génération) ou équivalent ;
  • Carte graphique dédiée : NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti ou équivalent ;
  • Mémoire vidéo : 4 Go ou plus ;
  • RAM : 16 Go ou plus.
  • Mise à jour du mode de jeu « Invocation des Sept » :
  • Ajout des cartes de personnage Qiqi, Lisa et Albedo et des cartes d'aptitude correspondantes ;
  • Ajout des niveaux des invitations de partie dans l'annuaire des joueurs et des convives dans les défis de convive ;
  • Ajout des cartes d'action « Le valet du roi », « Chambre d'Or », « Setaria », « Où est le Glaive occulte ? » et « Joyeuse célébration » ;
  • Ajout de la fonctionnalité « Observer la partie » :
  • (1) Lorsqu'un ami est dans une partie d'Invocation des Sept en mode solo, vous pouvez voir cela sur l'interface des amis et observer sa partie en cours (si cet ami est en mode multijoueur, vous devez d'abord entrer dans son monde) ;
  • (2) Si en mode multijoueur, votre coéquipier est dans une partie d'Invocation des Sept, vous pouvez voir cela sur l'interface du mode multijoueur et observer sa partie en cours ;
  • (3) Si en mode multijoueur, vos deux équipiers sont dans une partie d'Invocation des Sept initiée par l'invitation, vous pouvez observer la partie en cours et voir à la fois les cartes et les dés élémentaires des deux camps ;
  • (4) Vous pouvez autoriser respectivement vos amis ou alliés en mode multijoueur à observer vos parties ou leur interdire de le faire dans les paramètres des parties d'Invocation des Sept ;
  • (5) Lorsque vous êtes dans une partie d'Invocation des Sept, vous pouvez voir les spectateurs observant votre partie et les retirer de la liste des observateurs.

Profondeurs spiralées

  • Les sets d'artéfacts « Rêve de la nymphe » et « Lueur du vourukasha » obtenus en récompense des étages 9 à 12 dans les « Reliquaire des profondeurs - Catégorie I » et « Reliquaire des profondeurs - Catégorie II » seront remplacés par les sets « Chasseur de la Maréchaussée » et « Troupe dorée ».
  • L'anomalie énergétique du 9e étage a été ajustée comme suit :
  • Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction d'Évaporation, les DGT infligés par les réactions d'Évaporation de ce personnage augmentent de 50 % pendant 5 s.
  • L'anomalie énergétique du 10e étage a été ajustée comme suit :
  • Les DGT du personnage contre les ennemis affectés par l'élément Hydro augmentent de 50 %.
  • L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit :
  • Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 60 %.
  • Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %.
  • Mise à jour des ennemis des étages 9 à 12.
  • Les deux phases de la Bénédiction de la lune abyssale seront les suivantes à partir de leur première actualisation dans la version 4.0 :
  • 1e phase :
  • Lune vive
  • Lorsqu'un personnage récupère des PV, son ATQ augmente de 10 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Lorsqu'un personnage perd des PV, sa maîtrise élémentaire augmente de 40 pts pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Les effets déclenchés en récupérant ou perdant des PV sont indépendants, et ont chacun une durée propre.
  • 2e phase :
  • Lune giratoire
  • Lorsqu'un personnage récupère ou perd des PV, il bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires et physiques de 40 % pendant 3 s.
  • La mise à jour des Profondeurs spiralées décrite ci-dessus s'effectuera à partir du 1er septembre à 04 h 00 (heure serveur).

Ajustements et optimisations

Système

  • Ajout de la fonctionnalité permettant de voir les illustrations des boss dans Archives > Bestiaire > Ennemis et monstres.
  • Réduction de la difficulté des objectifs des missions des différentes phases de l'événement « Réunion stellaire », le score total pouvant être obtenu lors de l'événement reste inchangé (cet ajustement prend effet sur les voyageurs qui activent la « Réunion stellaire » après la mise à jour de la version 4.0).
  • Logique de sélection optimisée dans l'interface des artéfacts et des armes : après avoir sélectionné un artéfact ou une arme à visualiser ou à améliorer, lorsque vous revenez à l'interface précédente, l'artéfact ou l'arme que vous avez initialement visualisé(e) ou amélioré(e) sera automatiquement sélectionné(e).
  • Ajustement du nombre de points de téléportation à débloquer pour obtenir le succès « Dans les profondeurs de la désolation ». Le nombre total de points de téléportation nécessaires pour obtenir le succès était de 16 à l'origine et a été ajusté à 18 (si le succès a déjà été obtenu, le statut d'accomplissement de ce dernier restera inchangé).

Invocation des Sept

  • Ajustement des règles et affichage des récompenses du mode acharné de l'Invocation des Sept : désormais, vous pouvez gagner 1 000 jetons de chance pour chacune des 3 premières parties que vous terminez en mode acharné (jusqu'à un maximum de 3 000 jetons de chance au total).

Audio

  • Optimisation de certains effets sonores de l'interface dans les parties d'Invocation des Sept.
  • Optimisation des répliques en coréen et anglais de certaines quêtes.
  • Optimisation des effets sonores liés au sprint du personnage.
  • Optimisation des effets sonores liés à l'utilisation de la manette dans certaines interfaces.

Divers

  • Optimisation de la précision d'affichage des planeurs sur les appareils mobiles.

Ajustement de l'équilibre de l'Invocation des Sept

  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte de soutien « Chambre de Jade » : ajustement de 1 dé élémentaire à 0 dé élémentaire nécessaire.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires des cartes d'équipement « Écho de l'hiver », « Calot taché de vin », « Chapeau brûlé de la Sorcière », « Diadème de l'Invocateur de tonnerre », « Diadème de la Verte Chasseuse », « Masque en basalte inerte », « Couronne de laurier », « Visage capricieux » et « Maintien fulgurant » : le coût passe de 2 dés d'un élément identique à 2 dés élémentaires de n'importe quel élément.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires des cartes d'équipement « Briseur de glace », « Âme des profondeurs », « Sorcière des flammes ardentes », « Colère de tonnerre », « Ombre de la Verte Chasseuse », « Roche ancienne » et « Souvenir de forêt » : le coût passe de 3 dés élémentaires de n'importe quel élément à 2 dés d'un élément identique.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires des cartes d'équipement « Au-delà cinabrin » et « Réminiscence nostalgique » : le coût passe de 3 dés d'un élément identique à 3 dés élémentaires de n'importe quel élément.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'équipement « Kabuto orné » : le coût passe de 2 dés élémentaires de n'importe quel élément à 1 dé élémentaire.
  • Ajustement du coût des dés élémentaires de la carte d'équipement « Emblème du destin brisé » : le coût passe de 3 dés élémentaires de n'importe quel élément à 2 dés élémentaires d'un élément identique.
  • Ajustement des effets de la carte « Tonnerre et éternité » : la carte d'événement convertit maintenant tous les dés élémentaires en dés omni.
  • Ajustement des effets de la carte « Pas encore perdu ! » : cette carte d'événement ne peut désormais être utilisée qu'une seule fois par tour.

Problèmes connus lors de la mise à jour de version

  • Dans l'Invocation des Sept, une anomalie permet de jouer la carte d'événement « Alliance de roche » en raison de l'élément omni généré par la carte d'équipement « Boucles d'oreilles du Parieur » après le début de la phase d'action, même lorsque vous n'aviez aucun dé élémentaire avant. Ce problème sera corrigé dans la version 4.1.
  • Actuellement, certains ennemis sous l'eau et certains personnages en mode nage ne peuvent pas subir des DGT de la réaction Électrocution correctement dans certains plans d'eau. Ce problème sera corrigé dans la version 4.1.

Corrections de bugs

Quêtes

  • Correction de l'emplacement incorrect de Nahida dans la quête d'histoire « En cas d'oubli de son foyer ».
  • Correction d'un problème avec les missions « Les Gourmets suprêmes : Quiz gourmand », « Bon augure » et « Petites questions sur l'Académie ». Il existait une probabilité de tomber sur des options ou des objectifs répétés.
  • Correction d'un problème lors de la quête du monde « L'hymne de Garcia : Compatibilité ». Il y avait une faible probabilité de téléportation anormale du personnage et de disparition anormale du PNJ Kaia.
  • Correction d'un problème qui empêchait de terminer l'objectif de quête « Suivez Kaeya. » dans l'escapade de Kaeya dans certaines circonstances spécifiques.

Ennemis

  • Correction d'un problème avec le boss Garde de l'oasis d'Apep dans certaines circonstances spécifiques, qui faisait que les secousses de l'apocalypse ne faisaient pas de DGT à certains personnages.
  • Correction d'un problème de disparition anormale de certains effets spéciaux du boss Stormterror dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème avec l'ennemi « Apôtre de l'Abîme - Frimas ». Il y avait une faible probabilité de ne pas pouvoir restaurer correctement les PV une fois l'ennemi sorti du combat.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ennemi « Lustrateur inique » de générer correctement son bouclier après avoir libéré la capacité des anneaux élémentaires dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ennemi « Brutoshaman Cryo » de chuter correctement après la destruction de sa stalactite de glace.

Personnages

  • Correction d'un problème qui empêchait la voyageuse (Lumine) d'effectuer rapidement le 1er coup de son attaque normale et son attaque chargée après avoir effectué le 5e coup de son attaque normale.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'épée vortex de glace convertie avec l'appui long de la compétence élémentaire d'Eula d'infliger des DGT aux ennemis cibles.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un positionnement anormal du personnage et de la caméra en utilisant l'appui long de la compétence élémentaire après avoir ajouté Nahida dans l'équipe pour la première fois.
  • Correction d'un problème qui engendrait une faible probabilité de ne pas infliger des DGT lorsque le tourbillon givré libéré par le déchaînement élémentaire de Kamisato Ayaka était bloqué, même s'il touchait des ennemis.
  • Correction d'un problème sur les appareils mobiles. Certains personnages s'affichaient de manière anormale lorsqu'ils étaient assis sur un tabouret haut.
  • Correction d'un problème avec Fischl. Dans certaines circonstances spécifiques et après avoir déclenché son déchaînement élémentaire, elle restait anormalement debout sur l'eau.
  • Correction d'un problème qui pouvait déclencher des effets visuels des ondulations de l'eau lorsque certains personnages marchent sur la terre ferme dans certaines circonstances spécifiques.

Système

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître de manière anormale une ligne blanche sur la page de la constellation de Yaoyao.
  • Correction d'un problème qui pouvait engendrer des mouvements être incorrects de la part de Ganyu dans l'interface de personnage, lorsqu'on basculait de l'interface principale aux interfaces secondaires (comme celles des aptitudes, des artéfacts ou de l'arme).
  • Correction d'un problème lors de l'utilisation de la table de synthèse avec une manette de jeu. Les matériaux sélectionnés pour la conversion étaient anormalement réinitialisés une fois cette dernière effectuée.
  • Correction d'un problème de la limite incorrecte du nombre d'armes ou d'artéfacts pouvant être sélectionnés dans l'inventaire lorsqu'on sélectionnait en faisant glisser dans certaines circonstances spécifiques.

Invocation des Sept

  • Correction d'un problème avec la carte de personnage Eula : lorsqu'un cœur de glace était obtenu, le chiffre de DGT mentionné dans la description de sa compétence élémentaire était erroné, cette dernière était « inflige 4 pts de DGT Cryo ». (Les DGT réellement infligés sont toujours corrects et sont de 5 pts.)

Audio

  • Correction d'un problème qui empêchait les effets sonores de certaines quêtes d'être contrôlés par les paramètres du volume.

Divers

  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un changement de personnage pendant le vol de Sorush dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect de l'herbe des paysages dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'un problème qui provoquait la chute des oiseaux en vol dans certaines circonstances spécifiques.
  • Correction d'erreurs de texte en certaines langues. Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)

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