Genshin Impact : Codes d'échange (Juillet 2026)
Retrouvez une liste de tous les codes d'échange actifs et disponibles sur Genshin Impact, vous permettant de récupérer de nombreux bonus !
Patch notes de la version 3.8 de Genshin Impact
Nouveautés
Zone à durée limitée
- Mirage de veluriyam (disponible seulement pendant la version 3.8).
- Conditions de déblocage :
- Niveau d'aventure supérieur ou égal à 18.
- Terminer la quête d'Archons « Chanson du dragon et de la liberté ».
Nouvelles tenues
- Klee - « Lumière stellaire en fleurs ».
- Une tenue exquise que Klee ne porte que pour les performances les plus importantes. Les couleurs sont brillantes, comme un gâteau à la crème décoré de fleurs et couronné de bougies écarlates. Avec cette tenue, bonheur et sourires combleront vos aventures !
- La tenue de Klee « Lumière stellaire en fleurs » sera disponible à prix réduit pour une durée limitée dans la boutique du jeu à partir de la mise à jour vers la version 3.8 jusqu'au 14 août 2023.
- Pendant la durée de la promotion, la tenue pourra être obtenue pour le prix de 1 350 cristaux primaires. Après cela, elle sera disponible au prix de 1 680 cristaux primaires. La tenue ne peut être achetée qu'une seule fois.
- Kaeya - « Ombre nautique »
- La tenue que Kaeya porte en jouant le Bandit au poignard. Bien qu'il s'agisse d'une tenue flamboyante conçue pour être aussi accrocheuse que possible, elle n'est pas difficile à enfiler, bien qu'il faille un certain temps pour arranger tous les accessoires et son poignard.
- Pendant la version 3.8, participez à l'événement « Paradis estival mystérieux ! » pour obtenir gratuitement la tenue de Kaeya « Ombre nautique ».
- Après la fin de la version 3.8, la tenue de Kaeya sera disponible dans la boutique du jeu.
Nouvelles quêtes
- Nouvelle escapade : Escapade de Kaeya Acte 1 « Magouilles et vin doux ».
- Conditions de déblocage :
- Niveau d'aventure supérieur ou égal à 35.
- Terminer la quête d'Archons Chapitre III - Acte 6 « Caribert ».
- Terminer la quête d'histoire de Kaeya : Pavo Ocellus - Acte 1 « Trésor secret de pirate ».
- Nouvelles quêtes du monde :
- « Le commandement des Purbiruni ».
- « Souvenirs d'un Fontainois ».
- Nouvelles quêtes du monde à durée limitée :
- « Rêverie de trois jours de Daiya ».
- « La myriade de curiosités ».
- « Capturer l'ombre et la lumière ».
Autres
- Mise à jour de certains succès dans « Souvenirs du cœur ».
- Nouveau thème : « Thème PB - Enluminure » : récompense de Pass de bataille.
- Ajout de nouveaux messages lors des écrans de chargements.
- Ajout du pack d'émoticônes « Peintures de Paimon » 24 dans le tchat.
- Il est désormais possible d'accéder à l'Échange Astrions depuis la source de la poudre d'Azoth.
- Nouvelle décoration : Appareil de loisirs « Boum badaboum-boum ».
- Mise à jour du mode de jeu « Invocation des Sept » :
- Ajout des cartes de personnage de Yanfei, Kaedehara, Kazuha et Candace et des cartes d'aptitudes correspondantes.
- Ajout des cartes d'action « Le fruit de l'accomplissement », « Maître Zhang », « Mélodie du grand rêve », « Jardin d'antan » et « Alliance de roche ».
- Ajout d'un nouveau type de carte d'action « Arcane » et des règles.
Ajustements et optimisations
Système
- Optimisation de la zone d'opération et les instructions de la fonctionnalité qui permet de maintenir appuyé pour sélectionner plusieurs objets sur les interfaces de renforcement et de destruction des artéfacts et des armes.
- Ajout du bouton « Retour à l'escapade » dans l'interface des escapades qui permet de retourner et voir les points de contrôle narratifs après avoir débloqué une fin et obtenu une photo-souvenir.
- Optimisation du suivi des quêtes. En cliquant sur « Suivre », la carte s'ouvrira et la destination s'affichera s'il y a une certaine distance entre vous et la destination.
- L'emplacement des quêtes d'Archons et de certaines quêtes du monde est désormais marqué sur la carte.
- Optimisation de l'ordre des quêtes d'Archons et de certaines quêtes du monde.
- Optimisation de l'affichage des points rouges de notification dans le menu des quêtes.
- Mise en place du suivi continu des missions quotidiennes : une fois que la mission que vous êtes en train de suivre est terminée, le suivi de la prochaine mission sera effectué automatiquement.
Ennemis
- Ajustement de la zone d'effet de la compétence « Griffe soudaine » de l'ennemi « Caniné sacralisé » pour qu'elle corresponde à la zone réelle des effets visuels.
Audio
- Ajustement de l'effet sonore du personnage Kirara lorsqu'elle se déplace en état Neko-colis urgent après un appui long de sa compétence élémentaire (l'effet sonore est désormais plus doux).
- Optimisation de certains effets sonores dans l'Invocation des Sept.
- Optimisation du doublage de certains personnages et de certaines quêtes en coréen et anglais.
Invocation des Sept
- Ajustement de la description de l'Esprit du vent de grande taille invoqué par le déchaînement élémentaire de la carte de personnage Sucrose équipée de la carte d'aptitude dans l'Invocation des Sept (afin de la différencier de celle de l'Esprit du vent de grande taille qui est invoqué lorsque la carte d'aptitude n'est pas équipée).
- Ajustement de la description de la carte d'aptitude « J'assure vos arrières » de la carte de personnage Noëlle dans l'Invocation des Sept (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu)
- Ajustement de l'effet de la carte d'équipement « Boucles d'oreilles du Parieur » : l'effet de cette carte d'équipement est désormais limité à 3 fois par partie.
- Ajustement du nombre de dés élémentaires nécessaires pour le déchaînement élémentaire de la carte de personnage Yoimiya et des DGT infligés dans l'Invocation des Sept : ajustement de 4 dés Pyro à 3 dés Pyro nécessaires, de 4 pts de DGT Pyro à 3 pts de DGT Pyro.
- Ajustement des DGT infligés par la compétence élémentaire de la carte de personnage Beidou, ainsi que du nombre de dés élémentaires nécessaires pour son déchaînement élémentaire et des DGT infligés dans l'Invocation des Sept : les DGT infligés par la conquête des marées de la compétence élémentaire ont été ajustés de 2 pts de DGT Électro à 3 pts de DGT Électro ; le nombre de dés élémentaires nécessaires pour le déchaînement élémentaire a été ajusté de 4 dés Électro à 3 dés Électro, et les DGT infligés ont été ajustés de 3 pts de DGT Électro à 2 pts de DGT Électro.
- Ajustement des DGT infligés par le déchaînement élémentaire de la carte de personnage Xiangling dans l'Invocation des Sept : ajustement de 2 pts de DGT Pyro à 3 pts de DGT Pyro.
- Ajustement du nombre de charges nécessaires pour le déchaînement élémentaire de la carte de personnage Razor et des DGT infligés : le nombre de charges nécessaires pour le déchaînement élémentaire passe de 3 pts à 2 pts, les DGT infligés passent de 5 pts de DGT Électro à 3 pts de DGT Électro.
- Ajustement des DGT infligés par la compétence élémentaire et le déchaînement élémentaire de la carte de personnage Eula dans l'Invocation des Sept : l'effet du cœur de glace de la compétence élémentaire passe d'« augmente ces DGT de 2 » à « augmente ces DGT de 3 », et l'effet de l'épée de lumière du déchaînement élémentaire passe de « Phase finale : Défausse la carte et inflige 2 pts de DGT physiques » à « Phase finale : Défausse la carte et inflige 3 pts de DGT physiques ».
Divers
- Ajustement de la taille des collisions au sol dans les Profondeurs spiralées pour résoudre le problème qui pouvait empêcher le personnage de se déplacer ou d'attaquer.
- Optimisation de l'emplacement et la taille de l'affichage des effets visuels de certaines applications et réactions élémentaires sur les ennemis.
- Réduction de la charge sur les performances du système des effets spéciaux lors de l'apparition et de l'éclatement des noyaux Dendro.
Corrections de bugs
Quêtes
- Correction d'une réplique manquante de Paimon dans la quête d'histoire « Dans l'arrière-pays ».
Ennemis
- Correction d'un problème qui empêchait l'ennemi « Carapace sombre - Brise-formation » de restaurer des PV pour le Chevalier des Serpents noirs - Fendeur de vent et le Chevalier des Serpents noirs - Casseur de pierre de manière normale après avoir touché un personnage protégé par un bouclier avec une attaque.
- Correction d'un problème qui empêchait de basculer vers un autre personnage lorsque le personnage s'approchait des anneaux élémentaires lors du défi contre le boss Lustrateur inique.
- Correction d'un problème qui faisait que dans certaines circonstances spécifiques, lorsque l'ennemi Caniné sacralisé libérait sa compétence « Roulade sauvage » ou l'ennemi Crococornu sacralisé libérait sa compétence « Chasse sous-marine » et qu'ils touchaient le personnage, ils restaient l'état de poursuite de manière anormale.
Personnages
- Correction d'un problème avec l'avatar de Barbara portant la tenue « Été radieux » et de Jean portant la tenue « Rêve de la brise marine » : l'avatar n'était pas cohérent avec l'apparence de leur modèle (les avatars ont été corrigés).
- Correction d'un problème qui entraînait l'absence de certains effets visuels lors de certaines attaques plongeantes de Kirara et de Kuki Shinobu.
- Correction d'un problème qui empêchait les noix de cataire de Kirara, les mines de Klee et les petites bombes glacées d'Aloy d'exploser correctement au contact des ennemis.
- Correction d'un problème en mode multijoueur. Lorsque Barbara libérait son déchaînement élémentaire, elle restaurait de manière anormale des PV pour les coéquipiers qui se trouvaient extrêmement loin d'elle.
- Correction d'un problème avec l'attaque normale de Baizhu. L'effet visuel de l'attaque suivait Baizhu de manière anormale lorsqu'il libérait son attaque normale puis sautait immédiatement (la zone d'attaque réelle ne changeait pas avec le saut du personnage).
- Correction d'un problème avec la position debout des personnages qui leur permettait de marcher dans les airs dans certaines circonstances.
Système
- Correction d'un problème qui déplaçait le personnage à l'emplacement de Sorush de manière anormale, quand une deconnexion suivie d'une reconnexion se produisait quand vous voliez en utilisant Sorush.
- Correction d'un problème qui empêchait de basculer vers l'objet correspondant après avoir utilisé une touche dans l'interface de la barre d'échange rapide lorsque la touche « Usage rapide du gadget » était la même que celle d'un gadget de la barre d'échange rapide.
- Correction d'un problème qui faisait qu'après avoir ajouté des plats dans le gadget « Poche nutritive V30 », les plats déjà consommés s'affichaient encore dans la liste d'ajout de manière anormale (il est en réalité impossible de sélectionner les plats déjà consommés).
Audio
- Correction des effets sonores d'environnement manquants dans certaines zones de la Ville de Sumeru.
- Correction d'un problème qui empêchait de déclencher la réplique du personnage Collei « Il fait bon dehors... ».
- Correction d'un problème qui déclenchait de manière anormale la réplique d'un autre état lorsque le personnage Kirara entrait en état Neko-colis après s'être téléportée et maintenu sa compétence élémentaire.
- Correction d'un problème qui empêchait de déclencher certaines répliques en japonais dans la quête d'histoire de Kamisato Ayato « Cypressus Custos - Acte 1 » dans Journal des quêtes > Quêtes d'histoire.
Invocation des Sept
- Correction d'un problème qui entraînait une anomalie de l'affichage de la main lorsqu'une harmonisation élémentaire était faite quand l'état de déploiement « Éclair de tenko » de la carte de personnage Yae Miko infligeait des DGT dans l'Invocation des Sept.
- Correction d'un problème avec l'Invocation des Sept qui empêchait d'afficher les effets visuels d'élimination correspondants lorsqu'une carte de personnage était éliminée dans certaines circonstances spécifiques.
Divers
- Correction d'un problème qui empêchait de déclencher correctement le tutoriel du gadget « Tube de tir » dans certaines circonstances spécifiques (Si vous êtes concerné par ce problème, connectez-vous au jeu après la mise à jour de version pour déclencher automatiquement le tutoriel.)
- Correction d'un problème qui rendait possible l'utilisation du gadget Boîte à outils de barge sur Sorush de manière anormale et la restauration des PV de cette dernière.
- Correction du changement brusque de la caméra du jeu lorsque certains personnages utilisaient leurs attaques normales ou se déplaçaient en libérant leur déchaînement élémentaire.
- Correction de l'affichage incorrect de l'apparence d'un trésor près d'un point de téléportation qui se trouve dans une zone non à ciel ouvert dans l'Hangeh Afrasiyab de la zone « Gavireh Lajavard ».
- Correction d'un problème qui empêchait l'ombre des armes d'hast, des épées à une main et des épées à deux mains de s'afficher correctement dans certaines conditions d'éclairage.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois d'obtenir le succès « Rien qu'en une attaque » de manière normale.
- Correction d'un problème qui raccourcissait de manière anormale la durée de l'état Gel lorsqu'une réaction de Gel était déclenchée sur le personnage ou certains ennemis quand une déconnexion au serveur suivie d'une reconnexion se produisait.
- Correction d'erreurs de texte en 15 langues.
- Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
- Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
- Optimisations diverses :
- Optimisation des dialogues.
- Optimisation de l'UI.
- Améliorations diverses du texte en jeu.
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