Retrouvez le patch notes et les détails de la version 3.7 de Genshin Impact, déployée ce 24 mai 2023 sur toutes les plateformes, ajoutant, comme toujours, son lot de contenu.
Ce 24 mai 2023,
les joueurs de Genshin Impact accueillent la version 3.7 par le biais d'une nouvelle mise à jour. Si vous n'avez pas suivi l'actualité ces derniers jours autour du titre, plusieurs nouveautés sont introduites, telles que de nouveaux personnages jouables et armes à obtenir via les vœux, une nouvelle quête d'histoire et une nouvelle escapade. Sans oublier, des ajouts pour le jeu l'Invocation des Sept.
Vous pouvez retrouver
le patch notes complet et détaillé de la version 3.7 de Genshin Impact ci-dessous, laquelle engendrera
une maintenance des serveurs. Notez que de
nouveaux codes d'échange seront normalement ajoutés pour une durée limitée.
Patch notes de la version 3.7 de Genshin Impact
Nouveautés
Nouveau personnage
- Kirara - Mistigri sur les toits (4*, Dendro).
- Compétence élémentaire : Coup de patte miaou-téorite
- Déchaînement élémentaire : Art secret : Livraison surprise
Nouvelle arme
- Perceur d'ibis - (4*, arc)
Nouvelles histoires
- Quête d'histoire de Yoimiya « Carassius Auratus » - Acte 2 : « Voyage avec les étoiles.
- À partir de la mise à jour de version 3.7 pour une durée permanente.
- Conditions de déblocage :
- Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
- Terminer la quête d'Archons : Chapitre III - Acte 5 : « Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa ».
- Terminer la quête d'histoire de la Shogun Raiden : Imperatrix Umbrosa - Acte 2 « Rêves éphémères ».
- Terminer « Le monde des aranaras » dans le chapitre 2 « Pépinière dans un rêve » de la quête du monde « Aranyaka ».
- Escapade : Kaveh - Acte 1 : « Le pendule du bonheur et du malheur ».
- À partir de la mise à jour de version 3.7 pour une durée permanente.
- Conditions de déblocage :
- Niveau d'aventure supérieur ou égal à 40.
- Terminer la quête d'Archons : Chapitre III - Acte 5 : « Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa ».
- Terminer la quête d'histoire d'Alhaitham « Vultur Volans - Acte 1 : Les illusions de la foule ».
Mise à jour de l'Invocation des Sept
Nouvelles cartes et nouveaux joueurs
- Ajout des cartes de personnage : Venti, Zhongli, Shogun Raiden, Nahida, Shenhe, Tartaglia, Amber, Hu Tao, Yae Miko, Xio et des cartes d'aptitude correspondantes.
- Ajout des cartes de personnage : Mage cryoluciole des Fatui, Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale, Hypostase Électro et des cartes d'aptitude correspondantes. Mise à jour des défis de taverne correspondants.
- Ajout d'un grand nombre de cartes d'action. Vous pouvez les acheter auprès de Prince à La Queue de Chat.
- Ajout des niveaux des invitations de partie dans l'annuaire des joueurs et des convives du défi de convive.
- Ajout de 20 joueurs du monde ouvert. Atteignez le niveau de joueur 9 pour en débloquer 10, et atteignez le niveau de joueur 10 pour débloquer les 10 joueurs restants.
Nouvel événement
- Événement « Dans le feu de la fonderie ».
Arène des champions
- Condition de déblocage : atteindre le niveau de joueur 4.
- Un nouveau défi de l'Arène des champions commence le 1er et le 16 de chaque mois.
- Vous devez obtenir 5 victoires pour réussir un défi dans l'arène des champions, alors que 3 défaites entraînent votre échec.
Autres
Nouvelle recette
- Spécialité culinaire de Kirara : « Bento énergisant »
Nouveaux thèmes
- « Kirara - Neko-colis » : récompense de niveau d'affinité 10 avec Kirara.
- « PB - Secret d'invocateur » : récompense de Pass de bataille.
- Ajout de nouveaux messages lors des écrans de chargements.
- Ajout du pack d'émoticônes « Peintures de Paimon » 23 dans le tchat.
- Ajout de la fonctionnalité d'échange rapide de gadgets.
Profondeurs spiralées
- L'anomalie énergétique du 11e étage a été ajustée comme suit :
- Augmente les DGT des attaques normales de tous les personnages de l'équipe de 50 %.
- Mise à jour des ennemis du 11e étage.
- Mise à jour des ennemis du 12e étage.
Ajustements et optimisations
Invocation des Sept
- Optimisation des icônes de l'attaque normale « Flèche de givre » de la carte de personnage Ganyu et de l'état de déploiement « Fleur bombardier » généré par la carte de personnage Klee dans l'Invocation des Sept.
- Optimisation de l'affichage de l'interface de défaite dans l'Invocation des Sept.
- Optimisation du texte et de la ponctuation de certaines descriptions dans l'Invocation des Sept.
- Modification du nom de l'état « État normal » de la carte « Champidendro ailé » dans les défis d'Invocation des Sept. Le nom actuel est « Supériorité aérienne ».
- Optimisation de la logique d'affichage de la description de l'état de déploiement « Champ vertueux » généré par la carte de personnage Bennett : après que Bennett est équipé de « Perspective de voyage », la condition requise pour l'augmentation des DGT de « Champ vertueux » passe de « Si ce personnage a au moins 7 PV » à « toujours actif ». La description de « Champ vertueux » généré par Bennett dans cet état est différente de celle du « Champ vertueux » généré lorsque Bennett n'est pas équipé de « Perspective de voyage ».
- Ajustement de l'effet de la carte d'aptitude « Cœur indivisible » de la carte de personnage Ganyu dans l'Invocation des Sept : après avoir équipé cette carte, Ganyu n'obtient plus l'effet DGT Cryo +1.
- Ajustement du nombre de charges, du nombre de charges et des DGT infligés par le déchaînement élémentaire de la carte de personnage « Ganyu » dans l'Invocation des Sept : les charges nécessaires au déchaînement élémentaire passent de 2 à 3, 2 pts de DGT Cryo infligés au lieu de 1 pt. Les autres effets restent inchangés.
- Ajustement des DGT Hydro infligés par la compétence élémentaire de la carte de personnage « Suivante miroir des Fatui » dans l'Invocation des Sept : « Inflige 3 pts de DGT Hydro » est modifié en « Inflige 2 pts de DGT Hydro ».
- Ajustement de l'effet et la description de l'invocation « Ushi » invoquée par la carte de personnage Arataki Itto dans l'Invocation des Sept. L'effet original était : « Lorsque votre personnage actif a subi des DGT, Arataki Itto obtient une Mégaforce superlative. » L'effet actuel est : « Lorsque votre personnage a subi des DGT, Arataki Itto obtient une Mégaforce superlative. »
- Ajustement de l'effet de la carte d'événement « Adios » dans l'Invocation des Sept : l'effet passe de « Détruit une invocation adverse de votre choix. » à « Nombre d'utilisations -2 pour une invocation adverse de votre choix. »
- Ajustement de l'effet de la carte d'équipement « Lance des Millelithes » dans l'Invocation des Sept : les personnages éliminés sont désormais aussi comptabilisés.
- Dans l'Invocation des Sept, lorsque la carte de personnage Lame oni fait partie de votre équipe, les dés d'un élément autre que Cryo sont consommés en premier lorsqu'on fait une harmonisation élémentaire ou joue une carte.
- Ajout de la description des règles concernant « Élimination », « Élimination évitée », « Plat », « Ordre de calcul », « Attaque chargée », « Attaque plongeante » dans l'Invocation des Sept.
- Ajustement de la description des règles concernant « Attaque chargée » dans l'Invocation des Sept. La description est désormais : Avant votre phase d'action, si le total de vos dés élémentaires est un nombre pair, l'attaque normale utilisée est considérée comme une attaque chargée.
- L'onglet « Autres règles » dans les règles de l'Invocation des Sept a été ajusté et se présente désormais sous les onglets « Autres règles » et « Entrée spéciale ».
- Les invitations de partie d'Invocation des Sept prendront désormais place dans la nouvelle « Salle des invitations ».
Audio
- Optimisation des bruits de pas des personnages lorsqu'ils marchent sur certaines surfaces du sol.
- Optimisation des effets sonores des PNJ dans certaines quêtes.
- Optimisation des répliques de certains personnages en anglais, coréen et japonais et optimisation des répliques en anglais et japonais dans certaines quêtes.
- Ajustement des répliques en coréen en lien avec certains objets.
- Optimisation de la représentation du changement de musique après avoir passé la cinématique dans le Donjon de la conquête « Royaume des commencements ».
Système
- Il est désormais possible de déplacer le joystick droit de manette pour voir plus de texte dans les onglets « Missions » et « Apprêt » dans le Guide de l'aventurier.
- Optimisation de la fonctionnalité de flou dans la caméra du menu Paimon.
- Ajout des répliques des compétences élémentaires des personnages Collei, Dori et Alhaitham dans les Répliques du menu des personnages.
Correction de bugs
Invocation des Sept
- Correction d'un problème dans l'Invocation des Sept. Lorsque Keqing était gelée et que « Lame de foudre » était utilisée pour remplacer le personnage actif par Keqing, la compétence de cette dernière se déclenchait de manière anormale.
- Correction d'un problème dans l'Invocation des Sept. Lorsque la carte de personnage « Bennett » utilisait son déchaînement élémentaire et créait un Champ vertueux, si les PV de Bennett étaient inférieurs à 7 pendant la durée du Champ vertueux et qu'il équipait la carte d'aptitude Perspective de voyage puis déclenchait à nouveau son déchaînement élémentaire, les DGT infligés par le déchaînement élémentaire bénéficiaient d'une augmentation anormale via les DGT du Champ vertueux.
Ennemis
- Correction d'un problème qui, dans certaines circonstances spécifiques, empêchait le terminal néo-akashien d'attaquer l'ennemi de manière normale lors du défi contre le boss Shouki no Kami.
- Correction d'un problème dans certaines circonstances spécifiques où le boss Lustrateur inique avait une probabilité d'entrer anormalement en état de paralysie lorsqu'un seul bouclier élémentaire était brisé.
- Correction d'un problème d'affichage anormal en mode mutlijoueur lorsque le boss Garde de l'oasis d'Apep était vaincu.
- Correction d'un problème qui pouvait faire tourner la tête de l'ennemi Dragon des ruines gelé de manière anormale.
- Correction d'un problème avec l'ennemi Spectre Anémo. Une fois vaincu, il existait une faible probabilité que la zone de DGT ne soit pas cohérente avec les effets à l'écran.
Quêtes
- Correction d'un problème qui empêchait les effets visuels des couleurs des éléments sur les vêtements du PNJ Aether ou Lumine de s'afficher correctement pendant certaines quêtes d'Archons.
- Correction d'un problème qui entraînait le manque de répliques de certains PNJ dans la zone « Gavireh Lajavard » après avoir terminé la quête du monde « La khvarena de la moralité ».
Personnages
- Correction d'un problème qui faisait que l'œil de la tempête créé par le déchaînement élémentaire du personnage Venti était détruit de manière anormale par les secousses de l'apocalypse du boss Garde de l'oasis d'Apep.
- Correction d'un problème avec le Nomade. Dans certaines circonstances spécifiques, lorsque le Nomade libérait sa compétence élémentaire, il entrait en contact avec d'autres éléments de manière anormale ou ne pouvait pas entrer en contact avec l'élément Hydro de manière normale.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher la caméra du jeu de fonctionner correctement, lorsque le personnage Tighnari libérait son déchaînement élémentaire sur PlayStation®.
- Correction d'un problème avec le personnage Mika qui entraînait un déclenchement anormal de l'effet d'une attaque qui touche lorsque Mika annulait son attaque chargée avec le sprint lors de son utilisation.
- Correction d'un problème qui, dans certaines circonstances spécifiques et après avoir changé la tenue d'un personnage, empêchait de basculer vers ce personnage dans l'équipe.
- Correction d'un problème qui déclenchait anormalement l'animation d'élimination d'un ennemi dans certaines circonstances spécifiques, lorsque le personnage l'éliminait via des réactions élémentaires et le rencontrait à nouveau.
- Correction d'un problème qui entraînait l'affichage anormal des pupilles du personnage Lisa après avoir changé sa tenue en « Sobriquet à l'ombre ».
- Correction d'un problème qui rendait des effets visuels dans une certaine zone anormalement transparents, après que l'utilisation du déchaînement élémentaire de Ganyu.
- Correction d'un problème avec Gorou. Dans la version 3.6, lorsqu'il utilisait sa compétence élémentaire, les effets au sol s'affichaient de manière anormale.
- Correction d'un problème dans certaines circonstances spécifiques avec Baizhu. Lorsqu'il était interrompu lors d'une attaque chargée, sa prochaine attaque chargée avait une probabilité de déclencher les DGT de celle précédemment interrompue de manière supplémentaire.
- Correction d'un problème : dans le monde ouvert en mode multijoueur, après la téléportation d'un coéquipier, les effets qui pouvaient s'appliquer aux personnages de l'équipe de certains personnages s'appliquaient de manière anormale lorsqu'il était loin des autres personnages.
Système
- Correction d'un problème qui empêchaient les descriptions de certains trophées de s'afficher complètement dans Archives > Spécialités.
- Correction d'un problème d'affichage anormal des types d'armes sur l'interface de détails des personnages.
- Correction d'un problème dans certaines circonstances spécifiques. Les artéfacts déjà créés pouvaient être sélectionnés comme prochain lot de matériaux de manière anormale lors de l'utilisation de l'Offrande mystique sur la table de synthèse.
- Correction d'un problème qui rendait possible la sélection de la Roue des raccourcis dans l'interface « Photo ».
- Correction d'un problème qui faisait trembler de manière anormale les pupilles du personnage Noëlle dans l'interface Personnages > Aptitudes.
- Correction d'un problème qui entraînait une anomalie possible dans le calcul de la condition d'obtention du succès « Performance faible en température basse ».
- Correction d'un problème qui empêchait le succès « Déjà vu ! » d'être obtenu. Les voyageurs concernés par ce problème peuvent essayer d'obtenir à nouveau le succès une fois la mise à jour terminée.
- Correction des effets spéciaux manquants de l'arme Bâton de Homa lorsque la qualité des graphismes était réglée au plus bas.
Audio
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'interruption des répliques de certains personnages après avoir quitté ou changé de personnage dans le menu des personnages.
- Correction d'effets sonores manquants en lien avec certains objets.
Divers
- Correction du scintillement de l'écran du jeu lorsque certains personnages utilisaient leur compétence ou déchaînement élémentaires sur Android.
- Correction d'un problème qui provoquait des bruits anormaux lors du démarrage du jeu sur certains appareils Android.
- Correction d'un problème qui entraînait une anomalie possible dans le calcul du défi lorsque le joueur hôte participait au défi « Saute-champis percutant » du monde ouvert dans la zone « Royaume de Farakhkert » en mode multijoueur.
- Correction d'un problème qui, dans certaines circonstances spécifiques, empêchait d'ôter l'attribut Hydro des personnages ou des ennemis de manière normale.
- Correction d'un problème d'affichage anormal de la queue du modèle de l'animal Tortue bosselée.
- Correction d'une erreur de texte pour l'objet « Journal ancien ».
- Correction d'erreurs de texte dans la description en chinois simplifié, chinois traditionnel, allemand, anglais, espagnol, français, indonésien, japonais, vietnamien, turc et italien de l'aptitude passive « Terre mère » du personnage Baizhu.
- Texte avant correction : « les DGT infligés par leurs réactions de Suractivation et de Propagation augmentent de 0,8 % ».
- Texte après correction : « les augmentations de DGT accordées par leurs réactions de Suractivation et de Propagation augmentent de 0,8 % ».
- Correction d'erreurs de texte en 15 langues. Optimisation des textes. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
- Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
- « Adeline » devient « Adelinde ».
- « Eiko » devient « Etsuko ».
- « Nakatani » devient « Fujita ».
- Optimisation des dialogues.
- Optimisation de l'UI.
- Améliorations diverses du texte en jeu.
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