L'ancien président de Sony Online Entertainment a expliqué la raison principale incitant la multinationale japonaise à bloquer le multiplateforme pour ses jeux. Néanmoins, Fortnite pourrait potentiellement apporter une solution.
C'est par le biais de son
compte Twitter officiel que l'ancien président de Sony,
John Smedley, a donné son avis sur le cross-platform, tout en pointant du doigt le désintérêt certain de l'entreprise japonaise envers ce système. Selon lui,
la raison principale du refus de Sony est avant tout financière.
Quand j'étais chez Sony, la raison déclarée en interne pour cela était l'argent. Les dirigeants de Sony n'aimaient pas le fait que quelqu'un achète quelque chose sur une Xbox et qu'il soit utilisé sur une PlayStation. Aussi simple que cela. Une raison stupide, mais c'est pourtant le cas.
- John Smedley, Ancien président de Sony Online Entertainment
Néanmoins, Smedley s'est montré très positif à l'idée que la
position de son ancienne entreprise pourrait changer avec la pression des nouveaux jeux en cross-platform comme Rocket League et surtout le battle royale à succès, Fortnite.
En effet,
Sony a toujours refusé catégoriquement d'autoriser le multiplateforme, et il est vrai que des jeux comme Rocket League ou encore Minecraft n'avaient pas suffisamment de pouvoir pour mettre la pression sur Sony. Mais aujourd'hui,
Fortnite semble attirer énormément l'attention des médias et des joueurs et cela pourrait ainsi amener une pression suffisante sur l'entreprise japonaise et donc
ouvrir la voie au cross-platform sur la PlayStation 4. Les joueurs peuvent ainsi commencer à espérer prochainement un
déblocage des comptes Epic Games sur toutes les plateformes, y compris pour la console phare de Sony.
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