Fortnite Prop Hunt codes maps : Les meilleures cartes (Septembre 2026)
Retrouvez une liste non exhaustive des meilleures cartes Prop Hunt de Fortnite, avec les codes pour, vous aussi, y jouer.

Notes de Patch Battle Royale
JOUABILITÉ
Corrections de bugs
- Les joueurs reçoivent le crédit des éliminations entraînées par les dégâts d'une chute forcée (en utilisant une grenade répulsive ou en détruisant les structures sur lesquelles se tiennent les ennemis).
- Détruire la base d'une structure revient au même que de détruire la structure précise sur laquelle se trouve le joueur avant sa chute.
- Surfer sur une roquette n'annule plus les emotes ou l'utilisation des objets à usage unique.
- Dans le salon, les emotes se jouent désormais jusqu'au bout au lieu de se terminer au bout de 5 secondes.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs en 60 IPS ne pouvaient pas sauter aussi haut que les joueurs en 30 IPS.
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des effets de balle traçante après une certaine distance.
- Correction d'un problème de course automatique qui faisait que les joueurs continuaient à sprinter alors qu'ils tentaient d'arrêter.
ENVIRONNEMENT
Corrections de bugs
- Correction des meubles de cuisine qui étaient parfois placés en dehors des maisons. Désormais, ils sont bien à l'intérieur.
- Augmentation du nombre de PV des saules pleureurs, afin de mieux s'accorder à la quantité de ressources qu'ils rapportent.
INTERFACE
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui rendait parfois un emplacement d'inventaire inutilisable.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs devaient appuyer deux fois sur le bouton « Quitter la partie » pour quitter une partie en cours.
- Correction d'un problème qui faisait que les membres de la section pouvaient ne pas apparaître dans le panneau supérieur lors de l'ouverture du menu dans le jeu.
- Correction d'un problème qui se produisait en fermant le jeu après avoir ouvert le menu des paramètres.
ART ET ANIMATION
Corrections de bugs
- L'animation de pompe du fusil à pompe spécialisé se joue désormais lorsqu'il est tenu.
- Les bâtiments et les objets éloignés sont désormais mieux reliés au terrain.
- Amélioration du rendu du terrain et de l'ombre des nuages.
- Correction d'un problème qui faisait que les traînées de condensation des planeurs n'étaient pas visibles pour les autres joueurs.
- Correction d'un problème qui empêchait les effets de destruction de se déclencher avec les paramètres graphiques faibles.
SON
Corrections de bugs
- Ajouts de couinements au Marteau couineur sur le bois, la pierre, le métal et lors des coups par défaut.
- Amélioration du bruitage par défaut d'ouverture du planeur et du parapluie, afin de mieux le synchroniser avec l'animation.
- Ajout d'un bruitage lorsque les équipiers sautent du bus de combat.
- Amélioration du bruitage de tir à bout portant du fusil d'assaut épique et légendaire.
- Correction d'un problème qui se produisait lorsque vous débranchiez un casque.
- Correction d'un problème qui faisait que les bruitages ayant une importance tactique notable étaient parfois annulés.
PERFORMANCES
- Correction de saccades qui se produisaient quand certaines tenues étaient chargées au milieu d'une partie.
- Correction de plantages qui survenaient dans de rares cas lors de l'utilisation de la fonction NVIDIA ShadowPlay Highlights.
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