Fortnite Prop Hunt codes maps : Les meilleures cartes (Septembre 2026)
Retrouvez une liste non exhaustive des meilleures cartes Prop Hunt de Fortnite, avec les codes pour, vous aussi, y jouer.

ARMES ET OBJETS
- Ajout de la grenade collante.
- Elle s'accroche à une cible et explose après un court instant.
- La grenade n'inflige pas de dégâts aux structures construites par les joueurs.
- Elle peut être trouvée dans l'environnement et disparaît à la fin de la mission.
- Ajout du lanceur à gaz noble.
- C'est une arme lourde qui tire une vague d'énergie transperçante.
- Elle dispose de trois niveaux de charge :
- Non chargé (0,5 carré de large)
- Charge modérée (1 carré de large)
- Charge maximale (1,5 carré de large)
- Inflige des dégâts d'énergie, ce qui est assez efficace contre tous les types d'ennemis élémentaires.
- Le bacon se trouve désormais en plus grande quantité. Cherchez-le à... l'endroit habituel.
- Ajustement des coûts des munitions énergétiques :
- La quantité de munitions énergétiques fabriquée augmente de 80 à 100.
- L'apparition de munitions énergétiques dans l'environnement augmente de 20%.
MISSIONS ET SYSTÈMES
Corrections de bugs
- Ajustements de la mission Récupérer le drone :
- Le drone s'écrase désormais moins fréquemment.
- Le drone ne devrait plus s'écraser près d'un objectif de défense principal.
- Les récompenses de mission réussie ont été améliorées afin d'inclure une plus grande variété d'objets.
- Les ressources de récupération ont été triplées.
- Sur la Fulguroute 99, détruire les structures de soutien des mines rapporte désormais la bonne ressource de bois.
- Le coût de base du pylône de difficulté est de nouveau de 2 Bleulithes par augmentation du niveau de difficulté.
- [Refonte] Anomalie
- L'anomalie peut être détruite par tout ce qui inflige des dégâts à l'environnement, y compris les compétences et les tirs.
- Une fois que l'anomalie a été détruite, vous devez désormais interagir avec les fragments pour les récupérer.
- Les angles des murs en béton des villes et des zones industrielles ne bloquent plus les structures construites par les joueurs.
JOUABILITÉ
Corrections de bugs
- Le délai de résurrection des défenseurs a été réduit de 5 à 2 secondes.
- Les failles et les camps ne devraient plus bloquer les projectiles.
- Les pièges ne restent plus en l'air quand le mur sur lequel ils se trouvaient a été détruit.
- Correction d'un problème à cause duquel les explosifs télécommandés ne pouvaient pas être lancés tout en sprintant.
- La rotation prédictive des escaliers, dont les suppositions étaient souvent fausses, a été retirée.
INTERFACE
Corrections de bugs
- À la manette, vous pouvez désormais maintenir enfoncées les gâchettes pour zoomer sur l'écran de sélection des missions.
- Vous pouvez désormais sélectionner les missions en double-cliquant dessus sur l'écran de la carte.
- La visualisation des munitions dans l'ATH a été supprimée pour éviter les cas où elles ne s'adaptaient pas bien à la taille de l'écran.
- Correction d'un problème qui empêchait de faire défiler la description de la quête Tournée de retrouvailles.
- Correction d'un problème qui faisait que les mises à jour des quêtes apparaissaient derrière l'interface des options de construction.
- Correction d'un problème qui faisait que les récompenses apparaissaient hors de l'écran dans l'écran de sélection des missions.
- Correction d'un délai qui survenait lorsque vous quittiez une mission après avoir cliqué sur le bouton « Retourner à la base ».
- Les saccades du menu de transformation ont été réduites de façon significative.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs de haut niveau ne pouvaient atteindre que le niveau de puissance 124. Ils ont désormais accès au niveau 125.
HÉROS
Corrections de bugs
- Correction d'un problème à cause duquel les avantages « Échauffement » et « Échauffement double » de Jonesy, fou des balles ne conféraient pas le bon bonus de cadence de tir.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient tirer pendant l'animation de la Charge du taureau du Constructeur.
ENNEMIS
Corrections de bugs
- Correction d'un problème à cause duquel certains ennemis apparaissaient trop souvent dans l'environnement.
SON
- Les sons de l'onde de choc de « B.A.S.E. nécrophage » ont été recréés afin d'avoir plus d'impact et de bases... euh, de basses !
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