Fortnite Sauver le Monde : Une nouvelle arme et une grenade disponibles dans la mise à jour 3.6

Yohann Garre Publié par Yohann Garre
le 24 avril 2018 à 11h15
Comme chaque semaine, Epic Games nous a habitué à déployer une mise à jour pour ajouter du contenu sur les deux modes de Fortnite. Cette semaine dans la mise à jour 3.6 sur Sauver le monde, les développeurs ont rajouté une nouvelle arme et une nouvelle grenade.
Fortnite Sauver le Monde : Une nouvelle arme et une grenade disponibles dans la mise à jour 3.6
Les semaines passent et se ressemblent sur Fortnite. Comme toutes les semaines, une nouvelle mise à jour est déployée sur le jeu, mais à la petite différence des autres fois, la mise à jour 3.6 a été mise ce mardi 24 avril au lieu du mercredi. Pour les joueurs de Sauver le monde, la mise à jour corrige essentiellement des bugs connus mais elle rajoute aussi une nouvelle arme, le lanceur à gaz noble, et la grenade collante. Vous retrouverez ci-dessous l'intégralité de la mise à jour 3.6 pour le mode Sauver le monde.

Sauver le monde 2

ARMES ET OBJETS

  • Ajout de la grenade collante.
    • Elle s'accroche à une cible et explose après un court instant.
    • La grenade n'inflige pas de dégâts aux structures construites par les joueurs.
    • Elle peut être trouvée dans l'environnement et disparaît à la fin de la mission.
  • Ajout du lanceur à gaz noble.
    • C'est une arme lourde qui tire une vague d'énergie transperçante.
    • Elle dispose de trois niveaux de charge :
      • Non chargé (0,5 carré de large)
      • Charge modérée (1 carré de large)
      • Charge maximale (1,5 carré de large)
    • Inflige des dégâts d'énergie, ce qui est assez efficace contre tous les types d'ennemis élémentaires.
  • Le bacon se trouve désormais en plus grande quantité. Cherchez-le à... l'endroit habituel.
  • Ajustement des coûts des munitions énergétiques :
    • La quantité de munitions énergétiques fabriquée augmente de 80 à 100.
    • L'apparition de munitions énergétiques dans l'environnement augmente de 20%.

MISSIONS ET SYSTÈMES

  • Ajustements de la mission Récupérer le drone :
    • Le drone s'écrase désormais moins fréquemment.
    • Le drone ne devrait plus s'écraser près d'un objectif de défense principal.
    • Les récompenses de mission réussie ont été améliorées afin d'inclure une plus grande variété d'objets.
    • Les ressources de récupération ont été triplées.
  • Sur la Fulguroute 99, détruire les structures de soutien des mines rapporte désormais la bonne ressource de bois.
  • Le coût de base du pylône de difficulté est de nouveau de 2 Bleulithes par augmentation du niveau de difficulté.
  • [Refonte] Anomalie
    • L'anomalie peut être détruite par tout ce qui inflige des dégâts à l'environnement, y compris les compétences et les tirs.
    • Une fois que l'anomalie a été détruite, vous devez désormais interagir avec les fragments pour les récupérer.
Corrections de bugs
  • Les angles des murs en béton des villes et des zones industrielles ne bloquent plus les structures construites par les joueurs.

JOUABILITÉ

  • Le délai de résurrection des défenseurs a été réduit de 5 à 2 secondes.
Corrections de bugs
  • Les failles et les camps ne devraient plus bloquer les projectiles.
  • Les pièges ne restent plus en l'air quand le mur sur lequel ils se trouvaient a été détruit.
  • Correction d'un problème à cause duquel les explosifs télécommandés ne pouvaient pas être lancés tout en sprintant.
  • La rotation prédictive des escaliers, dont les suppositions étaient souvent fausses, a été retirée.

INTERFACE

  • À la manette, vous pouvez désormais maintenir enfoncées les gâchettes pour zoomer sur l'écran de sélection des missions.
  • Vous pouvez désormais sélectionner les missions en double-cliquant dessus sur l'écran de la carte.
  • La visualisation des munitions dans l'ATH a été supprimée pour éviter les cas où elles ne s'adaptaient pas bien à la taille de l'écran.
Corrections de bugs
  • Correction d'un problème qui empêchait de faire défiler la description de la quête Tournée de retrouvailles.
  • Correction d'un problème qui faisait que les mises à jour des quêtes apparaissaient derrière l'interface des options de construction.
  • Correction d'un problème qui faisait que les récompenses apparaissaient hors de l'écran dans l'écran de sélection des missions.
  • Correction d'un délai qui survenait lorsque vous quittiez une mission après avoir cliqué sur le bouton « Retourner à la base ».
  • Les saccades du menu de transformation ont été réduites de façon significative.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs de haut niveau ne pouvaient atteindre que le niveau de puissance 124. Ils ont désormais accès au niveau 125.

HÉROS

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème à cause duquel les avantages « Échauffement » et « Échauffement double » de Jonesy, fou des balles ne conféraient pas le bon bonus de cadence de tir.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient tirer pendant l'animation de la Charge du taureau du Constructeur.

ENNEMIS

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème à cause duquel certains ennemis apparaissaient trop souvent dans l'environnement.

SON

  • Les sons de l'onde de choc de « B.A.S.E. nécrophage » ont été recréés afin d'avoir plus d'impact et de bases... euh, de basses !

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