Fortnite Prop Hunt codes maps : Les meilleures cartes (Septembre 2026)
Retrouvez une liste non exhaustive des meilleures cartes Prop Hunt de Fortnite, avec les codes pour, vous aussi, y jouer.
Notes de patch 8.30
ÎLES
Correction de bugs
- Ajout d'une nouvelle île tropicale.
- L'île est de conception symétrique, afin d'accueillir des modes de jeu en équipe contre équipe.
- Ajout d'une nouvelle île bord de rivière.
- Une version revue et corrigée de l'île tropicale conçue à partir des objets de la galerie militaire.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs quittant les îles tout en restant spectateurs étaient toujours considérés comme étant sur l'île.
- Correction d'un problème à cause duquel le trésor enterré pouvait apparaître sur les îles du mode Créatif.
- Correction d'un problème à cause duquel la tempête ne blessait pas les joueurs une fois complètement refermée, en fin de session.
JOUABILITÉ
Corrections de bugs
- Les joueurs ne peuvent plus être éliminés dans l'accueil des modes Créatif et Terrain de jeu.
- Les joueurs ne peuvent plus réapparaître ni changer d'équipe lorsqu'une partie est en cours.
- Le paramètre Ressources infinies n'est plus utilisé que pendant le jeu.
- Pendant la création, les ressources sont désormais toujours infinies si le joueur a la permission de faire des changements.
- Ajout d'une option sur les blocs permettant d'activer ou de désactiver les effets des surfaces de lave.
- Problème connu : trop agrandir les blocs empêche les effets des surfaces de lave de fonctionner.
- Ajout d'une option pour modifier le score de figures de véhicules pendant le jeu.
- Permet aux parties d'utiliser des modes de jeu à scores mixes.
- Ajout d'une option au chronomètre du jeu pour choisir si le compte se fait à rebours ou non.
- Ajout de nouvelles options de But du jeu.
- Score et temps : score, temps
- Score et éliminations : score, éliminations, K.-O., assistances
- Les lumières ont été améliorées dans les modes Créatif et Terrain de jeu pour s'approcher de l'apparence de Battle Royale.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs étaient invulnérables pendant les 5 premières secondes après leur réapparition.
- Correction du symbole infini qui n'apparaissait pas correctement sur les icones d'arme lorsque l'option Munitions infinies était activée.
- Correction d'un bug à cause duquel le personnage du joueur pouvait regarder dans la mauvaise direction au début d'une partie.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient être téléportés à un endroit invalide quand ils réapparaissaient au redémarrage d'une partie.
- Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de la tempête n'affectaient pas les joueurs.
- Correction d'un problème à cause duquel des effets de jouabilité persistaient quand vous entriez dans une nouvelle île ou au redémarrage d'une partie.
- La réinitialisation du jeu réinitialise de nouveau les effets.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs risquaient d'être téléportés au mauvais endroit à la fin d'une partie.
- Correction d'un problème à cause duquel les barres de vie ne suivaient pas l'acteur correctement.
- Correction d'un bug à cause duquel un joueur qui était éliminé au début d'une partie pouvait faire réapparaître d'autres joueurs au mauvais endroit.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient subir des dégâts de chute au début de la partie.
- Correction des Carrés de lave pour les empêcher d'être détruits par les constructions du joueur.
- Correction des Carrés de lave pour les empêcher d'être détruits par la Lame de l'infini.
- Correction d'un problème à cause duquel le coffre céleste souffrait d'une vitesse de fouille inférieure à ce qui était prévu.
- Correction d'un problème à cause duquel le joueur pouvait infliger des dégâts après être réapparu dans des parties où les joueurs étaient configurés pour être invincibles.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs apparaissaient dans le ciel dans la phase d'avant jeu quand toutes les plaques d'apparition de joueurs avaient été détruites dans le jeu précédent.
- Correction d'un problème à cause duquel l'écran de statistiques du jeu n'apparaissait pas après la fin de la partie en mode Créatif.
- Correction d'un problème à cause duquel le joueur devenait immunisé aux dégâts de tempête s'il était dans un véhicule quand il pénétrait dans la tempête pour la première fois.
- Correction d'un problème à cause duquel l'orientation de la caméra changeait brusquement en cas de chute libre dans les îles du mode Créatif.
- Correction d'un problème à cause duquel le joueur apparaissait dans le ciel s'il commençait une partie avec le mode Vol activé.
ARMES ET OBJETS
Corrections de bugs
- Ajout du réacteur dorsal.
- De rareté légendaire.
- Le réacteur dorsal s'active lorsqu'on saute en l'air, fournissant un surcroît de mobilité.
- En vol, il ne peut être utilisé que pendant une durée limitée avant qu'il ne faille le charger de nouveau.
- Le rechargement commence quand le réacteur dorsal n'est plus utilisé.
- En l'air, vous ne pouvez pas cibler.
- Sur la manette, utiliser la touche de ciblage déclenche le réacteur dorsal.
- Problème connu : l'option Munitions infinies ne s'applique pas au carburant du réacteur dorsal.
- Correction d'un plantage serveur qui survenait quand les véhicules apparaissaient et étaient détruits à répétition.
- Correction d'un problème à cause duquel la Lame de l'infini détruisait des éléments de décor dans les parties de type Élimination.
OUTILS CRÉATIFS ET TÉLÉPHONE
- Ajout d'une nouvelle fonction : la sélection multiple.
- Cela vous permet de sélectionner plusieurs accessoires et carrés de construction pour les déplacer en même temps.
- Pour changer de mode de sélection, appuyez sur R sur le clavier ou sur la touche directionnelle droite. Sur mobile, un nouveau bouton a été ajouté à l'interface pour la sélection multiple.
- Les accessoires et les carrés de construction sélectionnés sont mis en surbrillance verte.
- Vous pouvez également maintenir la touche enfoncée pour sélectionner plusieurs éléments comme avec un pinceau.
- Vous pouvez sélectionner jusqu'à 20 accessoires ou carrés de construction simultanément.
- Après avoir sélectionné un ou plusieurs objets, vous pouvez les viser. Appuyez sur Couper ou Copier pour commencer à les déplacer.
- Notez que tous les objets sont déplacés en même temps. Si des carrés de construction sont sélectionnés avec les accessoires, ces derniers seront également incorporés à la grille de construction.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet de luminosité était trop brillant lorsque la modification se faisait avec un téléphone.
- Correction d'un problème à cause duquel les accessoires se désynchronisaient entre joueurs si le joueur qui procédait aux modifications annulait la fonction Couper sur un accessoire.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient retourner à l'accueil avec le téléphone.
- Correction d'un problème à cause duquel le joueur perdait parfois l'interface d'aide du téléphone.
- Correction d'un problème à cause duquel l'interface d'aide du téléphone disparaissait après une élimination en étant équipé d'un buisson.
- Correction d'un problème avec les effets d'aperçu holographique du téléphone sur les plateformes mobiles.
- Correction d'un problème avec l'interface d'aide du téléphone quand les joueurs équipent les objets de l'inventaire en mode Créatif.
PRÉFABRIQUÉS
Corrections de bugs
- Ajout de 6 préfabriqués militaires.
- Ajout de 8 galeries militaires, qui consistent en des variations de couleur d'équipe.
- Ajout d'une galerie Nombres militaires.
- Ajout d'une galerie Accessoires militaires standard.
- Ajout d'une nouvelle galerie Lumières militaires qui permet au joueur de changer les couleurs des lumières.
- Problème connu : les Lumières militaires perdent la couleur de l'équipe quand les lumières sont éteintes.
- Correction d'un problème de la galerie Chalets à cause duquel plusieurs éléments du toit étaient brisés quand un seul était détruit.
- Correction d'un problème avec le préfabriqué Commerces de village, dans lequel certains accessoires d'ameublement flottaient dans les airs.
- Correction d'un problème à cause duquel des constructions du joueur détruisaient tous les éléments de la galerie Carrés de lave.
- Correction d'un problème à cause duquel des éléments de la galerie Château et de la galerie Nature - Falaise de glace apparaissaient sous et sur le personnage quand ils étaient copiés avec l'option Fixer sur la grille.
- Correction d'un problème à cause duquel le coffre du Bloc de la galerie Coffres et munitions était beaucoup plus lent à ouvrir que les coffres normaux.
- Correction d'un problème à cause duquel les mécaniques de collision de la galerie Anneaux persistaient après destruction.
- Correction d'un problème à cause duquel la galerie Châteaux créait des mécaniques de collision invisibles quand elle était déployée au-dessus du sol.
- Correction d'un problème à cause duquel le préfabriqué Horloge de village contenait une boîte de munitions et des objets.
- Correction d'un problème à cause duquel Stage_DJ_TurnTables_C fournissait du bois et non du métal.
- Correction d'un problème à cause duquel plusieurs objets sortaient du sol dans le préfabriqué Commerces de village.
- Correction d'un problème à cause duquel certains éléments flottaient dans le préfabriqué Commerces de village.
- Correction d'un problème à cause duquel plusieurs éléments du toit de la galerie Chalets se brisaient quand un seul était détruit.
- Correction d'un problème à cause duquel la galerie Château (accessoires) était appelée galerie Château dans l'inventaire du mode Créatif.
APPAREILS
- Les paramètres des appareils s'ouvrent désormais instantanément lors de l'interaction avec la touche correspondante.
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Corrections de bugs
- Zone de capture.
- En mode modification, lâchez un objet de votre inventaire dans la zone de capture pour définir l'objet à capturer.
- En mode Jeu, marchez jusque dans la zone de capture pour lâcher des exemplaires de l'objet à capturer depuis votre inventaire, et cela sera ajouté à votre score.
- Définissez le rayon de capture pour modifier la zone de capture avec des valeurs allant de 1/16e de carré à 5 carrés.
- Définissez la Valeur de score pour changer le nombre de points gagnés par objet capturé avec des valeurs allant de 1 à 100.
- Galerie Objets à usage unique.
- Pierres antigravité
- Des sauts défiant les lois de la gravité pendant un temps limité.
- Champignons
- Octroient instantanément 5 pts de bouclier après consommation.
- Pommes
- Octroient instantanément 5 PV après consommation.
- Bananes
- Octroient instantanément 5 PV après consommation.
- Piments
- Consommer un piment octroie instantanément 5 PV et augmente la vitesse de déplacement du joueur de 20% pendant 10 s.
- Réduction du volume des effets sonores du séquenceur musical et du volume de dégâts de 50%.
- Ajout d'une option aux cibles du stand de tir afin de régler la barre de PV sur Masquée ou Affichée.
- Mises à jour du générateur de créatures.
- « Rayon d'apparition depuis le centre » a été renommé « Distance max d'apparition ».
- Ajout des options 1 carré et 1/2 carré pour la distance max d'apparition.
- Résolution de sources de plantage liées à cet appareil.
- Correction de l'absence d'assignation à une équipe des plaques d'apparition de joueurs.
- Correction d'un problème à cause duquel les générateurs de créatures pouvaient persister en dehors d'un jeu.
- Correction d'un problème à cause duquel les véhiculent déclenchaient un effet sonore de dégâts lorsqu'ils étaient disposés près d'un séquenceur musical.
- Correction d'un problème à cause duquel les générateurs et autres appareils n'étaient pas masqués pendant le compte à rebours de début de jeu.
- Correction d'un problème à cause duquel les barres de PV chevauchaient les cibles de tir lors d'un saut.
- Correction d'un problème à cause duquel la zone et l'onde du séquenceur musical étaient visibles en jeu, même lorsque « Zone visible dans le jeu » était réglé sur Non.
- Correction d'un problème à cause duquel le paramètre « Ajout de temps par cible abattue » n'ajoutait pas de temps supplémentaire pour les cibles du stand de tir.
- Correction d'un problème à cause duquel les générateurs de créatures continuaient de faire apparaître des créatures en mode modification lorsqu'ils étaient placés sur une rampe.
- Correction d'un problème à cause duquel les créatures pouvaient traverser les limites de l'île d'un autre joueur.
- Correction d'un problème à cause duquel les paramètres de groupe ne fonctionnaient pas pour les plaques d'apparition de joueurs des équipes 3 à 16.
- Correction d'un problème à cause duquel les paramètres de PV et de bouclier dans les appareils de paramètres de groupe ne s'appliquaient pas avant que tous les joueurs quittent le jeu et le rejoignent à nouveau.
- Correction d'un problème à cause duquel le joueur était incapable de voir les effets visuels des impacts de projectiles sur les cibles de tir.
- Correction d'un problème à cause duquel la suppression d'éléments du stand de tir libérait plus de mémoire que celle occupée par ces éléments.
- Correction d'un problème à cause duquel les armes n'étaient pas récupérées par les joueurs en mode Vol lorsque le jeu commençait à l'aide de l'appareil inventaire et paramètres de groupe.
- Correction d'un problème à cause duquel les générateurs d'objets faisaient apparaître des armes instantanément et non après la durée indiquée.
- Correction d'un problème à cause duquel les cibles mouvantes du stand de tir apparaissaient avec un délai lorsqu'elles étaient placées en tant que copies.
- Correction d'un problème à cause duquel les cibles mouvantes du stand de tir avaient, pendant un court instant, un mannequin supplémentaire après avoir désélectionné Copier.
INTERFACE ET SOCIAL
Corrections de bugs
- Ajout d'une option de durée d'affichage du vainqueur, qui affiche le vainqueur à la fin du jeu.
- Ajout d'une option de durée d'affichage du score, pour déterminer pendant combien de temps le tableau des scores sera affiché à la fin du jeu.
- L'interface de suivi des scores comprend désormais les 3 meilleurs scores du jeu !
- Correction d'un problème qui faisait que les boutons qui se chevauchent dans l'interface de debug réseau ne fonctionnaient pas.
- Correction d'un problème à cause duquel l'interface mobile restait visible pendant les transitions entre les jeux.
- Correction d'un problème à cause duquel les jeux se terminant par une égalité n'étaient pas indiqués correctement dans l'interface.
- Correction d'un problème à cause duquel les boutons Quitter le mode Créatif et Quitter le Terrain de jeu ne s'affichaient pas correctement dans toutes les langues.
- Correction d'un problème à cause duquel les boutons Quitter le mode Créatif et Quitter le Terrain de jeu s'appelait Quitter le jeu à certains endroits de l'interface.
- Correction d'un problème provoquant régulièrement l'affichage de la barre de construction pendant une chute libre après une réapparition.
- Correction d'un problème à cause duquel des éléments d'interface restaient affichés à l'écran pendant les écrans de chargement.
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