Alors que le missile téléguidé avait été réintroduit suite à une correction, il semble toujours avoir quelques problèmes, comme l'a montré un joueur.
Le 28 mars dernier, Epic Games annonçait sur son compte Twitter l'arrivée d'une nouvelle arme :
le missile téléguidé. Seulement, après quelques semaines d'utilisation, les développeurs du jeu ont décidé de
le retirer temporairement afin de lui apporter quelques modifications. D'après eux, cette arme n'était pas utilisée de la manière dont ils voulaient. Et c'est, il y a quelques jours, plus précisément
le 31 juillet, que le missile téléguidé a fait son grand retour et voici ses nouvelles caractéristiques :
- Disponible en version épique et légendaire.
- Inflige des dégâts de 74/77 points sur les joueurs.
- Inflige des dégâts de 400 points sur les structures.
- Temps de rechargement de 2.2/2.4 secondes.
- Durée de vie du missile de 15 secondes.
Cependant, des joueurs ont pu remarquer
de nouveaux problèmes concernant ce missile téléguidé. C'est notamment le cas de
l'utilisateur reddit tamzr, alors qu'il lançait une partie en section avec ses coéquipiers, le premier coffre qu'il parvient à ouvrir lui fait don d'un missile téléguidé qu'il s'empresse d'utiliser. Malheureusement,
au déclenchement de sa roquette, cette dernière entre directement en collision avec son propre personnage, lui faisant ainsi perdre pas moins de 74 PV.
Why do I even play this game... Guided Missile HUGE BUG from r/FortNiteBR
Ceci n'est bien évidemment pas le premier bug du jeu et ce ne sera de toute façon pas le dernier non plus, mais espérons tout de même qu'il soit rapidement corrigé. Cela éviterait de vivre des situations similaires à celle vécue par tamzr.
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