Fortnite : Le missile guidé est disponible dans la mise à jour 3.4 !

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 29 mars 2018 à 11h05
Les développeurs de Fortnite: Battle Royale viennent de déployer la mise à jour 3.4 sur les serveurs, dans laquelle le missile guidé est désormais disponible, la boogie-woogie réintégrée et les fusils à pompe ont désormais une nouvelle couleur pour mieux représenter leur efficacité.
Fortnite : Le missile guidé est disponible dans la mise à jour 3.4 !

Le missile guidé 

Alors que jeudi dernier, nous avions vu l'arrivée d'un nouveau fusil à pompe lourd sur les serveurs, pour cette semaine, les développeurs de Fortnite ont intégré le missile guidé. En effet, après avoir été annoncé plus tôt cette semaine, cette nouvelle arme va, comme son nom l'indique, être contrôlée à distance. Les joueurs qui l'utiliseront, adopteront le point de vue du missile, empêchant ainsi leur personnage de se déplacer, mais pourront tout de même se déconnecter de l'arme à tout moment, et le missile poursuivra sa trajectoire. Il se déplace plus lentement qu'une roquette normale, mais inflige la même quantité de dégâts, et une fois, le missile tiré, sa durée de vie est de 18 secondes. 

Miniature vidéo

Concernant ses statistiques, le missile guidé est de type épique ou légendaire, infligeant aux joueurs, 105 de dégâts ou 110 pour le légendaire, et 1000 à l'environnement. Entre chaque tir, la durée de rechargement est de 3,13 secondes et sa vitesse est de 1300 unités par seconde. Enfin, les joueurs le trouveront dans les coffres au trésor et ravitaillements, et devront utiliser des roquettes comme munition.


Les fusils à pompe changent de couleur

En effet, les développeurs ont ajusté les couleurs désignant la rareté de ces armes afin que leur efficacité soit mieux représentée. Ainsi, les fusils à pompe tactiques sont désormais ordinaires/atypiques/rares (au lieu d'atypiques/rares/épiques) et les fusils à pompes spécialisés deviennent atypiques/rares (au lieu d'ordinaires/atypiques). Néanmoins, la couleur change, mais les caractéristiques ne changent pas, ce qui signifie que les dégâts de l'arme et les chances d'apparition sont totalement inchangés.


Un nouveau mode temporaire

Après avoir eu la possibilité de jouer en version accélérée sur les champs de bataille avec le mode Blitz, les joueurs retrouveront le mode Tireurs d'élite, mais avec quelques changements. Vous pouvez retrouver sur notre article dédié au mode de jeu pour découvrir les nouveautés. 


Amélioration des effets visuels des armes

Dans cette mise à jour 3.4, les développeurs ont voulu améliorer la clarté des effets visuels des armes. Désormais, les effets de balle traçante sont plus détaillés pour les fusils et les pistolets, ce qui permet de déterminer plus facilement de quelle direction proviennent les tirs. Les projectiles des fusils de sniper laissent des impacts plus visibles en touchant un élément du décor. Les traînées et les impacts des plombs du fusil à pompe ont été ajustés pour indiquer plus clairement la dispersion de chaque tir et le nombre de plombs qui ont touché un ennemi. Les silencieux cachent un peu plus les flammes de leurs armes et suppriment complètement les effets de balles traçantes. Les animations de tir du fusil à pompe spécialisé et du bourlingueur ont été peaufinées, ce qui améliore la lisibilité et le caractère percutant de l'arme.


Vous pouvez retrouver en détail les modifications apportées lors de cette mise à jour 3.4 : 

Notes de Patch 

Général 

  • Nouvelles améliorations du jeu multiplateforme sur consoles.
    • Vous pouvez désormais ajouter, retirer et gérer vos amis Epic depuis le menu principal.
    • Vous pouvez désormais envoyer et recevoir des invitations dans un groupe multiplateforme, et y répondre.
    • La recherche de groupe inclut désormais les amis Epic sur d'autres plateformes.
  • Ajout de l'activation du mode plein écran avec Alt + Entrée sur PC et Option + Entrée sur Mac.
  • Augmentation de la clarté et de la luminosité des caisses de munitions.
Corrections de bugs
  • Correction d'un bug rare qui faisait que les joueurs étaient projetés en l'air lorsqu'ils percutaient l'environnement dans des espaces étroits.
  • Correction de l'interface du mode modification qui apparaissait parfois sur des structures non construites par le joueur.
  • Correction du problème qui faisait que les autres joueurs n'apparaissaient pas de manière fluide pendant qu'ils sautaient.
  • Correction d'un problème qui retirait l'attribution de certaines touches sur les claviers non QWERTY après redémarrage.
  • Correction des paramètres graphiques qui ne se mettaient pas correctement à jour après l'activation du mode plein écran.

Armes et objets

  • Le lance-œufs a été ajouté en guise d'objet de saison. Il remplace le lance-grenades (uniquement de manière cosmétique).
  • Augmentation de 25% du taux d'apparition du tremplin.
Corrections de bugs
  • Les problèmes de la bombe boogie-woogie ont été corrigés. L'objet a donc été réactivé.
  • Correction d'un problème qui faisait que les pièges à pieux se déclenchaient quand un joueur se tenait au-dessus du mur sur lequel le piège était fixé.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de regarder dans le viseur de leur arme en retombant s'ils maintenaient la touche de visée pendant un saut.
  • Correction d'un problème qui faisait que le fusil de chasse ne tirait pas correctement à courte portée ou quand vous vous accroupissiez.
  • Le détonateur de l'explosif télécommandé est désormais correctement retiré de votre inventaire si un autre joueur détruit les explosifs que vous avez placés et qu'il n'en reste plus dans votre inventaire.
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs pouvaient continuer à sprinter en utilisant le détonateur de l'explosif télécommandé, mais sans déclencher l'animation du détonateur.

Jouabilité

  • Nous avons réarrangé l'ordre dans lequel les pièces tombent des structures construites par les joueurs quand elles sont endommagées.
  • Augmentation du nombre de butins qui apparaissaient sur l'île de préparation.
  • Retrait du mode 30 IPS sur Xbox One et PS4.
    • Nous sommes conscients des problèmes de qualité visuelle que ce mode entraînait sur les modèles de base des consoles, en particulier en termes de résolution. Cette mise à jour 3.4 propose d'importantes optimisations de l'utilisation du processeur, ce qui améliore la qualité graphique, y compris la résolution dans le mode 60 IPS. De ce fait, nous considérons qu'il n'y a que très peu de raisons de vouloir continuer à jouer en 30 IPS. - Commentaire du développeur
Corrections de bugs
  • Correction du problème qui affichait les coffres au trésor ouverts comme étant fermés à très longue distance.
  • Correction d'un problème qui faisait que le joueur réanimé était bloqué dans un état invalide si une structure était placée entre les deux joueurs pendant le processus de réanimation.
  • Les cibles sur lesquelles atterrir n'apparaissent plus après avoir accompli le défi.
  • Correction d'un problème qui donnait l'impression que le couvre-chef des autres joueurs semblait voler au-dessus de leur tête.
  • Correction d'un problème rare qui faisait que les joueurs n'arrivaient plus à contrôler leur personnage après avoir sauté du bus.
  • Correction d'un problème qui faisait que les buissons et certains objets de l'environnement apparaissaient et disparaissaient brutalement à moyenne distance.

Performances

  • Optimisations majeures du code réseau afin de réduire la latence.
    • Amélioration de la réactivité du jeu grâce à l'actualisation de tous les joueurs du serveur à chaque image. Précédemment, seulement 50 joueurs étaient actualisés à chaque image.
    • Réduction de la latence en début de partie grâce à l'optimisation du réseau, permettant l'amélioration du taux de rafraîchissement de l'image global sur le serveur.
  • Améliorations majeures de la qualité graphique sur consoles, notamment en termes de résolution et de finesse des textures.
    • Amélioration de la finesse du filtrage des textures sur PS4 et Xbox One.
    • Amélioration de la résolution des textures sur Xbox One.
  • Amélioration du taux de rafraîchissement de l'image quand de nombreux joueurs sont à proximité.
  • Correction des saccades qui pouvaient se produire lorsque vous rencontriez certains objets cosmétiques pour la première fois dans une partie.

INTERFACE

  • Sur les consoles, la recherche de groupe pour vos amis Epic apparaît désormais dans le salon.
  • Ajout de la possibilité de zoomer sur la carte.
    • Utilisez la molette de la souris pour zoomer et dézoomer.
    • Manette : appuyez sur la gâchette droite pour zoomer et sur la gâchette gauche pour dézoomer.
    • Écran tactile : pincez pour zoomer et dézoomer, balayez pour déplacer la carte.
Corrections de bugs
  • Correction d'un problème à cause duquel les équipiers K.-O. apparaissaient comme morts dans l'interface.
  • Correction d'un problème qui empêchait de placer des marqueurs sur la carte si celle-ci était ouverte au moment de la transition entre l'île de préparation et le bus de combat.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de placer des marqueurs près des bords de l'île sur la minicarte.
  • Le mode de jeu sélectionné ne passe plus automatiquement à « Section » quand un nouvel allié rejoint l'équipe alors qu'un autre mode avait été sélectionné.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'indicateur de latence était incorrect quand l'option « Stats de debug réseau » était activée.
  • Quand vous utilisez l'option d'inversion des contrôles, cela n'affectera plus le curseur de la souris sur la carte.

ART ET ANIMATION

Corrections de bugs
  • Correction de la lueur blanche sur certains coffres.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de rechargement de l'arbalète se lançait parfois alors que vous n'étiez pas en train de recharger.

SON

  • Suppression du gazouillis des ravitaillements qui atterrissent.
  • Ajout de bruits de notification des tirs quand le joueur que vous regardez réussit un tir sur un bouclier, le corps ou dans la tête.
Corrections de bugs
  • Le bruit de rebond des piles de pneus se déclenche désormais quand vous regardez quelqu'un jouer.
  • Les carreaux d'arbalète ne déclenchent plus d'effets sonores de la Saint-Valentin quand ils frappent une cible.
  • Les effets sonores de fouille persistent désormais pendant toute la durée de la fouille des lamas.
  • Correction d'un problème qui rendait les bruits d'atterrissage des joueurs difficiles à entendre si des bruits de pas étaient joués au même moment.

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