Fortnite : La mise à jour 6.20 intègre un nouveau pistolet, des mini-jeux et l'événement Cauchemars

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 24 octobre 2018 à 11h30
Les développeurs de Fortnite viennent de dévoiler le contenu de la mise à jour 6.20 dans laquelle les joueurs pourront découvrir l'événement Cauchemars, le nouveau pistolet six-coups, ou encore retrouver le fameux lance-citrouilles. Enfin, le mode terrain de jeu dispose désormais de plusieurs mini-jeux.
Fortnite : La mise à jour 6.20 intègre un nouveau pistolet, des mini-jeux et l'événement Cauchemars

Mode temporaire : Fortnite: Cauchemars

Après avoir été teasé tout au long de ces derniers jours, l'événement Fortnite: Cauchemars prévu pour Halloween est désormais disponible. Les joueurs devront tuer les monstres et les fragments du cube pour obtenir du butin et ainsi tenter de survivre face aux ennemis. Vous pouvez retrouver toutes les informations nécessaires dans notre article dédié à cet événement.

Le pistolet six-coups

En plus de donner le coup d'envoi de l'événement Fortnite: Cauchemars, les développeurs ont intégré dans cette mise à jour un nouveau pistolet six-coups disponible en variantes atypique, rare et épique. Cette nouvelle arme fera 34 / 36 / 38 pts de dégâts de base et utilisera des balles normales. Les joueurs pourront abattre leur cible en un éclair en tirant à la hanche ou prendre le temps de viser pour atteindre la précision parfaite. Le six-coups est disponible dans le butin au sol, les coffres au trésor et les distributeurs automatiques.

pistolet 6coups

Terrain de jeu

Dans ce mode de jeu où les joueurs peuvent errer comme ils le souhaitent sans se soucier des ennemis, les développeurs ont ajouté de nouvelles grenades de poche dans le distributeur automatique situé au sud de Loot Lake. Ces grenades de poche sont des défis comprenant des mini-jeux tels que la construction, la course d'obstacles ou encore le stand de tir et sont disponibles en quatre versions de niveaux de difficulté variés. 
  • Course d'obstacles
    • Ramassez les jetons et évitez les obstacles tout en affûtant vos talents de construction.
  • Défi de construction
    • Construisez la structure le plus vite possible.
  • Stand de tir
    • Abattez un maximum de mannequins dans le temps imparti.
De plus, une nouvelle version du stade piquant a été ajoutée, tout comme le bateau pirate de poche, le cuirassé de poche et de nouveaux distributeurs automatiques. 
  • Stade piquant v2
    • Une fois dans le nouveau stade piquant, les joueurs réapparaissent à des points spécifiques à l'intérieur de la zone de jeu.
    • Les distributeurs automatiques fournissent des grenades et des pièges pour personnaliser votre partie.
  • Bateau pirate de poche
    • Il s'agit d'une reconstitution du mini-jeu montré par SXVXN.
    • Fait apparaître deux énormes bateaux pirates en bois.
    • Ce mini-jeu répartit les joueurs en deux équipes. Leur mission est de détruire le bateau de l'équipe adverse.
  • Cuirassé de poche
    • Fait apparaître deux énormes bateaux pirates en métal.
    • Pour faciliter la destruction, des grenades et des roquettes sont fournies.
  • De nouveaux distributeurs automatiques ont été ajoutés sur la carte afin de fournir davantage de pièges et d'armes.
  • Un bouton de réapparition a été ajouté dans le menu du joueur.
tdj

Planeurs redéployables

Comme nous vous l'indiquions dans un précédent article, les joueurs peuvent désormais redéployer leur planeur dans tous les modes de jeu et aussi bien en solo, duo ou squad. Pour cela, ils devront se trouver à une hauteur d'au moins 10 mètres et appuyer sur sauter pour redéployer le planeur. Bien entendu, pour le moment ce n'est qu'une phase de test, les développeurs attendent de voir si cette fonctionnalité a une répercussion sur les parties pour décider si elle sera définitive ou non. 


Rééquilibrage du revolver

Les développeurs ont indiqué dans la mise à jour 6.20 une augmentation des dégâts infligés aux structures, mais aussi sur le corps ou la tête d'un ennemi à longue portée. 
  • Augmentation des dégâts infligés aux structures.
    • Épique : de 79 à 150
    • Légendaire : de 83 à 157
  • Augmentation des dégâts minimum sur le corps à longue portée.
    • Épique : de 30 à 50
    • Légendaire : de 31 à 52
  • Augmentation des dégâts minimum dans la tête à longue portée.
    • Épique : de 60 à 100
    • Légendaire : de 62 à 104

Temps d'attente réduit, et augmentation des dégâts en K.O

Depuis plusieurs mises à jour maintenant, les développeurs cherchent à parfaire le temps des tempêtes, mais également celles du temps d'attente. Ainsi, dans ce patch 6.20, le temps d'attente pour la phase 3 a été réduit de 120 à 90 et celui de la phase 5 a été réduit de 70 à 50. De plus, les cercles mobiles de fin de partie commencent désormais à bouger vers un nouvel endroit dès qu'ils ont atteint leur destination et les dégâts maximaux de la tempête ont été réduits de 10 à 8.

Enfin, les joueurs KO subiront désormais 2 points de dégâts par seconde au lieu de 2 toutes les deux secondes. La durée maximale de K.O. avant élimination est désormais de 50 secondes au lieu de 100 si aucun joueur allié n'essaye de le réanimer.

Notes de patch 6.20

GÉNÉRAL

SOCIAL

Le menu social a été revisité. Il s'agit de notre première étape dans l'amélioration générale des fonctions sociales de Fortnite. Attendez-vous à des mises à jour et des améliorations fréquentes au cours des prochaines semaines.

  • L'aspect visuel et les animations du menu social ont été améliorés.
  • Le bouton du menu social a été déplacé en haut à gauche de l'écran. Il est désormais accessible à la manette.
  • La compatibilité avec les commandes à la manette et tactiles a été améliorée.
  • Le menu de recherche de groupe a été retiré.
    • Les fonctions du menu de recherche de groupe ont été déplacées dans le nouveau menu social.
    • Les endroits qui ouvraient le menu de recherche de groupe ouvrent désormais le menu social.

ARMES ET OBJETS

  • Le lance-roquettes est devenu le lance-citrouilles.
    • Il s'agit d'un changement uniquement visuel.
  • Ajustement de la bombe empoisonnée
    • Augmentation du taux d'apparition au sol de 0,2%
    • Augmentation du taux d'apparition dans les coffres de 1,7%

JOUABILITÉ

  • Les armes sont désormais rechargées lors de la réapparition dans les modes où l'inventaire du joueur est conservé.
Corrections de bugs
  • Retrait de la possibilité de surfer sur les roquettes du quadrilanceur.
    • Cela corrige des problèmes de streaming sur les appareils iOS les moins puissants.

SON

  • Ajout de bruitages spécifiques lorsque vous passez d'un piège à un autre.
  • Retrait du bruitage des planeurs des équipiers.
  • Réduction du volume du planeur du Viking noir.

INTERFACE

  • Votre nom apparaît désormais au sommet de la liste de section dans la partie.

Corrections de bugs
  • Dans le cas où un ensemble de défis hebdomadaires est retardé, il est désormais indiqué « Bientôt disponible » au lieu de « Disponible dans 0 seconde ».
  • Les quêtes en plusieurs étapes des défis hebdomadaires indiquent désormais le numéro de la quête en cours par rapport au nombre total d'étapes.
    • Par exemple : 1/2, 2/3, etc.

ART ET ANIMATION

  • De nouvelles variantes ont été ajoutées aux tenues de l'ensemble Bushido : Musha et Hime.
    • Ces variantes peuvent être obtenues sans accomplir de défis. Si vous possédez les tenues, elles sont automatiquement disponibles.
Corrections de bugs
  • Les compagnons ne se retrouvent plus bloqués en l'air quand leur propriétaire quitte un véhicule en plein bond.
  • Correction d'un problème d'affichage d'acrobaties aériennes du quad à réaction.
  • Les changements de direction du regard et de la visée des autres joueurs sont désormais plus fluides, à la fois dans les parties et les rediffusions.

MOBILE

  • Amélioration de la prise en compte des appareils Android ayant beaucoup de mémoire (6 Go et plus).
  • Les utilisateurs d'interfaces personnalisées peuvent désormais activer ou désactiver l'affichage des boutons dans les modes combat/construction.
    • Rouge : caché
      Vert : visible
      Bleu : n'affecte pas la visibilité
      Les boutons ne seront montrés que s'ils sont pertinents pour le joueur, même s'ils sont définis sur « visible ».
      Exemple : les boutons visibles quand vous tenez une arme ne seront affichés à l'écran que si une arme est tenue.
  • La taille de la barre de raccourci de combat/construction peut désormais être changée dans l'outil d'interface.
    • Cela comprend les boutons supplémentaires.
  • Les joueurs peuvent désormais modifier les structures tout en étant en mode combat et en tenant n'importe quelle arme.
Corrections de bugs
  • La première arme ramassée est désormais correctement équipée automatiquement.

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