Alors que les controverses à propos des microtransactions et loot boxes présentes dans les jeux vidéo ont animé l'année 2018, FIFA 19 compte rectifier le tir en clarifiant le taux de loot de leurs packs sur FUT.
Tout au long de l'année, des jeux vidéo tels que
Star Wars : Battlefront 2,
CS:GO,
Overwatch et
FIFA 18 ont été mis à rude épreuve par les instances juridiques
belges et
néerlandaises. Pour cause : leurs politiques de
microtransactions et autres
loot boxes étaient en violation avec certaines lois nationales. Les risques liés à ces pratiques de loot boxes, qui représentent une source de revenus conséquente pour les éditeurs, sont multiples, on parle d'incitation aux jeunes au
jeu de hasard et paris, ainsi que le développement d'une forme de
dépendance.
Alors que Star Wars : Battlefront 2 a depuis longtemps remis à jour son système de progression en multijoueur, c'est désormais au tour de la licence
FIFA, développée et éditée par EA Sports, de rectifier le tir. C'est par le biais d'une interview confiée à
Eurogamer que
Daryl Holt,
COO d'EA Sports, dévoile les modifications prévues pour FIFA 19.
Quand tu achèteras un pack sur Ultimate Team, tu sauras ce que tu obtiendras. Tu obtiens un certain nombre d'items qui sont garantis, et nous allons commencer à introduire des informations sur les probabilités qui démontreront ce que tu peux obtenir. Ces informations seront disponibles dans nos licences de 2019. Ça permettra de connaître les chances d'obtenir les cartes X, Y et Z.
Malheureusement, Holt n'est pas allé plus loin dans les détails lorsqu'Eurogamer a souhaité creuser sur le sujet. Dès lors, nous ne savons pas si les informations susdites iront jusqu'à dévoiler les chances exactes de dégoter un Ronaldo, un Messi ou un Neymar spécifiquement. Néanmoins, on peut raisonnablement s'attendre à ce que la phrase explicative aux côtés des packs de FUT 18 devienne beaucoup plus explicite à l'avenir. Pour rappel, FIFA 19 sort le 28 septembre prochain sur PC, PS4, Xbox One et Switch.
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