EA Sports a déployé, il y a quelques heures, les premiers changements live dans FC 25. Plusieurs changements liés au gameplay ont eu lieu, dont le speed boost.
Disponible depuis près de trois semaines maintenant, les développeurs ont pu avoir assez de retours pour apporter des changements dans le gameplay de
FC 25. Loin d'être parfait, quelques problèmes subsistaient, notamment
le fameux speed boost, utilisé par de nombreux joueurs. Dans un changement en direct, qui ne nécessite pas de télécharger un nouveau patch, ce mouvement a été nerfé, et d'autres choses modifiées.
Nerf du speed boost et autres changements pour FC 25
En attendant une mise à jour plus importante,
EA Sports a tout de même réagi en rendant moins puissant l'utilisation du speed boost, qui permettait à de nombreux joueurs de pouvoir sprinter de manière ultra rapide après un drible. D'autres équilibrages sont apportés, comme une hauteur moins importante pour les passes lobées et les centres dans Rush, et réduction de la précision des passes en profondeur lobées en une touche.
Malheureusement,
les différents glitchs, comme celui sur le coup d'envoi, ne sont pas abordés. Vous pouvez retrouver tous les changements de ce premier « Live Tuning » de FC 25 ci-dessous.
Patch du 9 octobre FC 25
Voici les changements apportés
- Réduction de la hauteur des passes lobées et des centres dans les matchs Rush.
- Réduction de la précision des passes en profondeur lobées en une touche et des passes en profondeur lobées dans des angles trop fermés.
Correction du problème suivant
- Réduction des cas où des athlètes accéléraient avec une rapidité non intentionnelle lorsqu'un sprint est demandé.
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