Fallout 76 nous fait découvrir ses nouvelles factions !
le 23 octobre 2018 à 15h49
Juste avant que les bombes ne tombent, les dirigeants américains se sont installés à bord d'une plate-forme pétrolière au large de San Francisco. La mission de l'Enclave : rétablir le contrôle gouvernemental, notamment depuis un bunker secret caché dans les Appalaches... pic.twitter.com/NP22DCmL7o
— Fallout France (@falloutfr) 21 octobre 2018
Fallout 76 n'aura aucun PNJ humain étant donné que toutes les personnes que vous rencontrerez seront de vrais joueurs. Ce changement est dû à la grande nouveauté du multijoueur dans la licence de Bethesda, et du fait qu'il sera totalement en ligne. Cela veut aussi dire que toutes les factions bien connues du jeu seront absentes, et c'était d'ailleurs Pete Hines, le vice-président de Bethesda, qui avait confié que ce sera à la communauté de créer ses propres factions.
Pourtant, c'est aussi Pete Hines en personne qui a dévoilé que la Confrérie de l'Acier sera bel et bien présente dans Fallout 76. Une contradiction avec l'une des caractéristiques de ce préquel, celle de l'absence des PNJ, et le compte Twitter de Fallout n'aide pas à comprendre la situation. En effet, depuis quelques jours, Fallout présente de nouvelles factions encore jamais vues dans le jeu. Est-ce qu'il y aura donc des PNJ ? Ou bien est-ce que nous apprendrons juste leur histoire au travers de notes, de holotapes, ou de stations de radios ?
La présence de la Confrérie de l'Acier avait soulevé plusieurs questions dans la communauté puisque les activités connues de cette faction se déroulaient en Californie en 2134, et les adeptes de Fallout se demandaient donc, comment a-t-elle fait pour aller de la Virginie-Occidentale à la Californie en seulement 32 ans, sachant qu'elle n'avait pas les technologies nécessaires ? Et bien, il semblerait que l'organisation n'a jamais mis les pieds dans les Appalaches, et qu'elle était présente tout simplement grâce à un satellite de communication.En novembre 2077, le Capitaine Roger Maxson s'installe avec quelques survivants au bunker californien de Lost Hills. C'est ici qu'il fonde la Confrérie de l'Acier, qui utilise alors un satellite de communication afin de prêcher la bonne parole... jusqu'aux Appalaches. #Fallout76 pic.twitter.com/yUc5r0OZXk
— Fallout France (@falloutfr) 18 octobre 2018
Si on en croit ce tweet, les Raiders seront eux aussi de la partie. Cependant, Bethesda avait expliqué qu'étant donné que les pillards ne pouvaient être présents dans Fallout 76, vu que encore une fois, il n'y aura pas de PNJ humain, ils ont opté pour des goules qui auront un reste de leur conscience humaine, les rendant plus dangereuses. Un choix qui s'expliquait très bien avec le fait que la guerre nucléaire ait eu lieu seulement 25 ans avant la sortie de l'Abri 76. Enfin, Rose porte un Pip-Boy, un dispositif donné à tous les Abris, on peut donc imaginer qu'en réalité ce seront les joueurs qui les incarneront et pourront donc choisir une faction avant de se lancer dans l'aventure, en plus d'avoir la possibilité de devenir qui ils veulent.Impitoyables. Égoïstes. Assoiffés de sang. Depuis que les bombes sont tombées, les Raiders sont le fléau des Terres désolées. Dans les Appalaches, Rose est leur leader énigmatique. Mais qui est-elle ? Qu'espère-t-elle ? #Fallout76 pic.twitter.com/4ljeOBEavB
— Fallout France (@falloutfr) 19 octobre 2018
Les Samaritains sont nouveaux et n'ont encore été jamais vus dans aucun Fallout. Selon la description, ce sont des anciens policiers, pompiers, ou membres du corps médical qui se sont réunis tous ensemble après la guerre. Sur l'image qui accompagne le tweet, un Protectron est présent. Les Protectrons sont des robots qui peuvent être programmés pour remplir une fonction. Si au départ, ils devaient protéger l'humanité en étant pompier ou policier justement, ils ont été détournés pour devenir des contrôleurs, des barmans, et bien d'autres... Il ne serait donc pas étonnant de savoir que les Samaritains s'aidaient des Protectrons. De plus, la personne sur la photo porte elle aussi un Pip-Boy, tout comme Rose...Partout en Amérique, ils ont été les premiers à courir un danger : les pompiers, policiers et membres du corps médical ont servi leurs communautés avec abnégation. Après la chute des bombes, ils ont formé les Samaritains. Leur mission : s'entraider, peu importe le prix à payer. pic.twitter.com/0NKCpolsOy
— Fallout France (@falloutfr) 19 octobre 2018
Et voici les Etats Libres qui peuvent ajouter de la clarté dans les présences des Factions. En effet, selon le tweet, ils n'ont pas réussi à survivre, et donc vous ne devriez pas en croiser dans les Appalaches. Cela vient donc appuyer le fait que l'histoire de toutes ces factions sera racontée grâce à vos quêtes, ou aux notes, holotapes etc. Il semblerait que les Etats Libres aient aussi des Pip-Boy.Après tout, pourquoi ne pas anticiper la guerre nucléaire ? Dans les Appalaches, c'est exactement ce qu'a fait un groupe de préparateurs de l'apocalypse : les Etats Libres. Ils se sont terrés dans leurs bunkers. Et ont survécu. Pendant un certain temps... #Fallout76 pic.twitter.com/n1nzBlkvDL
— Fallout France (@falloutfr) 20 octobre 2018
Soit les Pip-Boy sont un indice pour faire comprendre aux joueurs qu'ils pourront incarner les factions, soit c'est une autre explication qui sera donnée très certainement pendant la bêta qui a lieu le 23 octobre pour les possesseurs de la Xbox One, puis quelques jours après pour toutes les autres plateformes.
Bethesda ne cesse de répéter qu'il n'y aura pas de PNJ humain, il est donc plus que sûr que vous ne les croiserez pas. La théorie la plus probable reste celle qui indique que c'est votre environnement qui vous racontera l'histoire de Fallout 76.
Fallout 76 sera disponible sur PC, Xbox One, et PS4. Si vous voulez le précommander et faire des économies, c'est possible grâce à notre partenaire Instant Gaming qui vous le propose pour 37,85 €, soit une réduction de 37 %. Cependant, IG n'étant pas un revendeur partenaire, vous n'obtiendrez pas de code d'accès pour la bêta.
commentaire (0)