Fable aurait explosé son budget de développement

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 28 juillet 2026 à 12h11
• • • • 0 
Le développement du reboot de Fable par Playground Games aurait largement dépassé son budget initial. Attendu pour février 2027, ce jeu de rôle ambitieux cristallise les espoirs des joueurs, mais suscite de vives inquiétudes en interne chez XBOX face à des coûts devenus incontrôlables.
Fable aurait explosé son budget de développement

Le retour de la célèbre franchise de jeu de rôle s'annonce monumental, mais la facture risque d'être particulièrement salée pour Microsoft. Selon de récentes indiscrétions, le reboot de Fable, actuellement en préparation chez Playground Games, aurait largement explosé son enveloppe financière. Attendu pour le 23 février 2027 sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, le titre cristallise de nombreuses attentes, tout en illustrant les difficultés actuelles de la branche gaming du géant américain.

Un développement ambitieux aux coûts faramineux

Il faut dire que Playground Games n'a pas fait les choses à moitié pour redonner ses lettres de noblesse à la licence. Le jeu promet un monde ouvert massif, regorgeant d'activités. Les développeurs ont notamment intégré plus de 120 boutiques et un millier de PNJ. Chacun d'entre eux bénéficie de sa propre routine et d'une personnalité unique, le tout sans recourir à l'intelligence artificielle générative pour les doublages. Une telle attention aux détails justifie en partie des coûts de production colossaux.

À cette ambition démesurée s'ajoute un cycle de développement particulièrement étiré. En 2021, l'ingénieur principal Tom Golton confiait déjà travailler sur le projet depuis quatre ans. Si le jeu sort effectivement début 2027, cela signifierait que sa conception aura duré près d'une décennie. De multiples ajustements et changements de direction ont probablement jalonné cette longue période, faisant grimper la facture de manière exponentielle.

Une situation interne tendue chez XBOX

Ces dépassements budgétaires ne passent pas inaperçus dans les hautes sphères de l'entreprise. Selon le journaliste Jez Corden de Windows Central, le budget de Fable a atteint un niveau qualifié de très inconfortable par la direction. Cette situation tombe au plus mal pour XBOX, qui traverse une période de restructuration intense sous l'impulsion de sa nouvelle direction.

Alors que d'autres studios internes comme Obsidian ou id Software ont subi des vagues de licenciements massifs, Playground Games semblait jusqu'ici épargné. Cependant, la pression est désormais maximale. Les jeux à gros budget d'aujourd'hui peuvent coûter jusqu'à 400 millions de dollars à produire. Pour espérer rentrer dans ses frais, Microsoft devra écouler un nombre astronomique de copies, ce qui explique sans doute la volonté de sortir le jeu sur plusieurs plateformes, y compris chez le concurrent direct Sony.

Chargement du sondage...

0 votant

Mais cette stratégie pourrait finalement ne pas être si bénéfique, étant donné que Sony vient d'annoncer que God of War Laufey sortirait une semaine avant Fable, et deux jours avant son accès anticipé (18 février). Cette confrontation directe risque de cannibaliser les ventes du jeu de Playground Games, les possesseurs de la console de Sony risquant de privilégier la production de Santa Monica Studio, même si celle-ci ne plaît pas à tout le monde, compte tenu de l'absence de Kratos.

Si Fable ne parvient pas à atteindre ses objectifs commerciaux, les conséquences pourraient être dramatiques pour la franchise, qui risquerait de retourner dans les cartons pour une quinzaine d'années supplémentaires. L'avenir du studio lui-même pourrait être menacé si ce pari financier titanesque ne s'avère pas payant. Les prochains mois seront cruciaux pour peaufiner cette aventure fantastique et convaincre les joueurs du monde entier de se lancer dans l'aventure.

Miniature vidéo

Rendez-vous le 23 février donc, sur PC, Xbox Series et PS5. Il est d'ailleurs d'ores et déjà possible de le précommander via notre partenaire Instant Gaming.

Vous avez aimé cet article ? Ajoutez GAMEWAVE à vos sources préférées sur Google pour ne rien rater de l'actu.
Ajouter aux sources préférées

Plus d'articles

Fable conservera cette caractéristique liée à son système de combat

Fable conservera cette caractéristique liée à son système de combat

Craig Littler et Will Kennedy ont récemment partagé une nouvelle information sur Fable. Celle-ci devrait d'ailleurs plaire à celles et ceux qui ont joué aux précédents opus de la saga.
Fable : Peter Molyneux est impatient de jouer au reboot de Playground Games

Fable : Peter Molyneux est impatient de jouer au reboot de Playground Games

Peter Molyneux a hâte de découvrir Fable, et ce, « en tant que joueur » cette fois-ci.
Fable : Playground Games donne une précision importante sur les trophées du titre

Fable : Playground Games donne une précision importante sur les trophées du titre

Vous êtes complétiste et vous souhaitez obtenir tous les trophées de Fable quand ce dernier sera disponible ? Alors cette information devrait vous intéresser.
Plan de restructuration chez Xbox : tout ce qu'il faut savoir

Plan de restructuration chez Xbox : tout ce qu'il faut savoir

Depuis quelques semaines, les studios et les licences appartenant à Xbox sont confrontés à un plan de restructuration d'une ampleur inattendue. Découvrez le résumé des annonces faites jusqu'à présent et ce que cela implique pour l'avenir de vos titres préférés.
Fable promet une conclusion épique avec un « véritable sacrifice personnel »

Fable promet une conclusion épique avec un « véritable sacrifice personnel »

Interrogé sur la quête principale de Fable, le directeur du jeu Ralph Fulton explique que les équipes misent beaucoup sur le dénouement final et sur un choix qui pourrait profondément marquer les joueurs.
Fable à l'abri des licenciements : « De nombreuses personnes chez XBOX le considèrent comme vital »

Fable à l'abri des licenciements : « De nombreuses personnes chez XBOX le considèrent comme vital »

En développement depuis 2016, le reboot de Fable a traversé de nombreuses tempêtes internes chez Microsoft. Épargné par les nombreuses vagues de licenciements, le jeu de rôle de Playground Games est considéré comme essentiel à l'identité de la marque XBOX, avant sa sortie très attendue l'année prochaine.

commentaire (0)