Elden Ring : MàJ 1.04 du 19 avril, les détails

Depuis sa sortie officielle, les développeurs de chez FromSoftware travaillent à la correction des bugs et problèmes rencontrés sur Elden Ring. D'ailleurs, ils viennent de déployer la mise à jour 1.04.

 
Publié le 19 avril 2022 à 12:01
par Clémence Usseglio
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En ce mardi 19 avril, Elden Ring a accueilli une toute nouvelle mise à jour, sur toutes les plateformes de jeu concernées. Il s'agit du patch 1.04 apportant son lot de correctifs et améliorations. Mais, sans plus tarder, découvrez un aperçu, en français, du patch notes de la mise à jour 1.04 d'Elden Ring

Mise à jour 1.04 d'Elden Ring

Changements inclus via la dernière mise à jour

Ajouts d'éléments supplémentaires

  • Ajout d'une option permettant d'activer et désactiver la rotation automatique de la caméra.
  • Ajout de quelques phases d'événement pour le PNJ « Patches ». 

Ajustements

  • Augmentation de la vitesse d'attaque des épées et armes colossales, et réduction de leur temps de récupération. L'attaque sautée n'est pas incluse.
  • Augmentation des dégâts d'attaque à deux mains des épées et armes colossales. L'attaquée sautée n'est pas incluse.
  • Augmentation du blocage physique et de la garde des armes Épée Colossale, Armes Colossales, Grande épée, Grand marteau, Grande hache, Grande lance et Hallebarde. 
  • Augmentation des dégâts de l'Espadon à lame greffée. 
  • Augmentation des dégâts du Sceptre du dévoreur.
  • Diminution quant à l'accumulation d'effets de statut des sorts et des incantations du Bâton alinaurique et du Sceau de communion du dragon. 
  • Durée de l'animation affligée par la folie raccourcie.
  • Réduction de la vitesse de récupération de l'accumulation de folie.
  • Augmentation légère du taux de croissance de la FP et de l'Endurance, à des niveaux inférieurs (sous conditions).

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème lié aux dégâts de « Inescapable Frenzy ».
  • Correction d'un problème lié à aux dégâts de « Carian relatiation » et à leur affichage en multijoueur en ligne.
  • Correction d'un problème lié à une animation plus importante que prévu, lors d'un Saignement ou d'une Congélation.
  • Correction d'un problème lié à l'absence de certains paramètres de modifications, dans le menu de changement d'apparence de personnage.
  • Correction d'un problème lié à un message de dialogue.
  • Correction d'un problème permettant la transmission d'objets d'un joueur à un autre.
  • Correction d'un problème lié à la non-activation d'un site de grâce trouvée avant l'invocation du joueur, en multijoueur.
  • Correction d'un problème lié à Rennala, pendant une session multijoueur.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur d'entrer dans la zone du boss, après avoir vaincu Morgott.
  • Correction d'un problème empêchant l'apparition de « Edgar the Revenger » et « Festering Fingerprint Vuke », après avoir vaincu tous les boss de Liurnia.
  • Correction quant à l'obtention de l'item « Sonic of Forgetfulness ».
  • Correction d'un problème provoquant la réduction des runes à cause du PNJ « Gostoc », lorsque le joueur mourait dans « Stormveil Castle ».
  • Ajout d'une barrière protectrice à Millicent après l'avoir aidé à « Miquella's Haligtree », l'empêchant d'être tuée par inadvertance.
  • Correction d'un problème lié à l'obtention de la récompense, suite au combat avec « Dung Eater ».
  • Correction d'un problème lié à la progression de la quête de Dallios.
  • Correction d'un problème empêchant la duplication de souvenir.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur d'effectuer des attaques consécutives, lorsqu'il possède deux épées d'estoc.
  • Correction d'un problème lié à l'effet de Saignement de l'arme Scythe. 
  • Correction d'un problème faisant que les dégâts de « Iron Greatswors » étaient plus faibles. 
  • Correction d'un problème faisant augmenter la consommation de FP lors de l'utilisation « Night Comet ».
  • Correction d'un problème lié au paramétrage des touches pour la compétence d'arme (CTRL gauche). 
  • Correction d'un problème lié à l'historique des joueurs pour le mode multijoueur, sur la version Steam d'Elden Ring. 
  • Augmentation de la stabilité du mode multijoueur en ligne. 
  • Correction d'un problème lié à la lecture de certains sons. 
  • Correction d'un problème lié au mauvais affichage de certains endroits sur la carte. 
  • Correction d'un problème lié à l'affichage et au comportement de certains ennemis. 
  • Correction d'un problème lié à l'affichage de statistiques incorrections pour certaines armures. 
  • Correction de texte.
  • Autres améliorations de performances et corrections de bugs. 
Par ailleurs, notons que via cette mise à jour, les développeurs de chez FromSoftware ont modifié certains aspects quant aux sorts, incantations et aux armes. Le patch notes complet est à retrouver sur le site de Bandai Namco.

Pour rappel, Elden Ring est sorti le 25 février dernier sur PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series et PC. Par ailleurs, sachez que notre partenaire, Instant Gaming, vous propose de faire quelques économies si vous désirez vous procurer le jeu :  
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