Elden Ring : MàJ 1.17 du 27 août 2026, patch notes et détails
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.17, déployée le 27 août 2026, d'Elden Ring.
Par ailleurs, notons que via cette mise à jour, les développeurs de chez FromSoftware ont modifié certains aspects quant aux sorts, incantations et aux armes. Le patch notes complet est à retrouver sur le site de Bandai Namco.Mise à jour 1.04 d'Elden Ring
Changements inclus via la dernière mise à jour
Ajouts d'éléments supplémentaires
- Ajout d'une option permettant d'activer et désactiver la rotation automatique de la caméra.
- Ajout de quelques phases d'événement pour le PNJ « Patches ».
Ajustements
- Augmentation de la vitesse d'attaque des épées et armes colossales, et réduction de leur temps de récupération. L'attaque sautée n'est pas incluse.
- Augmentation des dégâts d'attaque à deux mains des épées et armes colossales. L'attaquée sautée n'est pas incluse.
- Augmentation du blocage physique et de la garde des armes Épée Colossale, Armes Colossales, Grande épée, Grand marteau, Grande hache, Grande lance et Hallebarde.
- Augmentation des dégâts de l'Espadon à lame greffée.
- Augmentation des dégâts du Sceptre du dévoreur.
- Diminution quant à l'accumulation d'effets de statut des sorts et des incantations du Bâton alinaurique et du Sceau de communion du dragon.
- Durée de l'animation affligée par la folie raccourcie.
- Réduction de la vitesse de récupération de l'accumulation de folie.
- Augmentation légère du taux de croissance de la FP et de l'Endurance, à des niveaux inférieurs (sous conditions).
Corrections de bugs
- Correction d'un problème lié aux dégâts de « Inescapable Frenzy ».
- Correction d'un problème lié à aux dégâts de « Carian relatiation » et à leur affichage en multijoueur en ligne.
- Correction d'un problème lié à une animation plus importante que prévu, lors d'un Saignement ou d'une Congélation.
- Correction d'un problème lié à l'absence de certains paramètres de modifications, dans le menu de changement d'apparence de personnage.
- Correction d'un problème lié à un message de dialogue.
- Correction d'un problème permettant la transmission d'objets d'un joueur à un autre.
- Correction d'un problème lié à la non-activation d'un site de grâce trouvée avant l'invocation du joueur, en multijoueur.
- Correction d'un problème lié à Rennala, pendant une session multijoueur.
- Correction d'un problème empêchant le joueur d'entrer dans la zone du boss, après avoir vaincu Morgott.
- Correction d'un problème empêchant l'apparition de « Edgar the Revenger » et « Festering Fingerprint Vuke », après avoir vaincu tous les boss de Liurnia.
- Correction quant à l'obtention de l'item « Sonic of Forgetfulness ».
- Correction d'un problème provoquant la réduction des runes à cause du PNJ « Gostoc », lorsque le joueur mourait dans « Stormveil Castle ».
- Ajout d'une barrière protectrice à Millicent après l'avoir aidé à « Miquella's Haligtree », l'empêchant d'être tuée par inadvertance.
- Correction d'un problème lié à l'obtention de la récompense, suite au combat avec « Dung Eater ».
- Correction d'un problème lié à la progression de la quête de Dallios.
- Correction d'un problème empêchant la duplication de souvenir.
- Correction d'un problème empêchant le joueur d'effectuer des attaques consécutives, lorsqu'il possède deux épées d'estoc.
- Correction d'un problème lié à l'effet de Saignement de l'arme Scythe.
- Correction d'un problème faisant que les dégâts de « Iron Greatswors » étaient plus faibles.
- Correction d'un problème faisant augmenter la consommation de FP lors de l'utilisation « Night Comet ».
- Correction d'un problème lié au paramétrage des touches pour la compétence d'arme (CTRL gauche).
- Correction d'un problème lié à l'historique des joueurs pour le mode multijoueur, sur la version Steam d'Elden Ring.
- Augmentation de la stabilité du mode multijoueur en ligne.
- Correction d'un problème lié à la lecture de certains sons.
- Correction d'un problème lié au mauvais affichage de certains endroits sur la carte.
- Correction d'un problème lié à l'affichage et au comportement de certains ennemis.
- Correction d'un problème lié à l'affichage de statistiques incorrections pour certaines armures.
- Correction de texte.
- Autres améliorations de performances et corrections de bugs.
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