Elden Ring : MàJ 1.17 du 27 août 2026, patch notes et détails
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 1.17, déployée le 27 août 2026, d'Elden Ring.
[...] Nous jouons avec l'idée de plusieurs lieux de départ pour différentes classes, mais je ne ferai aucune promesse à ce sujet, pour le moment. Actuellement, notre idée est qu'il y aura 10 ou 11 classes de départ [...]D'après les explications du directeur créatif, le mod « The Convergence » pour Elden Ring pourrait alors introduire des sous-classes, qu'il sera possible de débloquer via des autels, disponibles dans lesdits lieux de départ : « [...] Ces autels sont alors les sous-classes. Par exemple, si vous commencez le jeu en tant que Guerrier, il y aura trois autels. L'un serait pour le Gladiateur, un pour le Berserker et un pour le 'Dreadnought' [...] ».
[...] Le joueur devrait, en un sens et d'une certaine manière, être capable de créer ses 'propres points d'étranglement' [comprenez : « pic de difficulté »]. Si un joueur veut combattre le boss principal au sommet des montagnes avant Limgrave, il le peut, même si ce ne sera pas facile [...]
Évidemment, créer un mod de cette envergure demandera un travail conséquent et un certain temps de développement. Ainsi, il ne faut pas s'attendre voir « The Convergence » débarquer sur Elden Ring, de sitôt. En revanche, dès que de plus amples informations seront disponibles, à ce sujet, nous ne manquerons pas de vous tenir informés.
Pour rappel, Elden Ring est sorti le 25 février dernier sur PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series et PC. Par ailleurs, sachez que notre partenaire, Instant Gaming, vous propose de faire quelques économies si vous désirez vous procurer le jeu :
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