Dying Light 2 sortira bien sur PS5 et Xbox Series, avec le Ray-Tracing, la 4K et 60 FPS
Après de longs mois de silence, Techland se montre de nouveau un peu plus loquace à propos de Dying Light 2. Récemment Tomasz Szałkowski a donné quelques détails sur la version next-gen qui sera bel et bien prévue pour profiter des performances de la PS5 et Xbox Series.
Après une année 2020 assez discrète, Dying Light 2 refait peu à peu parler de lui. Après avoir confirmé son lancement pour cette année, tout en partageant quelques images inédites, le titre développé par le studio polonais Techland confirme sa disponibilité sur les consoles de nouvelle génération, même si ce n'est pas vraiment étonnant (via Wccftech).
Toutefois, Techland a pour objectif que Dying Light 2 puisse, dès son lancement, parfaitement tirer parti des composants de la PlayStation 5 et des consoles Xbox Series. Même s'il ne peut pas nous donner trop de détails pour le moment, Tomasz Szałkowski, rendering director, explique que les joueurs auront le choix entre qualité visuelle ou performance, avec un mode proposant une résolution en 4K, le support du Ray-Tracing, ou encore d'atteindre les 60 FPS, selon les envies des joueurs.
Une nouvelle qui fera sans aucun doute plaisir aux amoureux du premier opus qui comptaient découvrir ce nouvel épisode sur PS5 ou Xbox Series X/S. Il va cependant falloir attendre avant de voir à quoi ressemble cette version, puisque Tomasz Szałkowski indique encore « travailler dur sur les performances ».
Pour rappel, Dying Light 2 ne possède aucune date de sortie, mais arrivera en 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.
Toutefois, Techland a pour objectif que Dying Light 2 puisse, dès son lancement, parfaitement tirer parti des composants de la PlayStation 5 et des consoles Xbox Series. Même s'il ne peut pas nous donner trop de détails pour le moment, Tomasz Szałkowski, rendering director, explique que les joueurs auront le choix entre qualité visuelle ou performance, avec un mode proposant une résolution en 4K, le support du Ray-Tracing, ou encore d'atteindre les 60 FPS, selon les envies des joueurs.
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