DOOM Eternal : Les développeurs expliquent pourquoi le jeu ne s'appelle pas DOOM 2 !

Adrien Deyres Publié par Adrien Deyres
le 13 août 2018 à 19h00
Annoncé à l'E3 2018 par Bethesda via un trailer explosif et sanglant, DOOM Eternal se dévoile peu à peu depuis, grâce, notamment à une longue séquence de gameplay et des interviews des développeurs.
DOOM Eternal : Les développeurs expliquent pourquoi le jeu ne s'appelle pas DOOM 2 !
La diffusion de ce premier gameplay de près de 20 minutes par id Software a impressionné sur de nombreux points : la pléthore de nouveaux mouvements, la conception des niveaux toujours aussi ingénieuse et le retour de l'action effrénée qui a notamment fait le succès du premier épisode. Mais alors, pourquoi cet opus ne s'appelle-t-il pas tout simplement DOOM 2 ? Et bien c'est lors d'une interview accordée à IGN que le producteur exécutif du jeu, Marty Stratton, a répondu à cette question en précisant simplement qu'il ne voulait pas que l'on confonde ce jeu avec le DOOM II de 1994.
Nous avons envisagé de l'appeler DOOM 2 mais nous voulions éviter d'avoir le même problème que pour le titre précédent. Vous nous entendez le dire souvent, nous l'appelons DOOM 2016, et l'Internet l'a appelé DOOM 2016. On se demande si c'était une erreur de l'appeler DOOM. Je ne pense toujours pas que c'était une erreur, parce que nous étions en train de tracer une nouvelle ligne dans le sable. Cependant, nous ne voulons pas d'un DOOM 2 2019.

Marty Stratton, producteur exécutif de DOOM Eternal.
Stratton explique également que le choix du titre du jeu a été fait par l'équipe marketing en accord avec l'équipe de développement afin de trouver quelque chose qui se rapproche le plus possible de ce qu'ils désiraient faire avec ce DOOM Eternal, à savoir respecter les traditions de la saga tout en offrant aux joueurs une expérience encore meilleure.

Hugo Martin, directeur créatif sur le jeu a également appuyé ces propos en évoquant la trilogie du Dark Knight de Christopher Nolan.
Je pense que Nolan a fait ce qu'il y avait de mieux à faire et nous y avons réfléchi. Ce n'était pas Dark Knight 1, Dark Knight 2, Dark Knight 3. Chacun avait son propre nom, mais il y avait un arc. Ils étaient tous liés, tout comme ce jeu en tant que suite de DOOM. DOOM Eternal semble être une bonne façon de procéder à cet égard. Vous ne créez pas de limite ni de confusion avec la marque.

Hugo Martin, directeur créatif de DOOM Eternal.
Miniature vidéo

Nous avons également appris récemment que le jeu sortira bien sur Nintendo Switch le même jour que sur PC et consoles de salon et que c'est le studio Panic Button qui s'occupera de proposer la meilleure expérience possible même si le jeu ne tournera qu'à 30 FPS.

DOOM Eternal est donc prévu sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch mais la date de sortie officielle n'a pas été dévoilée. Vous pouvez bien entendu le précommander à prix réduit chez notre partenaire Instant Gaming.

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