Destiny 2

Une vague de fraicheur pour Destiny 2

Publié le  par Gabriel BAYER
Sorti le 6 septembre dernier sur PS4 et Xbox One, puis le 24 octobre sur PC, le jeu reçoit ce mardi 5 décembre sa première extension : La Malédiction d'Osiris À lire également
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Il était clairement temps d’apporter un peu de contenu à ce jeu qui, malgré un énorme potentiel en manque cruellement. Il semblerait que les serveurs aient réouvert à 19h après une maintenance générale permettant l’ouverture officielle de l’extension.

Au programme de cette dernière extension, une nouvelle histoire, de nouvelles missions, de nouveaux raids, de nouvelles armes et armures, mais surtout, ce que les joueurs en manque de contenu attendent depuis longtemps ; un cap de stuff plus élevé. En effet nous passerons ici de 305 d’ilvl max à 330, pour le plus grand plaisir des rushers qui seront aisément 330 en moins d’une semaine. On pourra également noter qu’avec tout ce nouveau contenu de nombreux bugs et dysfonctionnement ont été fixés.

Voici donc quelques détails importants que l’on a pu relever dans ce dernier patch note :
Raid 
  • Le raid Leviathan est maintenant recommandé 300.
  • Le raid Leviathan prestige est maintenant recommandé 330.
  • Problème des corps de Cabals flottants, fixé.
  • Les joueurs voyageant vers le Leviathan se verront maintenant VRAIMENT en voyage spatial.
PvP
  • Bug où les joueurs pouvaient sortir de la zone jouable dans certaines maps, fixé.
  • Augmentation des loots rares en PvP (parties rapides et compétitif).
  • Augmentation des loots légendaires en PvP (parties rapides et compétitif).
  • Augmentation de l’xp en PvP (parties rapides et compétitif).
Assauts
  • Les assauts nuits noires sont maintenant recommandés 270.
  • Les assauts nuits noires prestige sont maintenant recommandés 330.
  • Bug où l’on ne pouvait parfois plus respawn dans la flèche inversée, fixé.
  • Augmentation de l’xp reçu en assaut.
Événements publics
  • Bug où les gladiateurs Cabals avaient parfois un horrible bras élastique pendant leur mort dans les événements publics, fixé.
  • Réduction de l’xp dans les événements publics au profit d’autres activités (ci-dessus).
  • Réduction des loots rares dans les événements publics au profit d’autres activités (ci-dessus).
  • Augmentation des loots légendaires dans les événements publics.
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