Mais malheureusement ou bien heureusement, tout dépend de votre point de vue, il semblerait que cette mécanique disparaisse pour Destiny 2 puisque toutes les armes auront exactement les mêmes statistiques.
Cela nous donnera un peu plus de flexibilité pour chaque objet. C'est quelque chose que nous n'avions pas eu auparavant en raison de la façon dont a été fait le premier Destiny.Ces futurs réglages et paramètres par objet permettront entre autre aux développeurs de modifier les statistiques à leur gré, sans changer complètement l'identité d'une arme. C'est quelque chose qui s'était notamment passé pour Destiny, premier du nom, lorsque le lance-roquette Gjallarhorn avait été nerfé.
- Luke Smith, directeur de Destiny 2.
Bien évidemment, qui dit arme identique, dit doublon et l'équipe en charge du développement de Destiny 2 semble être au courant des éventuels problèmes que cela pourrait engendrer.
Comment mon deuxième, troisième et dixième Better Devils pourraient-ils être intéressants ? C'est une question que nous devrions nous poser pour y répondre le plus rapidement possible. Nous avons des idées. Bien que j'aime par dessus tout partager ces idées avec vous, nous avons des délais à respecter. Je ne sais pas si ces idées seront prêtes pour la sortie prévue la 6 septembre prochain mais nous sommes excités à l'idée de les partager.Pour rappel, Destiny 2 sera disponible à partir du 6 septembre sur PlayStation 4 et Xbox One et le 24 octobre sur PC. Une phase de bêta ouverte est prévue pour les consoles le 21 juillet et un peu plus tard durant le mois d'août pour les joueurs de PC.
- Luke Smith, directeur de Destiny 2.
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