Les joueurs de Destiny avaient pris l'habitude d'avoir hâte et de redouter en même temps les objets trouvés sur les cadavres des boss fraîchement tués.
Les armes à feu étant générées avec des attributs et des statistiques totalement aléatoires, un certain stress pouvait se faire ressentir lors de la récupération des butins. Car après avoir passé plusieurs heures à farmer ce fameux sniper légendaire que vous attendiez tant, vous n'étiez même pas sûr de pouvoir récupérer et obtenir le meilleur possible...
Mais malheureusement ou bien heureusement, tout dépend de votre point de vue,
il semblerait que cette mécanique disparaisse pour Destiny 2 puisque toutes les armes auront exactement les mêmes statistiques.
Cela nous donnera un peu plus de flexibilité pour chaque objet. C'est quelque chose que nous n'avions pas eu auparavant en raison de la façon dont a été fait le premier Destiny.
- Luke Smith, directeur de Destiny 2.
Ces futurs réglages et paramètres par objet
permettront entre autre aux développeurs de modifier les statistiques à leur gré, sans changer complètement l'identité d'une arme. C'est quelque chose qui s'était notamment passé pour
Destiny, premier du nom, lorsque le lance-roquette
Gjallarhorn avait été nerfé.
Bien évidemment, qui dit arme identique, dit doublon et l'équipe en charge du développement de
Destiny 2 semble être au courant des éventuels problèmes que cela pourrait engendrer.
Comment mon deuxième, troisième et dixième Better Devils pourraient-ils être intéressants ? C'est une question que nous devrions nous poser pour y répondre le plus rapidement possible. Nous avons des idées. Bien que j'aime par dessus tout partager ces idées avec vous, nous avons des délais à respecter. Je ne sais pas si ces idées seront prêtes pour la sortie prévue la 6 septembre prochain mais nous sommes excités à l'idée de les partager.
- Luke Smith, directeur de Destiny 2.
Pour rappel,
Destiny 2 sera disponible à partir du
6 septembre sur
PlayStation 4 et
Xbox One et le
24 octobre sur
PC. Une phase de bêta ouverte est prévue pour les consoles le 21 juillet et un peu plus tard durant le mois d'août pour les joueurs de PC.
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