Destiny 2 : MàJ 8.0.0.7 du 16 juillet 2024, patch notes et détails

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 17 juillet 2024 à 09h59
Retrouvez tous les détails et le patch notes de la mise à jour 8.0.0.7, déployée le 16 juillet 2024, sur Destiny 2.
Destiny 2 : MàJ 8.0.0.7 du 16 juillet 2024, patch notes et détails
Bungie a déployé, le mardi 16 juillet 2024, une toute nouvelle mise à jour sur Destiny 2. Il s'agit du patch 8.0.0.7, qui corrige principalement les problèmes rencontrés par les joueurs et les joueuses sur le soft.

Mais, sans plus attendre, voici le patch notes complet et en français de la mise à jour 8.0.0.7, déployée le 16 juillet 2024, sur Destiny 2.

Patch notes de la mise à jour 8.0.0.7 du 16 juillet 2024 de Destiny 2

Activités

Opérations de l'Avant-garde

Liminalité
  • Correction d'un problème où le premier dialogue pouvait ne pas se déclencher correctement.

L'Épreuve

  • Correction de l'option du temps de réapparition qui ne s'ajustait pas correctement dans les parties privées de l'Épreuve.

Raids et Donjons

  • Correction d'un problème où les comptes à rebours des activités de haut niveau étaient trop courts.
Fantômes des Profondeurs
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de voir leurs bonus et malus lorsqu'ils se trouvaient sous l'eau.
Orée du Salut
  • Correction d'un problème où la barre de santé du Témoin pouvait être intégralement vidée avant la fin du combat final, ce qui fait que les joueurs se retrouvaient bloqués.
  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis de disparaître après la défaite du Témoin.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer le Mémento monolithique auprès du marchand à la fin d'Orée du Salut, même après avoir réussi toutes les conditions de déverrouillage requises.

Rotation de missions exotiques

  • Correction d'un problème où les missions Avalon et Malchance n'incluaient pas le défi d'activité de la semaine avec l'achèvement des missions exotiques en rotation.

Interface et Expérience

Recherche d'escouade

  • Correction d'un problème où les Nuits noires (Grand-maître) de la saison précédente apparaissaient dans la liste d'options, et si elles étaient sélectionnées, les joueurs pouvaient atterrir dans la mauvaise Nuit noire.

Expérience de jeu et Investissement

Cheminement

  • Correction d'un problème où l'objectif du Cheminement « Parkour urbain » ne se mettait pas à jour lorsqu'il était terminé à la Bordure de La Cité perdue.
  • Correction d'un problème avec l'emplacement de l'objectif du Cheminement « Choc infecté » sur la carte, dans le Cœur Pâle.
  • Correction d'un problème où l'objectif du Cheminement « Synergie résonante » ne fonctionnait pas avec les doctrines prismatiques.
  • Correction d'un problème où aucune option non-JcJ n'était disponible pour l'une des options du Cheminement avec rituels.
  • Le nœud qui requérait 150 frags de Cabals a été modifié. Désormais, tous les combattants sont pris en considération. Les frags de Cabals permettent de progresser plus vite.

Jouabilité

Broyeur de bouclier (attribut d'artéfact)
  • Correction d'un problème où le coup au grappin obtenait des bonus entiers depuis les deux conditions requises possibles de l'attribut d'artéfact.
    • Sous l'effet de Radiance ou d'Amplificateur, le coup au grappin obtiendra désormais un bonus de 12 %.
    • Sous l'effet de Radiance ou d'Amplificateur, si Maille tissée, Armure de givre ou un surbouclier abyssal est actif, le coup au grappin obtiendra un bonus de 12 % supplémentaire. Cela donne un bonus net de 25 %.
Le Voile de l'hiver
  • Correction d'un problème où il fournissait une résistance aux dégâts en JcJ.
Coup de tonnerre
  • Correction d'un plantage qui pouvait arriver si Coup de tonnerre était utilisé tout en tenant un bouclier d'Indestructible.

Armures

Cicatrices précieuses
  • Correction d'un problème où les aspects Soleil invaincu et Rempart offensif pouvaient empêcher Kintsugi de fonctionner correctement.
Gants d'osmiomancie
  • Correction d'un problème où la régénération de grenade fonctionnait avec les grenades autre que Grenade coup de froid.
    • Ce correctif n'affecte pas Esprit d'osmiomancie.

Armes

  • Correction d'un problème où l'attribut amélioré Courant de Foucault s'appliquait deux fois.
  • Correction d'un problème où les clés de raid utilisées dans Excision pouvaient fournir une arme dont le modèle était déjà déverrouillé.
    • Désormais, elles fourniront une arme de Souvenance d'Orée du Salut qui donnera toujours une progression de modèle, jusqu'à ce que tous les modèles d'Orée du Salut soient déverrouillés.
  • Correction d'un problème rare où les armes des Jeux des Gardiens Taraxippos et Le Titre pouvaient causer un plantage lorsque les joueurs augmentaient le niveau de leur arme améliorée ou façonnée.
  • L'effet visuel du flash du fusil automatique La Riposte a été réduit.

Récompenses

  • Correction d'un problème qui empêchait l'acquisition de l'armure exotique d'Éclipse en récompense pour avoir terminé la campagne en difficulté Légendaire.
  • Correction d'un problème où le Triomphe « Lumière enflammée » ne suivait pas les défis d'affrontement.
  • Correction d'un problème où les combattants et Tourmenteurs de l'Effroi ne fournissaient pas la quantité prévue d'EXP et de Lumen à leur mort.

Plateformes et systèmes

  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner des erreurs thermiques sur console Xbox lorsque vous vous trouviez près des sources prismatiques.

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