Les développeurs rappellent qu'a l'heure actuelle seule les fondations du jeu sont posées et qu'ils existent encore de nombreux bugs et qu'il ne faut l'acheter que si l'on souhaite aider le développement.
Ils nous annoncent qu'ils n'envisagent pas de bêta avant la fin 2014. Ils remercient la communauté pour les post et les report de bug qui ont aider à améliorer grandement le jeu. Ça et les
875000 copies vendues les encouragent encore plus à s'investir à fond dans le jeu.
Pour le lancement du jeu, ils ne voulaient faire aucune concession sur l'aspect brutal du jeu, ou toute erreur est fatale. Ils ont donc été d'autant plus surpris de voir l'engouement suscité par une pré-alpha d'autant plus quand on considère les nombreux changement effectués par apport au mod.
Les changements peuvent paraître parfois subtiles à cause du peu de contenu actuellement disponible mais les joueurs devraient pouvoir s'en rendre compte au fur et à mesure des ajouts.
Ils sont au courant de la charge de travail qu'il leur reste encore à accomplir.
Ils ont vent quotidiennement de nombreuses histoires incroyables qui arrivent aux survivant même à ce stade préliminaire. À court terme, ils vont se focaliser sur les problèmes critiques que le joueurs rencontrent tout en travaillant en même temps pour amener le jeu vers sa phase de bêta. Ils vont ré-évaluer leur plan de travail mi Janvier mais voici tout de même leur liste de priorités pour faire de Dayz un jeu à la hauteur de nos attentes, et ils comptent même les dépasser. En attendant voici les ajouts prévus pour 2014 !
- Performances serveur en matière de stabilité et de sécurité.
- Ajouter les animaux et tout ce qui à trait à la chasse.
- La cuisine et la récolte de ressources.
- Véhicules utilisables et customisables.
- Constructions faites par les joueurs au sein de l'environnement.
- Complexifier les interactions avec l'environnement et ajouter des options de crafting.
- Lissage de l'interface et fluidification des actions faisables par les joueurs.
- Optimiser les contrôles et les animations pour fluidifier l'expérience de jeu.
- Amélioration des graphismes et du moteur physique (incluant les ragdoll etc...)
- Autoriser le modding et ajouter plus de flexibilité pour les serveurs dédiés et les types de jeux.
NEMESIS Martius, pour DayZ France.
commentaires (84)
j'ai confiance en eux en effet, en revanche il faut être patient je pense
Voila de très bonne nouvelles
C'est bien de voir qu’ ils s'investissent ^_^
Normalement les animaux et tout ce qui à trait à la chasse , devrait être mis prochainement dans le mois qui vienne comme la cuisine et récolte de ressources
Je pense qui faudra attendre un peu plus longtemps pour les véhicules utilisables et customisables et constructions faites par les joueurs au sein de l’environnement mais bon soyons patient je suis sur que le jeu en vos la chandelle
CoOrdialement WoOnder en espèrent vous croiser IG
Yop , vidéo depuis les dernière MAJ
http://www.youtube.com/watch?v=zliTnesKaH8
C'est plutôt cool tout ça...
est-ce que qqun peut me donner un lien où je peux envoyer des reports sur des erreurs ou des bugs ? Je vois par exemple qu'ils n'ont pas prévu pour l'instant de corriger les bugs autour des zombies (passe muraille, détection ultra poussée, etc...).. Merci
Cool ! Merci !
C est bien de voir qu'ils s investissent :) je suis pressé de voir le game en version finale (je peux attendre je sais) mais je m'amuse déjà pas mal deçu ^^. Personnelement la chose que je pense qu'il faut corriger en premier avant d'ajouter du contenu c 'est le reset personnage (je parle pas des servers restart) ce bug qui te reset le perso apres des heures de jeux juste parce que ta stopé de jouer pendant un ptit moment et que tu tes reco ensuite, c'est juste d'une frustration horrible :/ . Deja 3 fois que sa m'arrive en full stuff et pareil à des potes :/ . C'est clairement se qui doit etre corrigé en premier lieux , car pourquoi s investir dans son personnage et donc dans le jeux sachant qu'il peut etre delete apres une déco intentionnel ou pas, svp messieurs les progs corrigé sa en premier :p